三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
at ARC
884:ゲームセンター名無し
06/12/16 01:42:03 kipScAYA
しかも車輪だけ基礎時間が3cもあるんだよな
追加カードで張飛を越える壊れカードが追加されれば
大車輪の恐怖からは開放されそうだが果たして
885:ゲームセンター名無し
06/12/16 02:17:27 kLAAgxo1
趙雲は計略故に素のスペックいじられない限り安泰なんだよな
張飛はあれだ…戦器が厄介
886:ゲームセンター名無し
06/12/16 07:53:09 QKCltpxd
お前らあんまりかわいそうなこと言ってやるなよ
大車輪=UC張飛弱体化にでもなったら、1.03の頃のモルスァ時代再来だぜ
何とかしてくれた白銀も今や見る影もないし…
と、蜀からの移住民が申しております
887:ゲームセンター名無し
06/12/16 08:36:42 9EWnI1DG
やりなんてみんなしんじゃえばいいのよ!
と董白様がおっしゃっています
888:ゲームセンター名無し
06/12/16 09:04:36 gtbw1Q+K
>882
そりゃあ涼の民から見れば突撃できない車輪は恐怖だけど、攻城中接触間合いが倍加するのってあんまり美味しくないと思うよ。
車輪の穂先からなら比較的楽に城内に逃げ帰れるし。
それに馬計略だって攻城の妨害に出てきた槍兵を置き去りにして移動攻城を決められるんだから、十分ウマー
889:ゲームセンター名無し
06/12/16 10:45:38 37LEnUVS
>>888
車輪部分に重なっても攻城妨害は出来なかった希ガス
890:ゲームセンター名無し
06/12/16 11:05:07 KVY+lr5m
攻城妨害できるよ。やったことある。
ただできないという人が多いので他の意見も聞きたいが。
891:ゲームセンター名無し
06/12/16 11:20:42 qiv9eHR8
ふつうにできるお
892:ゲームセンター名無し
06/12/16 11:53:53 yF7lQ4qH
ちょっと前にハミ痛から出たDVDでやってたな
車輪部分でも功城阻止できる上に、その場に止まれば募兵効果も受けれる
893:ゲームセンター名無し
06/12/16 12:33:13 +IESz+TG
それって、右上のミニMAPでもちゃんと確認した?
894:ゲームセンター名無し
06/12/16 14:52:37 wheITwTT
槍の攻城力の調整ぐらいはあってもいいと思うんだけどな
全体的に攻城力の基本値をマイルドに、ランダム値を廃止して武力依存値を大きくしてほしい
895:ゲームセンター名無し
06/12/16 15:29:58 9EWnI1DG
>>894
いくら騎馬国家の民とはいえそれは同意しかねるな
896:ゲームセンター名無し
06/12/16 16:01:59 PEr2Dz4T
>>894
ごめん、さすがにそれは中学生レベルの発想にしか見えない。
897:ゲームセンター名無し
06/12/16 17:49:08 3ewNPoWa
ランダム値廃止だけは同意
898:ゲームセンター名無し
06/12/16 18:29:53 HCrC3BID
つまりこうですか!
城ダメは[攻城基本値]×[武力]にして攻城力基本値は槍6弓4馬2で城門なら倍
攻城力の基本値もマイルドだし武力依存度も高くなってる
でも騎馬死んじゃう・・・・・・
899:ゲームセンター名無し
06/12/16 19:16:13 uYeZT9Tc
>>898
城門二倍はやり杉だよね(´・ω・`)
900:ゲームセンター名無し
06/12/16 23:25:38 H/2a+0ZE
>>894
一度でもまともに槍使った事がありゃ
生還するだけでも一苦労の槍歩兵の攻城力に文句なんぞ出ないと思うぞ
901:ゲームセンター名無し
06/12/16 23:31:54 xfVLMwzt
いっそのこと高順の計略を無血開城にしてくれ
昔の話だが、全突軍団を全員チョロ松で引っ張って
簡雍で全員串刺し、そして無血開城
使ってる本人からして全然無血じゃないジャンと思ってた俺も
今は西涼の住人でござる
902:ゲームセンター名無し
06/12/16 23:49:17 uYeZT9Tc
>>901
馬に無血開城て…
てか挑発範囲に全部隊入る相手って…
903:ゲームセンター名無し
06/12/16 23:58:35 /bHjxu2Q
高順の計略めちゃ使えるよ!
単純に考えても特攻戦法の上位互換だし。
棚を前提としたデッキにあたると負ける気がしない。傾国とか流星とかw
904:ゲームセンター名無し
06/12/17 00:00:37 mhVzW54s
高順の計略は、この前本スレに書かれてたアレでいいじゃない
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