☆魔法先生ネギま!強 ..
522:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 19:46:56 PPf/fdMs0
>>520
大砲を用意すればいいとかバロスwwwww
じゃあナギと戦うには宇宙船間ヤマトを用意すればいいなw
523:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 19:55:32 drHGjbz20
>>520
>弾丸にも気とか魔力を込めて威力がアップすんだろ、常識で考えて
実は火薬銃を気でパワーアップ出来る作品って、殆どないんだよな。
そしてそれが出来るなら事実上のサイコガン。いや、出来たら出来たで別にいいと思うけどね。
>言っとくが、人間が死ぬだけの威力があれば山を破壊する必要はない。
正論だが、龍宮のライフル弾は割と簡易な障壁で防がれてるのを忘れてはいかん。
勿論その時は転移弾だったから問題はないが、転移弾が使えなかったらどうか?
それでも龍宮ならどうにかするだろうが、AA+以上のクラスが相手だと、ただの銃じゃきつかろう。
フェイトなら、正面近距離から眉間狙ったって障壁で防ぎそうだ。
別に龍宮が弱いと言ってるわけじゃない。
弱いのは火薬銃。換装すれば強くなるんだし、サイコガンでもビーム銃でも魔法銃でも調達できる世界観だ。
近い将来、その手の銃を撃ちまくる龍宮が見れるのではないかと予想。
524:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 20:11:45 bsV7KBZR0
>>523
>近い将来、その手の銃を撃ちまくる龍宮が見れるのではないかと予想。
きっと昔真名が使っていたAFがその手の銃だったんだろうな
525:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 20:13:15 9iz+U4zn0
>>523
障壁貫通弾は存在するんだから、それを使えばいい。隊長が作れればだがな。
それに魔法障壁は零距離では効果が薄い。隊長は接近戦もできるんだから、障壁を
それで無効化する手もある。
銃使いは武器に強さが大きく影響されるのは確かだが、原作ででてない物を
使わせればってのは無理があるだろ。
526:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 20:16:34 mKcMkEav0
ネギは2年アーニャは1年飛び級してるからアーニャも優秀なんだろうな。
多分高音とかメイも何年に1人ぐらいの逸材って感じだと思う。
現時点ではアーニャはバルガスに勝てないと思う
ネギは1000万人に1人とかの才能
527:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 20:48:53 bsV7KBZR0
>>526
>現時点ではアーニャはバルガスに勝てないと思う
当たり前だwww
528:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 21:13:02 4Yap2f/V0
瞬動がある戦闘に慣れてないとバルガスには勝てないだろw
まだバルガスを過小評価してる奴がいるのか。まぁあの噛ませっぷりなら仕方ないが。
529:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 22:09:17 Vh/g+xZL0
技のレベルは高いけど、戦闘に活かしてる描写がなかったからなぁ。
530:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 22:10:33 X4HhZr7y0
典型的なやられ役だしな
まぁ強くは見えんわな
531:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 22:24:14 TuZAX6kTO
バルガスの戦い方はネギの発展型だろう。魔法の矢に瞬動と格闘だからな。
確かにヤラレ役だがかなりの実力者で有ることには変わりは無い。
ところで魔法世界で最弱のモンスターってやっぱりスライムかな?
.人
(´・ω・`)
532:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 22:55:29 Vh/g+xZL0
別に発展はしてないでそ。基本スペックが高いってだけで。
魔法の矢を拳にのせて打つとか、遅延魔法を絡めるとか、そういう戦い方まで出来るのかは不明。
あそこらへんの連中の中では抜き出てる実力者なんだろうけど、基本的には喧嘩屋っぽい気が。
533:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 23:02:15 bsV7KBZR0
ポジション的には豪徳寺みたいなもんだな
534:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 23:07:26 qX6bzwDC0
一応拳闘士の訓練士だからただの喧嘩屋ってわけでもないような気もするけど…
535:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 23:11:02 JtFcfoOp0
技のレベルは高くても
それを状況に合わせて十分に生かしたり、応用したりできる判断力も大事だからな
その判断力は何事にも動じずに冷静さを保てる精神力と
高い集中力が無ければ簡単に乱れてしまう
経験を積めば技を生かせる状況というのが分かってくるから
ごちゃごちゃ考えるより早く、的確に状況に合った技を出せるようになる
バルガスは雑魚相手に威張ってる奴だから
それほど大した経験を積んでるとは思えないし状況判断能力、精神力、集中力も明らかに駄目
相手のことをろくに観察せずにせっかくのレベルの高い技を考えなしに
正面からぶっぱなしてるように見える
536:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/18 23:18:49 Vh/g+xZL0
スポーツのチームのコーチだってピンキリだしね。
拳闘士の方も、連勝街道驀進中のネギ達相手に、前回みたいな雑魚っぽいのが出てきたりするくらいだし。
あんな奴らもいっぱいいるんなら、バルガスでも訓練士としては十分だったりするんじゃ。脳筋系だけど。
537:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 00:08:59 rdQ45BBS0
全く話変わるんだけど、アーティファクトは主人が死んだら呼び出せなくなるみたいだけど、距離はどのくらいならいけるんだろうか。
一応千雨を見るとカード念話<アーティファクト呼び出しのようだけど。
538:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 00:38:25 zNqZ4g8p0
193時間目あたりで言ってた気がするんだけど忘れちまった
539:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 00:44:15 7TckK0ht0
>>520
気や魔力での物体の強化て、コーティングして丈夫にしてるだけなんじゃないかと思うんだが。
戦いの歌の説明読むと、身体能力の強化はちゃんと筋や腱の働きそのものを高めてるみたいだし。
神鳴流で武器を気で強化するのは、気で身体能力が上がった状態になると、普通の武器では耐えられないから堅くしてるものだと思ってた。
>>538
アルがアーティファクト使ってるから、アーティファクト使う分には距離制限とかないと思う。
カゲタロウは高音が出してたスタンドみたいなもので、本体は別の場所にいたりとかないかな?
