▽:アラド戦記晒しス ..
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11:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/03/26 02:54:50 XkTAeiHa
流れぶった切るが本スレの反撃&スタック修正案はどうよ
>484 :名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 02:37:27 ID:hMbekoD4
決闘バランスの反撃&スタックを

リベ・波動開放・背面のスキルの硬直時間を長くして相手の起き上がり前後に動けるぐらいにする
スタックはダメージは完全に0なるが食らいモーションは継続
浮かし技等を当てた時発動してもダメージ0になるが浮き判定は出る

と言う具合にすればバランスどう?

> ってメールしてみた

リベンジャーは上に加えてカウンターでダウン性能なし&クールタイム制(韓国最新仕様)
になったら誰も取らなくなるだろうな

阿修羅の波動とかも硬直長くなって波動からアイスとか入らなくなればまだ許せるし

スタックは血十字+ドラゴ・暴走バサカ相手の時にスタック>アッパー命コンボも食らわなくなるよな


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