野村と野島と北瀬は三 ..
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175:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:50:53 GSbWKeKH0
>>173
そう、一人が関われる仕事量はたかがしれてるだろう。
でも上に立つって事はその下全てに指令が及ぶってことだ。
野村はKH2のインタビューで「自分が責任を取る以上、主張は通す」と言っていた。
昔「責任を取る」のは坂口だったよね。それは同じ仕事とは言えない。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:51:09 wNp5xuZ+0
簡単に言うと
鳥山明の悟空を例に挙げると
「悟空をドットデザインしました。これをどう使おうと僕の勝手です」
って事だな

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 01:53:19 eZNMjU1R0
>>175
すごく納得した

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:08:12 JTOXadgh0
>>174
「ちびキャラの『元になるもの』をデザインした」と書いてあるんだが。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:12:17 G/jHUT1P0
ID:1SK/GWOR0は野村スレでも暴れてます

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:12:43 W7kSRL510
>>178
いや、あれは誰が望んでるのスレでのID:1SK/GWOR0の発言。


181:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 02:14:52 SjFEN9O60
アンチスレ乗り込み信者がよくやる
『ヒゲや天野や渋りゅんはのむ様たちのママなんでちゅー!
親の手柄は子供のものでしゅー!!部下には優しくしないとダメなんでちゅー!
でもライバルだから北様達はあいつらの文句を言ってもいいのでしゅ!!』

この思考は社会人やアルバイターな学生達に凄まじいまでの反感を与えてるのに
なんで直さないかっていうと工作信者自身の根性が根っから甘ったれなんだろう。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 10:07:34 Ri5i7rZMO
野村って
「責任とりたくないけどディレクターやりたい」
ってふざけた事いってなかった?

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 15:54:27 58TF3Y++0
北瀬佳範

聖剣伝説1 シナリオ、ゲームデザイン
FF5 シナリオ、ゲームデザイン、フィールドプラン(演出)
FF6 ディレクター、シナリオ、オペラ座イベント作成
FF7、FF8 ディレクター
クロノトリガー  ディレクター
FF10 プロデューサー、ブリッツボールデザイン
FF10-2、FF13 プロデューサー

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 16:06:59 SjFEN9O60
北瀬の役職で思い出したけど、野村スレのまとめが出来たら
過去の北瀬関連の工作信者の件も載せてもらえば楽でいいなあ
ヒゲが特殊だから起こる□のスタッフロールマジックは完全に定型文化してるし

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 21:08:07 AiH1760V0
>>182
それKHかFF13か、何か最近のゲームでのインタビューで言ってたような気がする。
ACだったかもしれないけど。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 21:23:09 bZon2Ibg0
>>183
こういうの見てて思うんだけど
役職を一人でやってるって思ってる奴いるよね
シナリオもゲームデザインもそりゃ手をつけたんだろうけど有名だから乗ってるだけで
無名のシナリオやゲームデザインを一緒にやってた人達もいるってこと解れよ
まあプロデューサーの域だとテイストが色濃く反映されるし一人だけど

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 22:17:41 6QCrC7Qm0
FF10もバトルディレクターにフロントミッションの土田が参加してるから
戦闘システムはPS2じゃ最高峰だしな

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/16 22:58:20 78078qMd0
>>186
痛い野村信者に特に多いよな。
マジで一人で全部やってるとか思ってそう。
実際は他人と分業だったり他人の仕事を旨く頂戴しちゃってるケースもあるのにな。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 02:24:27 itlIz5aO0
で、なんでFF7DCを入れないんだ。あとクロノはサブシナリオディレクターだろ

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 10:44:04 HjeCg6i70
age

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:13:26 eCI+/jep0
久しぶりにFF9をやってみた。

襲撃されたブルメシアの兵が、瀕死でリンドブルムに駆け付けるシーンがあるんだが、
ブラネを説得すると主張するガーネットを諌める際に、こんなセリフがあって印象的だった

ジタン「さっきの死んだブルメシアの兵士を見てどう思った?」
ダガー「かわいそう…って」
ジタン「そう、確かにかわいそうだ。だけどそれだけじゃだめなんだ
     自分もこうなるかもしれない、という覚悟が要るんだよ。」

この後結局ジタン達とガーネット・スタイナーは別行動を取るんだが、
弱かったり足でまといになる人間に、ビシっと待ってろと言えるキャラを久しぶりに見た気がする。
野島にこういうシナリオは書けないだろうなあと思った      



192:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:22:31 Fb9eSiXJ0
野島キモすぎるだろ。
妄想も顔も。

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:30:21 hu1IWY1EO
>>187
いや、FF10の戦闘システムが最高峰とはお世辞でも思えない

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:42:28 OC42GgYg0
土田は天才だよ。
あいつのおかげで長年ファミ通で読者人気トップだったドラクエ3をFF10が破った。
ドラクエシリーズすらできなかった打倒ドラクエ3を実現できた唯一のゲームデザイナー

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 11:57:58 cPCHH+zKO
まだ最近のゲームがトップ10に入るより10年以上も前のゲームがランクインしてる方がすごくないか?
まぁ10や7の人気は認めるけどさ。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:02:41 T/HqoSlp0
7はまだ分かるけど10が人気があるのは理解できない。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:29:07 Ljhymgdj0
ヒント:ファミ痛

