【本スレ】HUNTER×HU ..
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369:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:54:52 1semoqTt0
320 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2007/11/08(木) 01:31:16 ID:IduW/7asO
   >>287
   言いたいことは分かる。
   具現化系が具現化した筒から念弾を発する筒を開発したとしよう。
   そしたら、放出系が手から発する念弾のほうが強いしね。
   具現化した筒の意味がなくただの放出系40%能力者になってしまう。

   あとは具現化系が相手を操作する人形を具現化したとして、結局、中途半端な操作系能力者になってしまう。



つまり、こういうことだよ。


370:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:54:59 aKR9oNha0
付加能力が他系統だよりなら具現化系のメリットなんてなくなるわな

371:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:54:59 v7QkxnDO0
>>366
つくわけがない

372:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:55:33 rhOEfvoN0
>>365
そんなわけないだろw
硬+隙だらけのリスク+ジャンケンの相性で破壊力が倍増してる。立派な念能力

373:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:55:52 rN1II3Xk0
>>355
例えばクラピカが蜘蛛を地獄につなぎ止める鎖を頭に浮かばせながら
縄を具現化したら鎖の半分の強度も出ないだろうけど
普通の縄でバッファローを捕まえるようなカウボーイが具現化したら
縄のほうが鎖の倍以上も頑丈になるだろうしな

374:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:55:54 AlxZGB+30
>>365
そうだよ?

375:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:56:07 1semoqTt0
>>364
そうだね。空間は具現化能力だね。

376:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:56:13 d88F1+Fe0
>>365
チョキやパーも硬と考えるのはどうか。

377:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:10 EaPDSNhvO
ポックルもなかなか残念な能力だな
確か変化も割と放出苦手だったよな

378:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:11 woc8BQqO0
>>365
>>372
いや、ぶっちゃけた話ただの硬だ
制約はあくまで「顕在オーラの上限引き上げ」にしか作用していない
溜め時間があると威力が上がるような気がする思い込みがその通りの効果を出している

379:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:13 rN1II3Xk0
>>361
つーかシズク本人の資質として
「忘れっぽい、忘れたら思い出さない」があるから
デメちゃんの能力として最後に吸ったもの以外どっかにいって
吐き出せなくなったんじゃないの?

380:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:27 rIsHry520
具現化系は具現化した物質に特殊能力をつけられるんだよな

381:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:39 nAdiahYtO
>>366制約と誓約は自分の心に誓うだから無意識は多分ないんじゃね?

クラピカの場合は鎖の刃を自分の心臓に突き刺したけど
ゴンの場合はなんだろ?


382:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:40 1semoqTt0
>>368
そう。それはただの弓だね。

383:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:57:41 Ge2VPrKN0
溜めがあって、右手の拳に集中するってのが、自然と誓約になってんだろ
たぶん足に同じだけのオーラ出してみろって言われてもゴンできないと思うよ

384:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:58:07 v7QkxnDO0
>>372
まじでそれ言ってんの?

硬=隙だらけのリスク
だから堅を使い攻防力を周で変化させて闘うんだろ?

385:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:58:27 2qYeG+qa0
>>365
そうなんじゃね
ただそれを能力と位置付けて鍛錬する事で他に目を眩ませず強くなれるって感じじゃ
まぁ強化系は生まれ持った戦闘の才能があるって事で
結局他能力系はほとんど補助だしね

386:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:58:42 RvsxThOCO
>>380
最大の強みだよな
違和感なく操作 変化 放出を組み合せることが出来る

387:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:58:48 v7QkxnDO0
>>376
よく読んで

グーのことしか言ってないでしょ?

388:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 01:59:48 nskrXKeg0
>>377
ポックルは放出だと思われる。
何故ならあれほど弓に愛着のポックルが弓の具現化を断念するなんて
自分が具現化とは対極である放出系だったからとしか思えない。
まぁ放出じゃないとすると、次に有力なのが強化かな。
これだけ、弓を飛ばすのと、属性変化をバランスよく行え、パイクにぼこすか殴りで挑んだのも納得。

389:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:00:12 EaPDSNhvO
>>383
それは制約だろ
誓約はさっき出たピトー以外に使ったら云々
後者は勝手にはつかないはず

390:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:00:44 rN1II3Xk0
>>365
ただの硬だったけど、ジャン!ケン!とかあいこで!の掛け声だと普段よりスムーズにオーラが拳に集められるとか
覚悟が決まった分普通の硬よりオーラを余分に集められるとか徐々に副作用がついてきた
前者が相性による効果、後者が制約(戦闘中に技のタイミングをばらして硬する覚悟)かと

391:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:00:51 d88F1+Fe0
>>387
だから、グーもチョキもパーも、技の前段階ではタダの硬
(オーラの一点集中)で、集めたオーラをどう加工するかが
三択なんじゃないかって意味合いだ。

392:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:01:27 RvsxThOCO
>>388
放出系で弓
素晴らしい系統の一致だ
鍛え上げたらよい使い手になっただろうに…

393:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:02:10 10TlleU60
操作系ってぱっとしないよな

394:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:02:14 qRYM74RdO
具現化系は逆にいえば何も意味がない
刀を具現化しても実際の名刀を買った方が早いとクラピカの師匠も言ってたし
寧ろ付加価値を楽しむ系統のような気がする

395:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:02:50 EaPDSNhvO
>>388
確かに放出と変化をこなすには強化か

強化ってバランスいい代わりにより基礎的な戦闘能力が必要な気がするな
やっぱり残念だw

396:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:03:06 v7QkxnDO0
しかもゴンの溜めって誰もができる錬のことだよね?

