新念能力作成&議論& ..
237:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/16 21:18:41 E2W67QT50
>>236
それらの応用は理論上可能っぽいかもしれないけど、
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング)
むしろこれに引っかかって高い効果は期待できないんじゃないだろうか。
238:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/16 21:55:38 3jx1JbZwO
>>236
個人的には
タオル硬化→出来なくはないが硬い物ではないので弱い。
皮膚硬化→可能っちゃ可能。皮膚って結構硬くなるし、亀の甲羅とかは元々皮膚だし。良能力になるかはどうだかしらん。
紙硬化→普通に可能。ただありきたり。
拳硬化→可能。だけど硬くするより念込めた方が強いに決まってる。まぁ硬化+念込めるってことが出来るならわからなくもないが。
239:223
08/02/16 22:17:39 9/B6oxhq0
>>224
説明がよくわからないのだが、
1.左ストレートを放つと、その破壊力がオーラに蓄積される
2.次にストレートを放つと、蓄積された破壊力を持つオーラが発射される
3.時間差でオーラ+拳の二段攻撃
という解釈でいいのか?
>>233
スタンドになるが、グレイトフルデッドが存在する。
あっちはまんま老いさせる能力だが。
少なくとも、俺は老人だけのイメージではないな。
240:224
08/02/16 22:48:38 +3th15720
>>239
1.の解釈は同じですが、2.と3.の解釈がちょっと違います。
>2.次にストレートを放つと、蓄積された破壊力を持つオーラが発射される
蓄積された破壊力のオーラを推進剤にして、次のストレートのオーラを発射。
オーラ+拳並みの威力を持たせて先に終了地点に到達。
>3.時間差でオーラ+拳の二段攻撃
オーラ+拳でなく、拳だけの状態です。
241:224
08/02/16 23:27:08 +3th15720
>>223
連レスになってすみませんが、もう一つの案なのですが、円を利用するのはどうでしょうか。
具体的に言うと、>>222の1.の動作始めから終了時までの形に円を変化させて維持します。
この円+特質で、攻撃の終了地点にオーラをとどめるのと同じような効果を作れる、というのは無理ですかね?
生身の衝撃を無くすやり方は思いつかなかったので、オーラの攻撃力が無いに変えさせてください。
242:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/17 03:27:19 h0bgOeCP0
>>194
今、テンプレの縮小を考えています。このタイミングで改善案を書き込むのはテンプレに背きますが、今回の改善案の場合、準備が必要なのであえてこのタイミングで提案させていただきます。
皆さんも意見があればお願いします。
まず、まとめサイトのコンテンツがかなり充実してきたので(仮)を外します。
その上で>>2と>>4はまとめサイトのページ上に移動します。
皆さんに意見を頂きたいのは>>5-7について。
1、そのままテンプレに。
2、まとめサイトに専用ページを作り、テンプレにはそのリンクを貼る。
3、削減・添削のみ。
スレ立てをするとわかるのですが、7個のテンプレを貼るのは結構めんどいです。できれば3つ以内に減らしたいと思います。
また多すぎるテンプレは多少ですが容量を圧迫しますし、目を通すのも大変です。
意見がありましたらスレ内、もしくはまとめTOPページに投稿お願いします。
243:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/17 08:31:18 Qb3hL5g40
むしろ2と4はなくていい
244:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/17 10:12:28 5XVTHvbh0
●も消して問題ないな
245:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/17 12:21:09 Blz32xLAO
>>243-244
オケ。添削したのを今度投下する。
あと携帯ユーザー向けに能力投下用のテンプレは入れたい。少し変えてみたけどコレでどうかな?↓
【念能力名】
【能力者系統】
【使用系統】
【能力説明】
【誓約・制約】
【備考】
「備考いらね」ってやつもいると思うが既出能力が多くマンネリ化してきたので一応テンプレに入れたい。
246:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 00:25:33 UgmCPTlLO
【念能力名】漆黒ノ髪(マッドヘアー)
【能力者系統】強化系
【使用系統】強化 放出 変化
【能力説明】
愛用のツゲ櫛を使い自分の髪を鋤く動作で髪状の念を取りだし、相手に絡めたり、針金状に固くして飛ばして攻撃する。
奥の手で、櫛で念ではなく自分の髪を取り出し強化して攻撃に使うこともできる。自分の髪が減るのと変化念にメモリを割かなくてよい為、通常の変化念以上の攻撃が可能。
【制約・誓約】
取り出せる長さは自分の髪の長さが限界。
髪の毛が無くなれば使えない。
【備考】
髪は女の命です。おしゃれ好きな和服美女をイメージ。
247:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 02:17:12 UkS4AvlJ0
>>246
まず陰獣の山嵐が思い出される。体毛操作や毛状オーラの能力は既に投下されたことがあり、既出感が否めない。
改行は失くしてしまってよいかと。空白の1行は不必要です。能力名も映画、小説、曲名、アーティスト名などをもじるとハンタっぽいです。
248:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 04:05:11 UgmCPTlLO
>>247
能力名は「バンジーゴム」系のモジった名前なんだけどな。もっずへあ〜。
249:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 04:11:13 o1zwojIj0
>>246
以前の能力に比べ、操作が消えたことでバランスが良くなってると思う。
能力者がイメージできる良い例かと。
>>247
>まず陰獣の山嵐が思い出される。体毛操作や毛状オーラの能力は既に投下されたことがあり、既出感が否めない。
櫛を媒介にした毛の能力は独創的だと思うがな。山嵐との共通点は毛だけだろ。
あと能力名だけれどもあんたの言うネーミングはどちらかと言うとスタンドっぽい。
250:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 04:32:17 UkS4AvlJ0
>>249
俺には『櫛を媒介にした毛の能力』というより『毛の能力に櫛をプラスしただけ』という風にしか見えなかったな。やれることも他の能力と大して変わらないし。
独創性よりも、よりよくしようと進化を続けていった、毛を使った能力の最新の案と見ればいいのかな?