顔の仮面が似てると思うんだが。
540:539
07/12/19 00:46:09 7TckK0ht0
レスアンカーミスったorz
×>>538→○>>537
541:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 00:51:05 qBWbaQzk0
そんな気もする>カゲタロウ
インチキくさい名前だし
542:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 00:54:08 juJK2s2+0
>>539
そうすると強さを考える時にアーティファクトを使用すること自体にはあまり問題はないのか。
契約執行には術者の魔力が使用されるというデメリットがあるから微妙だけど。
気をこめて武器を強化ってのもあるけど、>>520が言いたいのは斬岩剣みたいに気を使う技のことをさしてるんじゃないかな
543:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 01:42:04 y4EG2TcX0
>>531
スライムは物理無効だし魔法使えたりもするし、割と強いぞ。(8巻)
クロス・イーター(タコ)の方が弱そう。
と言うか最弱なら小動物系ではなかろうか。モンスターに含めるのか知らんが。
>>521-525
鬼を倒した弾丸に施してた術ってのが、気を込めて威力をアップさせるようなものなんじゃないのかね。
・例えば神鳴流でも斬魔剣はさよ(霊体)に対してのみの使用で、肉体を持った魔物に大きなダメージを与える
退魔系の術と言うのは出ていない(封印くらい)。どうも退魔の術ではないように思える。
・鬼のオヤブンの棍棒をへし折っており、威力も高い。羅漢銭でさえ描写的には重火器に匹敵する威力があるわけで、
銃がそれに劣るとも思えない。当然、ただの銃ではなく、威力増強の技術があるはず。
1発辺りの攻撃力では龍宮は比較的低い方と言うのは同意なんだが、
そこらの魔法使いの障壁で止められるってのも低い気はするな。
>>436-443辺りで触れてるが、小技でも中々通常防御では防ぎきれないのが普通なわけで。
意外と通常攻撃弾を受けた相手が少ないので難しいが、そんな問題にならん攻撃って扱いではあるまい。
転移弾だから威力強化処理はしてなかったんじゃかろうか。
障壁貫通弾は、障壁破壊は簡単な術じゃないみたいだし、どの程度入手・生産可能なものか分からんな。
544:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 02:13:40 cvNvuMLsO
龍宮の弾丸の対魔法処理に関しては不確定要素が多くて何とも言い難い。
古の浸透勁をくらったあと、平然と超と話したりしてるタフネスの方が問題。
あの服の破れかただと内臓にかなりのダメージがある、普通人なら死んでるよ。
545:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 13:00:38 VNNXTqbW0
俺は魔法障壁について疑問がある
新参者だからスレで結論出てるかどうか分からんから聞く、結論出てたらすまん
魔法障壁は
1.一度だけ、どんな強力な攻撃でも防ぐ、ただし防いだら壊れる
2.ある基準(基準は術者による)以上の強力な攻撃は破られるが、その基準に達していない攻撃はいくらでも防げる
3.基本は2と変わらないが、障壁に耐久値が存在しそれを超える(つまり一定の攻撃を受ける)と壊れる
のどれかな?
今まで読んでて普通に破られてた時あるから、1は有り得ないか
俺の見解だと、3が一番しっくりくるんだけど
上で龍宮の対魔法使いの戦闘について取り上げられてるが
もし魔法障壁の特徴が3だとしたら
龍宮は遠距離攻撃や手数もあるんだし魔法使いの障壁はそこまで苦にならないと思う
546:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 14:36:37 8FJmzCtL0
10tトラックっていう表現があるから一定量を防ぐが魔力に依存しない3が近いと思う。
ただし壊れていないときでも、一定以上の攻撃は衝撃を緩和するとはいえ突破される(5巻より)。
ちなみに魔法障壁って一言にいってもいろいろあるでよ。
風陣結界…任意発動。短期。
ドラゴンのブレスからみんなの身を守った中規模魔法障壁。
風楯や風花風障壁より基本的な魔法。
風楯…任意発動+常時発動。恒常的だが弱い。ネギは普段つかっていない。
エヴァの武装解除や氷爆から身を守る。
茶々丸に放った魔法の矢を戻したものから身を守ろうとした。
小太郎のパンチや狗神を防ごうとするが防ぎきれない。
パイパンと言って怒らせたアスナの攻撃を防げない。
高畑の居合い拳を防ぐが豪殺を防げない。
風花風障壁…任意発動+常時発動?任意発動型は効果は一瞬で連続使用も不可能。
10トントラックの衝撃さえ防ぎきる。
修学旅行の時、猫を助けて朝倉に見られる。
別荘の特訓で茶々丸とチャチャゼロの攻撃を一旦防ぐが、切れたところを狙われる。
タカハタとの戦いで豪殺居合い拳を防ぐ。
常時発動型は第一話で黒板消しトラップから身を守った。
(今思うとこれは風楯のような気がするが、4巻の風花風障壁の説明にあるので)
風花旋風風障壁…任意発動。数分持続。
周囲に竜巻を発生させて外部から身を守る呪文。
京都で鬼の大群から身を守り、作戦立ての時間を得た。
氷盾…任意発動+常時発動。封印状態だと任意発動?
エヴァが使用。ネギの魔法の射手を全て跳ね返す。
547:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 15:49:18 SSQVMCBd0
>パイパンと言って怒らせたアスナの攻撃を防げない。
これは全部に共通だよな。
548:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 16:07:24 8FJmzCtL0
耐久性じゃなくて、どこで使われたのかを言いたかった
549:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 16:29:38 SSQVMCBd0
ごめん。
550:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 18:51:01 zNqZ4g8p0
>>546
あと、超の燃える天空を防いだ対魔魔法障壁とやらがあるな
551:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 19:02:11 8FJmzCtL0
>>545
超編読み返してみたら、障壁を全力展開しないとやられていたっていう表現があるから
同一の障壁でも力の入れ具合によって強度は変わる、つまり2なのかも。
552:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 19:05:24 SSQVMCBd0
4.2と3のミックス。魔力の込め具合により耐久値が変化。
とか。
553:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 19:52:52 AgMYQuSd0
age
554:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 20:13:44 zNqZ4g8p0
予め強度が決まっている障壁と、魔力次第で強度が上下する障壁の2種類があるってことでいいんじゃない?
555:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 20:24:16 yjknpjHG0
フェイトは3重に展開してるし、今回ネギは5重の障壁を貫通されてるから
こめられる力は比較的低いところで限界に達してしまうので多重化で対応なんじゃね?
556:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 20:27:57 6P5vjFxl0
>>554
微妙な所だよな。障壁も攻撃魔法なんかと一緒で、基準となる威力・性質があって
それが使い手の魔力によって上下するって方がしっくりする気はするんだが。
557:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 21:22:02 6u2Wz9ez0
カゲタロウの「規定外」っていう言葉もあるしなぁ
558:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 21:31:58 zNqZ4g8p0
>>557
褐色の剣士にネギにけしかけるように頼まれたけど、
ネギの魔力開放を見て「こんな話は聞いてない」ってことじゃね?
剣士がカゲタロウのことを『オッサン』って言ってたし、知り合いなのかも
559:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/19 21:37:54 y4EG2TcX0
>>545
2と3の差異は障壁が使い減りするかってことか?
5巻の小太郎戦でのカモの台詞から、
・完全に防ぎきれず障壁を突破されても、その分だけ攻撃を軽減する
・攻撃を受け続けると障壁も消耗し、失われる(1回の突破で完全に壊れるとは限らない)
ただしフェイトの障壁は明日菜に完全に破壊されてもすぐに復活していた。
(エヴァに吹っ飛ばされた時、障壁を破るエフェクトあり)
このことから使い減りしても壊れても自動修復される“持続性の高い”(8巻解説)障壁が
ある程度以上のレベルでは一般的と思われる。
修復速度より速く攻撃を重ねれば破れるってのはあるかもな。
>>556
常時展開の障壁は気による身体強化に近くて、力を込めれば一時的に
強度を上げることはできる(現実でも同じようなもの)のかと。
風楯もその一種と受け取れるし。
攻撃魔法に近いのは風障壁のような一時発動の防御技だと思う。
560:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 00:16:09 +R6Kse3H0
んでこの時点でクラス分けどうなるんだ?
561:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 00:26:27 F730nZLV0
>>560
>>442
562:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 10:10:10 fqxEdime0
>>559
言い方が悪かった。あらかじめ強度が決まってる障壁と魔力で強度が上下する
障壁の2種類があるのではって話だったから、そうじゃなくて、全障壁があらかじめ
決まっている強度±使用者の魔力っていう形じゃないかと言いたかった。攻撃魔法と同じで。
ついでに持続性の高い風楯はタカミチの居合い拳の複数連発で消し飛んでるから、弱攻撃の
連打でも障壁を破れるのはほぼ確定かと。
563:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 17:56:40 Y5RRY1Pg0
>>561
冗談きついな
本人か?
564:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 22:24:43 Dtg7NWYe0
>>561
それ採用するぐらいなら
本編順序のランク形式使ってる>>453に今までの意見反映したほうがマシだわ。
565:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 22:37:10 F730nZLV0
>>563-564
ゴメン
566:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 23:51:33 jKL4xo0V0
愛衣とハルナが同レベっておかしくないか?
メイで、学園に来て師匠を持って戦闘のレベル上げる前の時点のネギに圧勝クラスなんだぜ?
赤松にいわせれば、学園にきたばかりのネギではひとたまりもなかっただろうって。
つまり、3・4・5・6巻のネギとか、完全武装ネギに勝てるんだ。
ハルナで勝てるか?
567:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/20 23:54:54 2EtlIR0f0
しかし最初は魔法使いが魔法を唱える間、従者がカバーするってのが仮契約のコンセプトだったのに
明日菜と刹那は単機で戦えるし
のどかは情報伝達
木乃香は回復専門
夕映は自身が魔法を使う
ハルナはバリエーションは豊富だが即応性に欠ける
千雨は電子戦専門
ネギは無詠唱魔法+格闘技がメインになってるし
もはやアーティファクト目的の仮契約になってるな
568:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:04:30 DqQQxmCx0
アスナ=戦車
刹那=戦術戦闘機
のどか=ESM?
木乃香=野戦病院兼燃料集積所
夕映=参謀本部
千雨=ESM ECM ECCM
ネギ=自走砲?
ハルナ=空母?
569:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:19:19 TLfwzTOq0
>>566
まず勝てないんじゃないか。未来で愛衣に武装解除でカードを
弾き飛ばされてるし、箒で飛ばれて遠距離攻撃されれば手の打ち様がない。
アスナみたいに魔法無効化できるわけでもないし、ランクに差はありそうだよな。
>>567
前衛組しか出さない訳にもいかないから後衛組とも仮契約させてるからな。
ネギを前後衛兼用にしたのも、どっちと契約してもいいようにって理由があってかも。
570:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:38:26 MM1BVrSJ0
愛衣は割と強いよな。オソウジダイスキも地味に強い。
一般キャラが戦闘キャラに昇進するための登竜門みたいなキャラだ。
杖やアーティファクトに依存せず、魔法に対しても対応が可能で、空を飛ばれても対抗できる。
この三つの条件を満たさないと愛衣には勝てん。
571:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:43:16 nfSn2pUk0
ポジション的には夕映は愛衣に勝てるくらいにならないと駄目だな
572:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:46:20 eKlB4hua0
>>562
攻撃魔法でも少なくとも魔法の射手は威力を抑えるよう調整することもできるし、
魔法の撃ち合いでは力を込めている様子もあるんだから、「力の込め具合でも威力・強度は上下する」
ってのが、普遍性のある説明だろうな。
ただやはり、
常時発動・・・普段から全開と言うことはない→一時的にあげる余地大きめ
一時的に発動の「技」・・・技を出す時点で力を込めているので、上乗せの余地は小さめ
と言った違いはありそう。
>>566
「学園に来たばかりの」である以上、身体強化を習得した5巻以降は違うな。
武装も微妙で、むしろ持ってる場面の方がイレギュラーだし、魔法銃なら詠唱無しで
それなりの数の魔法の矢にも対抗できる。
後は反応とか基礎スペックの問題もあるが、愛衣の無詠唱魔法にもかなり対抗できそうに見える。
あくまで本人の魔法使いとしての技量・力量の比較と見るがな。
ちなみに、その初期のネギは詠唱呪文以外の攻撃手段に乏しいしスペックもそこまで高くないから、
出の早い攻撃で詠唱の隙を衝かれると弱い。ハルナのゴーレムなら有利だろう。
(仮定)田中=茶々丸妹
(結果)
愛衣>空戦田中>ガトリング田中>豪徳寺・中村>田中
ハルナ>マシンガン茶々丸妹
ハルナも飛行型ゴーレムで飛べるが制限時間あり、飛び道具などもない点では愛衣には落ちるかな、
とは見るが。
573:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:52:24 98DF09Ot0
ヘルマン戦終了ぐらいまでは普通にメイに勝てないでもいいと思うんだが。
7巻終了時点でも簡易魔力供給までで無詠唱に入ってすらいないんだし。
ラステル……なんて言ってる間に無詠唱の魔法の射手が3本飛んで来るんだから
ひとたまりもないって表現はさほどおかしくはないだろう。
574:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:53:20 SjwdCcrr0
ガチの実力で愛衣を超えるとなると、それこそエヴァ別荘に篭って
数年分ぐらいの修行をせねばならんだろうが、アーティファクトも
利用して何か一点に絞って特化すれば・・・可能性も無きあらずや。
575:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:55:27 SjwdCcrr0
>574は>>571宛てのレス
576:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 00:59:20 cEHkOP1H0
無詠唱できてない時点のネギでは確実にアーティファクトありのハルナにまけるな。
事前に描いてあると武装解除もする暇がないだろうし。
577:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 01:18:33 nfSn2pUk0
空中戦に持ち込めばいいんじゃ?
