今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの10 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 20:24:51 8/fTVxHJ
DQの中でも次にリメイクされる可能性が最も高い6。
どのように変更を加えるべきか、今こそ本気で考えますよ。
よくある変更案の派閥は>>2-5あたりに。

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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 20:26:10 8/fTVxHJ
■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)
 今のままで十分面白いとする派。
 「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」
 「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。
 バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正は望んでいる。
【個性強化派】 (転職反対派)
 それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。
 キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。
【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)
 装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。
 その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。少数派。
【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)
 自由転職がすべての元凶とする派。
 「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。
■呪文/特技
【個別修正派】 (現状維持派)
 基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。
 「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」
 「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」などが主な主張。
【特技制限派】 (無料反対派)
 特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派。
 「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」
 「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が百出している。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 20:26:46 8/fTVxHJ
■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派)
 真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。
 なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。
【部分強化派】 (緩急が必要派)
 難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。
 五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには
 ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。
■追加シナリオ
【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派)
 分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。
 黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身、
 ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。
【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派)
 天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。
 エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備関係などの追補が主な主張。
【復活救済派】 (ED変えてくれよ派)
 バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。
 3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。
【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派)
 会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。
 明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。
■映像/インターフェイス
【8派】 (広い世界派・理想派)
 8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
 戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
 元々2D設計なので、3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇についても課題。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
 伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
 これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
 ただリメ5は内部的に悲惨な出来だったし、8の後という事もあって不安視も多い。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 20:34:44 JJxMEOgM


5:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 21:20:50 YKigfQfl
ハゲ

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 21:31:49 cXEbeKi0
つーか、お前ら馬鹿じゃね。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 21:36:20 jnMSGiEY
うぜーんだよ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 22:08:02 q7WB6sYw
>>6-7
乙かれ

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 22:43:20 bupW7vFT
来年になりそうだから、もう再プレイ始めちゃったぞ
急に発表とかしないでね

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/06 23:01:46 8/fTVxHJ
自分で張っといてなんだけど、難度を強化する必要があるかどうかは
かなり疑問だな。
試練その3がやたらと強くてグラコスが雑魚いのはどうにかしろ、と思うが。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 02:01:30 8WH81A34
難易度下がるのはムドーから後じゃなくてミラルゴから後な気がする。
こっから自由度上がるから、そのせいかもしれないが。
しれんその3も守備力が戻るバグを使えば強くはないが。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 02:05:44 h3o+uJkA
ちょうどそこでしばらくボスが出なくなるし、メダルをこまめに集めていれば
奇跡の剣や神秘の鎧も手に入る頃なので、そう感じるんだろうな。

でも不思議な洞窟は謎解きだけじゃなくて、敵も結構強いと思うけどね。
運命の壁も、忍び足なしで登ろうとすると爆弾岩がかなり怖い。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 05:26:13 6UC/BuWG
やはりシームレスがいい
移動のときだけでいいから

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 07:52:37 RpF6uUbF
当時のドラゴンクエストパーティ(公式ファンクラブ)の会報誌にこんなものが・・・

6発売前・ドラクエVIの6人で好きなのは?
一位はテリー、二位はVI主人公、三位はバーバラ、以下ミレーユ・ハッサン・チャモロの順番
6発売後・キャラクター人気投票
一位はテリー、二位はV主人公、三位はバーバラ、四位ビアンカ、五位アリーナ
ドラクエ6で好きなイベントは?
一位は主人公が自分を取り戻す(回想シーン)、二位はテリーが仲間になる、三位はエンディング

テリーの弱さを知った時のちびっこ達の心境を考えると・・・泣けてくるよ・・・

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 11:17:27 Xt6qCZME
otu

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 14:07:17 sty9ARM/
何故アモス関連がないのでありますか!?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 17:18:31 sJn7VLo/
アモスだから

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 17:51:38 Fc+V7hsP
アモスだしな

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 18:16:05 ObTOW4Av
アモスだよね

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 19:28:36 tBWS24Uf
ところで8みたいな3Dフィールドになった場合に現在のBGMってどうよ

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 20:07:05 RQ2pOdDB
DQ6のフィールド音楽覚えてない

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 20:08:07 sJn7VLo/
>>20
そこは合うように変更するわな

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 20:12:28 i/n3mKXM
上の世界の場合、ゆっくり歩けば合う気がする。
下の世界の場合、明るくて広いところなら合う気がする。

ダーマ神殿のある山からサンマリーノを見下ろしたい

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 20:13:03 h3o+uJkA
>>20
上世界の曲はほぼ間違いなく似合う。
大地の穴や関所なんかでも切り替わらずに鳴らされていたが、
フィールドよりもマッチしてるんじゃないかってぐらい似合ってたからな。

一方で下世界の方は、ちょっとテンポが早くて勇ましすぎかもしれないな。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/07 20:21:22 FZTy+YwA
>>1


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 01:35:29 rC5JvmX6
どうでもいいからはやく出せ!!

