NARUTO〜ナルト〜ネタ ..
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144:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/28 16:16:42 UFBzqRNA0
そもそも、忍者ものの基本は、
@バジリスクのように敵味方、同数の選ばれた同数の能力者による、ランダム
な忍法合戦(バジリスクの場合、十人対十人)、
A主人公が敵の選ばれた数人の能力者を次々と各個撃破。これは、「魔界転生」
の柳生十兵衛が、代表例だ。
Bそれ以外に、ロール・プレイング形式にチームを組んで、強敵を各個撃破する
場合もありえる。初期の「伊賀の影丸」は、そうだった。

第二部のNARUTOは、どれにも該当しないな。チーム・メイトのサスケが
いないんだから、話にならない。それなら、Aの主人公が、次々、敵キャラを
倒していくにすればいいのだが、能力設定を何を躊躇しているのか、低く固定化
させられているため、展開が進みようがない。

キッシーは、休載の間にバジリスクや「魔界転生」の原作者、山田風太郎の
忍法帖シリーズの勉強をし直すことだな。もう、遅いけど。




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