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:39:14 d/9zyytG0
ストーリーに泣いたり感動しただけでいいゲームだと判断しちゃう奴が多いんでしょう。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:44:47 eJx6shAp0
>>198
そうじゃなければAC(100%ムービー)とかDCとか売れるわけがないもんなぁ

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 12:47:45 IZ0/Aw/h0
そもそも10のストーリーでは感動しないよ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:03:38 j35BkwXn0
ノーベル学者の小柴がFF10面白いってテレビで言ってたな

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:06:37 KlzfHAPdO
10の面白さが解らないやつは頭がちょっと・・・

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:09:43 cPCHH+zKO
10は面白くはあったけど俺には合わない。

これは仕方がないよな。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:13:36 Cc2oL0eL0
10の面白さがわからないんだけど・・・

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:14:15 Qo679Ov40
Xやってないけど、X-2のキモムービーを見てしまったので一生涯やる事はないだろうな
もちろんX-2にも手は出さない

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:28:37 Q5b2ttWR0
台詞がキモい。夢オチで「なんじゃこりゃ」と思った。
元々野島嫌いだったが、さらに嫌になった。
10が好きじゃないから10-2はスルーした。
>>5やキモムービーを見るかぎり買わなくって本当に良かった。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:30:33 E8SoxjSs0
Xの(キャラデザは最悪だったが)設定や流れは面白かったのに
例の如く第一の『キャラクターのめり込み病』が発病して
「いや誰も聞いてねえよ」「お前のことはいいから」「黙ってろ」
と言いたくなるくどくてうざったい描写をして失敗してしまったイメージ
あと成長システムがちょっと…

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:32:48 mlS5462x0
>>202
頭がちょっと…いい。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:46:41 J24q4qW6O
最近の成長システムって個性がなくなる気がして嫌いだ。
オリジナルコマンド復活しないかな?

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 13:48:42 j2oFVTIF0
ぶっちゃけ、FFは絵で思いっきり損をしてる
さっさと野村切れ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 15:53:54 1TdKTDOU0
FF10の戦闘ってエボリューションと同じっぽい

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 15:57:08 4F5MzJQX0
FF10は戦闘計算式やステータスに介入できる要素が多すぎるから
物理学者の小柴には解析的な意味で面白かったんだろうなと予想。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:13:31 mD/l6yRG0
7と10はいまでもファミ通の読者人気ランキングに入ってるな。
なんだかんだ言って人気あるようだ。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:16:11 G+9z9fu80
10-2なんか作らなければ良かったのに

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:26:27 y5YFv0Mm0
クロノの北瀬は一応EDでディレクターとして出るからいいだろ。海外版でも表記ディレクターだし

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:31:10 ilDTUxfN0
坂口氏のエグゼグディブネームはただの名貸し

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:35:54 9A3sSjlW0
>>210
だいいちかいはつわかてはきたせにコンフュをかけた!
きたせはこんらんした!
きたせはえをかきはじめた!

のむらはせんとうふのう

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 16:56:48 4F5MzJQX0
北瀬は今はあんま現場仕事はしてなさそう。
DCも中里?だったかがディレクターだし、若手に任せて経営に回りたいんじゃないかな。
ディレクター時代はバッツやクラウド達のバンザイポーズとかまで作ってたらしいが

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 17:09:25 UtgHUDnq0
・慢心している
・しかも自分の力ではなくFF全体の力と先代リーダーの力に
・しかも自分の潜在能力はその2つより上と思っている
テンプレの発言を読むとやっぱこう見えるな

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:21:09 eZYUDX3/0
>>215
「サブシナリオ」ディレクターだ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:32:48 +EdRRzMG0
>>220
違うよ
ディレクター兼サブシナリオ(シナリオ補)だ
URLリンク(www.critiqueofgames.net)

あまり知ったかはするべきではない

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:34:30 tQaizcLP0
FFはやっぱ北瀬だな

北瀬の書いたFF5と6のシナリオとキャラが一番好きだ


223:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:39:19 +uBLiKU40
北瀬が最後のホ一プ
北瀬までどっかいったらFFも3流RPGに成り下がるだろうな

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:41:20 E7h7zTsCO
ある意味北瀬と野島も野村に汚染された被害者なのか?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:42:52 tQaizcLP0
FFの2大功労者

北瀬佳範
聖剣伝説1 シナリオ、ゲームデザイン
FF5 シナリオ、ゲームデザイン、フィールドプラン(演出)
FF6 ディレクター、シナリオ、オペラ座イベント作成
FF7、FF8 ディレクター
クロノトリガー  ディレクター
FF10 プロデューサー、ブリッツボールデザイン
FF10-2、FF13 プロデューサー

伊藤裕之
FF4 ATBシステム構築
FF5 ジョブ・アビリティシステム構築、バトルデザイン
FF6 (バトル)ディレクター、魔石・アクセサリーシステム構築
FFT ゲームデザイン、ジョブシステム構築
FF8 バトルディレクター、ジャンクションシステム構築 、おでかけチョコボデザイン
FF9 ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ(青木、片岡等と共同)、主題歌作詞
FF12 ディレクター、ゲームデザイン

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:46:31 UtgHUDnq0
和田・野村・野島・北瀬・とりQの中で実際に実力があるのは北瀬だけだけど
今はもうひたすら腐ってってるようだし若々しい感性も感じないからホープではないな

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:52:38 pQFNtli60
> 伊藤裕之
> FF12 ディレクター、ゲームデザイン

なるほど、こいつが・・・

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 18:58:30 azeNMdsZ0
相変わらずFF7DCディレクター北瀬ちゃんの仕事を書かないね

>>222
じゃあ松井がディレクター、北瀬と時田がサブシナリオディレクター兼ディレクターって書かないの?
なぜ北瀬がメインであるかのごとく書くのさ?