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 01:38:46 wtCoh6LU
おそらくレベル5じゃなくアルテだと思うが
アルテだとしたら世間の風評に負けず、流されず
自分たちの持てる力とセンスを全力でぶつけて欲しいね。
レベル5に負けないって所をさ。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 09:13:33 HKB8NpTP
勝てないだろ
普通に考えればw

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 10:39:27 CcODjeBx
L5のローズギャラクシーとかいうゲームは年内発売
つまりもうすぐ開発が終わる
確か他にもう1本PSP用のソフトも製作しているはずだが
PSPソフトの売れなさをみるにそっちに人をつぎ込んで尽力はせまい
よって来年初頭くらいには発表される
L5がDQ9の製作をすると
何がいいたいかというとDQ6はやっぱりアルテ

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 11:16:12 Pleu0ehQ
意表を付いて最近うまくいってないチュンソフトが制作とみた。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:10:48 RjIBhDRI
アルテがVIII以上のフル3Dで作るとはどうして考えませんかお前ら

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:17:48 7dIsvIIA
追加隠しダンジョンとダークドレアムを越える隠しボス
6→4→5やエスタークなど、ストーリー面を充実

の2つがあればいいな。

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:19:54 ew2nxfnj
つーかEDにアモスさん出せ。
ドランゴもサンマリーノの町長も

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:21:34 nXcUKK2v
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  アルテがすごい3Dムービーを見せてくれるかもしれない
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


35:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:30:59 y0LFxGbJ
仲間モンスターは[みたくスカモンでいいかな。
スライム格闘場はバトルロードにかえて、出場できるのはテリーとミレーユだけにする(チーム呼びできるのもこの二人のみにする)
ミレーユでSランク制覇するとスラッじぃと闘い、テリーでSランク制覇するとミレーユと闘えるようになれば神(もちろんミレーユのパーティーはコアトル、メタキン、虹孔雀で)

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 12:57:47 /WmOyHPt
エンジンは無駄につつかんでいいよ
2Dでいいからシナリオに力入れてくれ
いっそDSでもかまわん

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 13:10:59 EdetLVb/
未来のたまごって誰が産んだんだっけ?

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 13:29:49 TLKG6pIO
バーバラやミレーユが8のゼシカみたく装備の見た目変化するのは当然だろ。

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 13:53:50 t4QjEIiQ
>>35
そっちの方が受けがいいかもな。でも俺の希望で言うと仲間モンスター(魔物使い)は残してほしいな。個人的に好きだからww
ってかあんまりシステムはあんまり変えないでいい。追加エピとバランス整える程度で。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 14:35:55 wElh4l5B
まぁお前らがここで話し合ったところでどうにもならない訳だが

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 14:56:11 HKB8NpTP
いや わからんぞ
意外と見てるかもな
っていうか
参考にしてるかもw

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 15:01:57 xA0h63wa
魔物使いが火を吐くのだけなんとかして欲しいな。
「くちぶえ」とか「おたけび」の方が魔物使いっぽい特技のような気がする。
あと、「怒涛の羊」の魔物バージョンとか。

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 15:24:27 Td354B9Z
アモスをもっとネタキャラにしてほしい

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 17:12:30 L1QTW+rc
8エンジンにすると人間が毒の息や炎を吐くのを直視することになりますのでダメです

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 17:22:13 kb3VH3Y8
もうこの際リメイクじゃなくて、アニメ化してくれよ

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 19:48:37 0g/+ofav
>>44
幾らでも誤魔化せます。
メラを口で作ると考えれば良いだけです。

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 20:20:21 ZhF2UkJ0
ブレス系の能力はアモス専用にすれば、アモスの個性も出せるんじゃない。変身するし。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 20:32:26 18VFbeuY
特技まねまねがあるから、、、。

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 20:46:14 GY41dVje
8エンジンは100%無理だからな
スライムのムーンサルとはみたいが

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 21:09:50 L1QTW+rc
発散のぱふぱふ、ミレーユのなめまわし、茶毛呂に急所好き

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 22:43:18 izTpiXWt
なんで手とか剣とか体から火を出すのは良くて口から火を出すのはダメなの?という極論。
まねまね使うとはじけ飛んだり敵に噛み付いたりできたよな。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/08 23:40:45 f8lUPLNE
ていうかそこに突っ込むのは野暮だよな。
俺は「マジで?」と思いながら使ってみると本当に吐き出しやがって、
思いっきり爆笑してしまったところなんだが。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 01:08:13 0iS+nMYD
いずれにせよ8システムだと無理があるのは、人が毒の息吐いたりするのが見た目的に変
…というのもあるが、それよりもコストと容量の問題だしな。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 14:58:03 hxkSLFHq
ハッサンのあそび(あやとり)が8エンジンで見たい!!

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 15:04:17 MQ19f4S8
それにしてもアルテ愛されてないな〜
ずっとドラクエを作り続けてた人なのに新人メーカーに変われとか言われてるって凄い

やっぱDQは映像ショボイとか言われてた2年前に戻るのが嫌な人がこの板は多いんだろうね

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 15:13:37 hxkSLFHq
SFC6,3の頃は良かったけどね。PS時代も我慢できた。
でもリメイク5で切れた。


57:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 16:08:43 te4yUNXl
それかいっそ2Dの方がいいと思う。
そっちの方が想像力掻き立てられるし。

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 16:50:05 f34ifEHK
ここにきて映像を軽視してしまうと、
最新作で打ち出されたリアル路線を否定することになってしまいます

