新念能力作成&議論& ..
191:190
08/01/03 05:18:13 EsFhEFUbO
sage忘れすみませんでした
携帯からは慣れてないからついついsage入力を忘れるorz
192:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 08:28:13 x5ZiDfOFO
>>190
蛇のアゴの力が長さに反比例するのはなんかおかしい。元の握力より減るときはまぁわかるけどムチの長さがすごく短いと力が増すのだろうか?そうだったらなんで?
個人的には蛇のアゴの力→ムチの丈夫さに変えたらしっくりくると思います。
193:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 08:28:40 AIVUxY/tO
↑上げんじゃねーよこのドグサレ野郎が!
194:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 09:09:11 D7oCSpezO
>>193お前だお(´・ω・`)
【念能力名】憂鬱な一年(アンハッピーニューイヤー)
【能力者の系統】特質
【能力系統】特質
能力の説明 正月から、2ちゃんのこんなクソスレに書き込むことで発動。
一年間書き込みが残り憂鬱になる。
【制約/誓約】粘着厨に叩かれるか、スルーされる。
195:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 09:19:08 8OAHUl3rO
【念能力名】
擦過傷好群(カサブタブタブカサブタ)
【能力者の系統】
具現化
【能力系統】
具現化 変化
【能力の説明】
対象を殴る、蹴る、などして対象な触れる。触れた場所にカサブタのような物を具現化する。カサブタの大きさは触れた表面積に比例する。
カサブタを作る際相手へのダメージの有無は関係ない。
カサブタは一定時間たつと消滅、術者から離れても消滅する。この時間と距離、具現化できる個数は術者のレベル依存。
このカサブタは徐々に堅くなっていき最後には消える。
【制約/誓約】
特になし
196:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 09:30:22 qmk0mxMy0
【念能力名】地流波紋(アンダードライブ)
【能力者の系統】放出
【能力系統】放出100%
地中を経由した念弾を飛ばして攻撃する。また波紋状にして能力者の半径数mならば全方位攻撃可能、その場合
威力は念弾に対してかなり落ちる。(対象者が普通に立っていた場合、足が痺れて動かしにくくなる程度)特に地面
ではなくても家の床やアスファルトなどでも発動可能。また媒介とする地面の硬度などによって威力が変わる。
【制約/誓約】
能力者が媒介となる地面に触れていなければいけない。
対象者が媒介となる地面に触れていなければ効果はない。
水中では地面に足が付いていても発動不可。
名前はJOJOからのオマージュ。
197:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 12:17:36 lS703h5NO
フランクリン新たな能力発動 俺のアソコはマシンガン 相手に自分の子を産ませる
198:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 15:54:22 MTVmOWEb0
【能力名】 顕現する攻防の鎖(チェーンアーム)
【能力者系統】 具現化系
【能力系統】 具現化・操作
【能力】
大鎖鎌と鎖帷子を具現化する能力。
大鎖鎌は、通常よりも鎖の部分が非常に長く、鞭のようにも扱える。
鎖帷子は、ローブ状で、胴体や頭部のみならず全身をカバーしている。
操作系の発を併用することで、
大鎖鎌には、対象を絡めとった瞬間にオートで圧迫してダメージを与える能力、
鎖帷子には、能力者の意思で覆う範囲と厚みを変化する能力(注:覆う面積と防御力は反比例する)
を有している。
【制約/誓約】
具現化を解除したら、30日間は本能力を使わないと誓っている。
もし誓いを破り、解除後30日以内に具現化した場合、鎖帷子は編み込みが解けてバラバラになり、
大鎖鎌は全身を絡めとると同時に圧迫し、能力者を重体に追い込む。
199:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 16:09:01 zzpXGdwc0
>>186
接触かー。
しかし殴るとかじゃ取ってつけたようだし面白みが無いな
200:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/03 21:47:07 C9IxVOga0
完璧スタンドだしな。
201:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 00:34:30 AxsJU1yFO
【念能力名】他人が考えた念能力(イマジン・センス)
【能力者の系統】特質
【能力系統】特質
能力の説明
今まで戦った念能力者の能力を系統に関係なく100%の精度で使う事ができる
威力・精度は術者の念レベルに依存する
【制約/誓約】
使える能力はランダムで決定する
イマジンセンスで誰かの能力を使えるのはその誰かが自分を中心に半径1000`以内に居る場合だけ
一度戦った事がある念能力者と再度戦う時、その念能力者の能力は使えない
他人の能力の制約誓約は他人が使った時のように発動する
例えばチェーンジェイルの旅団以外に使ったら死ぬ等といった制約誓約は通常通り破ったら死ぬ
能力がランダムで決定すると解除するにはその能力を一度使わないといけない
202:9ながしま
08/01/04 01:38:46 h+f8g8PBO
[能力名] 完全悩士[バーチャルファイター] 具現化系 頭で完璧にイメージしたことを体で具現化することができる 例えば五十メートルを一秒で走ることがイメージ、いわゆる妄想できたらそれが実現するようになる
203:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 02:30:54 sazBL6kQ0
「念はマジで存在しますよ」
もし本当に興味があるなら
「(VдV)の俺様」
で 検索 してみてください
204:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 03:23:04 NbJfUDxY0
【念能力名】 そして誰がいなくなった?(デッドリー・サイレンス)
【能力者の系統】 操作系
【能力系統】 操作系100% 放出系80%
【能力の説明】
@対象の口を両手で塞ぐことで操作念を掛ける。対象は声を出すことができなくなる。
A対象の耳を両手で塞ぐことで操作念を掛ける。@の効果が失われるが、対象は能力者の声以外の音を認識できなくなる。
B対象の目を両手で塞ぐことで操作念を掛ける。Aの効果が失われるが、Cの効果が発動する。
C対象は能力者の声と姿(気配含む)を認識できなくなり、能力者に関する記憶も全て消える。
【制約/誓約】
操作念は対象が能力者の姿を視認している状況でないと掛からず、対象が能力者を視認できなくなるまで発動しない。(Cを除く)
@の操作念が掛かっていなければ、Aの操作念を掛けることはできない。(Bも同様)
@の操作念が発動する前に、Aの操作念を掛けることはできない。(Bも同様)
対象に身体を掴まれた時、全ての操作念は解除されてしまう。
205:204
08/01/04 03:26:30 NbJfUDxY0
『記憶消去』は特質だったか。
206:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 03:36:18 PlozXSVkO
何このゴミ能力の嵐
207:キルア ◆9ko7aVP89Q
08/01/04 04:17:00 sazBL6kQ0
>>204
そんな相手の急所に触れるくらいなら
もっと別の能力あるだろうに
想像力貧困過ぎだぞお前
208:クラピカ ◆yUyb3Tqn92
08/01/04 04:21:16 sazBL6kQ0
>>205
そんなこと、くだらない長文を書いてる途中で気づけない時点で洞察力に欠けるな
能力を考える前にもっと、もっと本を読んで知識を付けたまえ。
209:ゴン ◆9ko7aVP89Q
08/01/04 04:25:27 sazBL6kQ0
みんな、強化系のことも忘れないでね^^;
210:レオリオ ◆yUyb3Tqn92
08/01/04 04:32:03 sazBL6kQ0
>>207>>208>>209
おいおい!