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:01:23 s9JCSygX0
ここはさー最初のスレから見てる人少ないかもしれないけど
北瀬厨がいるんだよ。
全部野村と野島のせいにして北瀬もあいつらの被害者ですって言うやつが。
初代スレから見てればなんとなくわかる。

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:12:23 +EdRRzMG0
>>228
サブシナリオディレクターというものは存在しない
また知ったかしてるし



231:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:19:04 azeNMdsZ0
知るか。だったらちゃんと松井の名も出せ阿呆

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 19:57:28 UtgHUDnq0
◇ CHRONO TRIGGER
肩書き:(備考・その他の役割)
Producer:青木和彦
Story Planner:(企画 メインシナリオ演出)加藤正人
Director:(サブシナリオ)時田貴司 北瀬佳範 松井聡彦
Supervisor & Executive Producer:(総合監修 制作総指揮)坂口博信
Supervisor:(ストーリー原案 シナリオ監修)堀井雄二
Character Design:鳥山明

     ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
   /          \
  /             i
 ノ         ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
  . |(●),   、(●)、.:|川  そのまんまじゃだめかな
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ
.   |   mj |=‐ァ'  .::::|(((
 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
  /ノ  ノ -‐‐一´\

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 20:24:23 aXn+NM6k0
おk

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:10:08 chC411SR0
北瀬厨(笑)
もうこりゃ北瀬の馬鹿を徹底的に叩きましょうかね^^

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:23:21 aXn+NM6k0
時田ってまだスクエ二にいるの?仕事あるんだろうか

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 21:30:38 cQMNxbA50
>>232
Supervisor & Executive Producer:(総合監修 制作総指揮)坂口博信
Supervisor:(ストーリー原案 シナリオ監修)堀井雄二
Character Design:鳥山明

実際に売るのに必要なのはこの3人だけだもんなぁ・・・・
後はいてもいなくても変わらないというかw

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:13:43 UtgHUDnq0
まあ売るのはね

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:26:06 +EdRRzMG0
坂口って名前貸しだけでクロノに全く関わってないんだな


239:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:39:48 kx3+WgfIO
またお前か

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 22:53:21 Oi2ll4kR0
>>238
お前は巣に帰れ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 23:11:06 UtgHUDnq0
ゲ速かゲハあたりで指令でも受けたんかな

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/17 23:57:17 kx3+WgfIO
>>238
総合監修・製作総指揮が名前だけ…
じゃあジョージ・ルーカスはSFの傑作スターウォーズじゃなんにもしてなかったんだね
宮崎駿もジブリの名作では名前だけ出してあとは部下だけでやってたんだ
勉強になりました^^

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 00:20:35 pleb1wJG0
坂口の偉大な所は企画を立ててスタッフを集めた事。
実際のシナリオ能力とかは・・・映画FFで判断してください

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 01:25:26 e4rY6zBj0
FFM
原作:坂口博信
脚本:アル・ライナート

これで坂口のシナリオ書く能力が計り知れると思うか?
本当に知りたいならブルードラゴンだな。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:00:02 UtJvahTS0
なるほどヒゲの対抗馬にするための北ヨイショな訳か
ヒゲは箱○だから日本じゃなくて派手に外に発信するアメリカから広がるものだし
こんな狭いとこでめちゃくちゃ詳しい人種に向かって情報操作しても意味ないっすお

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:02:08 I36y2bpn0
Wikipedia項目リンク
北瀬wiki

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:46:42 UtJvahTS0
>>246
代表作の発売順一覧を見て噴いた

これはまた恐ろしく顕著な…

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:56:24 I36y2bpn0
たしかにダージュ入ってたな
悪いところも認めて真のファンであると俺は思うがな
そうではないというのならそういう奴は厨房だな

ま、サガ凶信者な俺はいつも蛙には冷や冷やさせられているがなw
アレでまだ50行ってないんだぜ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 02:56:55 T6QJYTJ20
244って坂口スレにもいたよな。
怨みでもあんのか?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:00:43 QH8Rdhx+0
>>242
総合監修・製作総指揮だから完全な名前貸しだけと思うぞ
英語に直すとそれぞれSupervisorとExecutive Producerだし
ルーカスは監督&脚本じゃん
最近のスクエニソフトでは和田がこのポジションに着いてるし

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:05:52 UtJvahTS0
>>249
244は>>243の発言を斬り捨ててるようにしか見えんけど
アンカ間違い?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:08:02 c9NZrjvi0
>>250
「完全な名前貸し」なんて何を根拠に断言出来るの?
あなたにスクウェア開発の何が分かるの?