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 17:14:01 ibPV896P
>>58
それに何の問題があるんだよ?
映像に容量食うくらいなら、その分シナリオ載っけてくれ。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 18:49:41 W9c14DkE
俺はリメイク5よかったと思うけどね
自分の希望はSFC版の6も入れて欲しい
これなら懐古は懐かしい&セーブの消えないオリ6ができるし、
初めて6プレイした人にも「オリ6はこんなゲームだったんだ!」と双方にメリットあるしね
容量余ってたらミスティックアークもいれry

まぁ・・レボのDLサービスと被るから無理かな?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 18:58:19 6LGkRci4
アルテなあ……俺が一番イヤだったのは7やリメイク4で村や町の端がスッパリ切れてる所。
確認してもらえれば分かると思うけど、不自然に地面が浮遊してるように見えるんだよね。
開発途中の画面みたいだし。


62:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 19:14:41 mFSyalzF
>>61
ものすごく同意。あれはイヤだった。港町は激萎え。
見えるところは作ってほしい。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 19:27:41 e0FOqGtm
ってかむしろPS2ではリメイクされねーだろ。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 19:31:07 CmdL82wE
そこでミクロですよ

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 19:37:51 gNSMyYcj
まあその分ローディングは馬鹿早かったし、
PSではあれが限界だったのだろうよ。

何にせよ、俺はミレーユをアップで見る事が出来れば鼻血出して喜ぶ。

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 19:59:21 6LGkRci4
>>62
同意サンクス。分かってくれた人がいて嬉しい。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/09 23:05:40 ZEm03axZ
俺の場合、7やリメイク4で何が嫌だったって、あのギラつく色使いだな。
非常にセンスと言うか趣味が悪いと思った。

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 00:21:26 v+ErXgoO
超絶凄い!
DQ6をなんとDQ4風に改造してます!!
しかもキャラグラフィックもDQ4!!!!これはマジで凄い!!!
皆さんも是非遊んでみてください!
因みに隠しボスにダイの大冒険の某キャラなども!もう此は最高すぎますね!

パッチの当てかた等の質問は↓でしてください、優しく教えてくれますよ。
(スレタイ変だがカモフラージュらしい)

DoラGONクエST βAヰ也sURE
スレリンク(gameurawaza板)


DQ64パッチ
(消えてる場合は↑のスレッドでくださいと言えばアップしてくれますよ。)
URLリンク(cgi.2chan.net)

DQ64の画像
URLリンク(sylphys.ddo.jp)

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 00:27:49 nyCAf08R
>>68
屑氏ね

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 00:36:24 vWD5+FZt
PSPでリメイクして欲しい

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 00:54:12 5D/3N5dr
それよりさ、もうすこし動機づけが欲しいなー
自分探しとかなんか、どうでも良いから
例えば、ターニアがムドーにさらわれるとか、明確な目的が欲しい


72:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 02:18:29 o84d7byJ
>>71
絶対ターニアがウザくなってしまうのでそれは反対。もっと別の動機にしてくれ。
というか、よく考えたらターニアをさらう動機が無いな。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 03:13:56 /kDVu2Fj
装備でグラ変化は必須だな
・伝説の武具フル装備時・貴族の服
・バニースーツ
・天使のレオタード
・エッチな下着


74:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 06:05:34 lKxJlVqH
・ステテコパンツ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 07:16:16 hOwVXZMX
>>71
レイドック兵士になる事を夢みる少年って設定ならいいんじゃね?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 10:49:40 vWD5+FZt
>>73
踊り子の服

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 11:05:52 Mr0LXBUj
リメ5のなにがイヤかって、あのAIのバカさ加減だ
クリフトのザラキ連発は愛嬌があるからまだ許せる。


なにが言いたいかって?アルテはやだ('A`)

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 11:20:58 /kDVu2Fj
>>71
動機付けって…思いきり精霊に啓示受けてるじゃないか。
あとはレイドック兵士募集の資格が十七歳以上からだったとでも考えれば。


79:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 11:36:57 MQJhpGQI
ターニアが攫われるとかアホそのもののようなシナリオ追加なんてしなくても、
会話システムが導入されれば普通に全体のシナリオがどうなっているのか、
浮かび上がってくることだと思うよ。

6のストーリーは語られるものではなく、浮かび上がってくるものだからね。
仲間との会話はそこんところの分かり難さをリードしてくれるものになりうるはず。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 11:45:43 /kDVu2Fj
同意。シナリオそのものは追加や変更しなくていい。
もっとも俺はスーファミ版の曖昧だが幻想的で、余計な事まで語りすぎない感じが絶妙だと思ってるんだが。

81:71
05/09/10 13:43:44 5D/3N5dr
なんで、動機づけが欲しいか、といえば
ドラクエ6だけ、やらされてる感が、すごくあるからなんですよ

スタートして、いきなり、村長からおつかいを命じられる
その後、村長からレイドックに行け?と言われるままに旅立つ
その後、なりゆきで兵士になるために試練を受けさせられる
兵士になったらなったで、王からラーの鏡を探してこいと命じられる
ムドーを倒しても、なぜか旅は続行
平和になったんだったら、仲間も解散して、平和に暮らせば良いやん