オレのことも忘れるなよ!!!!
211:(VдV) ◆9ko7aVP89Q
08/01/04 04:45:41 sazBL6kQ0
【念能力名】自作自演
【能力者の系統】特質
【能力系統】特質
能力の説明
キャラを変えて自作自演することにより、我がブログ
URLリンク(ameblo.jp)
に誘導することができる(>w<)
誘導された者は顔が(VдV)になり、中川翔子のファンになる。
212:(VдV) ◆yUyb3Tqn92
08/01/04 04:47:03 sazBL6kQ0
【念能力名】自作自演
【能力者の系統】特質
【能力系統】特質
能力の説明
キャラを変えて自作自演することにより、我がブログ
URLリンク(ameblo.jp)
に誘導することができる(>w<)
誘導された者は顔が(VдV)になり、中川翔子のファンになる。
213:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 12:21:51 AxsJU1yFO
【念能力名】バトル・ハイ・テンション(三十秒毎に高ぶる戦意)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系
能力の説明
三十秒毎に一度に体外に出せるオーラ量が増大する
【制約/誓約】
他の系統の能力は使えない
例えばオーラを放出したり、変化させたりはできない
制約誓約を破ると強制絶
214:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 19:02:53 lv/WVyYZ0
>>213
自分自身に強制絶をするのにも操作が必要。
215:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 23:38:38 NI5jq2hM0
【能力名】
あの日に戻りたい「インザ・スカイ」
【能力者系統】
放出系
【能力系統】
放出系+変化系
【能力】
空から、光る粉のようなオーラを降らせる。
オーラに触れると急激に温度が下がり、周囲の水分が凍り付く
能力者が手を上にかざすことで念弾を発射する。
派手な音を出して上空で炸裂し、赤く光って降ってくる。オーラに触れると燃焼する。
光る粉のようなオーラ(雪を模したもの)は凍りつくことで体力を奪い、動きを鈍らせる
燃えるオーラ(花火を模したもの)は攻撃が目的。
【制約・誓約】
特になし
【能力名】
寒かったあの日「インザ・コート」
【能力系統】
操作系
【能力】
愛用のコートを着る。
「あの日に戻りたい」が自身のオーラに触れても凍りついたり燃えることがない。
【制約・誓約】
定期的に洗って手入れを欠かさないこと
216:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/04 23:38:50 MrkKKrgD0
>>214
え?そうなの?
じゃあ操作以外の系統で
217:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 00:07:11 AArte0Wb0
2年ぶりぐらいにここ来たが、まだ残存してる上にまとめサイトまで出来てるとは・・・
地味にこのスレ好きだったからうれしいよ。・゜・(ノロ`)・゜・。
218:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 12:38:10 QoQ0+dTK0
【能力名】 あの日に戻りたい「インザ・スカイ」
【能力者系統】 放出系
【能力系統】 放出系+変化系
空から、光る粉のようなオーラを降らせる。
オーラに触れると急激に温度が下がり、周囲の水分が凍り付く
能力者が手を上にかざすことで念弾を発射する。
派手な音を出して上空で炸裂し、赤く光って降ってくる。オーラに触れると燃焼する。
光る粉のようなオーラ(雪を模したもの)は凍りつくことで体力を奪い、動きを鈍らせる
燃えるオーラ(花火を模したもの)は攻撃が目的。
【能力名】 寒かったあの日「インザ・コート」
【能力系統】 操作系
愛用のコートを着る。
「あの日に戻りたい」が自身のオーラに触れても凍りついたり燃えることがない。
【制約・誓約】
定期的に洗って手入れを欠かさないこと
219:215
08/01/05 15:57:22 FXM2uFhP0
>>218
何がしたいwww
220:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 16:25:40 PdKqZFCTO
>>219
改行しろ、って事じゃね?
221:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 16:27:20 PdKqZFCTO
間違えた
改行するな、って事じゃね?
222:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 19:12:04 uWUYC+580
散々無駄改行なくせと突っ込まれてたのに気付いてすらいなかったことに驚愕
223:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 20:56:51 FXM2uFhP0
そういうことか、荒らしかと思ってwwww とか書いてたよ
改行についてはパソコンのメモ帳に能力をまとめているから、その横幅分までで改行するようになってるんだ
224:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 20:56:58 x5QlJo7P0
【念能力名】吸血感染症(ヴァンパイアウイルス)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系
相手の傷口等から口移しで体内にオーラを注入し操作する能力。
操作されている人間に、注入された能力者のオーラを同じ手順で
さらに別の人間に分け与えさせることで、遠隔的に操作対象を増やすことができる。
当然注入するオーラの量次第で操作可能な人数は限られる上に、
分け与えるオーラが少なくなっていくにつれ単純な命令しか下せなくなる。
【制約/誓約】
特になし。
225:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 22:27:03 flw17AdhO
【念能力名】性病染症(エイジィ)
【能力者の系統】ちんこ系
【能力系統】まんこ系
相手の膣から口移しで体内に性病を注入し操作する能力
免疫能力を奪いジワジワ犯す
元カノの元カレの元カレの元カノのように連鎖する
【制約/誓約】
オナニーしてはならない
226:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/05 22:49:27 yye3Lp4EO
【念能力名】熱量保存の大法則(カロリィブーストキャンプ)
【能力者の系統】具現系
【能力系統】変化系30% 具現系40% 特殊系30%
自分の念を脂肪に変換し保存、必要なときにさらに熱に変換する能力
自分の念の総量を100とすると、保存せずにそのまま熱に変換したのでは、100しか熱に変換できない
一度脂肪に変えて身にまとい、保存することで、必要なときに100以上の熱量を使用できる
一日に脂肪にできる量は、変換した分も含め自分の念の最大値の5%
一ヶ月で本来の念総量のおよそ3.7倍もの念を熱に変換できる
【制約/誓約】
能力者が本来もつ脂肪は熱にできないため、己のピザ体型の矯正には使えないし、太ると念は蓄えにくくなる
そのため、能力者本来の体脂肪率は6%以下にしなければ、この能力は使えないと決めている
227:215
08/01/05 23:34:56 FXM2uFhP0
改行は今度から気をつけるから能力自体にも何かレスが欲しい
突っ込まれる前に補足。
「寒かったあの日」で「あの日に戻りたい」を防げるのは周囲の温度を一定に保つ能力を付加しているから。
228:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 01:00:01 GSCu1kwx0
>>227
まず、コートにそういう能力を付加するのは操作系では不可能。具現化するしかない。
そして
・攻撃に利用可能な温度を実現する性質変化能力
・その攻撃を防ぎきるだけの能力を付加したコートを作る具現化能力
・少なくとも数十メートルはオーラを飛ばす放出能力
これだけを同時に使うのは無理だと言わざるを得ない。
防御を変化か強化でやるとしてもまだ苦しい。
229:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 02:38:40 7Gtzoc3v0
>>224
吸血鬼らしい制約/誓約をつくったらどう?
能力発動中は日の光を浴びてはいけない、とか 流水は渡れないとか
230:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 05:04:55 QXniyOlhO
>>227
つ●レスを要求しない
出来れば〜扱いだから強制はしないが、
要求する前に何故レスが無いのか客観的に考えてみな?
>>228のレスも見て、レスが無い能力とはどんなものかを考えるのも勉強になるよ。
過去レスを見て思ったのだが、能力の作り込みが弱いように感じる。
下調べを怠っていると思われるレス等もちらほら見受けられる。
念設定の理解も必要だが、題材を掘り下げる事で能力に厚みが出てくる。
誓約や制約を考える上でも念らしさが出てきて、嘘っぽくなりにくい等。
また、後付けで設定をだらだらと語らなくても伝わりやすくなる。
批評に対するレスに知らない設定が増えてたりする事が多いと思ったので。
厳しい+長文になってしまったが、
精力的に能力投下してくれる人を応援したい気持ちの裏返しであると理解してくれ。乙
231:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 07:33:49 LVyD4zXO0
>>278
操作系には不可能だろうか?
クロロの発言を見るに操作系も具現化と同じくらいの特殊能力付加が可能だと思っていたけど
そして系統的には放出と変化を同時に使うという点で既に苦しいのだろうか…
最初は変化があまり入ってなかったが後から色々増えてしまった
>>230
題材の下調べですか。確かにその点が不足していると自分でも思います
今度から気をつけます
232:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 09:02:27 pkrH4L3V0
操作系は本人が操作されるとやばいだけで
付加能力については具現化のみ
233:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 09:23:26 jjNnLuSn0
>>231
クロロの発言
操作系か具現化系だな
一対一で敗れる可能性が高いのがこの両タイプだ
具現化系は具現化したものに特殊な能力を付加〜力が通じない場合がある
操作系はウボォー本人が操作されてしまう場合がヤバイ
単語の意味だけを追って曲解すれば操作系も特殊な能力を付加できると読めなくもない。
が、もしそうなら「本人が操作されてしまう場合」だけじゃなく「操作系で付加した特殊能力によって力が通じない場合」もヤバイと言うはず。
しかし「本人が操作されてしまう場合」しか言及されていない事から論理的に考えて、
操作系は具現化系のように特殊な能力を付加できないとわかる。
234:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 12:26:09 LVyD4zXO0
操作されるとやばいと言っていたのか
記憶が曖昧でした。
235:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 13:34:11 vZusDZ8z0
>>229
制約と誓約を考えました。ただ、単純に操作するだけの能力なので
そこまで強い誓約は必要ないかと思いゆるめにしてあります。
【制約/誓約】
術者・被操作者ともに、オーラを注入する対象は異性でなくてはならない。
例えば術者が男であれば操作対象は男→女→男→女→男→…となる。
同性に注入すると、その時点でそれまでオーラを分け与えていた
すべての人間の操作が切れる。
236:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 13:56:34 GSCu1kwx0
>>231
放出と変化の併用について
離れた系統の併用は原作でも結構あるので不可能ではないが、問題は威力と精度。
かなりの高レベル能力者であるヒソカやマチでさえ体から離すと強度が大きく落ちる。
しかも>>218の能力は放出する距離がかなり必要なうえに
自分以外が起点だったり発射後に分裂させたりと、やたらと難しいことをしている。
つまり放出と変化が両方とも高レベルで必要な点が問題。しかも自分の防御まである。
無理にやろうとすれば、雪はひんやりする程度、花火は少し暖かいという程度になるだろう。
237:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 14:24:11 WjIopxWe0
>>227
フェイタンの許されざる者(ペインバッカー)よりも威力・精度を低くする代わりに、
制約や誓約を過度に緩めて使い勝手をよくしたんだろうが、何の面白みも無いね
238:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 15:10:52 ZPzhid/GO
【念能力名】筆字太刀の鎮墨(ボッコウ)
【能力者系統】操作系
【能力系統】操作系、特質系、放出系
形は日本刀で、刃の部分が能力者の髪でできた特製の日本刀型筆を使用。鞘も特製で墨を入れれるようになっている。
能力使用時は、操作により髪の部分がフニャっとならないようにしている。この筆を使い対象者に文字を書くことにより、対象者がその文字から最初に受けたイメージを出現させる。(幻覚を見せたり、思い込ませているだけで、実際のダメージなどはない)
・最初のイメージが名詞だった場合は、能力は発動しない。
[例]手もしくは足に「毒」と書く→イメージしたものがトリカブト× 腫れる〇痛い〇
手または足が腫れたり、痛いと錯覚する。
・人により効果が異なる。・文字を対象者が見ないと発動しない。
・水で簡単に洗い流せる、しかし、綺麗に洗わないと、効果は弱くなるが消滅はしない。
・能力有効範囲はレベル依存。
【制約誓約】
・能力使用時は会話をしない。
・書き順やスペルを間違うと、能力者自身に効果が現れる。
239:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 16:11:22 LVyD4zXO0
>>236
うーむ、なるほど
何か根本的なところから変えないとダメだな
>>237
何故にペインパッカー?
240:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 18:18:26 YTnlDwL3O
誰にでもある心の壁(A.T.フィールド)
ごめん流して。
241:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 21:53:17 2katMYXo0
【念能力名】 平和主義者の一喝(ダルシムズ・フレイム)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系
能力者はアルコール度数の高い酒を口に含み、口元に愛用のライターの火を近づけて酒を
勢いよく噴くことによって、口から火を出す特技を持つ。この火に当てられた人物(また
はある程度感情をもった生き物)は、そのとき対象がもつストレス・悪意・敵意などを和
らげ、気分スッキリ爽やかになれる。
この能力によって、敵や戦闘中で興奮した人物の害意・殺意を殺ぎ、戦意喪失させること
が出来る。どの程度和らげられるかどうかは、能力者のオーラ量や熟練度などによって決
定される。また酒の種類などによっても決まり、気に入った酒や古酒により効果は上がる。
また、この炎が引火し、対象が燃えるようなことはない。
【制約/誓約】
愛用のライターで火を点けることが望ましいが、他のものを使っても能力は発動できる。
ただし威力・精度は下がることとなる。
【備考】
この能力の効果はあくまで一時的なものであって、以前から持つ深い憎しみや怨みなどは
一定時間が経てばまた復活してしまう。
242:242
08/01/06 22:11:26 2katMYXo0
書き忘れた。
この火は熱さを感じない。まあ要するに火自体に害がないということを書きたかった
243:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 22:21:25 wwgu7s1NO
逆に普通の火が何もダメージを与えない仕組みが謎。
244:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 22:41:13 D4HMsc8BO
【念能力名】奇術師の帽子(ハットトリック)
【能力者・能力の系統】放出
触れたターゲットを帽子から帽子へ瞬間移動させる。
勿論帽子を被っていない相手には使えない。
瞬間移動先は予めマーキング(念を込める)しておいた帽子か、能力者が手にしている帽子の内から選べる。
一度にマーキング出来る帽子の数は3つ。
【制約/誓約】
無し
245:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/06 23:29:40 wwgu7s1NO
>>244
もし移動先の帽子が、既に別の人に被られてたらどんな現象が起こりますか?
あとマーキング最大数はレベル依存にした方がこのスレ的によいと思います(もしあえて個数を制限することでメモリ配分を少なくしたいのなら話は別ですが)。
246:242
08/01/06 23:29:56 2katMYXo0
>>243即レス感謝。
その辺は操作系でガンバル・・って無理かなorz
247:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 00:03:10 wwgu7s1NO
>>246
炎被ったこと無いから何とも言えないけど、たぶん炎は一瞬で相手は大概念能力者だろうから重傷じゃなさそうなのでダメージあったままで別にいいと思う。
逆に能力者がなるべく人を傷つけたくないのだろうから、能力の乱発防げていいかもよ。
248:242
08/01/07 00:19:56 noF0KbcI0
>>247
なるほど。確かにどうせほぼノーダメージなら、わざわざ制約つける必要ないか
じゃあ>>242の熱さ云々は蛇足だった。シカトしてくれ
でも当初の引火しないってとこは何となく残しておく
自己満足できた、ありがとうw
249:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 08:01:35 a7LsirVPO
>>235
つかね。考証が適当すぎ。
かの有名な岸辺露伴先生も言っているけど漫画はリアリティーが大事。
吸血鬼について調べてみた??