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 03:52:38 F+KNrhGB0
ヒント:第一開発の工作

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 07:29:43 H0ug2ain0
わざわざ工作なんかするわけないでしょ
暇人じゃあるまいし

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 09:32:22 hizkgmCb0
一般サイトでは工作してるっぽい

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 09:42:53 +Tx+P5b4O
レビューサイト(アマゾンとか)だとGKもいるからな

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:25:27 T6QJYTJ20
>>251
すまんアンカミスった。
ついでにageてしまったことも誤る。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:26:11 T6QJYTJ20
誤字
誤る→謝る

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 11:45:07 nwesb55Q0
>>258
少し落ち着けw

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:40:10 9S5YDIlJ0
坂口はベイグラやゼノギアスやクロノクロスとかもExecutive Producerだぞ、どう見ても名貸しです。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:42:05 I36y2bpn0
嘘も判明しなければ嘘にならないし
本当の判明しなければ本当にならない

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:47:19 SGChmr470
懐古厨は第一を敵視しすぎ
北瀬とか野村とか5から頑張ってるのに…酷いな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:49:12 /RM1sC0u0
いくらなんでもクロノでそれはない。プロジェクトの意味が違う
ヒゲとホリーがいなくちゃお話にならない

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:49:34 sf5fTUTH0
サガフロ2やチョコボもEP
他にも社長とかもEP
URLリンク(homepage1.nifty.com)

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:52:04 sZR9/wIW0
野村北瀬野島信者乙

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 12:55:45 I36y2bpn0
これが種厨か・・・

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:06:53 I2mZAzZc0
>>262
北瀬はともかく野村は完全に「過去の人」

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:07:47 /RM1sC0u0
そういや懐古厨スレがどう見ても「迷惑な懐古厨と迷惑な信者厨に悩んで
一般常識のある懐古・NFファン・アンチが落ち着いて意見を出し合っていると
話題と何の関係もないことで唐突にファビョりながら沸いてふいんきryを
壊すキチ・工作・カルト厨がどれだけウゼェかを体感させるスレ」になってる

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:09:50 +Tx+P5b4O
5、6野村達を叩く人はあまりみないな。
ドットとか上手いからかな。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:34:26 J4YaAkUx0
>>269
野村が何したのか具体的によく分からないからな。グラフィックの方面は
スタッフ多いから、キャラデザ以外は(時にキャラデザすらも)個人の仕事としての
境界が不明なのは、最近のゲームでもそうだろう。

そういやクロノと言うとよく話題になるのは北瀬より加藤じゃない?
加藤のインタビューあるけど、スクウェアのゲームはスタッフがよってたかって
「グチャグチャ」に作ってて、手柄をめぐって軋轢が生じてたような雰囲気が
伝わってくる。今はどうなんだろう。
URLリンク(www.procyon-studio.com)

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:46:47 +jrJ6+QP0
5・6はモンスターデザイン全般だが(クレジット表記から)
好きな人が多いので5・6だけは叩きたくないって心境の人が多いってだけ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:55:26 1WVyFDxS0
ちゃんと仕事してりゃ叩く気はないよ
罪を憎んで人を憎まZu

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 13:58:23 BZ+DSFMoO
おなじ役職でもゲームによっては役割は全然違うと思うんだが

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:09:13 I2mZAzZc0
>>269
5,6は普通にいい仕事をしてるし

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:36:25 7Nn2WlIH0
>>270
加藤も前スレか前々スレで癌細胞扱いされてた。
なんせクロノシリーズを自分のお気に入りキャラのためだけに続編を作り
今までのファンの期待を踏みにじったやつだから。
挙句の果てにその続編がすごい叩かれたら
「あれは数ある未来の一つ」らしきことを言って逃げた。

言い訳するところは野村とそっくり。カスエニにはこんなやつらしかいないのか。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:52:36 I2mZAzZc0
クロスはスクエニ続編劣化地獄に陥る走りの作品だからあんまり叩いてもしゃーないかと

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 14:56:05 jLdeUVPY0
クロスは後半の駆け足と
キャラの多さを改善すれば名作だと思う。
つまり開発が間に合ってない。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:09:09 37h6QRet0
あとキャラのキモさも・・・
どうもあのキャラデザは受け付けん

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:09:35 AYkzwCAj0
クロノクロスに足りないのは完成度だよ・・・
クロスだけじゃなく同期のサガフロ2も聖剣Lも一長一短の良作
確かにおかしくなったのはあのころからかね
坂口が映画にかまってる内に
影響力がなくなったのかな

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:21:06 apxKXFVM0
ヒゲはクリエイター能力は並。しかし権力は凄まじいから
彼の傘下なら満足いくまで作りこめるんだろうな。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:27:54 vMbWZFzd0
クロスってやったことは無いけど肝心のサラとジャキの絡みが全く無かったって本当?
何のために作ったのやら・・・。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:28:20 vAKFfzy20
坂口チェックのサンプルです

467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/05/27(土) 00:04:14 ID:2cERviXK0

