福本伸行 賭博覇王伝 ..
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124:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/22 12:00:13 fkI/hz9H0 零のゲームの特徴 ・運否天賦にまかせるゲームはない。リスクをしょった時点でアウト ・観察し、普通のクイズにはない応用で解く ・超人的な運、直観力を否定(明らかに運が左右するゲームに、いかさまなしに何戦もやってほぼ全勝みたいなありえないのは無し) ・読者にも正解を考えさせようとしてる。(金田一の犯人あてみたいな) 125:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/22 12:32:52 kCAF1c/f0 家で 「朝日新聞」 とっている人、昨日(3月21日)の面白いデータ載ってたよ。 家族を結びつけるものは、「精神的なもの」が 20〜30歳 で一番高かった。 漫画に併せると @低年齢向け 「ジャンプ」=テーマは信頼とか友情とか、敵であっても「信じる心」をもつ人間が主人公(ナルトとかブリーチとか・・・) A福本(マガジン)=世の中はそんなものじゃないと体験しても、ジャンプのテーマ(信頼・他人を信じる心)をもちたいと思う奴が主人公 B久米田=世の中そんなもんだって斜めに構えた奴が主人公 ジャンプ世代が絶えず携帯もってるのも、 「もし2ヶ月ぐらい一切携帯もつのやめたら周りにはぶられるのでは?」(自分を抜かして携帯持ってる人たちだけで話し合ってるんじゃないかって 疑心暗鬼) も多いだろ。 ジャンプは、日本中で一番 信頼とか友情 に飢えている世代に合わせて、その世代の読者が一番望むものを適格に把握して漫画の中で提供してるよなぁっておもう。 今日の朝たまたまみていたブルードラゴンってアニメの、しゅうの発言を聞いてて思った。
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