SKET DANCE −スケットダンス− Part16
at WCOMIC
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
750:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/02/09 13:17:26 rVrn3d5/0 必死すぎもスケット団的には違うと思う 751:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/02/09 13:24:09 TmDirCFE0 >>749 うむ。これはさすがにちょっとね。 多分ガキで世間分かってなさそうだし、もしこういうレス見つけたら注意してみるか。 752:名無しさんの次レスにご期待下さい 08/02/09 13:37:54 TmDirCFE0 >>744 キャラの掘り下げはある程度話を広げていくうえで必要だから、こういう展開もアリだとは思う。 掘り下げってほかにもバトルが出来るのかとか、色々試行錯誤している気はする。 ただ、今まで長くても3話だったのが1巻分ぐらい丸々引っ張りそうな感じなのでテンポが悪くなってるのと、 バトル展開にしてはストレートすぎると今週は思った。 フリスケ切れてピンチは、ボッスンたちも最初示唆していたし、椿が避けまくっていた時点で狙いは明白。 1週で終わらせる分にはこの程度のヒネリでもいいけど、次週に引っ張るぐらい話を膨らましたいなら 椿の作戦に気づいて試合をテンポアップさせようとフリスケがあせったりボッスンが画策 →それも椿につぶされ、功を奏さずついにクスリ切れてピンチに、ぐらいのもう1ヒネリがほしい。 先週のさわやか青春劇みたいに、キャラを描く地力はあると思うんだけど、 演出がストレートすぎるかな。いいキレの直球は持ってるけどムービングじゃないし球の出所も見やすい、みたいな。 もっとも、ペンキ仮面のアンケがあまり芳しくなくて、ひねりすぎない話にしようと敢えてしているのかもしれないとも思う。 ストーリーものになると
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4871日前に更新/243 KB
担当:undef