新念能力作成&議論&妄想スレ40 at WCOMIC
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689:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/16 16:06:09 vnE/NkTe0
>>665
それだったら「念空間内では死なない」とかの方がゲームらしい気がするがどうだろう?
で、空間内での戦闘終了後に双方共に自動回復、とか(特質系くさいか?

それだと引きずり込まれる側にデメリットがないので(まあ中でボコボコにされるのは嫌だが)、そんなに制約もいらない気がする
"狭い空間"や"行動制限"だけだとゲームっぽさに欠けると思ったので

ヂートゥのような勝敗ルール(ライフゲージとかダウンを先に3つ先取とか)を作ってゲーム的演出させてもいいかな


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