>>459ちなみにそのサイトで紹介されてるVジャンプのなかでスタッフのインタビューもあって
それからも坂口が関わったことがわかる

成田 とにかく坂口さんからのリテイクは多いですよ。「そうじゃなかった」とかね(笑)。
    あとは坂口さん、作業の最後のほうで何か追加したり、変更したがるんです。
    それがちょっと困るんですけど(笑)まあ、しょうがないかと。
北瀬 坂口さん自身、イベント作ったり、作業してるんで。通して自分が最初からプレイ
    しだすのって本当に作業の最後のほうなんですよ。で、坂口さんがプレイしだすと、
    みんな「あ、また変更があるんじゃないか」って。(一同爆笑)
***  みんなビクビクしだすと(笑)。
成田 イヤなのが、仕事してるとブースにひゅっと現れて、「あのさあ、ちょっといいかなー」(笑)。
    それが変更の合図ね。あれ慣れてるから「よくありません、何も聞きません」「聞いてよ」(笑)
    ってやり取りが。それがこわいね(笑)。
高橋 セリフとかアイテムの名前とか、かなり変更ありましたよね。
野村 ラスボスもあったよ。アップの2,3日前に、遠まわしに直してほしいって。
高橋 グルっと遠まわしにね。
野村 「ちょっとイメージが違うんだけど、まあ、今からじゃ間に合わないよね?」って(笑)。
高橋 そりゃ遠まわしだわ(笑)。

>彼の傘下なら満足いくまで作りこめるんだろうな
というより、「彼が納得するまで作り込みさせられる」っていう気がする

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:38:21 lKiKBERk0
今となっては癌呼ばわりされるような連中から、能力だけでなく
こんな良い雰囲気まで引き出せる職場環境を作っていたと

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:45:27 5aKm5HvI0
>>275
加藤ってのは肩書きなんてどうでも良いけど、とか言っときながらグチグチ愚痴を言ってる辺り、本心ではないのが良く判る。
本当に出来る奴はこんな事は言わない。
第一、御三家いなくなって自分達で作ったクロスが結局駄目だったんじゃないか。
ブランドとしてお膳立てしてもらって、他と比べれば余程か恵まれた状況で仕事してるのに何をか言わんやだよ。文句言えるほどの仕事をしたのかと。
幼稚思考にも程がある。

旧第3の同チームの連中はほとんどこんなのしかいないのか、と。
フリーになったりして出て行った人間が多い印象がある割に、出て行っても大した仕事が出来てる訳でも無い。
結局その文句を言ってた会社の仕事のおこぼれに預かってる始末だろ。
見苦しい事この上ない。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 15:47:28 fXA4wBk+0
俺も良作だと思うぞ>クロス
作りこみが浅い云々は俺も同意するがあの世界観にはマジで酔いしれたものだ。

堀井坂口云々言うよりもバテンが神だった以上
やたら納期を迫るスクエ二の体制に問題があるんだと思うぜ。

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:03:16 8YY4wLg30
単純な続編じゃないことは
発売前からアナウンスされてたし
ゲーム本編もパラレルワールドだと言うことは説明されてるしな。
粗は多いがゲームのボリュームや台詞や世界観の作りこみは
相当なもんだし俺もお気に入り。
ロードも短いしな。

とかいいつつ初回プレイの時は駄作の烙印を押していたのも事実だが。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:05:08 8q+luLrr0
そうだよなー
加藤はバテンカイトスやゼノギアスでも活躍してるのに
加藤アンチは未完成のクロノクロスだけ見てバッシングするから陰湿っつーか。

という俺もクロスは仲間が多すぎるあたりは本当に気に入らん
あれのおかげで個々のキャラの薄さが露呈し
シナリオまでえいきょうが出てはさすがにアレだ
ストーリーと世界観は良いのに、余計な部分に気を取られ
名作になりそこねてしまった勿体無い作品だと思われ。

あと加藤はFF11の世界観の構築とかプロットとかも
やってる

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:10:24 5aKm5HvI0
>>286
クロスのローディングは最悪だったように記憶してるが、勘違いじゃ無いよな。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:16:11 L5cI+ClR0
加藤はな…才能があることは認めるけど
光田のサイトのインタビュー見る限りユーザーを考慮してゲーム作るタイプじゃないように思う
ゲームシナリオより小説家とかのほうが向いてそう
個人的に好きじゃないな
あれから結構経ったしもう少し丸くなってるかもしれないけど

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:16:54 8YY4wLg30
>>288
今ソフト引っ張り出してみたが
普通に短いぞ。
マップ間の読み込みなんて特に早いし。


291:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:25:36 I2mZAzZc0
ムービーディレクターは同じ人。違うのは絵師とシナリオライター。それでもここまで印象が変わる
結局は作る人のセンスでここまで出来が変わる
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:35:24 BZ+DSFMoO
>>288>>290
ハードの状態とか人によるとは思うけどね
俺のSFCのFF5なんかワールド←→村、町の移動ロードが9の戦闘ロード並みにかかるし

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 16:48:03 Eevzrx5q0
>>291
ムービーの目的が違う。
絵師やライターが違っても、ゲームイベント毎にムービーやってればウザイのは同じ。12とかな

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:01:55 ajlUhswV0
>>293
12はリアポリイベントとの使い分けが比較的よく出来てたと思うけど。
人数が多いシーン、風景描写、飛空艇バトルとかの
リアポリでは厳しい部分に限ってプリレンダを使ってた印象。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:06:39 0io6YuWc0
なんか難しい話だな。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:09:58 8+2yEm9B0
>>287
FF11みるかぎり、やっぱり加藤ってのは正直ロクでもないと思うぞ。
継承された設定よりも、自分設定を重視してそれを壊すことばかりしている。
「これは俺の思っているのと違う」って理由でクロスも前作破壊を推し進めたんだし
もともとそういう気質があるんだろう。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:12:08 tE1J6wB70
やっぱヒゲがいないとこの会社は成り立たないな