モッズ⇒マッドは把握。ただ和名が微妙だと感じる。JOJOっぽいと言うが、和名洋名両方あればJOJOらしさはなくなると思うんだが。JOJOはカタカナばっかりだしさ。
251:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 12:28:32 VAg3QrS10
>>244
●はいるだろ
いらないのは>>2-4
>>5
252:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 12:29:27 VAg3QrS10
書き込み失敗
>>5は全ている
253:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 13:27:00 ZH2gUVIE0
【念能力名】覗きの矜持(ピーピングトム)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質
1.対象物に対して、親指以外の指先から血を出して、円を描く。
2.円を描いた指と同じ手の親指で輪を作ると、まるで覗き穴を覗くように、描いた円を通した映像が見える。
描いた円が欠ける事によって能力は解除されるが、水や擦ったぐらいでは消えない。
覗ける数は指一本につき一つ、計八つまで。同じ指で円を描いた場合、新しい方が優先される。
【制約/誓約】
覗ける円は、能力者の半径五キロ以内のみ。
壁のような平面以外の場所、指の輪よりも大きく描いた円だと、能力は発動しない。
254:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
08/02/18 13:27:16 rYFF9pgX0
【念能力名】強打者の証(シルバースラッガー)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系
愛用のバットで素振りをした後、予告ホームランの動作を行うと共にバットを周することで、
バットの打撃力を通常の周以上に強化する能力。
強化の度合いは予告ホームラン前の素振りの回数に比例するが、潜在オーラの問題も
あるので威力が無限に上昇するわけではない。
バットの真芯に合わせて硬を行えば打撃力はさらに上昇する。
【制約/誓約】
特になし。
【備考】
ネクストバッターズサークルで素振り→バッターボックスに入って予告ホームラン
が王道の使い方。
既出能力にもバット強化はあったはずだけど、なるべくシンプルかつイメージしやすい能力を意識してみた。
ゴンのジャジャン拳みたいな変化、放出との併用パターンも考えたけど、ありきたり過ぎるのでここでは割愛。
255:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 13:43:48 SxIGaXfHO
念能力者が普通の人に混じってスポーツすることがありえない
256:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 13:51:26 zPN+AcMvO
投下しようと思ったら先越されたw
>>252同意
>>253良能力。少し物足りない気もするが、基本的にはいい。特に特質なのに厨になりすぎていない点は評価。ただ弱い。
>>254シンプルなのはいいがやっぱりありきたりから抜け出しきれてない。なんつーかダメなシンプルさ。バットもありきたりすぎ。能力に面白みなし。シンプルを目指すならもっと盲点なとこ突いてほしい。
257:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
08/02/18 13:53:17 rYFF9pgX0
時間空けて来てみたら16秒遅れで能力連投になっちまっていたんだな。スマソ。
>>253
偵察用能力として普通にまとまっているけど、半径五キロはちょっと距離長いのでは。
あと、多少凸凹がある場所でも、血で描いた円の円周が、指で作った輪の円周の
中に収まっているなら能力発動でいいんじゃないかなー、とか思った。
258:253
08/02/18 15:25:54 ZH2gUVIE0
コメントありがとうございます。
>>256
先生、質問! 偵察系能力で強いって何?
>>257
猫の円でさえ最大二キロなんです。
偵察特化&特質に免じて距離の方は勘弁してくやってください。
球体面や錐面はもちろん論外ですが、円が一続きで描けるような平面にある多少の凸凹は大丈夫だと考えています。
指で作れる輪が平面なのに、それを超える形のものが覗けるのは不自然だというのが能力者の矜持(プライド)とでも思ってください。
259:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 16:00:09 awG8ujwz0
【念能力名】 先を映し出す眼光(フューチャーオブフェイト)
【能力者の系統】 特質系
【能力系統】 特質系
能力を発動させた時点で確定されている未来が、能力者の開かれた眼に見える
【制約/誓約】
見られる未来は、能力者の周辺限定で、また任意に選択できない
能力の発動中は眼の前にあるものが見えない
両眼が健康ではないと能力が使えない
260:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 16:24:03 iV+mV5bVO
>>259
……ねえ、分かってるよね?
分かっていないのならあえて書くけどさ……エピタフ乙
261:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 17:05:50 awG8ujwz0
エピタフってなんだろうと検索したらジョジョの能力だったのか
ジョジョ読んでないから知らなかった
262:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 17:46:27 iwT6lMxTO
>>253
覗き穴のイメージが良く出ている点で良能力だが、放出系能力単独で代用可能な気が。
特質要素いらんと思う。
いや、放出系でこれやると銃で暗殺とかに応用できそうだから逆にマズいか。
263:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 18:05:45 UkS4AvlJ0
>>260
他の作品の能力とかぶることはよくあるが、元作品を知ってるのが当然みたいな言い方はあまり好ましくないな。
264:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 18:06:47 RZQQ2z0X0
【念能力名】「木の精の宿る者」フラワーガーデン
【能力者の系統】 変化系
【能力系統】 変化系(・放出系)
オーラを植物の性質(形状)に変化させる。植物が作り出せる形状なら可能な限り再現できる。
例.
太い根っこのように変化させて敵を貫くように攻撃(ドラゴンランスみたいに)
蔓状のオーラで何かを縛ったり、高い場所に移動するのに使ったり。
葉っぱ状のオーラで手裏剣みたいに強化系と合わせて飛ばし、標的を切り裂く(ただ放出系も使うので、威力はレベル依存)
たくさんの細い草状(藁)に変化させ、衝撃を吸収させたり。
オーラを小さく可能な限りつめた種状のオーラで銃弾のように攻撃。また種オーラから蔓などを伸ばして罠的な使い方も。
【制約/誓約】
特に無し・・・あったほうがいいかな?