描いてあっても途中で尽きるだろ。
578:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 01:30:39 1gxkGESsO
愛衣とハルナが同じ位の戦闘力としたのは、夏休み中のレベルアップとハルナの性格の狡さ(愛衣は真面目だから…)
と、ある意味ドリムノートに限りなく近い“落書き帝国”の何でも有りの可能性、想像力が武器ってのは本当にズルイw。
579:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 01:48:33 eKlB4hua0
>>573
ヘルマン戦時(「戦いの歌」修得後)ともなると格闘でも、小太郎にやや劣るが近付いて来ている。
小太郎は愛衣を瞬殺。
まだ瞬動術がないとか言う点を考えても、スペック大差で無詠唱魔法より更に早く拳が入ると思うが。
>>576もそうだが、
無詠唱も確かにあるが身体強化も重要な区切りとすべきだろう。
ハルナのゴーレムも古に歯が立たないのは確定として、7〜8巻辺りのネギの格闘と比べてどうか、確証はない。
分からんのは愛衣の基礎スペックで、小太郎に対応できないのは確定として、
>>498は「身体強化もメイとかヒゲグラとか使ってる様子はなかったと思う」と言ってるが、どうか。
(少なくとも神多羅木は片手に刀子を乗せてるし、咄嗟に振り返って魔法を撃つにも身体の動きは必要)
確かに屋根の上から降り立つにも箒に乗ってるし、これと言った描写はないんだが、
武道会でも目立った技を使った様子なく予選突破してるし、それなりのものはあると思うんだが。
やっぱ初期ネギよりは高いかもな。
>>577
以前は古とネギでよく話題になったが、空中戦に持ち込めるかその前に捕まるか、
開始距離などの状況も関係する。初期ネギは飛行速度も後の描写と見比べてあんまり速くないし。
580:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 02:51:56 TLfwzTOq0
>>578
確かに色々できるんだが制限の多さがな。今の所、別ページの同時発動もないし。
>>579
ヒゲグラが片手に刀子乗せてるのは身体強化ではないだろう。手だけ光ってるし宙浮いてるし。
振り返って魔法を打つのも身体強化使ってるかどうかは微妙な描写だし。レイリムコンビの
リムのように魔法専門で格闘しないタイプってのはいるわけで、ヒゲグラがそうでも
おかしくはないんじゃまいか?
581:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 07:55:55 dBO7vEJf0
それこそヘビ・カエル・ウナギなんかを使って精神ダメージを与えて気絶させるってこともできるしな>落書帝国
たつみーくらいに冷徹になれる人じゃないと、過去の恋愛トラウマぶつけただけで決着しそうな気がする。高音に田中さんとか。
582:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 12:21:31 98DF09Ot0
いっそエイリアンとかプレデターを創り出して攻撃とか? キモイし強いぞ
583:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 13:35:36 DqQQxmCx0
落書帝国は同時発動数いくつなんだろ?そこがレベルアップしていくところなのかな
時間制限にしても同じようなものを描き溜めておいてどんどん新しいのを出せばいい訳で
ハルナ本人については長距離飛行だって出来るんでは?
584:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 13:47:46 1gxkGESsO
>>583
落書帝国の同時発動数は少なく見ても、夏コミ追い込み時のハルナ分身で3体は可能。
エヴァの家で魔法先生が来た時も時間さえ有れば全員描けたみたいだし。
基本設定が公開されていないのでどのようにも拡張できる。
585:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 13:54:22 dtETHfw90
数だけなら囮カモ君が一番じゃね?
586:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 18:10:13 MsfVcdiG0
ハルナは強いだろ
学園祭の時点で
古+ハルナ≧茶々丸モドキ+茶々丸妹(BCTL装備)×2
BCTLを囮カモで防いだりもしてる
587:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 20:47:41 pfBTyNRN0
ハルナはそこそこ強いかもしれんが、それをランクに分類したり
具体的に誰誰には勝てる、とダイヤを作るのも難しそうだ
588:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 21:25:44 nfSn2pUk0
>>577
パルが書き溜めといたのを最初に大量に投入してきても、障壁で十分防げるんじゃない?
初期でも障壁はかなりの強度で瞬時に展開出来たし。
ほんの数瞬だけでも時間稼げれば、空中戦するしかない高さまで飛べるかと。
地上からでもミサイルみたいなもので攻撃は出来るだろうけど、やっぱり不利だと思う。
589:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 21:27:25 nfSn2pUk0
自分にレスしてもうた
>>579ね
590:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 22:32:24 DqQQxmCx0
自動追尾型障壁貫通ミサイルとか描けないのかね
591:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/21 22:36:12 nfSn2pUk0
ドラえもんの地球破壊爆弾とかね
592:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 00:08:15 6GyKNIQn0
>>590
基本ゴーレムの作成らしいからね。火薬とかまで作れるのかどうか。あと作れたとして
そんな強力なの作って射程は5mを超えられるのかとか考えると、かなり厳しい感じじゃないか?
