新念能力作成&議論&妄想スレ43
at WCOMIC
340:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 02:30:52 HSG4aQhE0
>>339
あれは変化だったはずだよ
変化は形状変化ありだからOK
341:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 02:43:36 +/nxFSK70
>>337
「自分のものにする」というのが具体的にどうなるかが書いてない、
と言ってるんじゃないの? 説明不足だと。
>>338
イメージできる、というのは本人が、だよね。
それなら結局何でも有りになりそうな気がする。
>原作>アニメ
Type-Moonならアニメは別物と割り切るからね。
アニメを考察の根拠にするのは結構珍しいかも。
富樫が何かコメントでもしたのだろうか。
342:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 02:46:39 uugenyg00
>>337
いや、ビー玉を当てて自分の物にする遊びってのはわかる気がするよ。おはじきもそんなのあったし。
『自分の物にする』って表現が気になっただけ。洗脳なのか、相手の意識はなくなるのかが。
判定についてはビー玉に『ぶつかった相手がすごい勢いで反対方向に飛びのく』みたいな操作念を込めれば可能かもw
自分の物にするのも同様に。
343:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 13:11:25 CCFkBfUL0
>>337
いや、操作されているビーダマならキャッチされたとしても…
捕獲から抜け出すのはそれまた容易なんじゃないだろうか?
破壊されるのは困るだろうけどれも。
あとオート操作でビーダマ自体に判断させるのは無理。ギドのコマっぽくなるよ。
精密な操作を行いたいのならマニュアル操作を使って自分で判断を行おう。
>>338
巨大化うんぬんの話は仮に具現化系能力での巨大化をアリにすると、
一緒に操作系能力での巨大化もありになっちゃう諸刃の剣なのですよ。
ウボーさんの頭が悪いだけでしたって結論でもいいっちゃ、いいんだけど。
>>341
まあ能力者をキチガイに設定すりゃ何でもありになるから、
そういうのはナシの一般的イメージで能力を作ろうやってのが暗黙のルール。
344:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 21:06:04 GP//hZt90
>>343
それはあくまで、「クラピカがあの時鎖を巨大化させたのが間違い」
って事であって、「具現化物の巨大化が間違い」ってのとは別の話じゃね?
345:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 21:56:29 HSG4aQhE0
>>342
文字どおり自分の物にする。
意識はなくてはく製みたいな感じかな。
>>343
操作っていっても弾き飛ばすだけでビー玉じたいを自在に空中で動かすとかはできないよ?
んーやっぱ無理かな。
主系統が操作ならいけるとおもったんだが・・・
ギドは強化系だよね?
それぞれ意見ありがと。
ちょっと練り直してまた投下する
346:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 22:03:10 QwWWP0SX0
>>343
操作系で物体を巨大化するっていうのは、確かに違和感覚えるけど
アレは素直にウボーの頭が悪い&クラピカの策が当たった、てことでいいと思うんだけどな
というか操作系で巨大化って、何が問題なんだろうか
347:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 22:21:46 GP//hZt90
>>345
ギドの独楽も「弾き飛ばす」という表現は使ってるけど
実際には「激しくぶつかる」程度の意味だからなぁ。
別に独楽にぶつかった人が本当に飛んでいくわけではない。
348:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 22:57:45 R4FVFon+0
全体的に説明不足で分かり難いな。
何だよ自分の物にするって。名義書換でもするのか?
指摘されても「文字通り」とか言ってるし。全然文字通りじゃねえだろうが。
他の人のを見て、しっかり説明出来る様になってから投下しろよ。
せっかく面白いこと考えても、それが相手に伝わらなかったら勿体ないだろ。
349:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 23:05:22 CCFkBfUL0
>>344
そうだな。鎖を巨大化できるのは具現化系能力者だけ。操作系能力者では不可能。
原作の展開だとウヴォーギンが頭悪くなってしまう。彼の頭脳を肯定する旅団員の頭も。
だからこそアニメでは巨大化のシーンが削除されてしまった、とも解釈できるね。
むしろこっちのほうが正しい???
>>345
ごめん勘違いしてた。ビーダマを介して相手に弾き飛べって命令をするのね。
それなら可能なんじゃないかな。
オーラをビーダマ自体の強化にも回さないと壊れてしまいそうな気がするが…
>>346
いや、ウヴォーの頭を単純に悪くするわけにはいかないのさ。
彼を「ただの筋肉馬鹿じゃない」と擁護する旅団員もいるしね。
クラピカの策? 鎖を巨大化させたのが策なら策になってないんじゃね?
もともと操作系能力者を装っているくせに、
巨大化のおかげでウボの頭の中に「クラピカは具現化系能力者?」って可能性も浮上してた。
あと普通に操作系能力で巨大化ってどうなのよって疑問。
350:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 23:10:43 HSG4aQhE0
>>347
ぶつかる勢いで弾き飛ばすんではなく
ビー玉を媒介にして弾き飛ぶようにぶつけた対象を操作するって事なんだが
351:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/04/30 23:19:29 HSG4aQhE0
>>349
そういうことです。
強化はいらないかなと思う。
無理に強化つかってビー玉強化しなくても
オーラ自体に物を強くするような作用があるわけだし
弾き飛ぶ距離や勢いもぶつける強さ依存でないので
体術と組み合わせてホイっと確実に当てれる時に当てるみたいな。
あと、敵に使うだけでなく味方を緊急回避させる時につかったり(この場合勢いよく投げるだろうし強化いるかな;)
個人的に強化つかわなくてもビー玉の強度+オーラでじゅうぶんいけるとおもってるんだが無理かな?
352:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/01 00:01:08 t02yZF/C0
ていうか「鎖が巨大に!」ってのは比喩表現だろ
要するに「この鎖、込められたオーラでめっちゃ強なったやんすごいやん」ってことだろ
ただ、具現化の能力の幅としてある程度自然な変化は出来て当然な気がする
現実物としてのイメージ修行出来るか否か
そういう意味では、「鎖が巨大になる」は不自然だけど「どこまでも伸びる鎖」ならイメージ可能だろ
353:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/01 00:14:05 t02yZF/C0
>>346
あと、それってウボさんの頭が悪いってのと同時にクラピカの頭も相当悪い結論にならないか?
クラピカの台詞を思い出した場合、鎖を常時具現化しているのは自分を操作系と思わせるため
なのに、あの車内で具現化系の特性である「巨大化」を露見させたことになる
いくらなんでもお粗末すぎる
つまり、「クラピカも操作系では巨大化出来ないことを知らなかった」ってことになるんじゃない?
それって、策以前によっぽどアホな展開になってるとおもう
巨大化は演出と考えるのが自然だとおも
354:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/01 00:37:48 KQCLHNle0
巨大化も伸縮と同じくらいイメージできると思うけどな。
イメージできないという理由が必要かと。
>クラピカ
むしゃくしゃしてやった。今は反省している。
こういうことじゃね。
355:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 00:10:51 Uy2JEVbL0
ブチ切れて思わず鎖を巨大化
↓
我に返って内心ビクビク
↓
vsウボー、何故か上手くいった
↓
ハッタリかまして勝利
こんな感じか?
まあ、操作系はともかく具現化系である程度自然な変化は可能っていう意見には賛成
356:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 13:03:16 ZWBkcu9s0
鎖が大きくなるというのは普通に考えてあり得ないことだからできないってことじゃね?現実のものの動きを越える範囲では変化は難しそう。
鎖が伸びるのは「1本の長い鎖」が伸縮しているのではなく、次から次へ「鎖の1個1個」を具現化してると考えるほうが自然じゃね?
357:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 13:10:16 jYWfTCzn0
↑それを言ったら風呂敷が大きくなることも普通に考えてありえないことですが。
原作を無視しないでもらいたいものですね。
358:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 13:30:58 yKzy8d4D0
『畳んでいた風呂敷を広げると大きく……』
と言う視覚的なイメージを元に具現化した』と考えれば、鎖では難しく風呂敷では可能な理由になるな。
包んだものの縮小も、
『風呂敷で包んで嵩張る物をまとめ、持ちやすく』
という事で、一応縮小及び軽量化に繋がる要素が存在する。
クラピカの鎖が延びるのは、必要に応じて次ぎだすという鎖のイメージに適うので比較的容易と推測されるが、
大きくなるという付加要素を付け加えるのは難しい上にうまみが少ないと考えるべきだろう。
大きくなる鎖の具現化は不可能ではないが、大きくなる風呂敷よりも難易度は高いと判断するのが妥当なのではなかろうか?
359:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 14:16:07 BiNDFyhH0
【念能力名】撲殺天使(ピピルピルピルピピルピー)
【能力者系統】特質系
【使用系統】操作・強化
儀式を行う事により死んだ者を瞬時に生き返らせる事ができる
魂を中心に肉体が再構成されるのでどんな死に方をしても元気に生き返る
【制約・誓約】
@儀式を行う為には、儀式開始24時間前から「ロリコン」と書かれたジャージを着なければならない
Aロリコンジャージ姿を誰かに見られれば見られるほど儀式の成功率が上がる
1人にしか見られてなければ1%、100人に見られれば100%成功する
B儀式を行う場所は生き返らせたい対象の死地を中心に半径10m以内に限られる
C儀式の際に必要な物は2tの棍棒のみである
D儀式とは、これを利き腕じゃない方の腕で持ち回転させながら「ピピルピルピルピピルピー」とできるだけ可愛い声で言う
そうすると棍棒から光が放たれ対照が生き返る。失敗すれば以下のペナルティを受ける事になる
E失敗した場合、何故か女児誘拐罪で逮捕され術者の顔が女児誘拐犯としてTVを通じ全世界に流される
【備考】ネテロに看板を取られた道場の師範がが二十歳の時に習得した念能力である
360:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/05/02 14:20:57 Lb6kNT3U0
変えてみたけどどうっすか^^;
【念能力名】 さよなら流星群(バイバイコメット)
【能力者系統】 操作
【使用系統】 操作 放出
能力説明
色彩豊かな愛用ビー玉に念をこめてぶつける事で
ぶつけた対象弾きとばす。
弾き飛ばすといってもぶつけた勢いでではなく
ビー玉を介して相手に「弾き飛べ」という操作念を送る。
ビー玉が触れた瞬間に相手は弾かれるのでビー玉をどんなに強くぶつけても
それによるダメージはない。
弾きとばす勢い、ビー玉を離せる距離は能力者のレベルとビー玉にこめたオーラ量に依存する。
『宿れ流星(ナックル・スター)』
同じビー玉で同じ対象に5回連続でぶつけて
そのビー玉を握り、拳をつくる事で
その対象に対してだけ拳にもビー玉と同じ能力を宿す事ができる。
弾きとばす勢いは能力者のレベルとビー玉(拳)にこめたオーラ量に依存する。
【制約・誓約】
ナックル・スターは拳のかたちを崩してしまうと
もう一度発動条件をクリアしなければ使えない。
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