ちなみに種とか葉っぱカッターとかは完全に放出系もいるのでレベルによっては使い物にならない威力。
265:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 18:50:14 Cjh3U+sS0
スレチかもしれんが、某所に投稿されている二次創作SSに出てきた能力について
ここの住人の感想とか意見を聞いてみたかったので投下
【念能力名】英雄補正(ネームバリュー)
【能力者の系統】 強化系
【能力系統】 強化系
【能力の説明】
能力者自身が有名になるほど力が増す能力
(SSの描写では、単純にAOPが増えているだけのような印象を受けた)
【制約/誓約】
なし?
【備考】
SSにおいて能力者は天空闘技場のフロアマスターになってた
266:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 19:01:21 UkS4AvlJ0
>>265
有名になったかどうか、どうやって判断するのか、と思った。
「この『自分の名前』のこと、知らないわけではあるまいな?」的な質問のあと、知ってるような発言を得られたらAOP上昇、ならいけるんじゃね?
267:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:07:19 zPN+AcMvO
>>258
偵察オンリー、半径5km、自分がマーク付けたところのみ、8ヶ所限定…これで弱いって意味だったんだが君にはわかりにくかったかな?w
偵察能力としてはバランスいいが、特に自分がマークした場所のみってのが痛い。本当に偵察したい部分ってのは自分の手の届かないところなんじゃないかい?
望遠機能とか付けるとその点はカバーされるかもだけど、今度は容量オーバーだと叩かれるかもしれん。
268:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:10:28 bMzUDqpc0
>>265-266
俺はキツイと思うな。
有名になるのって別に覚悟やリスクがあるわけじゃないから
制約として成立するのか微妙。
効果がすげーちょっとで、意味があるほどの強化をするには
涙ぐましい喧伝活動が必要ってならわかるが。
269:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:19:19 G/wIVRaR0
>>265
漢字名が微妙かな、と。
>>266
同意。
270:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:22:16 iwT6lMxTO
必殺技として能力使うだけでオーラ増えるんだから問題ないだろ
効果は低いだろうけど
271:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:28:36 bMzUDqpc0
必殺技にするのも、動作が固定されるって点でちょっとはリスクがあるんだぜ。
「超破壊拳!!」って叫びながらキックも出せるってなら別だが。
272:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:37:24 zPN+AcMvO
>>266
元から知ってる(仲間うちとか名前知ってる敵とか)場合はどうなるん?
273:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 20:43:02 G/wIVRaR0
負ければ負けるほどネガティブな方向で有名になってしまうって点でリスクがあるなw
274:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 21:09:16 j3czQpEQ0
>>265
あの小説割りと好きだ
275:253
08/02/18 21:20:03 4rbqUyjF0
>>267
まあ、もともと偵察っていうより、覘きを主目的に考えたやつだから、そこら辺は致し方ないかな。
ご教授ありがとうございました、先生w
276:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/18 22:58:51 /0Wi17JC0
【念能力名】 誇張の夢(トータル・リコール)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系 放出系
愛用の獏の形をしたマクラを使用。寝ている対象(気絶でも良い)の頭の下に置くことで発動。
対象を操作することで、自由自在に好きな夢を見せることが出来る。
夢を見せるときは、対象の頭とマクラに手を当てながらと決めている。
年単位で夢を見せ続けることにより、夢を現実だと思わせることができる。
対象はこのマクラで寝ている限り目覚めることは出来ない。
【制約/誓約】無し
【備考】
記憶を操作する能力ではない。
夢を現実と思うか、現実を夢と思うかは本人しだいである。
277:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 00:41:33 xayPtCPm0
>>264
無理なくまとまっている能力だが、既出感が激しい。
良くも悪くも手がつけにくいな。
ただの植物能力と差別化を図るために、植物の特徴(成長する、土から芽が出る等)を
能力に組み込んでみるといい。
>>276
>対象はこのマクラで寝ている限り目覚めることは出来ない。
これを実現するためには、単に夢を見させる操作だけでなく
対象を睡眠・気絶状態にする操作も必要。
また、操作を維持するためにはオーラを消費しなければならないから、
術者のオーラが切れた時点で操作は解除されてしまう。
何年も夢を見させるのは、術者が高レベルじゃないと厳しそうだ。
278:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 08:20:40 Yxujdiu7O
>>264
俺は寧ろ植物全般ではなく、より具体的に種類を絞った方が良いと感じた。
現状既出能力の劣化寄せ集め感は否めないしね。
このままで差別化を検討してもポックル乙と言われかねないし、
種類を絞った方がアイディアを洗練しやすい。
279:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 11:24:26 GphN+E9O0
【念能力名】触れ得ざる王冠(ミルク・クラウン)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系 強化系 操作系
濡れた地面を踏みつける事により、能力者を中心にして任意の箇所にミルク・クラウン型の障壁を発生させる。
障壁は巻き上げられた水をオーラで強化、操作する事で形成される。
障壁の高さ、範囲、強度、持続時間は能力者のレベル依存。
障壁は発生させてから、大きさや範囲を変えるなどのある程度の操作が可能。
能力者のレベル次第だが、対象の真下に発生させ、切断するなどの芸当も可能。
【制約/誓約】
乾いた地面、深さ十p以上の水面では使えない。
既出かな?
280:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 12:46:02 7GZOQFItO
>>279
それってどんな時に使うの?