距離・時間に制限がある以上、あまり強力なものは距離0m時間0秒で発動できないって可能性も高いし。
593:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 00:31:51 3nbSat8B0
ということは、パルの最期は相打ちで自爆
594:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 00:37:18 4gbw2uJx0
>>588
一応ハルナも空中戦は出来るぞ。ツルギタンに乗ってだけど
同時に複数のゴーレム召喚出来るのであれば、飛行ユニットに乗って爆弾ユニット投下とかって戦法もありか
ゴーレムの性質に爆弾みたいな要素が付加出来るかどうかによるけど
まあ、仮に空中戦出来たとしても、ネギ対超みたいな超高々度での戦闘は無理だし、箒で飛ぶ魔法使いほどの
スピードも出せないだろうから、そう強くはないだろうけど
落書帝国は強力なアーティファクトである反面、プラスアルファの技能が本人にない場合、器用貧乏で終わりそう
595:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 00:51:23 iu/Qra7i0
>>580
神多羅木の場合、エヴァ宅の2階に上がる時に浮遊の魔方陣は出ておらず、普通にジャンプしている様子。
鬼神を取り押さえる時にも「魔方陣で飛び回る」と言うよりジャンプして魔方陣を出現させ
降り立ったように見えるアクション。それなりの身体能力は窺える。
もう1つは、エヴァがネギに対して戦闘スタイルを決定する前の時点(7巻)で
「どの道体術は必要になる」と言い、身体強化も教えていること。
また戦闘スタイルについても「修行のためのとりあえずの分類で、
強くなればあまり差はなくなってくる」と言っている。
リムのような例はあるが、それは元々肉体の力が著しく制限されるからで、基本的には
身体強化・格闘まで一通りの技能は習得し、その上で重点の置き方でタイプが分かれるものだと見る。
>>588
どの障壁を指して言ってるのか分からんが、「風障壁」レベルの詠唱だと
ある程度のレベルのキャラの行動はそれより早い。
風楯クラスだと完全に防ぎきれる攻撃は結構少ない。
それに初期ネギは飛行の安定性でもいまいちだし、攻撃防ぎながら距離を取る飛行に
移れるかも疑問があるんだわな。まあ問題はまず、ハルナのゴーレムのスペック次第。
>>586
>BCTLを囮カモで防いだりもしてる
ゴーレムに任せるだけじゃないのもポイントだな。本人のスペックも妙に高いし。
596:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 01:41:19 3nbSat8B0
風障壁を出そうとして間に合わなかった場面ってどこだっけ?
エヴァとかフェイトくらいの相手だと全く反応出来ないようなことはあったけど、それだと風楯も間に合わんしなぁ。
まあゴーレムの性能はともかく、発動させるパルの速度がそのレベルにないと思うけど。
597:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 02:17:14 6GyKNIQn0
>>595
確かにエヴァは最初に教えてるんだけど、学祭時のネギで全力だと5分持たないのが魔力供給の消費魔力。
またエヴァの魔法使いタイプの説明で「前衛をほぼ完全に従者に任せる」とあり、魔法剣士タイプの説明でのみ
「魔力を付与した肉体で前にでて」と言っている。強くなればの例もエヴァとフェイトと最強クラスのヤツだし、
魔法使いタイプが最初から覚えるようにはあまり思えないんだけど。魔力消費して砲台役が燃料切れも笑えないし。
多分、魔法使いタイプでは最初から覚えるのではなく、相応のレベルに達してから自然に必要性を感じて教わるか
覚えるかするんじゃないかなと思う。ヒゲグラは使ってるのかもしれないけど。
598:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 02:33:33 3nbSat8B0
身体強化なんかしないし格闘なんか全然だけど、浮遊術は使える魔法使いってのは普通にいそうだけどなぁ。
浮遊術に比べれば、あのくらいのジャンプ、そこそこのレベルの魔法使いなら出来るんじゃないの?
魔力使って身軽になればいいだけでしょ。
599:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 12:38:44 oMZV3llfO
>>596
学園祭武道大会(11巻)にてタカミチ戦で障壁の連続使用不可を指摘されてる。
魔法使い系ってメイとかこのかくらいしか思いつかん。
600:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 14:14:22 aHDDkvQyO
>>576
風楯つかえるから意外と勝てるんじゃね?
それにネギは武装解除の魔法薬ももってるし。
アーティファクト排除すれば余裕だろw
メイはコタに瞬動やられたけど、
吹っ飛ばされる前に反応しきって、発動が間に合わなかっただけで一応魔法だしてるからなw
ネギとアスナが戦った時、アスナがいきなり瞬動されてほとんど何も出来なかったことを考えると、メイにもアスナと同等かそれ以上の
反応力があるってことになるよな?
601:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 14:18:21 aHDDkvQyO
ところで今思い付いたんだが、アスナの魔法無効化って気も無効化するよな?
気が生命エネルギーって台詞からして、アスナは生命エネルギーを消去できるってことだよな?
つーことは、ひょっとしてアスナの魔法無効化の真の力は、触れただけで相手の生命エネルギーを消去して敵を瞬殺しる能力
って可能性はないのだろうかと考えたんだが…
602:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 15:04:17 6kR5bTI90
カモのメモに敵性放出魔法完全無効って書いてあったから、使い手が出してきた分しか消せないと思う
603:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 15:57:53 aHDDkvQyO
でもその割には魔法の付与された箱を開けたり、物質にかかった魔力を解除してるよな?
敵性放出魔法じゃなさそうだが…?
↑からすると、物に篭った魔力を解除できるってことだから、ひょっとして人に篭った魔力や気も…とも考えられないか?
これは矛盾かな?
604:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 16:17:25 a3W+O9eJ0
16巻の幻想空間の偽タカミチ戦で使った技が
相手の気や魔力による身体強化を無効化する技っぽいんだが
605:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 16:26:04 6GyKNIQn0
>>603
一般人に気は使えないって設定がある以上、気と生命エネルギーは別物と考えるのが
自然だと思う。まさか一般人に生命エネルギー自体がないわけじゃないだろうし。
で、今の所アスナが消してるのは魔力と気のみのはずだし、戦争時でも魔力と精霊砲を
消してるだけだから、触れただけで瞬殺みたいなのは可能性としても低いと思う。
606:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 16:45:23 4gbw2uJx0
>>603
物質や肉体に付与された魔力を消滅させたことなんてあったっけ?
杖やアーティファクトの箱は咸卦法の出力上げて力業で壊したんだと思うが
>>604
あれは夕映が「高畑先生の咸卦法を破る方法があります」って言ってるから、対咸卦法専用の技なんだと思う
だから、一応戦いの歌破りみたいなのもあってもおかしくはない
気での肉体強化と戦いの歌は似たようなものらしいから、気での強化を無効化する技もあるかも
所詮推測の域を出ないけど
607:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 17:48:47 aHDDkvQyO
>>606
あの箱は、物理的手段で絶対開錠不可能の魔法がかかってるって書いてあったよ
だから力技で破った可能性はないよ。
そもそも気ってのは操るのが一般人には出来ないだけで、気=生命エネルギーとして魔力みたいにみんなもってるものじゃないのか?
だから、気を操れる人間の気を無効化できるなら、気を操れない人の気=生命エネルギーも無効化できるかもしれない可能性はのこっちまうな
608:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 20:01:40 zbA6Fluu0
>>607
普通の作品ならそういう考察もアリかもしれない。
だけど赤松健ワールドのヒロインがそんな設定を持つはずがないw
・身体や武器に纏っているから消しやすくなっていて、体の中にある間は消せない
・生命エネルギー=人が内包する気とは限らない
・そもそも魔力や気とは自然界に存在する様々なエネルギーを第五元素エーテルを用いて別のエネルギーに変換(ry
マジックキャンセルはエーテルを除去(ry
とか、そんな感じで流れるだろ。3番目は無論冗談なので、良い子は本気にしないように。
609:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:00:59 3nbSat8B0
この話は>>601から始まってるようだけど、気を無効化したのはどのシーンだっけ?
610:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:06:05 xkz53N3r0
>>609
ヘルマンがアスナの能力利用してコタロの『とっときの気弾』を消した所じゃね?
他にもあるかも知れんが俺が思い浮かんだのはこのシーン
611:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:14:26 oMZV3llfO
魔王「世界征服したら負けかなって思ってる」
勇者「魔王を倒したら負けかなって思ってる」
魔王と勇者がこんな関係なら良かったのに…
(´・ω・`)出会ってしまった二人…もうあの頃〈魔王は世界征服を部下に指示、勇者は魔王討伐に燃えていた〉には戻れないのかな?
612:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:16:51 oMZV3llfO
誤爆(´A`)
613:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:21:24 pOyVxNXe0
>>610
俺は、達成できてないけど、タカミチのかんか法を消すところが浮かんだ。
614:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:21:41 1NWS90Rl0
ちょ、何処のスレか教えれ!
615:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 21:24:32 3nbSat8B0
>>610
そういや、そんなことも。
やっぱ供給元が違うだけで、気も魔力も同じようなものなんかね。
その割には相反するみたいな事も言われるのは何でだろ。
>>613
俺はそこは、魔法無効化能力で出来る方法ってことだから、
気と魔力のうちの魔力を消すことで実現出来るのかな…とか思ってた。
616:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 23:12:39 aHDDkvQyO
ネギぱに魔法無効化能力で気も無効化できるって書いてなかったっけ?
記憶違いだったらすまないが。
もしそうなら、触れただけで敵を瞬殺する能力ってことでネギま世界では能力的にはナギよりアスナが強くなっちまうがな。
アスナに近接戦をすることもできない、魔法の類は不可、銃弾は避けられる、
もうレーザーでの光速攻撃とか、カシオペアしか対抗手立てがなくなるよな
617:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 23:16:22 nQWTdr6m0
>>616
気を無効化する=敵を瞬殺ってのは違うから。
相手の生命エネルギーを全部消して殺すってのは、あくまでお前さんの仮説に過ぎないんだから
そこは気をつけようぜ。
618:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 23:29:56 xkz53N3r0
>>616
触れただけで敵を殺すとか意味不明の妄想を書かれても反応しようが無いよ。
619:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/22 23:54:45 86L1bcpz0
明日菜の能力は、明示的に気や魔力として放出、具現化されたもの限定だろう。
616説が可能性ゼロとは言わないが、今後、明日菜と握手した相手が次々に衰弱死するような
描写でも出ない限り、正しい確率は極めて低い。
620:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 00:00:59 6kR5bTI90
物体に対しては、ホウキの調子が悪くなるというのは早い段階で描かれてたけど、明日菜に触れてても魔法使えてるんだよね。
616みたいな能力あったら触れただけで魔力的に調子悪くなるぐらいの描写既に出てないとおかしくないか?
621:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 00:05:02 /eOgH30D0
作中でさえ謎の多い能力と言われてるんだから
議論しても答えは出ないだろ
カモ「姉さんに幻術は効かねえ(断言)→実際は効いた。夕映「カモさん迂闊ですよ」
ていうやりとりもあったし
622:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 01:07:00 Yk1joWte0
魔法無効化にネギの暴走みたいな機能があったら、616説もありえるよな?
つか、昔の明日菜が町一個を守るくらいの無効化範囲を出現できたんだから、
今の魔法無効化能力は全開じゃないとも考えられるなw
それなら、仲間が衰弱死しないのもうなづけるw
623:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 01:19:03 hCXxvHXy0
>>622
その当時、特に街の人間が衰弱死した様子はないけどね。
624:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 01:25:23 knrUBrhm0
>>622
無効化の範囲が広がるのと、生命エネルギーを吸い取って敵を殺すのとでは、
全く意味合いが違うと思う。
625:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 04:27:15 Ts+TOitZ0
魔力や気そのものをかき消してるんじゃなくて、魔力や気で行使された術を打ち消してるんだろ。
ヘルマンが明日菜の能力を利用したり、過去の回想では明日菜の能力を魔法陣で増強してるようにも見えた。
だから、魔法無効化も魔力や気を扱う術の一種なんじゃないの?
