【チャンピオン】PUNI ..
862:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 11:37:24 wnEuNbKBO
どうせなら酒場の背景カットにキレルくん登場してくれたら
863:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 11:56:59 ZKhl74GlO
キレル君って単行本出てたんだな
こないだ初めて見た
864:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 12:03:54 EQEJatcJO
そうゆうのいらない
865:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 12:15:51 CyMQH6YQ0
どういうのがいる?
866:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 12:28:00 J0SmYnP90
つまんねーくせに優遇されてるなこのマンガ
星のブンカの方がよっぽどよくできてたぞ
867:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 13:33:14 y81eamW60
酒場の女中さんがかわいかった
帽子載せてる子ね
こういう感じのモブ先週にもいたが、特徴的なモブだなー
868:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 13:47:12 EcrctU2Z0
「○○ WIN」ってもうやらないのかな?
869:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 13:48:07 pJd5RiQJ0
イリリアさんより店員さんが可愛かった
ムテムスより登場人物が増えるだろうから、これから楽しみだ
870:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 13:52:32 bvth34BhO
>>868
あれ意外と楽しみにしてるんだけどな
871:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 20:12:47 TcJcaXbi0
>>856
ユタはアンケート悪くないからなあ。
こっちはどうなんだろう。微妙ながらも
掲載順が下がってきてるよな
872:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 22:31:24 5zirxXyAO
最初っから高い位置キープしっぱなしなんてイカくらいだし
まだ心配することはないんじゃないの
油断は出来んだろうが
873:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/23 22:31:55 rykjVZmj0
>>868
アンケに必要ないって書いておいた。
むてかんと違って、ギャグマンガじゃないんだから、ああいうのはいらないよ。
874:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 01:28:52 WgP4jX4g0
あってもいいと思う
875:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 14:14:02 U8SZIn0LO
素手対剣の描写は難しそうだな
圧倒的に素手側が強いならともかく
剣→素手の防御ほとんど無しに、いかに互角に渡り合っているように描くのは苦労する
まともに当たれない上に簡単に避けすぎてもダメ
カッツの戦闘は炎の能力に依存してるかもだけど
876:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 15:25:32 W9nJtllAO
この漫画人が死ぬか死なないかで価値観が変わると思う
877:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 15:36:28 AT+oSbWd0
死体が出まくってるのに微妙な作品っていっぱいあるから、
そんな大袈裟に言うことかなあ。
878:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 16:35:56 wJ7b59MN0
おっぱいの露出が看板娘に比べて多いのはGJと言いたい
879:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 16:40:52 6zpwF17vO
ただしミルキィはぺたー
880:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 17:35:41 wJ7b59MN0
棲み分けで、おっぱい要員のレギュラーが来るという可能性があるし
太股は太股で
881:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 19:53:34 D91VA5qX0
>>875
作者が格闘技経験者だからかその辺地味にリアルだしな。
どこがどうなるか見ものだな。
でもアルトがそんなに剣術に達者な訳ではないかもしれん。
一発の威力はあっても当たりにくいイメージがある。
882:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 21:22:01 WFnsgKha0
カッツの場合、萌える拳で破壊力は補えそうだから、
後は間合いの問題だと思うけど、今回の描写を見てたら、
体捌きも達人クラスっぽいからいい勝負になるんじゃない?
…というか、書いててむしろアルトのほうが負けそうな気がしてきた
883:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 22:05:13 oxfhcr8v0
殺し合いならともかく、アルト側は「殺さないように気を使う」必要があるからなぁ。
884:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 22:07:43 5DHT1Zef0
あっさり剣を離して
アルト「カッツの勝ちでいいよ」
とかやりかねんな。
885:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 22:09:17 vA74axM30
「やめてよね!僕が本気出したら・・・」
どんな関係なのか。身の危険を感じたらさっくりと殺しそうではある
886:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 22:39:20 U8SZIn0LO
なんだかんだでアルトのキャラも地道に確立してるなw
魅力があるかは別として
887:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 23:19:38 ZYrjFTf40
Nアルトは禁句だぞ
888:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/24 23:21:56 XipOaDiY0
仲間たちが次々に「目的地」にたどり着く一方で、
アルトにはいつまでも路頭に迷い続けてもらいたい。
889:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 00:03:45 dBw1pHchO
目標が漠然としている主人公が、仲間と共にあらゆる世界を見聞して、確固たる目標を見つけていく。
その成長過程を見届けるのが、パニッシャーの面白さの一つなのかもな。
890:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 08:20:48 BGPyp2oIO
世界感わからんってやついるけどここ7話みてたらだいたい想像できるよな
891:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 08:23:29 jefuLb780
分かるのだが魅力が少ない
これ、という個性がない
892:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 10:10:37 bkJzoLFB0
とくに「世界の水源」が空回りしてるな、
パン祭りに燃えてる街にしか見えない。
893:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 12:03:23 Js8+hEr90
前作もそうだが、地理が描ける作家じゃないっぽいからなぁ。
というか、まともな建築さえ厳しいのでは?と思わせる。
894:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 13:10:23 WFijtOE60
>>893
地理がマトモかどうか判断できる貴重な漫画読みさんいらっしゃい
ちなみに前作のどのあたりで判断したの?
895:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 14:01:01 waWWwoN6O
なんでそんなに喧嘩腰なのかねぇ
896:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 14:07:20 WFijtOE60
IDすげぇww
897:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 15:23:06 dBw1pHchO
>>893
看板娘を見るかぎり、背景に違和感は感じなかったから、基本はしっかりしてるとは思う。
背景専門のアシが居るかもしれないけどな。
898:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 16:09:35 ClzG9F3xO
ふともも専門のアシ、佐渡川から巣立ったらチャンピオンで連載しないかな
899:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 18:44:13 sTv7tFMf0
背景と地理は別物だろ。
看板娘の商店街の地図描けるかい?
900:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 22:36:32 MaJ1KBnPO
ご近所もので地図の設定決まってる漫画なんか聞いたことない
901:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/25 23:19:51 uwBLEpYl0
ジャンプの某オサレは地図があったな。
でもストーリーには絡んでない。
902:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 00:37:07 GMhICjpY0
まあ世界観を描くためには
何があって何がないとかは考えるだろうし
詳細な街を作ってまではいないだろうけど、
そういう概念みたいのはあるだろうさ。
903:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 00:58:59 b6HSroR90
この先に踏切があってそこを曲がると駅があって
駅まで歩いて5分で駅の反対側にスーパーがある。
たとえばの話だが、『看板』にはそういう類の空間性が
全く見えないよね。ラーメン屋とパン屋の間の道幅さえ
感覚的に掴めないほど。だから何だという話だが。
904:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 01:41:12 HTFdOeSOO
一応トラックが通るくらいの幅はあるらしい
905:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 13:29:01 duGGgyBy0
>>903
ほとんど漫画が解らないと思うぞ、そういうのって
906:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 19:26:50 MO6QRLYI0
漫画家は建築や地理なんて学ぶぐらいなら
もっと時間を使って練習すべき事がいくらでもあるだろ常考。
>>903
> だから何だという話だが。
全くだよw そんなものが表現できると面白くなるというなら皆努力もしようが。
907:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 19:40:57 /3ZWNOutO
まあ、その手の設定厨を満足させるとなると五星物語になるわけだ。
そんなの見たか無いけど。
908:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 21:25:28 MClGNcdDO
設定のための設定ってやつね
909:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 22:36:51 AaaCTUb5O
背景とかで魅せる漫画家なら、弐瓶勉(元建築設計士)が有名かな?
世界観、スケール感が凄い。
ただ、ストーリーに関しては賛否別れるけど。
いずれにせよ、>>903が言ってることを忠実に描けたとしても、読者が漫画を楽しむ絶対的要素にはならないと思う。
世界観って背景とか舞台だけじゃなく、人間関係とかキャラクターの言動でも汲み取れるもんだし。
910:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 22:43:45 MO6QRLYI0
元建築士が建物と背景で魅せるなら
元格闘家は格闘描写で魅せるべきだな。
アルトのヘッドロックがスレを賑わしたが
カッツが背後から拳を掴んで関節を極めるのも
あれなかなか地味に良かったなあ。
911:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 22:49:12 4KgTHyoZ0
>>909
>>903が言ってるのは「空間性」であって「世界観」じゃないんだが・・・?
まあ、空間性が忠実に掛けてても、
そこに反応するのは例えば風景画とかを熱心に勉強した人ぐらいだろうな。
もっと多くの受け手のことを考えるならストーリーとか演出とかキャラとかに
力入れるのが常道だろうし。
912:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 23:27:35 0eZgeVun0
街が際立って個性があるといえば王ドロボウJINGか。
でもあれは世界観自体が正統ファンタジー世界からかけ離れてるしな。
913:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 23:40:24 MO6QRLYI0
ジャンプのエムゼロが学校の校舎の3Dデータがあったりするらしい。
もちろん背景を描く時の手間を減らす為らしいが
結局大して早くなってないだの単行本で言っていたっけ。
間違いが少なくなったり変な角度から見た図もすぐ分かるという利点もあるだろうけどな。
914:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 23:47:55 wSl+ZoUi0
3Dデータなどネギまが数年前に通過済みry
915:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/26 23:53:28 GWIJNmEl0
『ナパーム』が今一つだったのは、鬼丸家とテッコツ堂の
距離感が上手く実感出来なかったからだと思う。
これは設定厨とかそういう話じゃなくて、漠然とした
空間の印象のことね。漫画はこれが重要。
『Punisher』の導入部のエピソードでは、まず領地という
枠組みがあり(後からそれに気付く、というのが上手い)、
その中に屋敷、さらにその中にウォーゼルの部屋が
あるという具合で、実に端正な配置がなされている
(要するにドラクエ的マッピングね)。だめ押しに
アルトの一撃が三者を一本の線で(今度は内側から)
結ぶわけで、空間性は結構良く描けてると思うよ。
916:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/03/27 00:03:28 AWQnQBER0
ナパームが微妙だったのは町内イベント連発でネタ切れ臭がしてたからのような・・・
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5388日前に更新/176 KB
担当:undef