障壁はあくまで水でしょ?相当ぬかるんでなきゃ効果的な壁は出来ないと思うけど。
281:279
08/02/19 13:22:28 GphN+E9O0
>>280
まあ、これが自由に使える理想的な状況はやっぱり雨ですかね。
他はは川や海などの水辺とかです。
個室とか閉ざされた空間で使う場合、使用者が蛇口とか破壊して床を水浸しにするとかの下準備が必要ですね。
自分で考えて言うのもなんですが、使用状況を考えて敵を誘導したり、場を演出しないと使いづらい能力なんですよ。
あと水はあくまで媒介で、強度とかはオーラの強さに依存しているから、水の障壁は相当薄く、見た目よりははるかに少ない量の水しか必要としないものだと思ってください。
まあ説明か制約に、ある程度の量の水が必要と書けばいい話ではありますけどね。
282:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 14:19:58 yvf43jwd0
【念能力名】 追尾する黒き蛇縄(ワイヤーコンダクト)
【能力者の系統】 操作系
【能力系統】 操作系
能力者が所持している複数のワイヤーを操作する
能力者が腕や手で指し示した方向に飛ばしたり、ワイヤーに触れた対象を捕捉して縛り付けることができる
操作できるワイヤーの数と長さやワイヤーの動作速度は能力者のレベル次第
【制約/誓約】
ワイヤーを能力者から離した状態では操作できない
283:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 17:25:01 7GZOQFItO
>>281
なるほど。でもせっかく環境作ったのに防戦一方というw
水の量は少しでも発動するってのはわかるが、かなりの量を使わなきゃある程度強固な壁は作れないんじゃないかってこと。水って固いってイメージないし、圧縮したとしても(出来るか知らんが)やっぱり大量の水が必要。強化で薄く張った水をめちゃめちゃ固く出来るかねえ?
284:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 17:54:43 lBMcIJk80
>>277-278、コメントありがとう。
やっぱ既出感があったか・・・一応、いろんな形を表現できる、ってことで既出感をなくそうと
思ったんだけど、逆にダメだったか・・・まァ、一つに絞った方が威力は出る気がするね〜。
ども、ありがとう。
285:279
08/02/19 17:56:31 GphN+E9O0
>>283
完全に壁として使う場合、ご指摘の件はごもっとも。
水が多い方が守るには有利です。
しかし守るだけでなく、自分的にはこの能力を攻撃にも使いたいと企んでるわけですよ。
で、攻撃に使う場合は、水は量よりも勢いだと考えているんです。
能力者のレベルが高ければ水カッターになるし、ある程度のレベルなら不意をついて相手の体勢を崩したりなんて使い方ができると思っているのですが。
まあ簡単に言えば、防御に使うなら大量の水を、攻撃や牽制ならある程度の量でといったところです。
そのために水の量が少しでも発動できる形にしました。
286:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 18:06:06 ezMzGqk10
>>282
能力として問題はない、使いやすそうにも見える。けど、目新しさ、奇抜さはないね。誰でも考える能力というか。
上手く言えないが、個性が感じられないのが問題なんだろうか?
287:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 19:42:05 lBMcIJk80
【念能力名】 「俺の髪に触れんな」ナーバス ナルシズム
【能力者の系統】強化系
【能力系統】 強化系
キチンと髪型を整える(この時、上手くキマったと思えれば思えるほど後の効果が高くなる)
次に対象によって(攻撃であったにしろ、偶然であったにしろ)髪型を乱される(乱されれば乱されるほど後の効果が高い)
これで能力発動。通常よりオーラ量や身体能力が大幅に強化される(乱される程度によるが、レベルによってはウボォーを越えることも可能)
ただし、なるべく髪型を乱した相手以外を傷つけないようにと、髪型を乱した対象の半径10メートル以内に限る(一度、効果の範囲から
出た場合、能力を解除しない限り再び範囲内に戻れば元通り能力が発動される)
強化能力は髪を洗うか、再度セットすれば解除される。
【制約/誓約】
対象に何らかの形で髪を乱されること。
対象の半径10メートル以内に限られること。
【備考】
どうでもいいけど、髪をツンツンにワックスでガンバってセットしたが、友達にグシャグシャされてキレる
中学生男子をイメージした。
288:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/19 23:55:03 wKw30zd/0
>>279
防御目的ならレベルが多少低くても運用できそうだけど、
攻撃目的となると相当な高レベル前提でないと無理そうだ…
単純に変化系能力単独にしたほうが良さそう。
289:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 00:13:08 40H1wiaH0
>>287
この髪型がサザエさんみてーだとぉ!? の人を思い出した。いい意味で。
あと制約/誓約の10メートルは必要ないんじゃないかな。
距離判断と能力自動解除の能力、スキルも別途で必要になってくる。
髪型を乱した相手が遠くに行っちゃったら、怒りのやり場がなくなっちゃうのもいただけない。
相当、能力者にとってはストレス溜まると思うぞw
それがまたいいリスクになるかもしれんが、最初に挙げたデメリットがあるからねえ。
自主的に10メートルの判断・能力解除を行うことにしちゃうと、
怒ってるときにんなことする余裕があるのか?
周囲のことを気にする余裕があるなら大した怒りではないだろ、って矛盾が生まれるしね。
困ったもんだ。
あ、あと「通常よりオーラ量が強化」の辺りはいらない。身体能力の強化だけでいい。
ウボーうんぬんの括弧も消しておk。
290:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 00:24:37 l6dwnIqQO
こんなので発できんならビスケってロリ形体の方が強くね? って思った。
ギミックがない念能力って凄いツマラナイよね。
おしゃれ好き能力者 笑
291:279
08/02/20 00:29:23 DrvztI6f0
>>288
オーラが身体から離れるこの能力を表現するのには、変化系単独の方が多分大変だと思います。
レベルが低いうちは防御でしか役に立たないが、レベルが高くなれば攻撃にも転用可能というのが、自分の妄想。
そのためのレベル依存表記ですから。
292:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 00:35:51 4TfjzwGgO
ロリ姿のほうが闘争心高まるという人も珍しいのでは
293:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 00:54:50 l6dwnIqQO
>>292
おしゃれ好きなら戦闘力あがるんだってよ 笑
だってビスケってロリになる為に念能力作っちゃうぐらいおしゃれ好き(笑)なんだよ!そりゃもうロリの方が強いって!
294:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 01:11:16 9VciPZle0
この能力はウボーがパンチに名前つけてその気になってる、みたいな話でしょ?
ビスケとは能力の成り立ちがぜんぜん違うよ。
295:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 03:58:12 Am+2FRo/O
>>291
一方(攻撃)が難しいならもう一方(防御)も難しいんじゃないか?