能力としてはレアだけど、存在は広く知られてるみたいだし、ちゃんとした技術体系に組み込まれてると思うが。
魔法無効化とか書かれると貴重そうだけど、ディスペルマジックやアンチマジックシェルと考えれば、
ファンタジーとしてはポピュラーだしな。
626:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 07:31:43 UICHIeUSO
>>625
ドラクエ8の主人公も呪いが効かないとかだしな。
627:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 10:21:25 2DBtDhDXO
アスナの魔法無効化能力はそれなりに身体に負担がかかるんじゃないの?
ヘルマン戦でのネックレスでの強制無効化に反応あるし、夢の中では、塔の中で魔法陣の中に鎖で繋がれて血を吐いてるような描写もある。
ただ、修学旅行フェイト戦での石化に対しては反応が分かれてる・・・破魔の剣を使うと身体の負担が無くなるって設定なら理屈上問題無いのだが。
628:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 11:40:24 I5Vaw74gO
まぁ616説は今後可能性があるって仮説にすぎないわけで、たしかに可能性も無きにしもあらずなんだが、
アスナの魔法無効化能力が物にかかった魔力の解除(箒弱化、封印箱解除、一応アキラ達の魔法拘束具の解除)ってのは、物に篭った魔力を消してるんじゃなくて、
物にかかった魔法を解除してると考えてるべきか?
ただそうすると、肉体強化系の魔法を無効化できないのは矛盾じゃね?
629:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 12:07:10 kuMvNork0
>>628
物に篭っているとはいえ、術者から離れて作動している事に変わりはないから、
放出系の魔法と見る事も可能。また、箒は調子悪くなっても浮遊はしてるから、術者が
魔力を供給するタイプのものは完全に消去できないとも見える。
ついでに、タカミチ戦でのあれが身体強化系の解除だと仮定すれば、素のアスナに
そんな効果がないのも自明だし、瞬殺なんかAF使っててもほぼないと考えられるがな。
630:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 16:12:18 i4LFimpH0
ある種の術を使えば身体強化系を無効化できることもあるかも知れんが、
元々ハマノツルギには並外れた威力がある&召喚物系には一撃必殺と言うことを考えると、
既にかなり「当たれば一撃必殺」寄りであって、「相手を無力化する技」が付属しても、大きな差はつかない気もするんだが。
631:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 22:03:56 8sFncuIi0
今のアスナなら、修学旅行の時の鬼150体なんか一人で楽勝だな
632:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 23:06:06 zC48PkLVO
>>631
まぁバトル漫画ではつきものでしょ
それを言うなら武道会くらいまでは今なら楽勝だしw
633:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 23:27:16 hCXxvHXy0
>>632
そうか?予選ならともかく、本選は無理だろ。
ネギコタクラスには今でも明日菜は敵わないだろうし、それ以上はもっと駄目。
逆に愛衣クラスなら当時でもハリセン一本で普通に勝てた。
クーだって今は当時よりも強くなってるし、結局明日菜の相対的な順位はあんまり変わってない。
弱い奴に対して、より余裕を持って闘えるようになったというだけ。
634:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 23:42:03 ZQ3rkyZR0
>>633
愛衣クラスというか、基本的に魔法使いタイプなら明日菜は無傷で勝てるんだよな。
635:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/23 23:58:26 8sFncuIi0
ヘルマンはどうだろうか?
石化光線とかは効かないけど、格闘技能は小太郎以上だし、今でもキツイか?
636:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:07:51 WfjUmY+80
>>634
明日菜の能力の前では「箒持ってブツブツ言ってるだけの人」でしかないもんね
637:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:09:13 LYSvSqWe0
>>635
明日菜は頑丈だしな。
ヘルマンに悪魔パンチ以上の火力がないと、今の咸卦法明日菜を崩すのは難しいのでは。
決め技の石化ビームが完全無効な時点で、ヘルマンはかなり分が悪い。
実力というより、相性差でヘルマンの負けな気がする。
638:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:13:33 KVORndBH0
>>635
ヘルマンも召喚ユニットだからハマノツルギが当たれば一発で魔界送り(それでヘルマンより強いといえるかはもとかく)
稽古とはいえエヴァに顔に、かすらせれた今のアスナならたぶん勝てるんじゃね?
639:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:14:01 0PyqjtzlO
スマンw誤解を招いたようだw
武道会くらいまでっていうのはアスナが全部一人でって意味じゃなくて
例えば京都でのネギ対小太郎で今のネギなら、とか
対スライムで今の木乃香達なら、とかそういう意味だw
640:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:18:45 g+JMaPCP0
格闘戦についてもキャンプで相当強化されたろうから描写が出るまでは
判断不能かと。
それより>>616説についてだがあの封印箱破壊がアスナのマジックキャンセルを
意識的に素手で体外に向けて使った最初のケースなんだよな。
どこまでのキャンセルができるのか身体強化系魔法や気による強化に
どれだけ効くのかいまだ不明。アスナがキャンセルしても術者が
魔力なり気なりを再投入すれば強化を完全無効化はできないとも考えられるけど
それでも咸卦法がかかったパンチが強化を大幅に減衰されたところに叩き込まれるわけで
ただじゃあすまないだろう。どれだけの勢いで魔力や気を消去できるか不明だが。
ハマノツルギを使えば強化系も破壊できることは刹那のデッキブラシ切断でわかってるから
パンチでも似たことができるかもしれない。
641:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:33:57 iZpKymR40
そういや、障壁の無効化と同時にダメージ与えてるのって、初期のエヴァ相手以降はほとんどないな。
障壁消すつーか破っといてから攻撃ってパターンばかりで。
エヴァの頬に一撃入れた時は、たぶん障壁破ってるんだろうけど(絵としての描写はないけど)
642:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:40:13 LYSvSqWe0
>>640
それはあるな。
咸卦法無効化ができるんだから、戦いの歌だって理論上は消せる可能性が高い。
障壁や戦いの歌を一蹴して、自分は咸卦法パワーでぶん殴れるっていうのは、もう反則技に近い。
