【本スレ】HUNTER×HU ..
[2ch|▼Menu]
666:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:05:34 d55eb+Jl0
>>659
残念ながらシズク・コルトピ・ボノレノフ以外は結成時からのメンバーなんだ
付け加えるならコルトピとボノレノフはヨークシンの3年前にはすでに旅団に加入してる

667:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:06:36 ROfj5b/70
シズクは団長の肉便器

668:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:09:05 B+eMmb1hO
コルトピ、ボノレノフあたりのキャラデザの適当さは異常

669:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:10:35 ROfj5b/70
冨樫世界では、見た目がイマイチなキャラは余り出番が与えられないか、出番が増えると
いつの間にかどんどん美形にさせられてしまう。

豆知識

670:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:12:05 nmwcAA4o0
桑原は

671:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:12:22 d55eb+Jl0
桑原美形じゃん

672:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:20:48 HCy/CTxN0
>>666
そうか、報復で拉致はないな
でも単行本22巻のフェイタンと初期の目つきの悪いキルアが似てるんだよな・・・
髪の色変えればそっくり。
まあ、妄想だけど

673:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:25:42 Hiy7oU3R0
王の能力って強化系じゃね?よく特質と言われているが
敵を食べることで相手のオーラを取り込んで、自分のオーラを強化できる
一時的でなく恒久的な肉体(オーラ)強化を条件付で行っていると考えれば

あれで特質だったら、いよいよ強化系涙目だよな

674:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:27:26 ROfj5b/70
相手の能力を自分の能力にエンコードさせて吸収する能力=王の能力

675:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:30:25 R2z1hb5g0
>>674
なんて使い勝手のいい能力w

676:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:32:40 0h0eMRwQ0
レオルの能力って1回恩売れば何回もレンタルできたのかな?
「これは貸しだぜ」「くっ」みたいな感じだと簡単に持っていけそうだし良い能力だな

677:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:33:34 liegyvac0
念能力を忘れさせる(消す)能力者とかいないのかな。
一度覚えた念は忘れられないっていうなら、かなり需要がありそうな能力なのに。
発動までの条件がえらい厳しそうだから戦闘では使えないけど、仕事としてなら成り立ちそう。
除念師がいるんだし。

678:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:33:50 Tj/vPqvzO
今の仲間の誰かの一人が王に食われて
どうにか勝てそうだった王のオーラがメチャクチャ強くなったりしたら
面白そう

679:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:36:55 7gQixen70
>>676
1回恩を売ると数回使える。回数制限製。
回数券を1冊もらえるというイメージか。

680:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:38:22 heRBQhqx0
モラウの煙はずっとオーラだと勘違いしてた… それだと変化系だし
あれはただの煙で、それを自由に操作したり、強化したりしてるんだよな
そうじゃないとキセルなんて必要ないし

681:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:39:17 TZ9gsz9uO
フランクリンが地下競売でマフィアグチャグチャにぶっ殺したのがスゲー印象強いんだが。
でも即、旅団厨とかインフレだとかでそんな強くないって言われるんだよな…
お前らはどう思う?

682:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:42:23 0h0eMRwQ0
>>681
当時は強そうだと思った。
人形11人使ってた人がこいつの念弾の威力はヤバイみたいな解説してたし。
だが現状放出系はあんまり良い印象がない。

683:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:42:42 7gQixen70
変化もイメージだからキセルがあった方が変化させやすい。
具現化なら尚更。

放出だと必要なさそうだけど。

ただ具現化だったらキセル自体も具現化させてるだろう、とも思うんだけどね。

684:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:45:34 f4q22QG+O
>>681
トチーノから見たら強力な念弾も
念熟練者が本気でガードもしくは回避しようとしたら
そこまで手がつけられない能力ではないんじゃないかねえ

685:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:46:22 famuOMYBO
どうだろうな
ただ並の人間なら念弾で一撃ってのなら、シルバやレイザーがいるから強い印象がないな
アレが全力とは思わないが、全力を見てないから何とも言いにくい

686:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:51:36 gZDB0/hN0
戦闘で一番使いにくそうなのは操作系だな

687:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:53:07 Hiy7oU3R0
と思いきや最近は操作系でもガチの殴り合いをできる奴が多いから
バランスの悪さがあまり目立たない。ナックルとか

688:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:56:25 d55eb+Jl0
>>687
ナックルは性格からして放出じゃねーの?
どっかに操作系って出てたっけ

689:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:56:33 gZDB0/hN0
あっでもタイマンだったら相手を操作できちゃえば勝ちなのか
ナックル操作系だったか、基礎が強いとやっぱりどの系統でも強いな

690:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 14:58:48 Hiy7oU3R0
>>688
性格で系統決めようとしてる奴ってなんなの?根拠になると思ってるのか
能力的には操作が一番近いだろ

691:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:00:37 x4qxzn9I0
オーラを放出して貸し付けてんじゃないの?

692:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:04:46 TZ9gsz9uO
本気かー
ハンタで極限バトルで本気って少ないよな
まぁ単純なバトル漫画じゃないからシチュエーションが難しいのかな

693:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:06:04 Wp/q8+gV0
スクワラを殺した冨樫を許さない。絶対許さない。顔もみたくない

694:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:06:37 NnvyIZuZO
ポットクリンがどの位のレベルかが問題だな
たいした具現化能力じゃないなら放出だと思う

695:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:07:27 f4q22QG+O
基本は放出じゃね?
相手のオーラを操作して絶にする部分は結構条件がややこしいし

696:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:08:57 04cQ9fGqO
文字バレどこだ?
発売まで我慢出来ないから今から読みたい

697:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:10:46 w9HejOLc0
全バレきたみたい

698:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:11:05 qrv0+3tI0
>>688
相手にルールを強制したりするのは操作系の能力。


699:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:11:08 /VzQHPdP0
今更なんだけどさ
ネテロは何でゼノしか呼んできてないわけよ?

俺がネテロなら1万人ぐらいの有能なハンターを連れてくるぞ
会長なんだから顔も広いだろうし

700:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:11:09 heRBQhqx0
>>686
あらゆる凶器を操作して一緒に戦ったら強くね?
チェーンソーとか刀を多少強化して、ポルターガイストっぽく操作
絶対自分に当たらないよう命令して…
やべえww俺の発想ガキっぽいwwwwwww

701:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:11:36 59qvvctm0
>>697
どこ〜

702:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:12:39 xVMhOreY0
念の流派ってイロイロあるんだろうね。
天空塔の能面も開くとか言ってたし。

蟻んこはポックンのクチュあっで心源流っぽいけど、
旅団は違うのかもね。(怠る凝のあたり)
それとも携帯操作の人がハンター資格取った時に教わったのを
他のメンバーに教えたのかな。


703:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:12:39 QbIW65yRO
>>693
わんわんたちキター

704:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:13:10 qrv0+3tI0
>>699
半端な戦力は敵に取り込まれる恐れがある。
だからこその少数精鋭。
そんなこと言ってたよ。

705:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:13:17 gZDB0/hN0
>>699
ハンター協会もいろいろと難しいんじゃない?リャッケの時とかにも問題あったし

706:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:17:10 d55eb+Jl0
>>698
能力の必要系統と本人の系統は必ずしも一致しないし
複合系統の能力(クラピカの鎖は具現化+α、ビスケのマッサージは具現化+変化)もある

貸し出したオーラが本人の手を離れても相手の中で100%残っている時点で
放出系を100%の効果で発揮できない放出系以外はありえない
って解釈もできるぜ?

707:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:17:26 0h0eMRwQ0
能力次第でモウラクラスと互角の勝負できる蟻が宮殿に数体いるわけだが
どう扱うのだろうな。王を倒してくれるなら逆にありがたいって各蟻がスルーするのだろうか?


708:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:17:58 /VzQHPdP0
>>704 >>705
でも、いくらなんでも、ゼノ1人ってことはないだろ
会長なんだからゼノクラス5人ぐらいは連れてくることはできるはずだと思うんだがなー

まぁ〜漫画ということで、そのへんは割り切るしかないのか

709:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:20:03 hGdgb3QvO
一系統しか使えない口振りで話すからややこしんだよおまえら。
ナックルは主系統が操作系、補助系統が放出系だろ。
何故放出系が主系統じゃないか馬鹿でもわかるが、馬鹿の為に説明すると放出系が主系統じゃない根拠はポットクリンがナックルから一定距離離れるとカウントストップするからだ。体から離れると精度が落ちるのが主系統が放出系ではない特徴。
操作系が主系統である根拠は相手のPOPの算出と消費とナックルの貸しを計算出来る複雑さだから。

710:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:24:05 d55eb+Jl0
(ポットクリンは)どんだけ離れても消えはしないっす、100m以上離れるとカウントはとまりますけど

これって
放出系だからどこまで距離伸びても無効化されないけど
操作系は補助だからそっちの効果は距離無限とはいきません
ってことなんじゃないのか

711:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:25:47 rPpvs0+K0
主が放出なら隣の特質系も8割の出力で発現してるかもだな

712:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:26:28 f4q22QG+O
>>710
それプラス操作の力を安定させるための制約だろうな

713:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:26:38 rPpvs0+K0
>>711
書き間違い。主が操作

714:名無しでいいとも@放送中は実況版で
07/10/25 15:27:04 2iA5JnSM0
ハンターハンターの世界では核兵器が存在する

715:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:27:53 WvmK1xtZ0
>>711
特質系は特質系でないと発現しない
置き場がないからあの位置に収まってるだけ


716:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:28:44 wvjsvugs0
>>707
全員ゼノの龍で死んだよ

ウェルフィンは、パームを探しに地下に向かったイカルゴと
ピゼフのところから帰る途中に遭遇とかありそう

717:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:30:17 44rlpJgIO
基本系統は強化系で、ハコワレは具現化系+放出系の能力じゃないか?
でないと能力発動後の殴り合いに勝つのが難しいから、破産までもっていきにくいだろ。
基本が放出系ってのも、ゴンとのガチンコで殆ど使われてなかったことから考えにくい。
放出なら、一番ダメージを出しやすい攻撃であるはずだしな。

718:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:33:46 f4q22QG+O
タイマンで相手に不要なダメージを与えたくないからこそのハコワレじゃね?

719:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:34:34 Pbn5DPJqO
URLリンク(blog50.fc2.com)


720:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:35:27 dw3Lm6OJO
ハンターは600人しかいません。

721:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:35:53 Hiy7oU3R0
>>717
戦術から考えるとそれも妥当なんだけど、
強化系でもあれくらいの能力を問題なく習得できるとなるともうバランスとかめちゃくちゃだよな
まあ能力は操作系、本人の系統は強化系か操作系ってのが無難だな

722:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:36:56 7gQixen70
>>710
ポットクリンはカウントするだけの存在で、
直接念の貸し借りにはかかわってないので系統は関係ないらしいです。

100メートルの制限は関係あるけど。

723:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:37:56 hGdgb3QvO
>>710
一つの系統でとことん考えてみ?
>>710の通り放出系が主系統なら必然的に操作系の精度が落ちる。
破産したら強制絶という操作系に有りがちな難しい能力が精度が落ちてる補助系統の操作系に扱えるか?

両方でとことん考えて割合で操作系が主系統だと導けるはず。
俺の結論は主系統が操作系、補助系統が放出系、制約誓約でポットクリンの不消滅と無敵を再現してる。

724:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:37:57 3p2nI34oO
>>719
わろうた

725:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:38:28 wPu1xPCA0
>>715
特質系になれる可能性が比較的高いのが、隣の系統の奴。だからあの位置。
でなかった?

726:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:40:27 Wp/q8+gV0
>>719
みれないよ

727:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:45:27 /IjnVJP40
おぬしには見る必要のない、むしろ見てはいかんものじゃ

728:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:50:30 WvmK1xtZ0
>>725
んだっけ?あのへん単行本売っぱらって大絶賛後悔中だからウロ覚え
特質って血筋とか特殊な環境によって発現するもんだったはずだから
特質系になれる可能性も何もないと思ってたが


729:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:54:01 7gQixen70
具現化は具現化したものに
操作は操作しているものに
特殊な能力を付加させることが出来る。
制約次第では相手を強制絶にさせるという能力の付加も可能。

では放出は?
放出した念に特殊な能力を付加させることは出来ないのだろうか。
出来るならナックルが放出系でも問題ないかもしれない。


730:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:57:11 0h0eMRwQ0
>>729
ゴン対ナックル戦でゴンのパーで放出した弾に対して
「このレベルの放出何か仕掛けがあるはずもない―」
って発言してるからなにか追加することは可能だと推測される

731:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 15:59:44 kj3fE/tSO
ナックルは

@操作系。
ポットクリンを
100%操作+80%の放出+60%の具現化

A強化系。
ポットクリンを
80%の放出+60%の操作+60%の具現化

B放出系
ポットクリンを
100%の放出+80%の操作+40%の具現化

C特質系

このどれかに絞られるけど
Cは可能性は低い。

100メートル以内じゃないと操作できない事から@もない。

となるとAかB。
ヒソカの性格判断からもAかB。

732:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:00:02 D5X0bisa0
>>729
放出は自身から念を切り離すだけの事を指すので付加価値は付かないと思う。
付くとしたら放出させた念を具現化させてたり、操作させる為に放ったりとやっぱり
違う系統が合わさってしまうんじゃないかな?

733:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:00:21 hGdgb3QvO
>>728
そうなの。
特質関係で説得力ある話に、クラピカは鎖の具現化と旅団を強制絶にする操作、クロロも本の具現化、能力を盗む操作と特質の両隣の能力が関わってる話がある。
俺が考えた話。

734:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:01:05 f4q22QG+O
ナックルの能力は最初の「貸付」をどう解釈するかだな
あれが放出系特性でオーラを付与しているのかどうかで系統推測に大きく影響する

735:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:02:55 D5X0bisa0
>>734
放出させたオーラで相手を強化でないかな?

736:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:19:40 Hiy7oU3R0
なんかもうアホが多くて突っ込みようがないというか・・・
例えば、放出した念弾に触れたら「強制絶」という付加効果をつけることはできる。
が、それは放出系念弾に操作系能力を付加しただけであって放出主体の能力でない。
何度も言ってるが相手にルールを強いるのは操作系。
操作系能力は離れた敵を操ることが多いから放出が関わるのは当然だが、メインは紛れもなく操作系だ。

>>735
相手を強化させるための能力じゃないだろ。言葉遊びしてるんじゃないんだよ

737:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:20:49 P53hVeNT0
10週で終わるはず無いと思ってたよ・・・
なんか終わりそうだ。終盤の臭いがする・・・あぁ。。

738:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:30:07 D5X0bisa0
>>736
しかし、ゴンの「力が漲る」の発言からナックルのオーラによってゴンが強化もしくは回復
していると思われるが、どう?ナックルのオーラが周の要素を果たしているのではないの
か?

739:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:30:23 kj3fE/tSO
>>736

でもシュートが操作だろうし、
ヒソカの性格判断からいってきれやすい放出が妥当。
まぁ、性格判断は必ず当たるわけではないだろうけど。
それにポットクリンがどこまでいっても永遠に消えないのは
放出を極めないと無理。



740:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:32:27 kwzyiU1/0
ハンタ信者って沈黙の艦隊とかジパングは読んでなさそうだな(やっぱ低年齢向けだしな)
かわぐちかいじはジパングと太陽の黙示録を書いててあの質をいじしてるのにな


741:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:33:32 BypDI5kkO
あれから数年後でまとめれば
10週と言わず来週でも終わらせられるけどな

742:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:35:08 uaB65yUy0
>>738
オーラを出し尽くすと疲れちゃうってあったから
オーラもらって自分のオーラ増えたら力が漲るのかな

743:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:35:47 SGdA6h+vO
>>740
伊藤カイジなら知ってますが

744:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:37:02 kj3fE/tSO
>>740

そういえば違うスレだけど
冨樫の嫁がセーラームーンの作者だからって理由で
セーラームーンを読んだとかいうやついたぞ、、、

745:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:38:28 Hiy7oU3R0
>>738
貸付てるから結果的に強化されてるだけで、相手を強化するという強化系能力ではないと言っている。
言葉遊びの意味わかってる?