吸血鬼は純潔の異性(童貞or処女)を噛んだときのみ繁殖し、それ以外は従順なグール(半死人)を作る。
諸説あるが、こういう話を知った上で能力を作れば235みたいな制約は生まれないはず。
適当な考証・考察で能力を作ると極端に厨らしい能力になってしまう。
今はWIKIPEDIAとか便利な物があるんだから使った方がいいよ。
頑張っていい能力作ってくれ。
250:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 08:19:55 VWEEo8If0
能力者は精度とかテキトーな、なんちゃって吸血鬼を作りたいだけなんじゃねw
251:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 08:28:28 CshHiQvP0
【能力名】
あなたは水の中にいる「クリスタル・リキッド」
【能力者系統】
操作系
【能力系統】
具現化系+操作系
【能力】
自分を中心として球形の水を具現化する。大きさはレベル依存。水は具現化者が中に入っている限り球形を保ち続ける。
壁や地面に阻まれて球形で具現化できない場合は地形に合わせて具現化される
形状維持には操作系を使っているがこれで出来るのはあくまで具現化時の形状を維持することのみ。
濁っていると言うと言い方が悪いが、水中ではあまり見通しがきかない。また、能力者はこの水の中に円を張る事が可能
【制約・誓約】
能力者も息ができない。というより必ず息ができない状況下での使用をする。
酸素ボンベを担いで戦うなどといった行為は能力者の誓いに反する。
【能力名】
あなたに水が襲い掛かる「アクア・スナイパー」
【能力系統】
操作系+具現化系
【能力】
水中でしか使えない攻撃能力。鎌を具現化し、水流を操作する
水流操作の威力は流れるプール並の水流を作り出すほどから、攻撃可能な水圧弾を放てるまで。
鎌は両手に一つずつ具現化される。カマキリのような感じで、持つのではなく手の延長となる。鎌にしては太いが鋭い切れ味を持つ。長さは1m。水中では保護色になる
鎌の近距離攻撃、水圧弾の遠距離攻撃と水流操作の特殊性で戦う。
【制約・誓約】
特に無いが、息をせず戦うのはとても苦しい
252:勝手に改変
08/01/07 09:14:08 a7LsirVPO
【念能力名】血の伝言(ヴァンパイアウイルス)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系・放出系
【能力】
対象者を噛むことで、相手を操作し筋力アップ&強制練、さらに簡単な命令を聞く奴隷にする。
また被操作者が他者を噛むことで操作念は伝染する。
【制約・誓約】
・被操作者が直接日の当たる場所にいる場合は操作念は動作しない。
・効力は歯形の残っている間のみ。治癒能力等で歯形が消えた場合や、噛んだ部位がすっ飛んだ場合も効力が消える。
・操作念は伝染するほど精度が落ちる。能力者のレベル依存。
【備考】
能力者は歯形を長く残す為に切り落としたり削り落とすことができない首筋を噛むことが多い。
253:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 09:23:11 a7LsirVPO
>>251
水って具現化できんの?
できたとしてもかなり無駄な気がする。
つかグラチャンより か な り 強いよね。
いまいちイメージがわかない。元ネタあるなら教えてください。
254:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 10:30:06 9K1hrh+W0
★具現化系:オーラを物質化する
物質とは「物理的に質量のあるもの」を指すため、水も物質。
定義から言えば水は具現化できるはず。
255:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 11:17:37 CshHiQvP0
>>253
雨+室内の条件が整えば普通にグラチャンの方が強いと思う
元ネタはあるけど、能力については殆ど自分の妄想。元ネタから色々想像した結果の能力
256:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 12:25:31 2CaUYtCh0
>物質とは「物理的に質量のあるもの」を指すため、水も物質。
俺定義uzeee
257:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 12:34:58 /1pGuIb30
>>251 だから無駄改行すんなっての、荒らしなのか?馬鹿なのか?
258:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 12:40:52 ScMEnzdxO
>>256
ヒント『緋の目のコピー』
259:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 12:51:46 REJTre6eO
なんか去年よりスレの精度落ちてないか…?
260:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 13:53:04 CshHiQvP0
>>257
ここに貼る際にかなり減らしたつもりだけど…?どこを詰めればいいのか分からない
ちなみに物質を辞書でひくと
「物理学で、物体を形づくり、任意に変化させることのできない性質をもつ存在。空間の一部を占め、有限の質量をもつもの。」
261:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 14:02:13 9pTD5Sxr0
>>256
wikipedia:物質
Wikipedia項目リンク
>>259
確かに、自分のやりたいことを最優先して念の法則を無視した
「ぼくのかんがえたかっこいいのうりょく」な感じのものが多いな。
アイデアが枯渇して能力投下しない俺が言うのも何だが…
262:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 14:30:00 /1pGuIb30
>>260
馬鹿の方だったか。一度やってみせたのに。他の能力レスみりゃ分かるのに。
【能力名】(ここで改行すんな)あなたは水の中にいる「クリスタル・リキッド」
【能力者系統】(ここで改行すんな) 操作系
【能力系統】(ここで改行すんな) 具現化系+操作系
あのね、三行×能力投下数だけ容量が無駄になるの。
スレがスレだけに長文・糞はある意味仕方ないけど、無駄はやめて欲しいの。わかった?
263:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 14:55:07 rvzsnMuG0
1行で的確に指摘すりゃいいのに無駄に煽って7行使うバカもいるようだ
264:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 14:59:32 /1pGuIb30
「無駄に改行すんな」とだけレスしていた時期もありました…それで理解できないやつにどうしろと
265:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 15:03:13 REJTre6eO
まあ>>1すら読めないクソカスが多いしな
懇切馬鹿丁寧に指摘しないと理解してくれない
266:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 15:31:11 e0/q/VwUO
>>264
塚、何度も直してあげたレスを見てないんじゃ?wって気がするよ(´・ω・)
267:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 15:32:53 a7LsirVPO
>>254
そんなクソみたいな定義はどうでもいいんだ。
作中にある具現化物は一定の大きさを保っていて、一度具現化したら増減しない。
水みたいな無形の物を果たして具現化できるのか? 水の具現化修行はどうやるのか?そこらへんが不明。
268:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 16:11:26 9pTD5Sxr0
>>267
>作中にある具現化物は一定の大きさを保っていて、一度具現化したら増減しない。
>水みたいな無形の物を果たして具現化できるのか?
★具現化系:オーラを物質化する とあるように、
物質であれば固形でなくても具現化できる。そして水は物質。
よって具現化できると考えるのが自然だろう。
作中で水具現化が出ていないだけ。
ついでに>251の能力には、水の増減は見当たらない。
>水の具現化修行はどうやるのか?
クラピカは修行の際、鎖をなめたり絵に描いたり一緒に遊んだりしていた。
水で同じような事ができないとでも言うのか?
269:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 16:53:14 ScMEnzdxO
>>267
コルトピの能力でコピーした団員から血液が出ていたことから、最終的に液体は具現化できると結論づけられる。でもクラピカがやったような修行でできるかどうかはわからない。
てゆーか、具現化物のモデルが現実にない場合の修行はどうやってやったんだろうか(たとえば、気狂いピエロ)?クラピカがやったような修行以外にもいろんな修行法があるかもしれないな。
270:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 16:55:20 /rOlQzvH0
要は強い精神力とイメージじゃないか?
271:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 17:20:31 mcotHPYgO
>>269
具現化物のモデルが現実にない場合、っていえばヂートゥがボウガン発現した時もそうだな
まあその辺はぶっちゃけあんま深く考えなくてもおkだと思う
術者の心の内部にある意識が強く影響してる感じ(ブリーチの斬魄刀やスタンドに近いイメージ)じゃね?
このスレで能力投下する時にはあんまり関係ないだろ。
究極そういう模型を自分で作れば解決する訳だし。
272:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 17:56:42 9K1hrh+W0
>>267
何?偉そうに忠告したつもりが次のレスで無知を晒されて顔真っ赤か?
「具現化系」と「物質」の意味から考えて液体の具現化は可能なんだよ。
クソみたいなお前のクソみたいな意見こそどうでもいいんだよクソが。
定義に従うのが嫌なら念能力のスレに顔出してんじゃねえ。
273:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 18:42:25 rvzsnMuG0
>>272
だから無駄に煽るなと何度言えばわかるのか・・・
274:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 18:55:51 mv7LgefN0
>>273 >>263 お前が言うなw
275:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 19:11:09 rvzsnMuG0
クソクソ言うヤツが結局一番クソだという話
そんなクソにクソ能力をプレゼンツ
【能力名】作家志望(ディープロガー)
【能力系統】特質・具現化
対象となる人物の行動を詳細に記した日記を具現化する能力。次の手順を踏む必要がある。
1・こちらの疑問文に対して対象がなんらかの回答をすることでマーキングする(「○○ですか?」→「はい」等)。
2・マーキング中の対象に対して、最初と同じ質問をし同じ回答を得る事で能力発動。マーキングしている間の行動を記したノートを具現化。
3・具現化したノートは誰でも閲覧出来る。対象者に手渡す(触れる)とノートは消滅する。
ノートには対象者の行動がページ毎、日単位で記されている。内容は対象者の個性を反映した文章になる(箇条書きだったり、詩のようだったりする)。
具現化されるだけでは対象者には全くダメージが無いが、燃やしたり破ったりした後に対象者に触れさせると、そのページにある出来事などを忘れてしまう。
一度に複数の人間にマーキングすることも出来る。マーキング期間はほぼ無限だが、勝手に解除も出来ない。発動条件の質問に失敗すると自動でマーキング解除。
ノートは術者の半径十数メートル内から外に出ると消えてしまう。
276:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 19:35:25 a7LsirVPO
>>268
OK。「具現化は可能」で理解した。
ただ>>251の水には具現化系の特殊能力が付与されてないからやはりメモリの無駄には違いないな。
原作で水の具現化がでてないのはイメージにあう付加能力が見つからないからかもな。
>>269>>271
念には後天的な物と先天的な物があるみたいだからな。
ピエロとかは恐らく偶発的に具現化されたんだと思う。
>>272
すまんな。ディナーを食していてレスが遅れた。苛立たせて申し訳ないな。
原作で物質の意味・定義は言及されていない。
というか、このスレでも少し前になんだってー!ΩΩΩ理論を展開するバカが勝手にほざいてただけで、物質の定義については定まっていない。
ちなみに今ワインを1本空けて顔真っ赤だ。よくわかったな。すごいすごい。
277:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 19:49:18 a7LsirVPO
>>275
元ネタはジョジョかネギま!かな?
しかし上手く念能力らしくまとまっていると思う。
ただ出来ればテンプレに沿った形で投稿してくれると助かる。
まとめサイトに掲載するときや、検索の時不便なんだ。
278:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 20:11:11 ScMEnzdxO
>>276
失礼ながらおそらくあなたが仰るバカとは俺のことです。ムカついたからと言ってやつあたりはよしてくれ。今頃272は笑ってることだろう。
もちろん富樫のさす物質の定義はわからないけれども妥当な方向性はあるだろうが。よくわからないオーラについてそのまま語るよりははるかに建設的だ。
279:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 21:10:32 CshHiQvP0
>>262
今まで幾度と他の能力も見たし、直してもらったのも見たけど気付かなかった
直してもらったのは何度見てもタダのコピペじゃん、と思ってたし
今度から訂正する
280:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 21:23:44 VWEEo8If0
ageレスや特質はスルー
>>189
スレ違い
>>196
手順としては地面に周→放出、という流れになるんだろうか。
>>198
なんで30日間? それはいいとして、別に大したリスクではないと思う。
邪魔になったら脱いで、脱いだまま常時具現化しときゃあいいだけっしょ。
ペナルティの重体もなあ… 逆に言えば最低でも命は助かるわけだし、
念能力者なら戦線復帰にそう時間はかからんのでは。
あ、あと具現化系能力者による操作パワーでは大した圧迫力は得られないぞ。
制約/誓約で補うにしても燃費が悪くなる。
281:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 21:41:40 VWEEo8If0
>>217
おまい、かざあなか?
>>238
はいはいパプワパプワ
>>251
変化系能力単独で十分な気が
あと水の中に円を張るのはダメだお 円はただでさえしんどいんだから。
だから「水自体に円の効果あり」のほうが自然。
というかもともとオーラなんだから円の効果があって当然と言えば当然だし、
わざわざ書くこともないと思ったり
282:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 22:37:40 CshHiQvP0
>>281
変化系は操作系を使わず水流を操作できるだろうか?
