家庭用ゲーム板ICOpar ..
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135:なまえをいれてください 06/10/12 01:55:51 /y5Hyaxi ラスト前のカプセルの部屋の影を半分にしてほしいとは思ったな。 あれ多すぎない? 136:なまえをいれてください 06/10/12 02:12:31 EoX96vXG 影は待ち伏せして叩けばいいだけということに なかなか気付かない人はアクションに慣れてない人? 137:なまえをいれてください 06/10/12 02:41:16 7gBxeaJ8 >>135 だが、あの影はあの数でないと駄目なんだ。 哀しい影なんだ。 138:なまえをいれてください 06/10/12 03:14:55 HJY/uvtk 最初はヨルダから離れろって感じで戦ってるんだけど 延々と一方的に影を屠るうちにだんだん緊張感がなくなって、 ふと周囲をみると……アッー!…みたいな 139:なまえをいれてください 06/10/12 05:41:56 mBIpt89n 影の存在自体はいいんだ。 >>131-132が言うように、数の多さと堅さがなー。 しかも木の棒しかない最初のほうでしんどい墓地連戦とか、バランスが偏ってる気がするし。 後半は影も集団で来ることはないんで(角の影は例外で) ゲームにまたーり浸れて良いんだけど。
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