などなど、主体性ゼロの主人公は、やっぱりしんどいよ
主人公なんだから、〜のために〜するという目標がないとね、、、、、、

まー一応ね、ドラクエ好きだから言ってるわけで
ただ単にイチャモンをつけてる訳ではないので、あしからず

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 13:46:13 G8RQOvD1
主人公=プレイヤーだから主体性がないのは>>81
ムドー後も自分の実体を探すという目的があったはずだが。。
そんなモチベーションでやってられるかって思うのなら、その時点で冒険をやめればいいじゃないか。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 14:03:35 MQJhpGQI
ムドー後は、王様やそのほかの人からも
「世界はようやく平和に向かって進みだしたが、まだまだ手助けが必要だ」
と言われるし、実際その後に続くモンストルやアークボルトでは
それに沿ったような事件が起こっている。

特にアークボルトでは「魔王時代の生き残りとしては最後のものだったと思う」
とドランゴの事を評する人もいるぐらいなんだが、その直後に来るのが
「ムドーが死んだぐらいでは!」と大演説を見せてくれるジャミラス様だ。

また、伝説の武具を集めるパートでは主人公が使命感を持つ事を
強く求められているイベントが多数配置されてもいる。

「動機付けが欲しい」と口では言っているが、もしかすると最初から
積極的に見出そうともしてないんじゃないか?
あるいは忘れてしまったか。

同じような批判意見を持つ人も多いので、責めようってわけじゃないんだが。
「ない」のではなくて「見えてない」面も多い事だと思うよ。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 15:20:56 5D/3N5dr
>>83
というかね、なぜ、主人公が平和の手助けをしなきゃいけないのか?
という所がよくわからないんですよ

ゲームをやってる側からすれば
主人公はライフゴットの、ただの村人なんですよ
レイドック王子にうりふたつの、、、(ムドーを倒した時点ではこの感覚が強い)

だから、例えばムドーを倒した後、仲間と解散して
ライフゴットに戻ると、村に魔物が攻めてくるイベントを起こした方が
動機づけとしては、面白いんじゃないかなーと、、、、
そうすると、旅をしなくてはいけない理由もできる訳だしね

まーいずれにしても,ドラクエ6は世間的に不評な訳だから
どこかを改善しなければいけないんじゃないかな?
それが、転職システムなのか、ストーリーなのかは、わからないけど
とにかく、面白くなってほしいわけですよ


85:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 15:38:11 1UIHdFDt
>>83
禿同。
別にやらされ感とかは無かったなぁ。

主体性ゼロの平和を守る正義の使者ってのは昔からだったし。

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 15:55:21 1oGMA0+L
まあ何故レイドックに志願しなきゃ行けないのかは謎だった

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 16:04:20 MQJhpGQI
>>84
いや、ムドーを倒すぐらい進めていれば既に「ただの村人」ではなくなっているだろ。
ムドーの島の崖の話を忘れたか?
精霊の啓示も消化されきってないし、なくしてしまった自分自身も探さなきゃいけない。
世界を平和に導く事はそのついででもあるし、またそれだけの事をやれるだけの力を
主人公達は得る事も出来た。

また「世間的に不評」というのもいつまでも昔の話を引き摺っている面もあるはずだ。
4以降のDQは毎回発売後、しばらくの間人気が低迷する事は言うまでもないよな?
6も現在では若年層からの支持は高いようだし、実際ネット投票では
意外と上位のランクに位置づけられている事も多い。

ただ、根強い反感を持っている層が存在しているのも事実だろうけどね。
これは自分の体験上の話としても分かる事だし、2chや他のサイトを見ていても分かる。
しかしその反感も、良くも悪くも7の方へとスライドしている事が多くなってきているようだ。

まあ世間評価がどうあれ、良いものを作ってくれれば文句はないよな。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/10 16:30:08 /kDVu2Fj
>>84
他の人のレスをちゃんと読んだ上で言ってる?
全然話が噛み合ってない。
とりあえずライフゴットじゃなくてライフコッドな。

89:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 20:58:36 XqxBEoFb
まあ、TODよりは遥かにマシだ

90:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 11:49:36 Ikf7Wfng
7は6の悪い所を更に悪くしたゲームだからな

91:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 14:38:41 7W/CEdzG
もういっそのことキングダムハーツ風なアクションゲームにして欲しいな。

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/11 18:01:33 A+luCuTp
そして歴代主人公とKH風に戦ってみたい
それならドランゴ引換券も役立ちそう

93:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 20:38:45 9Kk4GvDS
ムドーを倒した後の旅の目的だが、
ムドーが、死ぬ直前に
この世界には、俺の他に、三人もの魔王がいるのだ!
俺を倒したくらいでは、平和は取り戻せんぞー! グフッ!
みたいな事を言って死んでいったら、
残りの魔王をたおす、という目的ができていいんでない?

94:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 20:40:34 4wnk4HD0
だからそれは陳腐だと何度…

その辺も含めて会話システムに期待なんだって。

95:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 21:46:14 UXSj5cYs
ムドー戦までのテンションからがくっと落ちるギャップが物足りなさに繋がるんだろうけど、
俺はそのギャップが好きだなぁ。
平和になった世界を、旅。そんな繋ぎもいいと思うけど。
それがあるからこそ、暗躍する魔王達が徐々に見えてくる、て展開も活きるわけだし。

逆にもうちょっとのんびりしたいくらい。行く先々で事件ばっかだもん。


96:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 22:18:21 e1pre/yE
ムドー倒した直後は祝勝ムードたっぷりで達成感に浸れて楽しめる。
シエーナで記念バザーが開かれたり。
ジャミラスまで行けばバックに大きな存在がいるってのは確認できるからね。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 03:22:28 XLx9qcr4
やっぱりPS3で出るのかな?