これで明日菜が瞬動を使うようになったら、ナギくらい実力差がないと勝つのは厳しいだろう。
明日菜の天敵は、多分メカ系だな。
素のまま硬くて強くて動きも早いロボ相手なら、明日菜は咸卦法以外持ち味を生かせない。
クラスのメンバーじゃ、エヴァ以外に、多分茶々丸なら最強明日菜にも喧嘩を売れると思う。
643:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:41:04 m9ZIWdrx0
アスナは障壁の破壊に集中して、攻撃は古とかに任せたほうが確実だろうけどね
644:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 00:48:00 iZpKymR40
アスナは瞬動使えるけど、ネギに手も足も出なかったけどね。
どれだけ強力な力を使えるようになっても、達人相手にはよほど修行積まないとバルガス状態になりそう。
645:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:14:17 LYSvSqWe0
>>644
今までのところ、明日菜が瞬動術使った描写はないでしょ。
二行目はその通りだけど。
646:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:18:54 iZpKymR40
>>645
第1部最終話で使ってるがな
647:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:25:26 jerJlcBR0
>>636
いや、それは言いすぎかと。
たとえば魔法の火を起こしてそこから何かを燃やすと、それの熱やらは受けるだろ(感掛法に耐熱あるけど)
魔法の矢の炎属性は着弾して可燃物だったら燃えるみたいだから、例えば建物を燃やすみたいにされると影響ないことはないでしょ。
648:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:25:36 ntzeUIxi0
>>642
魔法無効化能力を調べたゆえ吉が、ハマノツルギを使って咸卦法を破ろうとした以上、
AFなしでそれができるとはあまり思えないんだけど。幻術の解除や強制送還や障壁破壊も
全てAFで行ってるし、強制送還についてはアスナ自身の攻撃では無理なのは
6巻から判明している。AFが魔法無効化能力の拡張キットと考えれば、
逆にアスナ自身にできる事はそう多くないとも考えられるしね。今の所アスナ自身で
身体強化解除できるような描写が一切ない以上「ない」と考えるしかないんじゃないか?
あと、メカは学祭時に砲台がアスナの剣で一撃で切れてるから、もし642の言う状態に
アスナが達したなら茶々の利点は遠距離攻撃ができるだけでタカミチでも同じだと思うんだが。
649:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:31:14 m9ZIWdrx0
普通の居合い拳は無効化できないけど、豪殺居合い拳なら無効化できそうな気がする
650:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:34:02 LYSvSqWe0
>>646
読んだ。障壁貫通拳のところでネギがちょっと言ってるね。あれって瞬動確定?
どっちかというと、修行後のいいんちょ達相手に見せた動きのほうがそれっぽいけどね。
651:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:45:46 m9ZIWdrx0
まぁ、瞬動術ってのは突き詰めれば『魔力や気で強化した脚力で瞬時に移動する技術』だし、
もともとアスナは身体能力高かったんだから、咸卦法を自在に発動できるようになってるのなら、
瞬動術も使えるようになっててもおかしくはないな。
むしろネギの習得速度の方が異常。
652:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:46:12 LYSvSqWe0
>>648
そこはAF前提が明日菜の実力ってことでいいんじゃね?
616説自体はともかく、強さ議論的には明日菜とハマノツルギを分けて考える意味ないし。
素手じゃ、もう一つプレイクスルーがない限り、俺も咸卦法破りは出来ないと思うが。
あと茶々丸なら、最新Verじゃ剣も仕込んでるし、+キャラ補正パワーでそう簡単に真っ二つにはならないと思う。
確かに、あの世界は単純なメカはびっくりするくらい脆いけどね。
茶々丸なら、移動砲台よりはもつと思う(物理的に考えたら、移動砲台の方が装甲も厚そうだとしても)。
653:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 01:47:28 iZpKymR40
>>648
咸卦法破りや障壁破壊でハマノツルギ使うのは、素手だと駄目だからかどうかわからんと思うけど。
相手に接触または接近しなきゃいけない以上、リーチのある武器の使い手がその武器を使うのは自然なのだから。
あと、すまん、幻術の解除ってどこだっけ?
>>649
豪殺も結局は空気だから、無理なんじゃ?
654:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 02:05:04 ntzeUIxi0
>>648
あるでしょ。アスナは刹那にケリも筋がいいと褒められてる。もしアスナ自身の攻撃でも強化を破れるなら
剣だけじゃなくてケリとかまで注意しなきゃいけないし、ただアスナに腕とか掴まれるだけでもヤバイでしょ。
>>653
咸卦法破りは呪文まで唱えてるし、ゆえ吉が「剣を」って2度はっきりアスナに制限してるよ。
幻術ってか幻覚解除だったけど、それもタカミチ戦でゆえ吉が呪文唱えて発動している。これも
アスナではなくわざわざ剣に触れてる事から、剣の能力の可能性がかなり高いと思うけど。
655:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 02:25:22 iZpKymR40
巻末の幻覚解除の解説はちょっと不可解だな。ハマノツルギの力を応用した呪文…としてるのに、
説明内容からは、別にハマノツルギが必須ではなくて、単に夕映の力不足を補っただけのように解釈出来てしまう。
656:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/12/24 02:32:07 7nON8/CwO
瞬動は入りと抜きが出来て完成形
>>646の指す描写では、入りは出来てるかもしれないが抜きが出来ているかどうかが分からない
だからまだアスナが瞬動を扱えるかどうかは確定では無いと思う
どちらかと言えば活歩に近いんじゃないかな?や、活歩の原理や瞬動との違いもよく分からないが。
(個人的には
・瞬動→スタート地点からゴール地点まで最高速を保って移動。故にゴール地点で最高速を一気に0にする「抜き」が重要
・活歩→大加速に寄る移動だが、ゴール地点で瞬動程の速度を持って無い事からスタート―ゴール間で失速している(させている?)
という違いが有ると思う)
アスナ攻略……
・咸卦法は精神、体力を消費し続ける事から長距離、高度を取っての長期戦が有効
・エヴァの魔法が通ることから条件次第では魔法無効化を貫通させる事が可能?
・接近、白兵戦は危険。ただし大剣の間合いを殺す最接近戦に潜り込めば勝機が有るかも、ちなみにケリはスジが良いとは言え素人技術だから脅威では無い。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5392日前に更新/332 KB
担当:undef