パワプロNPB実在選手 ..
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374:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 09:47:38 CusQygbu0 越智の変化量は6でいいでしょ 山口のコントロールはいい、Bはある 藤田はフォークよりシュートじゃないの 375:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 09:52:02 1m6m91H50 そういや速球って「ムービングだけ」とかも出来るのかな 376:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 09:55:54 1EBCKDU10 152キロ出てコントロールB 総変7は強すぎるな どこかで調整しないと 377:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 09:57:38 oFltWjIk0 西村に勝ち運必須じゃないの 378:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 10:27:16 xVhbVhPc0 リリーフの勝ち運って意味ないんじゃなかったっけ? 今は仕様変わってんのか? 379:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 10:29:11 oVpORc1rO >369 お前必死だな。 で、西川は造ったのかい? 380:代打名無し@実況は野球ch板で 08/11/13 11:28:31 VY0Ua/YyO ていうか4方向変化球禁止にすると、実際の投手の再現率がかなり落ちるよな 涌井なんてカット、スライダー、カーブ、フォーク、チェンジアップ、シュートを全部実戦レベルで使ってる 変化球の指標に変化量だけじゃなくて、コントロール、球速、曲がりの速さ遅さなんかを設定できればいいんだが あとピッチャーのメンタル指標を作って、低い投手は内角ねらったとき真中高めに浮きやすいとか 左対左とかのとき「背中から入ってくる変化球」と形容される球の再現も欲しい
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