その点が疑問なんだけど
283:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 22:45:45 VWEEo8If0
>>282
オーラを水の性質に変えて、形状変化すればおk
284:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 22:53:39 cJYpmIR90
糸の性質のオーラは糸のようにしか形状変化してないし
水の性質のオーラは水のように流れ落ちてしまうんじゃないだろうか
285:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:00:53 VWEEo8If0
何も水の全ての性質を再現しろと言っているわけではないんだぞ
286:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:07:24 rvzsnMuG0
>>281
具現化水は、水中戦を想定した下段の能力を補佐する意味でしょ
水中限定能力を使うための物なんだから、水みたいな性質に変化するだけじゃ何の意味もなさげだが
つーか、液状に変化させただけのオーラだと、操作系能力でコントロール出来ないので、球形に維持するのがまず困難
コルトピの例から、具現化物に円効果を付加するのはそれほど不自然でもない
287:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:15:01 VWEEo8If0
>>286
いや、別に補佐なら変化水でも問題なさげだが。
フィーリングの観点から具現化水じゃないとヤダヤダというならわかるけど。
あと表面張力って知ってるか?
円については>>251の能力をもう一度よく読め。
付加とかじゃねーぞ、具現化水の中でさらに円を使ってるんだ。
288:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:24:41 REJTre6eO
↓ゴミ能力
289:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:26:21 rvzsnMuG0
>>287
"さらに"なんて記述全然ないし、つーか具現化した水中が円の効果を持つって程度の曖昧な書き方だし
水の範囲に円かそれに近い能力が付加出来る、ぐらいの理解が普通だろ
あとヒント、オーラはオーラで操れないの法則
290:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:42:19 REJTre6eO
おっと、糞レスだったスマン
291:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:42:26 VWEEo8If0
>>289
>能力者はこの水の中に円を張る事が可能
どこら辺の理解が普通なのかわからんのだけど……
>あとヒント、オーラはオーラで操れないの法則
おまえヒントって言いたいだけちゃうんかと(ry
というか、いつオーラをオーラで操ったよ。
可能か否かの論争は避けるが、そういう主張はしていないよ。
変化水で行う場合、水流は形状変化で起こすって話だったんだが
292:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:45:42 REJTre6eO
>>291
覚えた2ch風の言い回しを使いたくて仕方ない年頃なんだろ
こういうのはスルーしたほうがいい
ムキになって無駄な反論してくるだけだからな
293:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/07 23:48:32 7Qqkkg6l0
【能力者の系統】操作系
【念能力名】鬼教官(チョークスナイパー)
【能力系統】操作 放出
オーラを込めたチョークを投げ、対象にぶつけることで能力発動。
対象の注意を能力者に向けるよう操作(ヴェーゼのように対象の思考は残る)。
また、対象が別の何かを追跡・攻撃していた場合、その標的を能力者に変更する。
【制約・誓約】 生物限定。
【念能力名】堅物教授(チョークスリーパー)
【能力系統】操作 放出
チョークスナイパーからの派生技。
注意を向けた対象に、チョークで文章・数式・化学式等書いて見せることで能力発動。
書いた内容が対象の理解を超えるほど、深い眠りに誘う。
【制約・誓約】書く内容は、能力者が完璧に理解、解説できるものでなくてはならない。
【念能力名】実直刑事(チョークフリーザー)
【能力系統】操作 放出
対象を現場保存よろしくチョークで囲うことで能力発動。
対象をその時点での状況を維持し続けるよう操作。
294:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 00:27:35 0yuANJloO
>>282
固体の移動ならバンジーガム、念糸の例があるけど流体はまだ例がないね
思うに変化念はアメーバ的な動きのみでスクリュー回転みたいな動きはできないから自力で水流生み出すのはムズイかも
>>283
変化水て言い方は誤解を招く
ただの術者を中心とした球状で内部の圧力が変化するオーラだろそれは
そして中でオーラだけ流れても水は果たしてその流れに沿ってくれるのか?
295:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 06:23:57 OcFyrciC0
>>291
形状変化(笑)
あのね、変化系には形状変化と性質変化の二種類があるわけ
形状変化は系統修行(数字に変えるヤツ)やゴンの能力、性質変化はオーラに何らかの特性を持たせるタイプ
で、オーラに水の性質を持たせるということは、つまり液体なわけだ
形状変化出来る液体なんてこの世にありませんよ?アホですね?
296:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 07:35:25 OF3Waj8H0
水の性質をもたせようがオーラはオーラ。
液体でも気体でも固体でもないよ。
まあそれ以前に水の性質をもったオーラって
具体的にどんな性質なのかよく分からんが。
297:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 07:56:19 tXNsftjm0
>>294
ドラゴンヘッド的な動きで水流は生み出せると思われ。
最後の行の意味がわからん。どこか誤読しているのでは?
>>295
固体だろうが液体だろうが気体だろうがオーラである以上、形状変化は可能。
形状変化と性質変化は別に両方独立しているわけではなく、
性質変化の一環として形状変化が存在しているに過ぎない。
というか自分から「無駄に煽るな」とか発言しておきながら、
その発言者が様々なレスで煽りっぱなしなのはいかがなものか。
298:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 08:03:49 N/QN/2JjO
だからスルーしたほうがいいと言ったのに
299:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 08:12:13 OcFyrciC0
>>297
可能(笑)
そういう描写あったけ?というか、可能だったら水の性質じゃないじゃんそれ何それなに言ってんお?
いや、仮に出来るとして、"水のくせに流動的に形が変わる性質"なんて複雑で自然にはあり得ない変化を考えるんなら、
具現化水を操作系能力で固定or操作のほうが楽じゃねの??
300:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 08:29:36 tXNsftjm0
>>299
そもそもオーラのデフォの性質が気体に近いんだけどなあ。(6巻参照)
それはいいとして、いくら水の性質に変化と言っても全てを再現しろと言っているわけじゃない。
能力に必要な性質だけ抜き出して採用すりゃおk
ヒソカのバンジーだってゴムとガムの都合のいいとこだけ抜き出して採用してんだろうに。
楽さにつては、能力者の得意な系統によるだろうね。
301:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 12:29:30 /AYfauOx0
このスレも強さスレっぽくなってきたな・・・
いちいち煽らないと討論もできないのが発生してるとは・・・
>>300
同意、変化系のいいとこは性質のありえない組み合わせだしな
※ありえない性質の組み合わせ、ではないことに注意
302:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 13:49:17 SsHbv2920
そういやずっと疑問だったんだが・・・
変化系で何か性質をもたせたオーラを"形状変化"することは可能だろうか?