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:13:51 Eevzrx5q0
>>294
画面切り替えのたんびに操作不可能なムービー押し付けられるのがうざいって意味だよ。
ボイススキップが消滅したせいで、ムービースキップしたらしたで展開が意味不明になるしな。
>>296
彼曰く、クロスを理解できない奴はトリガーのメッセージが理解できてない人間だそうだ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:28:31 ajlUhswV0
>>298
12は画面切り替えのたびに〜と言うほどイベント頻度は高くないし、
スキップしても目的地不明にならない配慮はされてる。
それに操作不能なのがウザイなら3DSのイベントだって同じだろう。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:32:08 BzBAfWwlO
プレイした人それぞれの解釈を大事にするヒゲと
自分の解釈を強引にでも押し付けたがる加藤と三癌か
ヒゲを比較に出したくないが面白いほど対照的だわな

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:33:36 mAtqYsYz0
>>296
うーん
FF11は世界観だけは定評のある変なゲームだし
オフライン化の要望が絶えないのもそのためだからね。
結局好みの問題だけどFF11の世界観の賛否においては君は少数派のようだね。

あと加藤氏はFF11の後続作品にはかかわっていないんだね。
URLリンク(pomum.org)

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:35:14 w/+hvYYL0
>>298
>彼曰く、クロスを理解できない奴はトリガーのメッセージが理解できてない人間だそうだ

これ本当に言ったの?
だとしたら何でそんなに上から目線なわけ?ユーザーのことなんだと思ってるんだろう。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:35:51 JcMy8AMK0
クロノトリガーを神ゲーにした北瀬
クロノトリガーの続編を糞ゲーにした加藤
癌は加藤で決定だね

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 17:37:35 mdh0hOcv0
続編を糞化したというのは厳然たる事実だな

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:02:09 X80/JXo10
いや、クロスは面白いぞ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:05:47 vggi8msu0
擁護がつくクロス
擁護もつかないDCFF7

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:11:51 VjPf4aWK0
コピペですが。これで癌というには無理がある気がしますね

88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/20(水) 13:32:28 ID:XK8hDCrW
クロノトリガー
(企画、演出、脚本)
ストーリーの大部分を担当との事。
物語の最高潮である古代編は他のプランナーの介入は一切無く
加藤氏による100%オリジナルという加藤っぷり。
シナリオライターの意固地な面が垣間見える。

ゼノギアス
(演出、イベントプラン)
シナリオ補佐としての参加
もともとクロノ2として集まったというだけあって加藤氏の影響力も大きい。
三賢者、地の民天の民などのどこかで見た設定が作中で見られる。
ラハン、シェバトは好き勝手に作ったのとの事。

クロノクロス
(監督、脚本、演出)
世界観、音楽など評価されるも
仲間が無駄に多くシナリオの説明不足なことから賛否両論が巻き起こった。
海外では賞を受賞し、レビューサイトではほぼ満点で
日本とは温度差が異なる。

バテンカイトス
(脚本)
王道シナリオの基本はしっかり押さえて
シナリオ中盤から怒涛の展開は
まさに氏のお得意、どんでんがえし。
全然売れず


308:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:21:33 UIsK8e9u0
>282
神……!!
坂口さん帰って来てTT

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:30:57 WpxfM34t0
丁度クロノ黒酢やってるけど感想聞きたい?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:32:42 JcMy8AMK0
クロノトリガー開発スタッフ
URLリンク(www.critiqueofgames.net)

プロデューサー 青木和彦
ディレクター、サブシナリオ(シナリオ補) 北瀬佳範
ディレクター、ゲームデザイン 時田貴司
ストーリー原案 堀井雄二
シナリオ、イベントプラン  加藤正人
イベントプラン  伊藤裕之
キャラクターデザイン 鳥山明
フィールドグラフィック 野村哲哉 直良有祐
グラフィックディレクター  高橋哲哉
ミュージックコンポーザー 光田康典

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:33:20 Ea1Mj/tJ0
>>309
聞きたくない。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:39:30 WpxfM34t0
うるせぇしね

{主観}
クロノクロスに洗脳された。
ハマッタというよりも、洗脳。
特に「死海」ってとこでは寒気すら感じた。
1日に15時間もゲームやったの初めてだ。
{客観}
ハッキリ言って、FF9以上のグラフィックとエフェクトセンス。
もちろん光田氏による音楽は言わずものがな。
新機軸の戦闘はハマレば終盤になっても作業にならず飽きない。
反面、人によっては爽快感の無さ、分かりにくさが最後までひびく場合も。
ストーリーは電波。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:43:42 tcrF1QZsO
所詮クロノトリガー程ではない。
今やったら微妙だろうけど…

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:45:44 L5cI+ClR0
>>312
板とスレが違う。RPG板いってらっしゃい

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:46:44 MZS5alV60
北瀬厨も加藤信者も巣に帰れ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 18:55:06 Eevzrx5q0
加藤と北瀬の最大の違いは、加藤は会社やめてるのにスクウェアから依頼が何度も来てるという事


317:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:04:45 tLMl5VOg0
肩書きの付く役は上司から信頼を得て任されるものであって
得られなかったからって文句を言うのはヤバスなほど恥ずかしい行為なのはガチ
ヒゲの行動も加藤氏の能力の否定ではなく、部下の自覚を促すことも
代表者の役目だからこそ氏じゃ器が小さすぎると判断したんでない。
加藤氏に関してはシナリオ能力でなくそういう部分が目につく人が多いんじゃないかな

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:10:53 sS0fM2PM0
まず、加藤が肩書きへの不満をぶちまけたという
ソースはどこにあるのかね?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:19:28 tLMl5VOg0
禿げしく唐突な147あたりのレスからもう一度ここまで読め

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:23:20 2tSC/PrB0
>>316
それおかしいな、北瀬はスクエニでフリーの加藤より上な立場にいるが。

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:24:21 8YY4wLg30
肩書きへの不満といえる内容なのかよく解らないが
URLリンク(www.procyon-studio.com)

プライベートなインタビューとはいえ
ぶっちゃけ過ぎだな。


322:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:25:18 UL1gkCYA0
5や6の北瀬シナリオの何が不満なんだ。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:26:07 0898EHbZ0
147の加藤氏の愚痴を原文のままコピペしてくれるとありがたいのだが。
こういう立場ある人間の本音は実に楽しい

>>317
単純に堀井名義にしたほうが売れるからでは?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:28:54 x7I0VOZh0
加藤氏が昔HP持ってて野島とかの話を愚痴ってたとかは2chで聞いたことあるけど
旧HPが見つからないからうそ臭い

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:29:24 x7I0VOZh0
話を→ことをだった…スマソ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:29:55 tLMl5VOg0
322はもう一度>>1からここまで全部読め
>>323
ごめん大前提としてハショってた

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:30:07 2K1Xk8g80
2chなんて半分はネタですが

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:34:40 +gRoSNJJ0
海外のクロスの評価舐めちゃ駄目
レビューサイトの合計値は93点
FFクラスでも勝てないかもしれない
URLリンク(www.gamerankings.com)

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:40:43 +gRoSNJJ0
スクエニだとFFやゼノギアスあたりも90点越えてるけど
PSでグラが一番いいのはクロスだろうな

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:41:32 QMjkumAw0
加藤信者はスレ違いです

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:42:48 a67Jdpkd0
天野絵のFF6
URLリンク(hajime.sunnyday.jp)

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:45:32 E6LY2Yyx0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜03/05   .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12   .*1,296
〜03/19   .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26   .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02   .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09   .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16   .*1,926
〜04/23   .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30   .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07   .*2,019
〜05/14   .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21   .*1,403
〜05/28   .*1,242
〜06/04   .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11   .*1,100
〜06/18   .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25   .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02   .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――
販売累計  .141,588

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:47:33 E6LY2Yyx0
       ( ⌒) :;  )                  ..|| ブォォォォン 
   (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从  (´⌒;:)        __|=|;;;;;;;;;  
 (       / |   ./ | ;;;从ノヽ从│        .|_254W| ゴオォォォォッ
        /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
 へ.n   (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ   n ヘ::::  ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
 \  \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./  /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
   \  \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く/ ./|((⌒  )   |_|__|
    \  ヽ <ニニニ'ノ     / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) ))
 (( ⌒ )\  火事ヲタ  /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从  |/__◎__|;;;;;
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:48:11 UAy4DqUs0
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/08/16(水) 18:44:35 ID:D6l5aCr/0

今のFFって、もう俺たちファンの姿は見えてないのかな?
なんかさ、すげぇ悲しくなってきたよ…
消防の頃まわりはDQ派ばっかで、必死になって「ファイファンはすげぇんだって!!」とか言ってみんなに勧めてたなぁ…
グス…

188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/08/16(水) 20:05:08 ID:mDlk5JfL0

ウチの地域はDQ派が圧倒的に多かった。
そんな中、3のナイトとかタマネギ・赤魔を一生懸命黒板に書いてる子数人がいた。
何も知らない子はその絵をみて「FFって鳥山明じゃないんだろ?ダセーな」
とか、「兄ちゃんが今やってて終わったら俺がやるんだ〜」なんて会話をしていた。
この状態を打破し初めたのはFF5。DQ5のモンスター集めるのそっちのけで、ジョブマスター
と宝箱回収率100%目指して頑張って時間と戦っていた、私と友達数人クラスの殆どの男子。
FF4が出た当時はSFCを持っているだけで人気者気分に浸れるぐらいの代物だったな。

大好きだったシリーズが、3馬鹿+α達に購買意欲すら起きなくなってしまった
シリーズにされてしまって残念だ。
ちゃんとSFCのアンケート書いておけばよかった。
読んで欲しい人達が読んでくれるとは限らないが、せめてあの2人が退社する前までに
感想とか思いをぶつけて書いて送っておけば良かった。
ヒゲさんBDにアンケートつけて下さい。お願いします

過去スレから抜粋。
加藤信者は板違い。それとも加藤を癌細胞にしたいのか!

