HUNTER×HUNTER強さ議 ..
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950:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/09 01:51:26 2A9wLqc+0
>>901
まず、肉体強化(パンチ力強化とかも含めて)は、全て強化系の能力

故に、具現化とかのパンチよりも強化系のパンチの方が強い。
習得図を信じるなら、肉体の強さは抜きにして、10レベルの具現化系能力者が肉体強化するのと、6レベルの強化系能力者が肉体強化するのは、同じ強さかあるいは具現化が弱いくらい。

基礎戦闘力でこれだけの差がつくんだから、強化系はそれだけで超有利。
具現化系とかは、特別な発を使って型に填めるなりしないと勝ち目ないでしょ。
ただ、作中出てくる具現化系とかが、ありえないくらいの高レベルだから、強化系とかとも平気で殴りあえちゃったりしてるだけで。

それと特別な発習得に関しても、強化系は位置的に一番損がなくて有利
(特質による0の影響が一番少ない)


あと余談だが、以前言ったことだけど、発の6系統習得率図は、そのままオーラ総量図としても適用出来るのではないかと考えている。

例えば、強化系能力者のオーラ量を割り出したい時、
100+80+80+60+60+0(特質) で、380
(もちろん、能力者レベルが上がれば、それに伴いこの割合に基づき総量が上がる)
これが具現化系の場合、
100+80+0(特質)+60+60+40 で、340
みたいに。
同レベルの念能力者だとした場合、強化系は具現化系よりオーラの総量で有利って感じで。


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