HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.541
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950:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/09 01:51:26 2A9wLqc+0 >>901 まず、肉体強化(パンチ力強化とかも含めて)は、全て強化系の能力 。 故に、具現化とかのパンチよりも強化系のパンチの方が強い。 習得図を信じるなら、肉体の強さは抜きにして、10レベルの具現化系能力者が肉体強化するのと、6レベルの強化系能力者が肉体強化するのは、同じ強さかあるいは具現化が弱いくらい。 基礎戦闘力でこれだけの差がつくんだから、強化系はそれだけで超有利。 具現化系とかは、特別な発を使って型に填めるなりしないと勝ち目ないでしょ。 ただ、作中出てくる具現化系とかが、ありえないくらいの高レベルだから、強化系とかとも平気で殴りあえちゃったりしてるだけで。 それと特別な発習得に関しても、強化系は位置的に一番損がなくて有利 (特質による0の影響が一番少ない) あと余談だが、以前言ったことだけど、発の6系統習得率図は、そのままオーラ総量図としても適用出来るのではないかと考えている。 例えば、強化系能力者のオーラ量を割り出したい時、 100+80+80+60+60+0(特質) で、380 (もちろん、能力者レベルが上がれば、それに伴いこの割合に基づき総量が上がる) これが具現化系の場合、 100+80+0(特質)+60+60+40 で、340 みたいに。 同レベルの念能力者だとした場合、強化系は具現化系よりオーラの総量で有利って感じで。
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