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 06:28:03 mOJQtdxs
まあ子供心には退屈だったけどな

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 09:11:38 44F0vh5L
当時は世界が平和になった後も冒険した言ってニーズがあったから
それを再現したんだと思うけどな。
6はシステム重視ややり込み全盛時代だったとか当時の時代背景を知らないと不可解に感じるトコもあるかもね。
どのゲームジャンルも複雑にシステムを肥大化させることを美学にしてた時代だった。

その反動でPS以降ストーリー重視の流れができちゃうんだが

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 20:12:11 Frj5VebT
100getしたらPS2でリメイク決定

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 20:43:21 FSHxATo8
>>100

                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄


102:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 21:32:04 SGVwfEaM
102だったら100は却下する

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 21:35:02 ZZdrkcGb
103だったら>>102をジャミラス様が襲いにくる

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 21:53:22 PpEV5qEa
104だったらいや〜んエッチ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 22:31:24 1IPAjmyn
105だったら、うーんどうしようかな・・・

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/12 23:32:08 SlKl+o9r
つーか、こんな流れの遅いスレで100getしたら云々、なんて面白くも何ともない。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 00:15:50 5Qd1nhl5
107だったら>>106=魔物使いじゃないのに特技がどくのいき

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 00:55:20 bQ4GmYx0
108ならリメイクに移民の町採用。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 01:02:21 1A2PZ10x
6は世界観的に何でもアリだな、追加要素は。
しかし元からかなりの充実っぷりでもあるので、その辺をどう整合するか。

実体化後のサンマリーノのカジノ、ジャミラス討伐後の小さなメダル、
泡船後のスライム格闘場、ベストドレッサー、ロンガデセオのカジノ、
はざまの世界の欲望の街のカジノ。

入れるならムドー討伐後の船か、ジャミラス討伐後のひょうたん島で
いける場所にすると全体のバランスも取れていいかも分からんね。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 09:49:26 fmUBbg5/
無理に入れるくらいなら止めてほしい

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 10:31:12 j8GeTMAR
>>71は決定的なミスを犯している

>ドラクエ6だけ、やらされてる感が、すごくあるからなんですよ

7の間違いだろ?

それでもって、>>90に同意、ただし6の段階ではそんなに問題だとは思わなかった、
というかそれを差し引いても間違いなく面白いと感じたけど。


112:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 10:57:12 kP01pvTh

「ドラクエYでライフコッドからシェーナまで歩くとき」

ふーーふふっふふっふふっふふーーふーふふっふーーー
(ちゃらちゃちゃらちゃちゃーちゃーちゃーちゃー)
ふぅーーふふっふふっふふふふーーふーふふぅーーー
(ちゃーちゃらちゃーーちゃらちゃーーちゃらちゃちゃらちゃちゃらちゃ)

ちゃーらー(ちゃーらーん)
ちゃーちゃーちゃーちゃちゃーちゃーちゃちゃーちゃーちゃちゃーーーちゃーちゃー
ふっふふー(ちゃらら)ふーふふっふふー(ちゃらら)
ふーふふっふふー(ちゃらら)ふーふふっふふー(ちゃらら)
ふーふふっふふー(ちゃらら ららららーらーらーらー)

これで終わりに

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 11:33:59 Qj8wz8Zh
リプレイしてまつ。
クリアベールまでに通算8回は全滅喰らってる漏れはもうダメポ…orz
リメイクして難易度あがったら一生クリア出来ない鴨

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 13:01:03 M70N+IeP
sage進行じゃないのか?

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 19:04:09 u5DjaBHx
>>113
全滅するしないの難易度というのは、レベル上げれば回避できるから。
謎解きが難しくてクリアできないというならわかるが。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 21:21:20 m/LWXBFP
とりあえずプチドレアムが仲間になればあとはどうでもいいよ。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/13 22:00:47 Lc4x9iCI
テリーが最初から武闘家マスターしてれば少しは使えるかな
あとモンスターズ関連で魔物使いあたりもマスターしててもいいかも

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 00:51:38 oVb3lTbZ
>>117
でもテリー戦でせいけんづきやらまわしげりやらかまいたちやらされたらウザくね?