たしか作中でそれについての描写はないけど例えばキルアの電気の場合、両手間や地面に
向けてバチバチやってたり、雷掌(イズツシ)で練った電気のオーラを敵に送り込んだり
してる訳だから、これを"形状変化"として判断できるかもしれない。
でも個人的には"形状変化"は不可能なんじゃないかと思ってる。
例えばオーラを鉄の性質に変えて盾のような形を作るとき、次の2通りの作り方があるよ
うに思う。
@オーラを鉄の性質に変化させてから、形状変化して盾の形にする。
AGIでの変化系修行のときのようにオーラ自体を盾の形にしてから、鉄の性質に変化させる。
ここで、@の場合だと鉄の性質に変化させたオーラがうねうね動きながら盾の形が形成さ
れることとなる。こういう風に鉄のオーラが流動しちゃうことは、硬い鉄としての性質を
逸脱してるんじゃないかな?
この@の場合なら、今議論になってる>>251の能力を変化系で考えるとき、球状の水にす
るより球状の鉄にしても流動できるんだから一緒じゃない
となるとAの場合の方が、オーラを目的の形状にしてから鉄にしてるんだから自然な感じ
がしない?
駄文・長文失礼したm(_ _)m
303:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 14:02:59 SsHbv2920
あと誰も>>293に触れないけど、個人的にこれの1,2教師っぽくて何か好きだw
304:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 15:08:20 /AYfauOx0
>>302
>こういう風に鉄のオーラが流動しちゃうことは、硬い鉄としての性質を
>逸脱してるんじゃないかな?
ここは>>300で指摘されてね?
イメージ的には問題があって強さは下がるかもしれんが、可能っちゃ可能
305:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 17:21:21 y1Bsnx9d0
……普通に、ゴンのチョキは、オーラを伸ばした形にする+刃物の性質、って思ってたよ
形状変化と性質変化、綺麗に二択で分けられるものじゃないんじゃね? 普通に混ざってるもんなんじゃね?
無理やり線引いて分けようとするとドツボにはまる気がする。
そりゃ、「明らかに形状変化のみを使っている例」「明らかに性質変化が主な例」はあるけどさ。
あとは、ヒソカのバンジーガムのゴム兼ガムのように、複数の性質を混ぜるのはアリなんだろう。
だから適当なイメージができれば、堅い鉄の性質も持ったオーラがぐにぐに動いてもいいんじゃないか。
ただ、流動性のある鉄、ってのはイメージしにくい(イメージが相反する)から難易度が無駄に上がると思うが。
よほど上手い元ネタ(モチーフ)を考えない限り、実用に耐えないクズ能力と化すと思う。
変形速度がやたら遅いとか、堅さが不十分だとかね。
でも可能か不可能か、という話なら可能と答えるしかないかと。
306:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 17:28:06 0yuANJloO
>>297
最後の行についてはスルーしてくれ
可能なことはわかった、ドラゴンヘッドはアメーバ型の動きがすごく速いやつと認識している
>>296と同意なんだが
固体とか液体とかのちがいって形をどのように保ってるかということ、だからいろいろ形状変化できるオーラは、本質的に物質で言う状態変化とは無縁、
あと変化念で現実のものの性質を抜き出すときはもっと具体的にかいてくれないと混乱してしまうからよろしく
思うに性質変化にも形状変化の延長と言えるもの(バンジーガム)と、ぜんぜん違うもの(ペインパッカー)があるんだろう
307:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 17:29:58 5ytRHmXfO
流動に関してぶっちゃけ水に固執する必要は無いんじゃね?
見てると水の性質は二の次のように感じる
ドラゴンヘッドは鞭みたいにしならせて手動で操作してると思うのだがどうか?
最も苦手な操作系のメモリを極力少なくする意味合いもある
ただ、一つ個人的な疑問がある
胴体部の長さ調節は操作系が必要か、形状変化で説明できるか?
308:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 18:19:18 U8tRDwLh0
できる。むしろ何処が疑問なんだ?
マチなんか伸ばしまくりだぞ
309:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 18:35:28 OcFyrciC0
それ以前に、変化念の"水の性質に変化"じゃなきゃいけない理由すらない
具現化水でも一切問題ない話なのに、"これは変化でしょ"とかくだらない突っ込みしたアホが悪い
そもそも、変化は水状にするだけであって元来の水じゃないんだから、水を使う能力を補佐するための能力として適当とは思えん
複数の変化を同時に行っているとしても(出来るとは思えんけど)補佐目的にそこまでメモリを使う意味がわからんし
質が落ちたのは投稿主ではなく突っ込みを入れる外野の方だな
310:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 18:45:34 0yuANJloO
>>309
それ以前のそれってどれ?
311:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 20:13:21 PKfnekXF0
>>307
もう散々言われてきたんだが、テンプレに
★操作系:物質や生物を操る って書いてあるんだぜ。
自分のオーラを操るのなら操作系は必要ないし、
操作系能力ではオーラを操ることは出来ない。
312:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 20:20:03 N/QN/2JjO
>>309が必死過ぎる件について
正直そこまで熱血するほどの話題とも思えんが
>>311
その話は荒れるぜ〜
313:名無しさんの次レスにご期待下さい
08/01/08 20:23:33 lPjgIcXdO
>>309
いや別に質が下がったってことはないだろう。
多少脱線こそしてるが、話も大体まとまって来てはいるし。今の一連の流れで、水の具現化はおそらく可、変化念の形状は変えられるなど色々まとまったように思うが
そんなことより煽りはイクナイ
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5108日前に更新/479 KB
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