でゴンは潜在的なオーラの量が多いから
その錬で溜めたオーラを硬にすることによってすごい威力にでおk?

397:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:03:20 AlxZGB+30
>>393
空気を操れば竜巻とか起こせそうじゃね?

398:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:03:22 +1i73DgR0
>>394
楽しむ、かよw

399:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:03:30 kGqc/EbE0
>>393
戦ってる相手を操作できる奴もいるからかなり強いでしょ
メレオロン+操作系で王も瞬殺だし

400:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:03:31 rN1II3Xk0
>>392
虹にどんな愛着があったか知らんが、まずは弓矢だけを極めればよかったと思うんだ
いきなり7種類も作るから…

土台は大事

401:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:04:01 nskrXKeg0
>>392
7つの属性が本当に出来上がっているのだとしたら凄い。
相当の変化系修行を積んだはず・・・
しかしあの炎の弱さを見る限り、個々の属性は全く使い物にならないっぽい

402:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:04:02 rhOEfvoN0
>>384
一瞬で使える硬とジャンケンのモーションで溜めるのと
どっちがリスク高いと思うんだよ?
それに硬は別に隙だらけのリスクをバネにしてるわけじゃないだろ

403:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:05:13 RvsxThOCO
>>399
イグアナいなかったら念能力者相手じゃすごく…弱いです…

404:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:05:24 v7QkxnDO0
>>391
あんたの言い方を借りると俺が聞きたかったのは技の後段階のグーの話だ
それぐらいレス見て分かってくれ

405:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:05:50 AlxZGB+30
>>396
ジャンケングーもビックバンインパクトもモタリケの硬でのパンチもみんな同じ

406:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:07:00 1semoqTt0
>>394
そう。そうなんだよ。
具現化系でバトルタイプってどんなもの具現化すればいいんだろう・・・

カイトは自分で武器を選べないという制約を付けて、あたり出れば実際の名武器より強い武器を使えるんだと思う。
クラピカも命を賭けターゲットを絞ることによって、実際の鎖より強力な鎖を具現化した。

407:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:07:06 kGqc/EbE0
>>403
それは能力次第でしょ
相手に触れれば操作できる能力にすればいい

408:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:07:24 RvsxThOCO
>>400-401
なんという勿体なさ
コツコツ7種の矢を磨けば随一の幻獣ハンターになれただろうに
いやマジで

409:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:07:47 nskrXKeg0
操作系は普通にヤムチャのソウキ弾みたいに
オーラをコントロールするのに長けている系統とかなら良かったのに、
相手を簡単に操れるってのは萎えたな。
シャルナークのアレとか、一発KOできるじゃないか・・・。
刺せばおkってことは、言い換えれば普段みんながやってるあの通常打が一発当たればおkってことだろ?

410:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:08:31 woc8BQqO0
強化系の、特に道具を使わない攻撃モーションってのは
ほとんど全て基礎的なオーラ操作術(流だの硬だの)の延長と考えていい

殴りで攻撃するなら腕、蹴って攻撃するなら足、
特に限定した攻撃パターンに、更に前フリなりなんなりを加えて威力を増す
強化系の発ってのは、本質的に「別にやらなくてもいい」って面があるんだよな

411:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:08:46 nAdiahYtO
強化は
一度に体外に出せるオーラの量
そして自分の体を強化したり治癒したりするのに最も長けてる系統
例えば強化系は100オーラで自分の体を強化できるとしたら
変化系が強化系と同じように強化したら120オーラっていう認識でおけ?
コルトピは弱いと思う
いくら潜在オーラ量が多くても一度に体外に出せるオーラ量が少なければ使えんしな

ようするに一万円持ってるけど一回の買い物で10円しか使えなければうまい棒しか買えんしな

412:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:08:51 Ge2VPrKN0
>>409
人間を操作ってのは操作系でも特殊な部類だと思うぞ
描写されてはいないが相手を絶にするのも、念弾を操作するのも操作系だろ

413:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:09:01 v7QkxnDO0
>>402
>一瞬で使える硬とジャンケンのモーションで溜めるのと
それは錬でオーラ溜めて硬の威力を上げようとしてるんだろ?