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 00:54:10 OLCfkv2p
それくらいの強化はいいんじゃないの?
キラーマジンガより弱いわけだし。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 00:54:50 YRlKYx+2
肉弾戦で活躍させたいのだったら、最初からバトマスになっているテリーも
迷わず武闘家にした方がまだ活躍できる。

けどなんとなく損してるような気がしてやらない人が多いんだろうな。
俺もそうだったし。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 04:37:30 GJZVsKbm
アルテピザリメイクで頼む。近年の作品ではリメイク5は素晴らしかった。ペラペラな3Dに歪んだ絵、糞レベル5は生理的に無理

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 07:23:53 9fqthI9T
>>121 社員乙

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 09:04:36 U3/fhJER
>>121 社員乙

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 09:33:05 DwRQ8Yav
>>121 社員乙

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 09:44:44 gpoONXHy
通常仲間になる全員肉体と心最初は離れてて欲しい。チャモロ ミレーユ テリー アモス ドランゴ ルーキー


126:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 11:14:03 DwRQ8Yav
ミレーユは取り戻したからムドー討伐を果たすことを一心にしてる、と信じてる

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 19:40:53 bTdcr5Ls
ルーキーがただのスライムだったことにはショックを受けたな。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/14 22:37:10 /heP+jFI
128ゲットしたらPCでFF6程度のグラフィックでリメイクキボンヌ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 00:09:36 wyfJLCZg
>>127
チャンプがザコだったのはもっとショックだったw

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 13:27:46 YF5gaZCG
デスタムーアを仲間にできる!


131:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 21:04:26 GaXIlOwG
デスタムーアの右手が仲間に

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 21:49:05 HXTn04mC
ズイカク、ショウカクが仲間にできない!

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 22:57:39 +L8MqJXx
>>125
ミレーユはそうかもしれないが、他のは…
最初のムドー討伐行ってないし。

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/15 23:03:14 GaXIlOwG
というかルーキーは夢の住人だろ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 00:04:52 FDvxKP8s
ヒント:下の世界でルーキーみたいな存在を必要、もしくは憧れているやつがいます。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 00:18:21 CuYB/sIP
ドラゴン封印しようぜ。あれがお手軽すぎるせいで多くの職が地味になるし
ルーキーイベントが意味なし

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 00:35:05 ChZAkwO8
テリーとドランゴの強さ交換で

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 01:28:04 ulqyKfQt
ドラゴンがあるからクリア後が楽しい。
と感じてるヤツは実は俺以外にもいるはず。

まあ輝く息の威力はもうちょっと落としてもいいと思うけどね

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 01:31:41 5pTbFHjV
昔は炎のほうが威力高かったのに・・・・
いつから逆転したっけ?

灼熱の炎覚えるスライムを99まであげるために頑張ったもんだ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 01:45:27 6r/OMNjw
>>139
6からだと思う。
一応初期の頃から息に関しては吹雪のほうが強かった気がする。
ただ輝く息は何故か灼熱に負けてたな。ゾーマの凍える吹雪(130の方)のほうが強いんじゃないかってくらい。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 02:04:53 y9Jvc7po
3:火の息<冷たい息<火炎の息<氷の息<激しい炎<凍える吹雪<灼熱
4:火の玉<凍りつく息<高熱ガス<吹雪<激しい炎<輝く息(<灼熱<全身を震わせた輝く息)
5:火の息<冷たい息<火炎の息<凍える吹雪<激しい炎<輝く息<灼熱
6:火の息<冷たい息<火炎の息<氷の息<激しい炎<凍える吹雪<灼熱<輝く息

こんな感じだと思う。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 08:43:42 ChZAkwO8
輝く域のせいで魔法使い賢者が回復以外全く必要なくなるのは
問題あるよな。ただでさえ魔法使いとかパラが激減して使えないのに

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 09:11:44 FDvxKP8s
魔法の威力→うp
ブレス系→ダウン
これでいいんでね?そろそろ呪文の扱いは漫画クラスになってもいいと思う。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 09:30:32 V9zsC0lY
息の効率が良すぎる以外はかなりバランス良いのにな。
はっきり言って個性がないとか言ってるのは全職極めてない
全員ドラゴンとかやってるやつだと思う。
あれさえなきゃ魔法も山彦でかなり使える。
6の鬼のようなダメージ出す敵を倒すのは1ターンキルが鉄則だから

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 10:04:21 mA6TNgWD
そんな全員ドラゴンなんて出来るのはクリア後だぞ?
クリア後のバランス云々語るのはアフォだろ
堀井もおまけを大量に用意してますっていったし
このバランス崩壊の俺たち最強!ってのもおまけの一つなんだよ

テンツクのまねまね?知らんがな(´・ω・`)

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 12:06:26 FDvxKP8s
>>144
アホですか?全職極めてからが完全なる個性の消滅なんですが。
ってかわざわざドラゴンなんかマスターしたあとまで引きずらないだろ。
まぁ、ホントに個性が大事なら全職極めたあとでも全員の職は分けるだろうけどね。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 13:42:37 +XkV/i3D
全員全職極めた後で何やるの?ってなもんだが。そうなったらもう個性も糞も無いだろ。
まあ対戦でもありゃ話は別だが。

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 13:53:30 ChZAkwO8
対戦っつってもモシャった奴相手だと1ターンで終わっちゃうしな

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 14:05:32 hqy4YyEu
>>141
d
解りやすかった
6はもっとあった気もするなぁ…

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 14:42:14 PVA3BQv6
全員全職極めるなんてマジで廃人のやる事としか思えないんだけど。
その後で個性がなくなるとか言われてもなあ。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 16:10:10 ChZAkwO8
まあ全マスターなんて放置してればできるんだがな

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 16:40:37 PdgHPx4G
>>149
いしつぶて、マグマ、じわれ、じひびき、いなずま、がんせきおとし
しんくうは、つなみ、ひばしら かな?