はいはい、鳩サブレ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:49:57 H1k3YiIW0
ああ、向こうに書かなかったことを書いとこうか。
でも、ラジカルの話をはじめると、トリガーの話になっちゃうなあ。
トリガーも難航してね、終盤トップがすげかえられちゃったんだよね。
あの頃は、毎日会社に行くのがイヤでしょうがなかったな。メチャクチャ胃は痛いし。
そんななかで、古代の天上界のイベントを、ここだけはオレがやる、誰も手を出すな!
みたいなノリで、一人でこつこつ作ってた。
ああ、そー言えば、スタッフ・ロールをどうするかって時に、「一番偉いお方」から
「シナリオ担当」は上の企画の人たちってことにしようか、みたいな発言があったりしたな。
べつに肩書きなんかどーでもいーや、と思ってるんで、どうぞ御勝手に、とか傍観してたら、
時田さんや北瀬さんが、さすがにそれは……って、話になって、結局「ストーリー・プランナー」
という、なんだかよくわからないところに僕の位置は落ちついた記憶がある。
そんな状況だったので、終わった時も、あー、やっと終わったよ。せいせいしたー、としか思わなかった。
これでようやく解放されて、別のことがやれる、みたいな。
でも、そんなトリガー末期の殺伐とした気持ちが、ラジカルに尾をひいてるのは、
否めないような気はする。小娘のくせに、やたら厭世的なセリフをはく、キッドとか。(笑)
最後に、これだけは言っちまおうか。他では言えそうにないし、な。
今回クロスを発表して、こんなのクロノじゃない! という声が結構あったのには、正直、
ちょっとガックリきた……。
確かにハードも変わり、前作から大きく変わった部分もたくさんある。
というか、PSというハードで、今日できるかぎりのことをして作り上げたクロノ、
新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純に
PSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
それに対して、声高にクロノじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、
クロノって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、トリガーで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 19:54:01 tLMl5VOg0
以後加藤さん話には
>>147-330 ループって怖くね?
だけでおk

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:02:50 As7IfgWz0
>>335
北瀬氏のちょっといい話

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:04:18 Y9BlcZQW0
肩書きの不満どころか関心すらないではないか。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:04:52 UAy4DqUs0
そして>>4みたいな発言をするのも北瀬

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:11:48 BzBAfWwlO
>>338
肩書きには関心ないかもしれないけど
不満のない人間がこんな事公の場で言わないと思う

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:13:29 ruOb/Vfc0
妊豚がひどく評価を落としてるようだが…この人達は
13が発売したらうなぎ上りですよ。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 20:58:27 mt+0YRMA0
はいはい北瀬も糞、加藤も糞
そしてスレタイが読めない両信者はもっと糞
どっちにしろこの二人も癌だから。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 21:06:49 BZ+DSFMoO
今度蒼い竜と1000年生きた男に切除してもらおう

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 21:17:12 eN8BpI9q0
FF13VSブルドラでひとつ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 22:07:52 T6QJYTJ20
スクエニの癌に対する愚痴を言っただけで妊娠か・・・
13発売で暴落しなきゃいいがな。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 22:56:00 V0lWhqjR0
何でFF13アンチ=任天堂信者な訳?

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 22:59:22 bUMLE/dn0
最近のFFDQ板はゲハに侵されすぎ


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 23:18:40 3tuTLQ190
FF11の世界観ってそんなに良い?
暇だからやってみたい

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 23:33:58 acAj0lvS0
FF3の世界をドラクエ8みたいな3Dでやってる感じ。


350:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/18 23:57:53 8DuA9MvF0
>>335
こいつ誰だよ?
えらい嫌味な上に調子こいた喋り方
どんなに腕の立つ野郎でもコケそうなやつだな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 00:06:55 1sxBGtJa0
FF11は設定資料集だけ買え

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 00:30:48 78u0nxUm0
>>348
いまから初めても、ある程度世界観は掴めると思うが、シナリオは全く味わえないと思う。
おそらくジュノの街に着いて終了だろう。
自由度があるように見えて、実は自由度が無いゲームに気づくはず。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 00:35:50 4q9ttR8H0
>>350
スクエニ辞めてるのに、聖剣伝説4やHOM等でスクエニから仕事が山のように着てる加藤正人先生。


354:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 00:38:49 RN5z+qre0
>>353
アラヤダワw

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 00:40:55 HbDgyRZz0
原案だけのあたりが憎たらしい

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:03:14 EIOLuxfp0
加藤は才能はあるんだろうが小物だな

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:04:24 NG6lFDag0
加藤といえばバテンカイトスは人気無いんだろうか?

半年ほど前にFF12のアンチスレで散々布教してたので買ったんだけど
久々の名作で笑っちまった。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:11:45 AGYV8FgJ0
なあ、加藤ってかなりFFに関わっているのか?
クロノシリーズ・FF11だけなら板違いだぞ。

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:13:19 guM/3uYW0
FF7にも関わってる。
最終決戦直前のイベントとか。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:15:09 9eMRvhHr0
あとクラウドが廃人になってた村のイベントは全部作ってたらしい
クラウドがブツブツ言ってた時にゼノギアスって言ってたのはこの人の仕業っぽい

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 01:55:06 nu+oPUwE0
あー苦手な部分だ。
ギアスは良いゲームだったと思うよ。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 02:31:40 WJagYbaR0
>>360
そんなことクラウドが口走ってたんだ?w
7プレイしたの10年も前だから細かいセリフなんかはすっかり忘れちまったなぁ。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/09/19 03:12:33 K8XvpsCx0
加藤はクロノが一番有名か。
シナリオ自体は特に面白いとも思わないけど、この人の書くキャラは好きだな。
性格とかがちょっと捻ってあって、テキストも面白い。


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