291は何を根拠に成立難易度に差があると思ったのか聞いてみたい。
俺はウォーターカッターでの攻撃を軸に能力を組み直した方が良いと思う。
296:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 05:01:57 /VW8Ed4o0
>>279、>>291
俺は水を大量に使うから壁に、水を少量に使うから膜になると考えたな。そう思えば、難易度大して変わらなくない?
水が大量だから攻撃ほどの勢いがない、水が少量だから守備より薄いけど勢いがある、みたいな。ホースの口を閉じる感じ?
なんとなく水が少ない方が速度が上がりそうじゃね? それとも水を薄くするほうが繊細で難しい作業なのかね?
297:287
08/02/20 06:52:38 EUPIHfFo0
>>289、コメどもです。
通常の強化系で強化するより、かなり強化されるのをイメージしたので、範囲制限とか無かったら
強力すぎるかな、と思いまして。しかし、別途、能力解除などの方に力を入れると確かに本来の
威力が削がれそうですね、、難しいもんです。ども、ありがとう
298:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 07:40:33 3i2jZbya0
>>294
>この能力はウボーがパンチに名前つけてその気になってる、みたいな話でしょ?
それで大幅な強化は無理でしょ。
まあ、「乱される程度によるが、レベルによってはウボォーを越えることも可能」
ってのがどの程度かよくわからんが。
ウボォーの肉体強化の話なら、極端な話、元のレベルがウボォーより高ければ
必殺技なしでもウボォーより強化されるわけで。
好意的に解釈するなら、「ウボォーの超破壊拳を超える強化」って意味なら納得できる。
299:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 07:52:29 40H1wiaH0
>>298
論点変わってね?
300:279
08/02/20 09:51:00 ksaGJbwe0
>>296
天才(ジーニアス)ッッ!! 貴方は良い事を言ってくれた。
>>295>>296
自分の考える難易度の差ですが、まさにホースの口のイメージなんです。
防御で使う場合はそのままで、攻撃では口を閉じて・・・自分的にはその感覚が難易度に直結しています。
301:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 10:53:42 /VW8Ed4o0
>>287
髪型が乱れてキレたせいで勝手に暴走してAOPが上昇してるように見える。(サザエさんみてぇだと、の人みたいに)
能力として習得したというより自然に発生しちゃってるように感じた。この能力者はちゃんと別の発を持ってそうな、俺の中ではそんなイメージ。
キレたせいでその発もパワーアップ状態になる、みたいな。能力者の個性の1つかと。
302:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 13:16:05 LWrHJ0840
>>295
ウォーターカッター的な能力って前々スレでガイシュツだったし、
それより以前にもあった気がする
ありきたりだからやめた方がいいと思う
303:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 13:40:27 9VciPZle0
>>298
294は290,293へのレスでした
紛らわしくて申し訳ない
>>294は強化の度合いとかについてはなんも言及しとらんです
ご確認下さい。
俺も>>287の能力はウボォーに関する記述を消すべきだと思います
304:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 18:07:43 6v/oNmH4O
【能力名】風船龍(ルンバ・ルーン・バー)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系100%放出系80%(変化系40%)
対象者の体内にオーラを送り込み、胸部〜下腹部にかけて風船のように膨らませる能力。一定値(対象者の身長・体重などに比例)まで体は徐々に大きくなっていく(早さは能力者に依存)。
膨らんだ部分は自由に動かせなくなり、触覚・痛感などの感覚もなくなる。最大まで大きくなると、対象者は風船のように宙に浮く。
体内に送り込む方法は直接口から口へ入れたり、操作念を気体状へ変化させて吸わせたり…。
能力者が念を込めた人差し指で対象者をつつくことのみで能力は解除される。
【制約/誓約】
特になし
名前も効果も微妙ですねorz
305:287
08/02/20 18:38:04 EUPIHfFo0
あぁ〜皆さんすいません。オレはウボォーは強化系を極めたと書かれていたので、つまり
ウボォー以上の強化系は(ほぼ確実に)いないと勘違いしてたみたいです。ってわけで強化系を
極めたパワー以上を出せることもできる、という意味で言ったのです。何かオレの勘違いのせいで
ややこしくなってすいません。とりあえずアノ表記を消せば丸く収まりますね。
ちなみに、オレの中では、>>301さんのように、能力者がキレた瞬間、
偶発的に発現した能力、というどーでもいい設定になっております、まァスルーして構いません。
306:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 21:16:08 xMcfKJdT0
>>304
胸部〜下腹部にかけての記述は全身でおk。
じゃないと自由に動かせなくなりのとこが事実上無意味になるし。
あとは右手でつつくと肉体破壊、左手でつつくと解除とかだと応用性があがるかも。
能力者以外がつついても破壊とか。
307:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 22:02:54 00OaoNre0
>>304
この能力の最大の問題は、対象に念を送り込む方法があまり明確じゃなくて、イメージがしにくいところだな。
今の説明だと、動いてる相手には使えそうにない印象を受ける。
だが拷問用と考えれば、かなりえげつない能力だな。
308:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 22:27:38 00OaoNre0
>>307
ちょっと勘違い&言葉が足りなかった。
>>304の能力に>>306の案を取り入れると、拷問用としてかなりえげつなくなる、です。
309:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 23:03:04 6v/oNmH4O
>>306
そうかね?まずイメージが普通の普通だから、真ん丸くしたかった。
あとかなり大きくなることを想定してるから手足の自由がきいてもジタバタするだけて特に痛手はないと思うんだが。そのうち宙に浮くから余計に。
ある程度自由を残しておくことで逆に恐怖を与えられるみたいな。手足の痛感残しておけば肉体破壊の能力付けなくても拷問は可能だし。もちろん数日飲食しなきゃ死ぬし。
310:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 23:08:45 6v/oNmH4O
>>307
イメージは風船に空気やガスを入れるって感じなんだけど………
口から口だと戦闘にはまったく使えなくなるから、オーラを気体にして吸わせるってのを付け足したんだけど無理かな…?
人差し指でつついて(そこから空気を入れるイメージ)とかだと緩い?