>硬は別に隙だらけのリスクをバネにしてるわけじゃないだろ
その通り

>>384でレスした
>硬=隙だらけのリスク
>だから堅を使い攻防力を周で変化させて闘う
はGI内のビスケとゴンたちの修行に詳しい

414:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:09:04 RvsxThOCO
>>407
どれだけ制約誓約をぶち込む気だwww

415:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:09:18 gAK6maCO0
>>408
というか、オーラを弦状に変化させるだけで止めておけばよかったんじゃねーかなと。
矢刺した後に発火させる意味少ないし・・・体から離すの苦手なんだし・・・

416:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:09:36 rN1II3Xk0
>>402
少なくともゴンは一瞬で硬できない
もともとが拳にオーラを集中させる間の暇つぶしって言っちゃあれだが
どうしても集まるのに間があるからしっくりくる方法が無いかって理由で生まれた技だし

417:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:10:24 5zdfsI/gO
ヴェーゼなんかもう完全に趣味の領域

418:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:10:54 EaPDSNhvO
>>408
一種類ずつの間違いでは

きっとレインボウにかけることを閃いてとりつかれてしまったんだろうな・・

419:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:11:20 2qYeG+qa0
>>396
それを時間が掛かるようにしたから制約となって威力増大ってとこかね
強化系は結局時間を掛ける代わりに威力増大しか無いよね
でも他能力系統よりも分かりやすく誰でも戦闘に使えるけど

420:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:11:20 v7QkxnDO0
>>402
どう考えても>>405でFAだろ?

421:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:11:58 d88F1+Fe0
>>404
「その方が威力が増す気がするから」で指落とした奴が
実際威力上がってる技もあるんだから、「必殺技の名前を叫ぶと
威力が上がりそう」という理由で使えば、何も言わない硬パンチより
威力は上なんだろう。

422:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:12:04 rhOEfvoN0
>>409
操作系は反則技作れるけど
身体能力で優れてる強化系には
操るための条件満たす前にボコボコにされる可能性があるので
結局どっちもどっち。

ノブのスクリームこそ即死技臭くて何かアレだったが

423:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:12:16 nskrXKeg0
>>410
だよな
基本的に強化系に発は存在しないと思ってる。
特に戦闘に関しては、個々人で勝手に名前つけてるだけだろ(ウボーが代表例)
ゴンやフィンクスのは硬のちょっとした延長みたいなもん。

戦闘以外だと強化系にもちゃんと発はあると思うな。
ホーリーチェーンくらいしか確認されてないけど。

424:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:12:17 ShYAPq5V0
具現化系って変化系と紛らわしかったり
それ特質系じゃんっていう凶悪な付加能力があったり
結局その二つの系統と違う事っていや文字通りオーラを具現化してるって事だけなんだよな
なんつーか・・・もやもやしてむかつく

425:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:12:37 IduW/7asO
カイトの銃は変な牙みたい物質のが出てたなぁ…
銃から出るのがレーザーとか念のボールだったら放出使っちゃうからね。

426:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:12:48 RvsxThOCO
>>409
愛用品がブッコワレタらおもわずワロタなくらい弱体化しちゃうのがシャルナーク

>>415
かっこよくハントしたかったんだよ
こればっかりは仕方ない

427:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:13:18 rN1II3Xk0
>>409
オーラ使えない一般兵くさい蟻でさえ関節でないと刺さらないシャルのアンテナが
堅以上で防御した念能力者にたやすく刺さるとは思えない(ウヴォは剣へし折ったし)ので
殴りにきた相手のオーラ薄くなってるところに刺すとかシビアな技術がいりそうな予感
あるいは一般人を操って油断させて本命に刺させるとか

428:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:13:44 woc8BQqO0
ポックルについては、まずは自分が出せる最高の破壊力を高めるべきだったとは思う
本人がそんなに相手を破壊する意思が強くなかったからだろうけど、
モラウにしろヒソカにしろ、対応力の高い能力ってのは
そもそも本人が全体的にハイスペックだからこそ活きるんだよな

念覚えて半年のペーペーがいきなり7種類の矢作って
アレもできます、コレもできますってのはちょっと方向性間違ってた気がする

429:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:13:47 g9I/zLHWO
>>405
同じようで違う。
たとえば動物を飼うとする。その時必ずといって良いほど名前をつける。これにより、その動物が自分のものであることが確認され飼うモチベーションが上がる。
同じように能力に名前を付けることで独自性が見いだされ、モチベーションが上がりそれが威力の向上につながる。たとえそれがただの硬であっても。

430:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:14:09 AjTwP4Gb0
>422
溜めが長いから不意打ち以外には利かなさそうではある。

431:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:15:50 kGqc/EbE0
>>422
それくらいの反則技がないと
操作系って糞だろw

432:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:16:10 v7QkxnDO0
>>419
>それを時間が掛かるようにしたから制約となって威力増大ってとこかね
そういうことじゃなくて錬をして通常よりオーラが多い状態で硬をすれば威力増大ってことと思う

ぶっちゃくジャンケングーは威力を無関係にしたら誰でも使えるただの錬→硬ということだと思う

強化系は基礎鍛えるだけで基礎の底上げをすればただの殴ったり蹴ったりが
必殺技になると作中でも言われてる

433:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:16:37 nskrXKeg0
>>428
彼は戦闘系ハンターではなく、狩り専門ハンターだったからあれでよかったんじゃないか?
狙うのは動物相手だろうし
相手の体質に合わせて、色々な属性で攻撃できると。

434:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:16:45 EaPDSNhvO
>>428
彼について考えれば考えるほど不憫だな

435:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:17:22 1semoqTt0
ヒソカのバンジーガムはローコストで応用効くんだね。

436:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:17:56 10TlleU60
だいたい弓なんだから遠くから撃てばいいのに・・・

437:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:18:22 2qYeG+qa0
>>432
じゃぁ>>385の考えで良いのか

438:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:19:24 rhOEfvoN0
強化系→身体能力、強さ
放出系→念弾で遠くから集中砲火
操作系→操れば即終了

系統によって利点があるから
一概に何が有利とか決められんし、だから面白い希ガス

439:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:19:24 RvsxThOCO
>>436
超至近距離wwwしかも素手キャッチwww

440:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:19:26 v7QkxnDO0
>>421
確かにそうだな
溜めが制約になってる云々より一番しっくりきたよ
それならただの硬より威力が上がる理に適った説明だ

サンクス

441:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:03 rN1II3Xk0
つーか勘違いしてる人が多いが
ゴンはジャジャン拳の時だけわざと時間かけて硬してるわけじゃないぞ
もともと硬に時間がかかるからその間をしっくりくる動作にしましょうってのがジャジャン拳の始まりなんだから

442:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:15 1semoqTt0
具現化系でバトルタイプ・・・難しいなぁ・・・

443:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:37 nAdiahYtO
レオリオって独力で念覚えたの?

独力じゃないとしたら
まだ試験終えてないのにレオリオほっぽりだしたのならレオリオの師は適当だなぁ

それともレオリオが纏をマスターしただけで念をマスターしたと勘違いしたのか

444:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:39 nskrXKeg0
それぞれの系統の御法度を確認しておくと

強化は特に無く、
変化はオーラを操ること
放出は何かを具現化すること
具現化はオーラを手元から放すこと
操作はオーラを変化させること
特質は肉弾戦
か・・・・

明らかに具現化涙目な仕様です

445:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:48 +1i73DgR0
>>442
カイト

446:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:20:51 gAK6maCO0
ジャジャン拳はだな、
一連の動作を必殺技だと自分で認識して、技の前に声に出して宣言することにより、
思い入れとリスクを高めて、ただの硬とは一線を画く威力になっている。

使えるかどうかは、この恥ずかしい技使う気が起きるかどうかによるし、
威力はジャンケンの思い入れなんかにも左右される。

447:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:21:40 d88F1+Fe0
ゴンの錬度が上がったら、叩いてかぶってジャンケンポンみたいな
高速で必殺技を使うことも可能って事だな。

448:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:21:56 rN1II3Xk0
>>438
操作系なのに犬と一緒にガチンコする能力のスクワラさんのこと
少しでいいから思い出してあげてくださいw

449:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:22:37 EaPDSNhvO
操作具現化は罠にかける策士タイプじゃないと務まらんな
強化だってバトルタイプじゃなきゃどうしようもないし


450:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:22:51 10TlleU60
ほんとネタがつきなくて面白いなハンタはw

451:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:23:15 v7QkxnDO0
>>444
特質は肉弾戦が御法度って描写あったっけ?

452:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:23:49 nskrXKeg0
操作と具現化の上級版が特質だろ
特質なら操作も具現化も使えるし、チート使い放題

453:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:23:51 RvsxThOCO
>>450
何百回も同じ話題がループしてるのに飽きねぇwww

454:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:24:35 woc8BQqO0
>>446
本当は釣りざおの方が思い入れあるだろうし、
能力として完成させればそっちの方がいいかもしれないけど、
周で強化するにしろどうもゴンには合わなそうだよな
習得に相当時間がかかりそう

455:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:25:21 nskrXKeg0
>>451
特別描写はないけど
六性図見てたら、強化と対極に位置してるし
旅団の腕相撲ランキング見る限り、冨樫も六性図で判断してるっぽいからさ

456:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:25:28 rN1II3Xk0
>>451
対極の系統をあげてるんだと思う
40%しか使えない能力

まー操作系でも人をだましたり操ったりすることに思い入れのない人だと
スクワラさんみたいな能力しか手に入らないからその辺の人は非常に厳しそうではある
ズシなんか間違っても他人を操作する能力手に入らないと思うんだ

457:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:26:02 kGqc/EbE0
特質系でもクロロ並に動けたら十分だろ

458:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:26:47 EaPDSNhvO
>>455
さて次のネタが来たな
信長ってやっぱり操作かな

459:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:27:13 gAK6maCO0
流と体術が達人クラスになれば変化と思われるゼノともかなり格闘できる。
が、団長は凝か硬で攻めてこられると防御は出来ないみたいだなやっぱし

460:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:28:34 08ircay/0
まあ、特質に何らかの弱点がないと最強になっちゃうからな

461:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:28:40 rhOEfvoN0
バトルに関してはやっぱ強化系が良いんだろうな。
クラピカが理想とか言ったくらいだし

462:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:28:40 v7QkxnDO0
>>455
考察ってことか
理解した

>>456
>ズシなんか間違っても他人を操作する能力手に入らないと思うんだ
笑えたww
確かに
でも操作系って相手を操作できないと戦闘において厳しそう…
ズシは何を操作するんだろうか

463:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:28:40 nskrXKeg0
団長は基本スペックが高い
だから特質系でも、周りとひけを取らない腕力があるんだろうなと思った。

いくらリーダーでも、特質である以上1位にするのは無理があった。
が、雑魚のノブナガや具現化・操作系能力者の連中よりは上に位置している・・・
そこらへん、あの腕相撲ランキングって余談に見えてかなり考えられてるなぁって感じたんだけど。

464:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:29:50 d88F1+Fe0
ゼノが変化?放出だろ。
ぶつけて壊す、以外にオーラの性質変えてるシーンとかあったか?

465:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:30:06 /IdrH0vN0
感謝のオナニーを1万回したので寝ます

466:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:30:10 rN1II3Xk0
>>458
強化と変化は惹かれあうの法則で変化系希望
切り札は刀を柄と分離させて、柄だけの刀にオーラの刃をつける
どっかで聞いたことのある技でw

467:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:30:55 5NaHUDXJ0
単行本の空きページの見ないで書いてみようとかのコーナーで
明らかに冨樫の絵じゃないやつとかあるけど
誰が描いてるんだよ

468:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:31:17 v7QkxnDO0
とりあえずゼノは円を本気出せば300mいけると
余裕こいてぬかしたのを見た時に鬼っ!って思ったw

469:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:31:24 TedKvMpm0
再びゼノの系統バトルの予感

470:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:31:55 rhOEfvoN0
間を取って強化系でいいよゼノは

471:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:31:56 woc8BQqO0
キルアが体内電流をどうこうして脊髄反射を凌駕する速さを身に付けたけど、
あれと似たようなことが操作系でも出来る気がする

それこそノブナガが操作系だとしたら、
円をスイッチにして、完全自動でとてつもない速さで対象を斬れると思う

472:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:32:57 v7QkxnDO0
>>465
二度と起き上がれなくなるよ><

>>467
アシさんじゃないのかな?
ハンターって確かアシさんいるんだよね?

473:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:33:09 EaPDSNhvO
>>466
なんだっけその法則



474:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:33:37 +1i73DgR0
>>473
ヒソカの独断と偏見

475:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:33:40 kGqc/EbE0
ゼノは変化系だろ

龍状に変化させてる
放出なのは弱いドラゴンダイブくらいだし

476:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:34:29 /IdrH0vN0
妄想し、擦り、射精する
一連の動作に最低三分
一万回イキ終えるまでに三年四か月要した
30歳を超えた頃異変に気付く
まだ、春が来ていない
齢五十を超えて完全に羽化する
感謝の射精一万ヌき 一ヵ月を切る
代わりに 妄想する時間が増えた
山を下りたとき俺のコキは 皮を置き去りにした
怪物が誕生した

477:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:34:32 08ircay/0
刀つかうから変化よりも操作の方が応用が利きそうだけどな

478:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:34:48 v7QkxnDO0
>>471
自分で自分を操作するってことか!
確か作中で言われてるのってノブナガの能力は「タイマン向き」だけだよね?

479:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:35:14 nskrXKeg0
>>475
ドラゴンランスは明らかに操作してるっぽいけどな
まぁそこは熟練された爺だから40%なんて関係ねぇ!ってことか

480:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:36:26 v7QkxnDO0
>>476
くそ笑ったww
特に皮を置き去りにしたのくだりww

481:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:37:23 EaPDSNhvO
>>462
カルトみたいな物質操作もあるんだぜ
・・ギドって強化系なのに操作したのか?

>>474
性格判断とは別か
どこで言ってた?

482:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:38:57 +1i73DgR0
>>481
試合中
ゴンに対してキミは強化系だろ?〜のくだり

483:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:39:09 TedKvMpm0
逆に考えると極めれば40%も使える

484:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:39:37 nAdiahYtO
ギドはコマに思い入れがあるから

485:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:39:56 gAK6maCO0
変化系だとすれば形状変化だけでもグネグネランスを動かせそうだけどな。

486:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:40:05 woc8BQqO0
>>478
そうそう
シャルみたいに完全オートにするよりも
特定の条件での特定の動作をオートにする方が
操作系の戦闘用能力としては面白いと思う

487:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:40:09 d88F1+Fe0
>>475
変化系ってのは、オーラの性質を変えると認識しているが。
基本は「ぶつけて壊す」で、切る・伸びる・張り付く・電気(感電させる?)
疲れを癒す等。で、龍状ってのは打撃破壊の性質がどう変わるんだ?
まさか放出は全部球形とか言わないよな。

488:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:40:46 v7QkxnDO0
>>481
そっか
液体を操作したら強そうだよね

うろ覚えだけどギドは本来強化系で独楽を強化して操作したから性能はイマイチだと
メガネが言ってた気がする

本来強化系ってのもメガネの予想だけどね

489:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:40:56 rN1II3Xk0
>>479
操作系はオーラを操作するんじゃなくてオーラで何かを操作するんじゃないのか?
切り離して飛ばした念弾ならまだしもつながったオーラは形状変化でぐいんぐいん動かせると思う

490:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:41:11 nskrXKeg0
ギドは強化系らしい
ウイングによるとだけど・・・・
コマをオート操作してるとか言ってるけど、
俺には「周」を使った独楽を手元から離して、回転力を強化し持続させてるとかだとしっくりくるけど
それだとリング上の者を狙うなんて出来んよなぁ

491:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:41:51 EaPDSNhvO
>>482
性格判断の話の時には出てたのか
ゴンキルのことかと思ったがヒソカのことだから僕と君は=変化と強化はってところか
ありがとう



すまんがそろそろ眠い
逝く時がきたようだ

492:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:42:37 Ehm4oUOp0
>>487
念が鱗っぽくなって、硬いんじゃね?

493:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:42:44 ShYAPq5V0
形状変化は変化系

494:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:43:02 +yz9OXxr0
放出系って数すくないけど

Sゼノ(ドラゴンランス)
Aレイザー(排球拳いくわよー)
Bフランクリン(俺の両手はマシンガン)

ということでいいのかな。少なすぎ。。やりすぎるとDBになるからか?

495:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:43:19 TedKvMpm0
>>490
あれってベーゴマ勝負みたいにさせて相手にぶつけるじゃね?
操作苦手だから

496:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:43:51 s1ieioBY0
ドラゴンダイブじゃね?ランスは変化だと思うんだ・・・たぶん

497:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:44:37 +1i73DgR0
>>496
ドラゴンダッシュは?

498:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:44:43 woc8BQqO0
>>494
竜がゼノの手元離れて泳ぎだしたら放出でいいかもしれないけど
今のところは形状変化だけだからなぁ
龍星群は言ってしまえばただ落下してるだけだから
ゼノレベルになれば不得手でもあれくらいは出来るだろうし

499:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:44:46 nskrXKeg0
>>495
ということはオート操作というより、ほぼ操作なんてしてないに等しいな

500:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:44:52 rN1II3Xk0
>>487
変化系は形を変えるのも含まれてる
ただ変化系の精度が低くても形がきれいにできない程度だろうから
ポックルが矢の形に変化させたから念弾の威力が60%まで下がるとか
そんなことはないだろうけど

矢じりを鋭い刃にして突き刺さるようにした、とかなら
その鋭さはなまくら程度になってるとかそんな感じで

501:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:44:58 d88F1+Fe0
>>493
変化系修行のレベル1だ。
オーラ憶えて一年にも満たないゴンですら出来る。
放出系能力者が、趣味で龍の形にしてるだけと思う。

502:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:45:05 gAK6maCO0
ショットガンブルースは操作を使ってたな。

あのレベルの強化系能力者でも結構な数の武器を相手に向かわせるぐらいは可能か。

503:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:45:08 rhOEfvoN0
そもそも変化か放出か考えるだけ無駄だろ。
どっちの系統も必要な技術なんだから。

例えば念獣作るためには、操作、放出、具現が必要だけど
逆に言えばどの系統でも出来るし。

504:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:45:20 EaPDSNhvO
話きいてたらギドは放出な気がしてきた


寝なきゃ・・

505:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:45:54 AQX5Pxf10
>>490
コマの回転力とか偶然あたったものを弾き飛ばす力を強化したのがヤツの能力。
コマを操作することは苦手だからゴンを目掛けて向かっていくような複雑な動かし方はできなかった。

506:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:46:50 nskrXKeg0
ギドなんて所詮天空で洗礼を受けて
念に目覚めたからまともな指導なんて受けてないんだろ?
効率の低い能力の選択をしてても不思議じゃないかも

507:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:47:29 s1ieioBY0
>>498
ドラゴンダイブは落下って言うけど放出念て重力かかるの?
具現はかかりそうけど硬とか身にまとうオーラはかかってなさそうじゃん?
大体ランスも変化メインにしたら形状変化が適当すぎる気もする。
ゼノくらいの使い手なのにあの程度の形状変化って変じゃね?

508:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:47:47 10TlleU60
攻撃能力あるし放出だとおもってた

509:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:48:45 TedKvMpm0
そういやコマはリングの上の人間をはじき飛ばすから
審判はリングの外にいるっていうくだりもあったな

510:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:49:10 kGqc/EbE0
ドラゴンダイブは放出系能力も使ってるでしょ

別系統だから攻撃力弱いし

511:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:49:39 EaPDSNhvO
>>503
いやそのりくつはおかしい

512:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:49:49 d88F1+Fe0
放出系は、手元離れても威力が落ちにくいが
手元離さない方がそりゃ威力維持は出来るよなぁ
ってトコでひとつ。

513:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:49:53 Ge2VPrKN0
念獣に意思を持たせることがある程度できるみたいだし、
複雑でなければ操作系統はいらないんじゃないか

514:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:50:31 s1ieioBY0
あれで攻撃力弱いって・・・手元からかなり離れてるのに宮殿突き抜けちゃうんだよ?


515:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:50:55 TedKvMpm0
もうゼノは強化、変化、放出の能力なら
十分使えるんじゃないか

516:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:50:56 yonXhNHK0
王は
@食べて自分を強化する強化系?
A他人のオーラを自身のオーラに変換する変化系?

517:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:52:11 nskrXKeg0
ドラゴンダイブは攻撃力弱いっていうけど
仕方ないだろ
あれ一発一発に致命傷級の攻撃力を持たせるとなると
術者が放出系でも難しいと思う
あれだけ拡散させてんのに・・・宮殿突き破っただけ立派

518:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:52:29 v7QkxnDO0
>>505
コマを操作することは苦手だからゴンを目掛けて向かっていくような複雑な動かし方はできなかった
できるんじゃないの?曖昧だけど

以下ギドの台詞を転用してみる
「この技は“戦闘円舞曲”とは一味違うぞ!独楽すべてをきさまめがけ飛ばしている!!」

519:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:52:36 woc8BQqO0
>>516
どう見ても前者

520:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:52:50 kGqc/EbE0
>>514
放出も60%は使えるからそこそこ強いけど
結局メインには使えない

521:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:53:51 gAK6maCO0
>>518
まぁ向かって飛ばせるけど、向かい続けるのは無理なんじゃね。

522:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:54:09 rN1II3Xk0
操作系で念獣の類を動かすには
リモート(遠隔操作):自分で逐一操作する(ゴレイヌのホワイト・ブラックゴレイヌ)
オート(自動操縦):事前に指示した命令に従う(トチーノさんの風船黒子、モラウさんの紫煙騎兵隊)
と二種類あるようだけど、どっちのほうが高度な技術なんだろうか

やっぱ放置できるオートかね
気絶すると消えるからリモートかってレイザーが判断してたってのは
オートは出しておけば寝てても消えないってことだろうし

523:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:54:43 s1ieioBY0
変化100なのにあの程度の形状変化なのかよ・・・
変化60じゃドラゴンランスはむりなの?

524:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:55:29 AQX5Pxf10
>>518
目がけて飛ばしただけで交わされたりはじかれたらゴンの方には向かっていかないんじゃね?

525:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:56:04 TedKvMpm0
具現化なら完璧な龍がでるな

526:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:56:56 1semoqTt0
ヂートゥが相手を操作するタイプの操作系能力者だったら誰一人勝てない。(タイマン)
なおさら相手がヂートゥの能力を知らなければ勝率99%。

527:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:56:58 kGqc/EbE0
>>523
ゼノはまだ本気を出していない

528:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:57:01 v7QkxnDO0
>>523
>変化100なのにあの程度の形状変化
これは富樫が龍を描き込むのが面倒だったからというのが真の理由なきがする…

529:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:57:05 rhOEfvoN0
同じ変化系のヒソカやマチは
手元から離れたら全然だしな。
苦手系統の意味が無くってる気が。
具現化のコルトピとかはどういう構造なんだよwって話だが

530:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:57:49 gAK6maCO0
というかオーラをすごい精密に龍の形にしたところで大して意味はないだろw

531:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:58:17 v7QkxnDO0
>>524
そうなのかな?
自分でも曖昧だったから聞いてみたくて転載したんだ

532:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:58:22 d88F1+Fe0
>>518
あれは石に念込めて投げてるのと同じ。
避けられたらそれで終わり。と解釈。
実際は避けずに叩き落されてるから、その後も
追い続けられるかはわからない。

533:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:58:51 TedKvMpm0
>>529
コルは能力すごいが戦闘は向かないとか?腕相撲も最下位だし
メレオロン系かな

534:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:58:54 nskrXKeg0
>>530
その龍を食ったら
もしかしてめちゃくちゃ身体能力が上がるんじゃね?

535:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:59:29 aKR9oNha0
>>522
戦いながらだとオートの方が断然便利だよなあ

536:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:59:32 TZ2qHw8E0
ドラゴンダイブが出てきただけで、放出じゃね?とか言い出す奴が増えて笑える
ドラゴンランスや龍に乗って降りてきた時点では放出系皆無でどう見ても変化系能力なのにな
変化系メインでなんら不思議はない。別に形を複雑にすれば威力が上がるわけでもないし、
むしろ変化系を極めていないと攻撃力、スピードを十分に発揮できない

放出系でドラゴンランス使ったらタダの雑魚技だな
操作系がどうのこうの言ってる奴は読み直せ

537:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 02:59:44 rN1II3Xk0
>>523
むしろランスは凄い勢いでクロロに襲い掛かってるぽいから
放出系の、「オーラを勢いよく飛ばす」要素がでかい気するんだよね
変化系はコントロールとドラゴンのデザインくらいで

あとは会長と二人で降りたとき分裂前の竜が単行本でどれくらいリアルに書き直されるか

538:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:02:40 1semoqTt0
ゼノを放出系と見ても違和感無い。隣に操作系があるし。
ハンターズガイドブックでは何だった?

539:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:02:40 ShYAPq5V0
ドラゴンランスはネーミングからしても描写を見ても少なくとも放出系じゃないのは一目瞭然

540:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:03:11 nskrXKeg0
>>538
残念ながらガイドでも変化系です。
ガイド関係なしに俺も変化でいいと思うけど

541:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:04:31 1semoqTt0
>>540
そうか。
手元から離れてないから変化系かもね。

542:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:05:20 RvsxThOCO
>>539
どこにも放出系要素のない技だよな

543:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:06:34 7vyZzDXmO
ガイドって冨樫がちゃんと監修してんのかね
ゼノは放出変化どっちの可能性もあるけど今のところ放出よりかな


544:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:06:50 rhOEfvoN0
あんあ馬鹿でかい龍を作れる使い手が
放出の60%も使えれば、あれくらいの芸当は出来るんじゃないの?

545:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:08:08 Ge2VPrKN0
俺らが考えてるほど念を放出する敷居は高くないのかもな

546:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:09:51 7vyZzDXmO
あんあでかい龍って変化放出どっちでもできるだろ
尻尾まであるし放出して乗っかったともかんがえられる
まんま変化の可能性もあるけど

547:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:09:51 TZ2qHw8E0
>>537
飛ばすの意味が違う。あくまで手元から離すから放出の意味がある
言葉遊びするなら、「オーラを勢いよく前方に伸ばす」と言えば変化系の領域になるな

ドラゴンランスを放出とか言う奴が一年前にいたらお笑いだったな
まあ、ランスをただ分割しただけのダイブが出てきたところで変わらんが

548:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:10:07 nskrXKeg0
手元から離すことよりも、その威力に定評があるんだろ、放出系は
ゴンとかすんなり放出してたし

549:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:10:25 rN1II3Xk0
まああれですよ、モラウさんがトチーノさんより複雑な命令与えた紫煙騎兵隊を50人出してる時点で
上位キャラはなんとなく得意不得意があるくらいでどの系統も未熟者の100%を軽く超えると

550:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:12:12 AQX5Pxf10
>>549
イチローは打ってよし守ってよし走ってよし投げてよしだもんな

551:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:12:51 4/E22yAbO
放出のがいいのにな。手元から離さないのは省エネ設定みたいな感じでww

変化系は「体から離すの苦手」は守ってほしい。
ドラゴンランスなんてクロロにダメージほとんどあたえてない描写なのに、
体から離したオーラが宮殿突き抜けるのはどうかと思う。


552:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:12:56 s1ieioBY0
じゃあ、まぁイチローってことでいいや

553:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:13:00 RvsxThOCO
>>549
まったくそのとおりでやんす

554:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:14:44 nskrXKeg0
>>551
念能力者の体なんてそこらの建造物より普通に硬いでしょ
B・Iくらったクラピカも粉々になってないし

555:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:15:28 RvsxThOCO
>>551
オーラを纏い防御体制の一流の念能力者くろろ
無機質な宮殿(材質はおそらく石系)

そりゃ宮殿のほうが脆いっちゅー話

556:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:15:31 /BCLONmU0
>>551
目的が違うんだろ
ランスはおもに捕縛目的のいわゆるマジックハンド
ダイブは単純に対象を突き抜けるように特性設定してるんじゃないの?

ゼノのタイプが放出だったらランス、ダイブ両方でもっと精密な動きしていいはずだし

557:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:16:33 7vyZzDXmO
ゼノが変化メインだと放出メインのフランクリンさんが不敏すぎるw

558:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:18:01 2qYeG+qa0
いや強化系でしょ
プフも勘違いして戦闘してたら不用意に度デカい一撃を食らわされて
「んっ!?どうしたのじゃ。
 わしは生粋の強化系だぞ。」

と言う姿が目に浮かぶね

559:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:18:02 woc8BQqO0
>>557
念にもやっぱ密度ってあるんじゃね?
フランクリンの念弾の威力が凄いのって
物凄い高密度だからなんじゃないかと思う

560:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:18:05 8NQFKsjx0
>>549
モラウは便利すぎるからなんか誓約がありそうなんだけどなー

561:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:18:28 aKR9oNha0
>>557
龍星群よりフランクリンの念弾の方がはるかに強いと思うが

562:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:18:53 TZ2qHw8E0
>>551
正直宮殿突き抜けるのは大した威力でないと思う
おそらく自由落下を考慮に入れてると思うから

逆にゼノが放出系だとしたら、相当ショボくね?必殺技のドラゴンダイブを出してもあの程度だよ?
既に言われてるが、念使いにはまともなダメージ無さそうだし
フランクリンの方が数段破壊力ありそうだな

563:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:19:38 Ge2VPrKN0
モラウはキセルから出した煙のオーラじゃなければ操作できないとか

564:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:19:44 AQX5Pxf10
>>560
肺ガンに蝕まれてるんじゃね?

565:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:20:19 7vyZzDXmO
フランクリンの念弾で普通人間しか貫通してなくね?
あと黒子のひとか
でも今のところ描写じゃ射程、数は明らかにゼノが上威力もよくて互角

566:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:20:31 nskrXKeg0
フランクリンは強いよ
指は合計10本もあって、それを連射しているとなると
その中の1発は一体何分の1発なんだろうか・・・
そんな1発でさえあのダメージ

567:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:20:47 rN1II3Xk0
>>562
なんといってもトチーノさんの風船黒子11人まとめて貫通してるからな!

568:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:21:10 s1ieioBY0
念て自由落下すんの?

569:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:21:11 RvsxThOCO
>>560
煙草を一日10箱あける…だと…

570:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:21:34 bdtgyX7K0
フランクリンはアニメでは、飛行機墜落させてたぞ

571:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/08 03:22:12 TedKvMpm0
ヒソカのトランプを飛ばす技は強化と放出つかってるよね、壁に刺さってるし



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