◆アイシールド21◆155th.down
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500:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/25 18:57:46 hDWsxZgY0 >>498 セナが数字の大小が絶対的ではないと思わせる典型だが 数値大小は不等号の基本になると思う。 501:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/25 19:01:08 o/topjeu0 >499 ポジションで区別して欲しいな 進は攻撃時はリードブロックだけ 守備のスペシャリスト 真アイシはもって走れる本職RB 攻撃のスペシャリスト 攻撃だけにして欲しい。守備でまで最強キャラにしたら 泥門勝つの不可能だろう 502:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/25 19:01:28 LqALSr1l0 NFLの評価基準でも普通に記録の数字の大小で 優劣を判断される事が多いけどね。 503:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/25 19:05:30 PQIjtwe90 >>502 スタッツの数字の大小は当然判断基準になるが 40yd4秒2のRBが4秒3のRBより上なんて評価にはならない。 504:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/03/25 19:12:26 C54vSx9W0 栗田が押し合いの勝負でガオーに勝ってますが 確かベンチプレスではどうでしたっけ
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