>>739
上3行は何も根拠になってない。具現化物が消えない=放出系とするのはあまりに単純。
距離だけで消滅させないのはそんなに難しいことではない。効力自体は距離でしっかり失われているわけで。
コルトピの具現化物だって単純な距離なんかでは消えてないだろ。

746:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:39:24 hGdgb3QvO
>>736
何か放出系にしたがる輩が多いよな。
放出系メインなら具現化のポットクリンは4割の精度。
制約付けてもポットクリンが無敵になる強度が保てるかどうか。精度が弱いと破壊される可能性もあるし。
操作系なら具現化は6割。制約で10割付近まで上げればまだこっちの方が信憑性ある。

747:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:41:19 yTfVOeCoO
>>740
つまり挙げた漫画は大人向けって言いたいのか?w
所詮漫画は漫画だろ

748:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:44:00 ROfj5b/70
>>740
じゃ、ZIP

749:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:45:19 Gi1s+AYdO
ノヴって何なの?
キルアに土下座すべきだろ

750:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:46:23 nmwcAA4o0
>>740
読んでるけど別に。
かわぐちかいじの漫画は、先にまず大仰なシチュエーションを作りたくて
それをリアリティ持って実現させるにはって作り方だから
面白いとは思うけど予定調和感じる。gdgd、だがそれが良いってのが冨樫流だ。

751:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:47:41 d55eb+Jl0
>>736
具現化系で操作系の習得率60%なクラピカが、死のリスクと引き換えに
絡めとるだけで強制絶って能力を手に入れた
(中指の使用条件にエンペラータイム、は明示されていないし
仮にエンペラーが条件だったとしても習得した能力を100%の強度と精度で使えるだけで
能力を習得できるかどうかには関係ない)

放出系でも操作系は80%で使える、念能力者としてのレベルの差、
いったんオーラを貸し出した上で相手がそれを返済できなかった時という制約など
ナックルが放出系だったとしても、強制絶ってルールを強いるのに
能力が及ばないことの根拠にはならない

むしろ操作系だと相手に送り込んだオーラの80%しか相手に残らないことになってしまう点が
俺の一番の疑問点
自分から切り離されてもオーラを100%で維持できるのは放出系だけ

752:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:49:03 0h0eMRwQ0
>>249
まぁ、それは俺も思ったw

753:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:50:30 0h0eMRwQ0
>>752
>>249じゃなくて>>749

754:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:51:17 ROfj5b/70
ジパングって自衛隊の艦隊がタイムスリップする話しだよな?
この作者、前にも似たような話し描いていなかったか?

755:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:53:45 nmwcAA4o0
80%で使えるんじゃなく、Lv8まで習得出来るじゃなかったか?
心現流で言えば石割とかそういうレベル修行をどこまで修めるかの
あくまでバランス上の目安だと思うんだが。

そんでカストロみたいにいびつに習得しちゃうときつくなるよ的な。

756:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:54:31 d55eb+Jl0
>>746
ポットクリンは具現化したものじゃなくてレイザーの念獣と同じようなものだろ
でないと、「無害ゆえに無敵」だのどんなスピードで逃げられても離れないとか
人間の限界超えてることになっちまう

おおかた最初の貸し付け時に、貸し付けオーラとは別にポットクリンのオーラを
相手のオーラの中に紛れ込ませたとかそんな仕組みだろうけど

757:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:55:47 nmwcAA4o0
>>754
漫画じゃしらんが、戦国自衛隊ってのはあるな。
あと実際のオカルト実験の噂元にしたハリウッド映画もあった気がする。

758:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 16:59:23 nmwcAA4o0
>>756
操作系なら相手のオーラでポットクリン作らせるってのも出来そうだけどね。
それなら逃げられないし、トリタテン時にも相手のオーラ利用してるから
どんだけ離れてても関係ないし。

759:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:02:23 Nt+66jf70
キルアがそんなに宮殿内が気になるのならトカゲを背負って
偵察にいけばいいのに。つーかあの透明になる能力反則だろ。
73分けも白髪にならずに入り口設置できるだろ。

760:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:02:26 hGdgb3QvO
>>751
は?何故「貸付」行為が放出だと言い切れる?念能力者はオーラを相手に与えるのは当たり前。(ナックルは貸しだがゴンはダメージとして与える)
放出系メインならわざわざ近距離戦選んで殴らなくたって隠でポットクリンを放出すればいい話。

761:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:06:24 7DMDunML0
放出系なら近距離戦選ぶのはおかしいって言ってるやついるけどさ
操作系だったら強化は60%しか精度でないわけで
80%まで精度上げられる放出よりもっとおかしくなるよ

762:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:06:38 EA2K0GvS0
>>746
別に「無害」なんだから無敵で構わなくないか?
そもそも告知役なんだし、消えたら一方的でしょ

能力の大半が放出・操作、で具現はあくまでポットクリンだけ

763:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:08:10 Hiy7oU3R0
あえて少しズレたとこを話すが、ナックルが放出系ならあの戦い方は下策だよな
わざわざ接近しなくても念弾ぶつけてオーラ貸し付ければいいし、
念弾で牽制しながら距離を取れば返済される危険も少なく利子で稼げる

764:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:09:15 7DMDunML0
>>763
だから近距離戦選ぶのが不利なのは操作でも一緒だって
念弾で貸付が出来るのかどうも謎なのに

765:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:13:18 10DhSlny0
あまり根拠の無い性格判断だが

強化系(単純一途)…ゴン ウボォー ウィング
放出系(短気で大雑把 情に厚い)…フランクリン センリツ 風船の人 レイザー
操作系(マイペースで理知的)…ズシ シャルナーク スクワラ

ナックルは能力的に見れば操作系が有力だけど、性格的に見ると強化か放出と判断されやすい
ナックルはいきなり「俺を殴れ!」と言うような奴 性格判断を正しいものとするなら操作系では無い

766:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:15:01 c8xcAYy2O
>>757
『フィラデルフィア・エクスペリメント』だったかな?
レーダーから姿を消す実験だったな。

767:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:15:35 hGdgb3QvO
>>761
で、強化系の8割は何に使ってるんだ?
また言葉遊びとか言われてる屁理屈で相手に貸して相手が強くなるから強化系使ってるとか言いたいのか?
相手を弱くするだけじゃなく強く出来るのも操作系の範疇だけど?操作系と強化系は似ているって公式のハンターズガイドにも載ってるのに。

768:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:17:21 7DMDunML0
>>767
接近戦の話だろ
何言ってるのお前

769:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:17:57 nmwcAA4o0
>>762
というかポットクリン出現こそ制約な気がしないでもない。
数値とか判らせずに逃げ回ったり、攻撃力が無い奴だと思わせて
相手に攻撃してれば飛ぶし。

770:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:19:11 r3pbRIHwP
実は変化系
オーラを借金(?)に変化させる

771:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:19:14 f4q22QG+O
拳で語り合うのがナックルの信念だから。
相手は不明だが少なくともナックルは思う存分殴りにいける

772:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:21:04 yTfVOeCoO
>>763
多分「自分放出系っすけどあえて殴らないと能力使えないっす」
ってな感じの制約じゃまいか?

773:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:21:22 ndjfqXmi0
強化に比べれば接近戦弱いかもしれんけど
全体から見れば放出変化も接近戦向きだろう

774:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:21:50 leIeIm8L0
>>561
心はブウ、形状はフリーザで皮膚はセル
能力もセルで強さはピッコロ大魔王。

775:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:22:09 yjA0/fQu0
バレスレにバレ来たぞ!!

776:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:23:40 yjA0/fQu0
ウイングさんとノヴさん書き分けできてないよね

777:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:24:26 7gQixen70
>>776
シャツ!シャツ!

778:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:24:27 nmwcAA4o0
>>771
面倒なトラップとか駆け引き無しで殴り合って判り合いたい。
しかし優しいから相手を怪我させたくはない。って感じか。

一ヶ月の強制絶中は相手を攻撃できないとか制約付いてそうだな。

779:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:24:53 Jp0mbUFW0
>>772
自分が負けたら自身も30日間絶状態とかじゃないかな
負けたらその場で死ぬけどw

780:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:25:42 7DMDunML0
>>778
殴りあったあと無理矢理話し合う能力だなw

781:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:29:18 hGdgb3QvO
>>768
何言ってるのお前。
接近戦で使ってどうなる?接近戦を意識してハコワレ選ぶとでも?ポットクリンの意味は?
放出系メインで強化系も出し惜しみしないならポットクリンの意味無いだろ。
強化系が弱いから操作系で強制絶にしてナックル有利な状況作って倒せるって考えるのが普通じゃないか?
だから操作系100・放出系80・強化系60だと考えれば当てはまるだろ。

782:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:31:54 kj3fE/tSO
操作系なら強化系に殴られた瞬間
大怪我するだろうしね。
たぶんグー食らったら死ぬだろうしね。


783:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:33:18 yjA0/fQu0
前から思ってたけど強化系そのものがよくワカラン

784:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:33:53 7gQixen70
>強化系が弱いから操作系で強制絶にしてナックル有利な状況作って倒せるって考えるのが普通じゃないか?

こんな理由で
直説殴らなければ発動せず、しかも発動直後は相手がより強くなる
能力選ぶだろうか

785:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:34:18 7DMDunML0
>>781
ナックルの戦闘もう一度よく見てきてくれ
接近戦苦手とか勝手に設定作るなって

786:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:35:42 KsGCgdk+0
モラウのことまだモウラって間違ってるヤツがいるのに驚いた
モラウだよモラウ
俺のモラウさん!!!1

787:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:37:31 d55eb+Jl0
>>783
基本的に、特殊なことは覚えにくいけどガチンコの殴り合いなら
一番強いタイプとでも思っておけばOK
カストロ以来ずっと強化系はかませ街道なのと、ゴンが未熟だったりムラあったりで
ガチンコ一番強いってのが分かりにくいと言われればそのとおりなんだけど

788:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:37:53 kj3fE/tSO
操作系なら強化系ゴンにダメージ与えれるはずがない。
操作系なら強化系ゴンのパンチを耐えれるはずがない。

操作系なら接近よわいのに
借金返済ルールみたいな能力使うはずがない

789:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:38:45 hGdgb3QvO
>>778
そのレスで思ったけどキルアに「その前に殺されるけど」と蟻にはその理屈は通らないんじゃないかと一蹴されてた「相手と話さないと心はわかり合えない」みたいなセリフは理屈屋だからでしょ。
ヒソカの性格判断の短気で大雑把だから放出だと言い張る輩はナックルが本気で怒ってると思ってるんだろうか?
犬の面倒見いいのはマイペースだから。

790:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:38:56 r4JDEqau0
>>784
直接殴るのも放出系の制約かもしれないだろ

791:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:39:50 yjA0/fQu0
なんか>>788はゴンとナックルの実力が同じだと思ってないか?

792:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:41:15 iHw02/NfO
シルバとネテロってどっちが強いの?

793:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:41:29 KsGCgdk+0
>>788
そもそも絶対的なレベルの差を考えろよ
これ忘れるやつ多すぎ

794:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:41:42 yjA0/fQu0
今思えばビスケの行動意味わかんね

795:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:42:29 7gQixen70
>>792
ネテロ=第三段階シルバ=絶を使っているフラッタ

796:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:45:23 nmwcAA4o0
>>782
そら操作系が強化系の硬使った100%のパンチ食らったら大怪我だろうけど
それもお互いの肉体が五分だった時の話だからねぇ。
ただまあお互い硬同士で実戦する事も稀だろうけど。
ナックルは100%のゴンのグー受け切ってるからな…。気絶したけど。
あとはゴンの念Lvとナックルの念Lvなんだろうが
ゴンのグーはモラウもびびってるからなぁ。修行後だけど。

797:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:45:39 O621oRuRO
また質問。
イナムラは雨を利用した技だったけど、あれは何系かな操作?具現化?