>>309
×普通の普通だから
○普通の風船だから
スマソ長くなったから2レスに分てもうた
311:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/20 23:42:57 gurWmJcE0
【念能力名】 太極超念纏(オリエンタル・アーツ)
【能力者系統】 強化系
【使用系統】 強化系
【能力説明】
軸足を起点として体表を螺旋状に移動する流を行い攻撃部位まで伝える。
移動距離が長いほど強化率が上がる。
【誓約・制約】 なし
【備考】 ほかにチー・パーを上記能力で行う変化系「太極剣」と放出系「太極掌」
312:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:01:08 doHkktL40
>>310
イメージはよく分るが、戦闘中などで激しく動いている相手にそれを吸わせる光景が思い浮かばないんだ。
逆に言うと、戦闘中の相手に吸わせられるとなると無敵すぎる。
いっそ捕らえた相手に使う拷問専用と割り切って能力を調整すれば、良い能力になると思う。
もしかしたら、ウボォーにも通用するかもしれん、なんてねw
313:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:10:25 V/F+S7qi0
>>311
まず流とは『身体の表面に纏われているオーラを好きな部位に移動させる技術』ではなく、
『ある部位のオーラの出る穴を塞ぐことで他の部位から出るオーラの量を増やす技術』である。
水泳をしたあと目を洗う二股の蛇口をイメージしてみよう。(片方を塞いで反対側から水が多く吹き出る現象、見たことない?)
なんか螺旋状にオーラが移動って書いてあったから勘違いしてるのかな、と一応。螺旋状に穴を塞いでいくなんて面倒くさすぎるべ?
314:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:14:12 BHhPZT39O
溜めたオーラを集めたりできるんだからオーラ自体を動かしてるんじゃないかな
315:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:15:26 YNpHCYWz0
勘違いはアレだが効果自体は面倒臭さに見合ったものがあると思うぞ
要はバキに出てくる克己の音速拳
316:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:15:27 rObAnI3D0
というかそのへんのことは「纏」ですでにやってる気がする
317:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 00:19:31 doHkktL40
>>311
名前や発動方法で工夫しているが、ゴンの二番煎じの感が拭えてない。
と言うか、備考でチー・パーと書いている時点でOUT。
318:311
08/02/21 01:10:51 72ZD4T3e0
流は出力調整だと思ってます。
ようは「オーラを目に集中!」とかの集中した部分が螺旋を描いて上に上っていくイメージです。
備考欄はまぁ無視してもらって結構です。
太極剣は実際にあるので、強化を中心に変化放出で補足するとしたら形状変化と念弾という結論になるかなと。
蛇足の蛇足ですが、剣は一発きりの必殺技じゃなく単純な形状変化にして体術の補助にした方がいいと思い直しました。
319:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 02:04:19 h3TiBgLH0
まったく流れに関係ないんだけど良い?
1オーラの定義って1秒間に消費するオーラ量を数値化したものだったよね?
んで、流凝堅などの高等技術を重ねると毎秒の消費オーラは増える(6〜10/秒)
その際、維持のための消費オーラってPOPから削られるのかな?それともAOP?
硬で一箇所に集めたオーラが失われる時って「何かを殴った(防御)」時?
硬状態を維持するのも毎秒6〜10オーラの消費なのかな?
皆さんがイメージしてることを教えてほしい
全然妄想でかまわないし
念能力力学みたいな分野が生まれてもおかしくない感じだな・・
320:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 06:59:39 StbDRmsY0
>>315
克己の音速拳は全身を同時に動かしてるだけだぞ。
螺旋でもなければ、軸足から順番に力を伝えてるわけでもない。
>>319
維持のための消費オーラはPOPから削られるのは間違いないかと。
硬のオーラが失われるのは、オーラを使った時なんだから、攻撃や防御で使い切ったらなくなるだろうし
使い切らなければ余った分をまた全身に戻すんじゃないか?
あと、硬も高等技術なんだから、維持のためのオーラは通常時より多いだろ。
321:253
08/02/21 09:30:02 0GuHkaBn0
【念能力名】覗きの矜持(ピーピングトム)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質系
1.対象物に対して、親指以外の指先から血を出して、円を描く。
2.円を描いた指と同じ手の親指で輪を作ると、まるで覗き穴を覗くように、描いた円を通した映像が見える。
3.円は覗き動作中、指の輪に連動して自由に動かす事ができる。
描いた円が欠ける事によって能力は解除されるが、水や擦ったぐらいでは消えない。
覗ける数は指一本につき一つ、計八つまで。同じ指で円を描いた場合、新しい方が優先される。
【制約/誓約】
覗ける円は、能力者の半径五キロ以内のみ。
円が動かせる範囲は、描いた平面上でのみ可能。
ある程度の凹凸を超えた平面以外の場所、指の輪よりも大きく描いた円だと、能力は発動しない。
>>253のVer2。他の方、とくに先生w、のご指摘を参考に、移動能力を追加した改良版です。
特質で、一度描いた円を遠距離で操作&移動ができるか、自分には判断できなかったので意見をお聞かせください。
322:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 10:29:32 BLmyksmuO
腐れニート共、働くか勉学に勤しめ
323:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 12:23:24 OhTLuIDB0
>>320
>克己の音速拳は全身を同時に動かしてるだけだぞ。
ダウト
刃牙読み直して来い
324:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 14:50:19 wI44jEmOO
>>321
俺は先生wじゃないけどレス。
血液の円の移動は原作にそんな表記が無いし、何ともいえないかと。
遠方を覗くのはパームの例があるからまぁ、良いとしても。
ここからは俺の意見だが、指定の指から出た血液を他人に持たせて
間接的に円を描かせる方法でも発動出来るとかどうだろう?
もちろん別に制約/誓約を作る必要は出てくるだろうが。
これならスパイ等を利用して敵の直中の偵察等の作戦も可能になる。
後、覗ける距離はレベル依存にした方が良いのでは?