いなずま(スーパースター)しんくうは(パラディン)
がんせきおとし(バトルマスター)ひばしら(レンジャー)はよく使ったな。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 17:37:35 FDvxKP8s
>>151
そりゃまぁお前の思ってる通りのやり方したら廃人だろうな。普通かどうかは分からんが大抵はラストか不思議でループだろうし。
まぁ、この程度のことも理解できない廃人はもうこのスレに来なくていいと思うよ。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 17:44:58 y9Jvc7po
小学生の時にその程度のことも思いつかないで人間キャラを全職マスターさせた廃人の俺が来ましたよ。
まあ、人間キャラ全員レベル99にするよりは早く終わった。
輝く息4連発がないとできなかっただろうけど。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 18:17:36 l5T2VbiI
いなづまは使わんがAIが勝手に使ってた

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 18:52:06 gx42kgis
>>152
ドラゴンなしだと真空波と岩石落としが後半の主力だよね
攻撃力の高い主人公だとハッスル+ムーンサルトで十分戦えるし

157:153
05/09/16 19:19:24 FDvxKP8s
×>>151
>>150
ごめんね、>>151


158:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 19:58:36 LfkNCBH/
デスコッドで売ってるしなドラゴンのさとり・・・・・・

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 23:43:58 5xSVEN3r
特技封印プレイをすると神バランスだよ、まじで
全体ダメージ系に目が行きがちだけど、武闘家や踊り全般の特技程度だけでも
十分バランスくずしてることがわかるよ

ダークドレアム20ターンも山彦使えば何とかなるし、戦士系はステの高さと通常攻撃だけで十分役立つ
普通にやるよりずっと面白かった

とはいっても特技廃止はないだろうから、なんらかのコストをつけるしかないかな
HP消費とかも悪くないかも
輝く息で200、ハッスルダンスで150くらい消費すればどうだろう
これだとボス戦で輝く息はうかつに使えないし、
後半賢者の石とハッスルダンスさえ使ってれば回復は十分って場面もなくなると思うけど

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 23:51:10 ulqyKfQt
本当に特技封印プレイなんてやったのか?
あれってメダパニダンスがメダパニに変わるだけで、ほとんど差はないぞ。
特技よりも補助系とアイテムの強さが見に滲みて分かるはずなんだがな。

ドレアムも普通にやってる分には山彦呪文が攻撃の軸になるのは変わらんし、
輝く息の制限の意図が「ボス戦で使えなくなる」とか何の冗談だよ。
元々ボス戦で使うような特技じゃないって。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/16 23:58:07 tO+AQPOV
特技にスキルポイント付けりゃいいかもナ。
輝く息なら2発、ハッスルダンスは5発とか。

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 00:02:28 mA6TNgWD
特技をHP消費にしたらAIの判断がきびしくなるな
MPはいくら減っても死にはしなかったからほっとけるけどHPなくなったら死ぬからな
その辺をどうするかだけど・・・

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 00:24:42 Aavql6Ff
特技は今のままで
特技不使用AIを用意すれば

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 00:30:01 OBVLZs3D
>>160
デスタムーア初めて倒した時は輝く息ばかりやってたよ
魔法戦士があまり使えないと聞いていたので一人もおらず
メラゾーマ使えなかったし、回復役削減のため山彦はベホマラー専用で
1人がビッグバン、他が輝く息で倒した
いてつくはどう使ってくるボスだとバイキルトなかなかできなからドランゴは
いつも息はいてたよ、俺だけなの?

メダパニダンスとメダパニの違いは結構大きいよ
消費0で惜しみなく使えるってのは想像以上にでかい
特技がないと必然的に攻撃魔法・回復魔法の使用が共に多くなるしね
忍び足使ってればそんなことにも気を配らなくても済んだかもしれない

ゲントの杖と賢者の石には確かに非常にお世話になったし
攻撃系の杖や炎の爪あたりも結構使ったけど昔のドラクエにもあったし
後半には力不足で、やっぱり特技の強さがわかるよ

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 00:37:51 KUJAgIAR
MP消費の割にはMP少なすぎるんだよな。
MP消費半減にしたり簡単にMP回復アイテムを
買えるようにしないとだれも魔法を使わん。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 01:00:54 E+3hXN36
>>164
具体的な話が何故か特技使用のものになっているのが気になるが。

敵を無力化さえしてしまえばゲントの杖と神秘の鎧と賢者の石で
回復が追いつかなくなる事はラストダンジョンまで皆無に等しい。
ザコ戦では前述の通りメダパニが範囲・確率・効果の全てにおいて優れていて、
撃ち漏らした相手は炎の爪や星の欠片などで割と簡単にカバーできる。
ボス戦ではスクルトやパーティ編成の工夫などの体制作りさえしっかりすれば、
特技などあってもなくても大した差ではなくなる。
ペースに乗りさえすれば攻撃力の高低は戦闘時間の長短程度の差で収まる。

メダパニの消費5というのは実際問題大きいが、主要魔術師キャラ3人の中で
最もMPが少ないチャモロに任せていても、死人が出ない限り切れる事はない。

それからドレアムの方だが、20ターン以内で倒そうとすると1ターンで650以上の
ダメージを継続して与えなければならないわけだが、これだけのダメージを
与えるのに220程度のダメージしか与えられない輝く息に頼っていては
明らかに間に合わないというのは分かるよな?
Lv99まで上げてHPも相当上がってくれば輝く息だけでも倒せない事はないが、
そこまでやる奴もそうそう居ないし、どのみち効率がいいわけでもない。

