HUNTER×HUNTER ネタ ..
623:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/08 20:17:54 /wl4WBKX0
ハンターハンターMMO考えた
スキルを分ける王道的なシステムだが
系統ごとに使えるレベルに上限があり、自分の系統以外だと効果が減る
強化系レベル1 纏 (普段の防御力が上がる。スキルレベルを上げるとどんなものでもMOPの減りが少なくなり纏時の防御も上がる)
強化系レベル2 錬(攻撃防御が上がる レベルが上がると出せる量が増える 纏を5レベルにしないと覚えられない)
発 ハコワレ(レベルを上げると 発動距離 利息 初めに貸せる量の上限を上げられる 操作系レベル8を5 具現化系レベル4を4 放出系レベル4を6まであげないと覚えられない)
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5394日前に更新/215 KB
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