具体的な数字は議論の引き金になりやすい。
325:321
08/02/21 16:07:44 0GuHkaBn0
>>324
先生wじゃない方、レスどうも。
そうなんですよねえ、原作に描いた絵とかを動かせるなんて表記があれば、こんなに悩まないんですけどね。
他人に描かせる案ですが、どうですかねえ・・・
この能力、本人が塗料から筆まで、自分自身を使うから、効果が出る気がするんですよ。
正直、どれほどの制約/誓約を作れば可能か想像もできないんですわ。
代案としては、シールとかポスターなどの平面があって持ち運びができる物に予め円を描いておいて、スパイに設置させる方法ですかね。
まあこの場合、描いた物の範囲でしか移動ができないから、監視範囲が壁などに直接描くよりも狭まります。あと制約の関係上、折り曲げ厳禁ですね。
距離に関してはレベル依存だと、自分がイメージを掴めないんで勘弁してください。
五キロという具体的な数字は、猫の円が二キロなんだから、ポテンシャル抜きにしても、特質の探査特化系の能力なら二倍強くらいだろうと、勝手な思いこみではじき出しました。
326:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 17:53:05 odjbtOsz0
質問があります。
変化系は性質の掛け合わせは可能と、まとめサイトにあったのですが、当然かもしれませんが、
あまりにも無理な掛け合わせは不可能ですよね?例えば水と炎の性質をもった〜とか。
327:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 18:07:16 V/F+S7qi0
>>326
あまりにも無理な性質の掛け合わせってのは反対の性質ってことかな。
場合によって硬くなったり柔らかくなったりとかならわかるが、同時に再現はイメージできんな。
328:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 18:23:07 lIMHaGJUO
>>326のレス見て思い出した
以前具現化系で燃えてるフェニックスを具現化、このフェニックスは付加能力として
「水の中でも自身の炎を燃やし続ける」ってのを考えたけど
使い道がなさそうなんで没ったんだ。使い道あるかな?
水の中でも消えない炎。
329:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 18:47:56 odjbtOsz0
>>327、そんな感じです。同時に再現は矛盾が生じるからムリなのかな。
>>328、水の中で戦う場合が無いからな〜雨の中でというなら、意味はあるかも・・・。
でも他の付加能力つけた方がいいかもね。思ったんだけど、ものを掴める(触れる)炎って強くない?
(モラウの煙みたいに固形じゃないけど、触れる、という)
330:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 18:53:46 V/F+S7qi0
>>328
炎を具現化、変化念で再現って大雑把に言ってキルアと同じタイプの念能力者だぜ?
フェニックスも空想上の生き物だし、両方あわせてイメージ修行が大変。原作者以外が出すと賛否両論じゃないか?
ついでに、言うと能力から能力者の人となりが想像できるような能力が好ましい。フェニックスを具現化する人間がどんな人間なのか想像しづらい。
まだ能力の内容はわからないからそれなりに設定があるのかもしれないけど。最近は【備考】の欄ができたから自分で細かく設定する人がいてやや不満だ。
『水の中では消えない炎』についてだが、フェニックスを具現化できれば可能かと思える。『フェニックスは水で消えるような生ぬるい炎ではない!』と、
能力者が妄信していてもそれほど疑問ではないかと。(念は本人のイメージに影響されるし、フェニックスにもそれなりの伝説的な補正があると感じる)
『普通の炎は水で消えるけど、フェニックスは消えない』とするなら水をかけても消えない炎の付加能力ができるかもと俺は思うよ。相手に燃え移っても
水をかけて消えないとなると相当強力な能力になるが。
ただしつこいようだがフェニックスの具現化と炎の具現化はイメージ修行が難しい。(燃えてる鳥を具現化してフェニックスだと思い込めばいいのだろうか?)
バッシングは避けられないと思われる。長文失礼。
331:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 18:58:31 odjbtOsz0
オレの想像力は固いっすね・・・何故、水の中で戦う場合が無い、という発想をしてしまったのか・・・汗
>>329は訂正します汗 一度燃えたら布とかで揉み消すのも大変そうだし、戦闘では強そうですね。
例えば『重さのある炎』というのは変化系で可能?それとも不可能?
332:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 19:09:14 CCuRUcU60
炎の時点で不可能だろ
333:328
08/02/21 19:27:43 lIMHaGJUO
レスthx
やっぱ有効な使い方は無さそうですね…
炎を念で再現するのは困難、という点については
具現化した時点ではフェニックスはただの赤い鳥で、ライターやマッチ等で火をつけると前述のようになる、
とかならどうでしょうか?
以前誰かが「オーラを炎に変える変化系能力」は難しいが、
「可燃物を具現化してそれを燃やす」ってのなら可、と言ってたのを思い出したので、
そこからヒントを得て発動条件的なものをくっつけてみました。
まあ、なんていうか非常に化学化学しそうな能力な気がしてきたので自重した方がいいかもしれませんね…
334:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 19:41:37 odjbtOsz0
まぁ炎のイメージ修行は不可能かもしれませんな。フェイタンのように鎧でも具現化したら
どうかは分かりませんが・・・っつか、若干 話がズレましたが、結局あまりにもムリがある性質同士の
掛け合わせはムリということでOK?
335:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 20:27:14 HZxe+PMw0
>>311
個人的には嫌いじゃないよ。
ようはコータローまかりとおるに出てくる発頸みたいな描写をイメージしたけど
あれとはちょっと違うのかな?
まあ、その手の能力は飽きるほどでてるから次がんばれ!
336:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 20:27:34 wI44jEmOO
>>325
うーん、どっちの方法でもローリスクで困難な場所を覗くのは難しいかな?
特に能力者が全て自分でという気持ちが強いと尚更厳しそう。
猫については色々規格外だからあまり参考にしない方が良いと思う。
また、パームを考えると良い意味でレベル依存の方がいいかと。
>>334
真逆の性質でも同時使用はNG、交互に変わるならおk。
そもそも変化が難しい性質は論外って感じで良いと思うがどうだろう?
337:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 20:35:35 YNpHCYWz0
ムリがある、の定義による。
水と炎の両方の性質つっても、相反するのは液体か気体か。
そして温度の高低ぐらいなので水と炎が持つ他の性質であれば、理屈の上では可能。
例えば水のように透明な炎とか。
でもハンタで重要なイメージの要素が絡んでくるので、
あまり正反対なイメージ同士はオススメしない。
338:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 20:52:10 K/tzmYmN0
妖狐能力にならないように注意したつもり投下
【念能力名】悪意ある子供達(ラブ・ポーション)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作 放出 強化
対象の傷口に冬虫夏草(トウチュウカソウ)の胞子を植えつける事で発動。成長を始めた時点より対象の体から栄養分を吸い上げ成長していく。
成長のスピードや栄養分の吸収の度合い等はレベル依存。この冬虫夏草は対象者の体に根を張るようにして成長するため、成長すればす程除去が困難になる。
ある程度まで成長すると冬虫夏草自身が胞子を放出し、それが傷口に入り込む事でさらなる冬虫夏草が成長を始める。
こうして育った冬虫夏草は滋養強壮に高い効果がある。
【制約/誓約】
能力者自身が常に冬虫夏草に寄生されていなければならず、能力媒介となる胞子はその冬虫夏草から採取する必要がある。
相手に破壊された場合、新しく能力者に寄生した冬虫夏草が成長するまでその他の冬虫夏草は全て念による強化/操作が不可になる。
能力者自身は冬虫夏草を食べたり、含まれる薬品類を口にしないと心に決めている。
339:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 21:01:30 CJwnIm+q0
>>323
少なくともwikipediaの克己の説明には
>全身の関節を同時に加速させることによって音速を超える拳「音速拳(「マッハ突き」とも言う)」
と書かれているのだが。
せめて何巻を読み返すべきなのかくらい教えてもらえないと困るな。
340:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 21:13:03 V/F+S7qi0
>>333
赤い鳥具現化で他の火種で炎上させるということは可能だとは思うが、そんな陳腐な炎ではこだわり不足に見える。
フェニックスの炎というイメージが弱いので水で消えそう。頑張っても消えにくい火くらいだろう。
341:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 21:18:20 YNpHCYWz0
>足の親指から始まる関節の連動を足首へ、足首から膝へ、膝から股関節へ、股関節から腰へ、腰から肩へ、肩から肘へ、肘から手首へ、と同時8ケ所の加速の成功が奇跡を生む
同時加速って表現も確かにあるが、実際は関節の順次加速。
>>320で言うところの「軸足から順番に力を伝えてる」。
342:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 21:26:20 fMwUhJRZ0
さて、何年ぶりだかにツッコミ。
「同時に」「順次加速を」為すからあれは人間業でないわけで。
どう考えても矛盾しているがそこを突っ込んでてはバキは読めん。
…サンプルに持ってこない方が無難じゃね?
343:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 22:03:57 CJwnIm+q0
>>341-342
待て待て。
足の親指から足首へ加速してから足首から膝へ連動するんじゃないぞ。
位置的な順番と時間的な順番を混同してないか?
344:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/21 22:12:36 V/F+S7qi0
>>341-343
バキスレでやれ
345:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/22 01:10:56 v2cYR3XP0
【念能力名】 お静かに、騒げば殺します(ジェントルメネス)
【能力者系統】 操作系
【使用系統】 操作系
【能力説明】
愛用のナイフを相手の皮膚に突きつける事で相手を服従させる。
ナイフを突きつけている間はずっと服従させられるが、
ナイフを離した後はせいぜい1〜2秒しか持たない。
【誓約・制約】
・ナイフは直接皮膚に当て無ければならない。
・能力発動時は相手に姿を見られ無い事。故に普通は後ろからナイフを突きつける。
・能力発動中に対象は傷つけない事、殺す等もっての他。
【備考】
要するに後ろからナイフを突きつけて脅す能力。
ナイフが刺さらない相手や、服従する位なら死を選ぶ相手でも大丈夫。
346:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/22 04:00:41 Ix7Jn/pNO
>>345
既出
347:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/22 06:48:51 uwaVRWkg0
【念能力名】「踏み続けた強き足跡」クレシェンド ロード
【能力者の系統】 操作系
【能力系統】操作系(+強化系?)
『歩くこと』も修行の一環と思っている能力者愛用の万歩計を使用する。
程良く歩数が記録されたところでリセットボタンを押せば、記録された歩数×0.1秒の間、
身体能力が大幅に強化される。この強化の対象は万歩計を装備していれば他人でも物でも可能である。
【備考】
強化系にも劣らない力を操作系で可能にしようとしたんですが、やっぱムリでしょうか。
シャルみたいに自動操作とかならいけるのかな。
348:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/22 11:28:55 Pe3BE+IuO
【念能力名】
眠れる森の美女(カビゴン)
【能力者の系統】
強化系
【能力系統】
強化系
【能力の説明】
発動すると能力者は眠る。
眠ることで眠る前に受けた傷などを強化した自然治癒能力で回復。
治癒まで能力者は起きることが出来ない。
治癒したら起きる。
治癒までの時間は能力者のレベルに依存。
眠っている間に受けたものは回復されない。
【制約/誓約】
得になし
【備考】
発動で眠るので操作も必要かも
349:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/02/22 13:10:37 19CRjoY30
容量を圧迫するから能力名と能力系統のとこ改行すんな
350:321
08/02/22 13:16:32 JtaE8P9F0
ひじょ〜にコメントしづらい能力ばかりで困るのだが・・・
とりあえず>>347
この能力、貯念の概念を加えれば自己はできるかもしれんが、制約/誓約無しで他者の強化はどうだか。
まあ、普通の操作能力じゃ無理じゃね?
あと>>348
寝たら回復、当たり前すぎる。そんな効果を強調しても、面白みが全く無い。
それと下を熟読な。
★能力カキコは連続でやらない&他人の能力カキコやレスが落ち着くまで控える
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