…まあケチョンケチョンに言ったが、特技なしでクリアしたレベルが30少々、
職業もテリーとドランゴ以外上級職にはまだ就けないような状態だったので、
レベル差が激しいのかもしれんが。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 01:24:45 ry0oNcLo
これが廃人ってやつか。
生き生きとしゃべりおる。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 01:40:52 OBVLZs3D
>>166
上の話は初めてクリアした時で下のは特技無しの時
220って十分大きいよ、レベルがあがれば爆裂剣とかのほうが強いんだろうけど
ベホマズンがなかったから回復が1人増えるくらいなら
山彦ベホマラーは効率の悪い選択肢ではないはずだし
バーバラが最初にマダンテ使うわけだし
1人がビッグバン使ってると何とかこれで間にあうよ、運にもよるけど

>特技なしでクリアしたレベルが30少々
>職業もテリーとドランゴ以外上級職にはまだ就けないような状態
これは明らかに普通のレベルじゃないよね、バランスの話してるんだからもっと一般的な話にして
そのレベルと呪文習得状況なら耐性を最大限利用できるモンスター使ったりしないとクリアできないと思うけど
少なくとも普通の人がそのレベルで行ったらMPすぐに切れると思う
ちなみにそれがやりこみのつもりだとすると
非常に中途半端だからあまり自慢気に話されても困る

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 01:56:23 E+3hXN36
別にやりこみのつもりではないよ、主人公Lv2でクリアした人もいるぐらいだし。
出会った敵も全部倒して進めていったから、意図してレベルを下げた事もない。
攻略も別に強力な仲間モンスターを選んで使ったりもせずに、スライムなしで
8人全員固定キャラでクリアした。

が、だからといって一般的なレベルかというと、それは自分でも頷きかねるので
書いてみたわけだが。
とりあえず一般よりはレベルが低くても特技の影響はほとんどないって事は
分かるよな?
レベルが上がったからといってこのバランスが変わる事はあるか?

実のところ、初回プレイの時でもメダパニダンスとスクルトでほとんどの場所を
攻略しきってしまったし、攻撃系の特技が強いと言われてもぴんと来ないんだよ。
確かに正拳の威力は大きいけど、それで?って感じがすると。
結局直接攻撃の延長でしかない。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 02:34:20 OBVLZs3D
本当にMP足りた?
常に先制できてメダパニが一発で効くならわかるけど
効きやすい敵ですら結構効かない時もある上、
効きにくい敵や全く効かない敵も結構いるし結構ダメージもらうから回復のMPもいるのに
カジノやって魔法の聖水や祈りの指輪を活用したんじゃないの?
それからそれでクリアできたからって特技の影響がほとんどないとは言えないよ
特技がある場合と比較してどれだけ楽になるかを検証しないとね
それからなんでそんなにメダパニにこだわってるのか知らないけど
状態異常系と比べて、ダメージの呪文や息は完全に効かない敵が少ないんだよ
メダパニなら1/3くらいの敵に効かないけど、ダメージは軽減こそされるもののダメージはある程度入る
全体攻撃が多いからそれでも合計すれば十分なダメージ値がでるしね

それの条件で本当にクリアしたのならメダパニが効かない、
もしくは効きにくい敵はかなり多いってことくらいわかってると思うんだけど
そりゃ効く敵には有用だけどね

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 04:35:58 OuTDdVz9
とにかく早くリメイク出して。家のSFC本体が死にかけなんで・・。


172:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 07:49:00 eriBdC7E
URLリンク(www.imgup.org)
FF11の新作で人間が炎の息とか吐くのを実装みたいですよ。
こりゃドラクエが逃げるわけにはいかんな

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 09:11:50 ry0oNcLo
8のシステムってこと前提かよ。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 14:36:32 z2mepxRf
現実世界で

ランド「どうしてさ、なんで旅に出たりするのさ
    ターニアのこと、どうでもいいっていうのか?」

     
    (  はい   or   いいえ )


ランド「悪かったな、ターニアのことになるとオレ、ついムキになっちゃって
    〜には〜の事情があるんだろうし、、、、、
    ターニアのことは、オレにどーんとまかせておけよ」





主人公は、何のために旅をしてるのですか?







175:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 15:04:44 vtMpTWE7
そこに道があるからさ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 16:44:36 AVj3wk2J
オレより強いやつに会いに行くためさ
……冗談は置いといて、その段階まで来たら勇者であることは明確だし
理由もなにもないと思うが。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/17 17:25:59 tHCpH2j8
どこかで聞いた話なんですけど
SFCの6はカセットの容量(メモリーかな)が足りず物語が不完全
だったそうです。
その例としてバーバラが酒場に預けられない。
なぜかは確か明かされてなかったと思う。
PS2かPS3かどっちでリメイクでるかわかんないけど
リメイクでるときは細かい物語が少し変わっていると思います。

ちなみに8であれほどの映像を表現したんだからあれ以下の画質を
出すことは許されないことくらいスクエニも理解しているはず。
自分的にはアルテピアッツァよりL5の方が好きですね・・・。


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