変化系能力者がオーラを違う性質に変えれるなら
なんとかしたら、空を自在に飛び回ったりできるんかな

798:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:45:59 hGdgb3QvO
>>785
このままだと強化した俺の拳でも倒せないから絶にしてから倒すだろ?
接近戦が得意と強化系が得意は同義じゃない。
ナックルみたいに接近戦が得意でも強化系が苦手なら格闘で倒すのは難しい。
強化系が得意でも接近戦が苦手なら攻撃当たらずにやられる可能性もある。

799:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:46:00 KsGCgdk+0
>>782
頭悪いな


800:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:49:09 7DMDunML0
>>798
だからその強化が苦手ってのが勝手な設定だって言ってるんだが
そもそもこの話は放出系なら念弾使って戦うはずだから操作系って話への反論だからな

801:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:50:15 yjA0/fQu0
なあなあ強化系って「必殺技」が強いでけで、
オーラを使った基本戦闘はどの系統も強さ同じだろ?

802:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:51:36 r4JDEqau0
>>797
操作系と具現化系

変化系ならグライダーくらいならできるんじゃない?滑空だけど

803:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:51:56 nmwcAA4o0
>>789
性格判断の方は当てにならんからねぇ。
ゴンも屁理屈で言えば立派な理屈屋なw

ただ俺はナックルは操作系って考えた方が能力的にしっくり来る感じが。

804:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:52:43 KsGCgdk+0
>>801
やっぱ強化系強いんじゃね
強化系の硬と放出系の硬は違うだろうし

805:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:52:57 7DMDunML0
>>801
>オーラを使った基本戦闘
これが普通のパンチとかキックのことなら
それも強化系の範疇でしょ
殴り合うだけでも差が出る

806:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:53:29 7gQixen70
>>797
水を操作してボードと槍を具現化してんのかな。

空気を操作できる能力者なら飛ぶことも可能なんじゃね?
具現化系なら飛ぶものを具現化しちゃえばOKだろうし。
放出系もうまく使えば飛べそうだ。

変化形が飛ぶには・・・桃白白方式か・・・
ゼノのように念で作った龍をぶん投げて後からそれに飛び乗ると飛べる。


807:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:53:35 d55eb+Jl0
>>801
違うよ、クラピカvsウヴォーやクラピカ師匠の発言読めば
通常の念戦闘は強化系から離れれば離れるほど弱くなるって普通に分かると思うが
その分具現化系や操作系は強化系じゃまず不可能な特殊能力が手に入るんでしょ

808:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:53:51 yjA0/fQu0
>>804
一緒じゃないか?
ゴンのジャンケン=硬のみじゃないんだし

809:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:55:11 yjA0/fQu0
>>807
クラピカVSウボォーは黒歴史だろ…

810:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:56:42 KF7RrsyM0
強化系って能力と単純に強くなるという分別がわからんな
能力=制約みたいに思えるのだが

811:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:57:45 nmwcAA4o0
>>797
雨水を「操作」でモリとボードを「具現化」か。

リールベルトがオーラ噴射して車椅子動かしたり、放出系修行で
体浮かせたりしてるから、オーラが続けば飛ぶぐらいは。
翼を具現化したり、飛ぶ動物具現化した方が楽そうではあるが。

812:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 17:58:19 yjA0/fQu0
>>810
でしょでしょ?

813:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:00:19 GQWmdQH90
宮殿に潜入した女はどうなっちゃったの?

814:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:01:17 yjA0/fQu0
まだわからん

815:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:03:23 j/nL98900
>>808
ジャンケン抜きの硬のことだろ
強化系と放出系が同条件で硬パンチ放ったらやはり破壊力に勝るのは強化系

816:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:03:24 nmwcAA4o0
>>807
攻撃・防御能力に優れてるから攻守ともにバランスが良いけど
具現化系はどっちかに偏りやすいって意味だったと思うよ。
その代わりカタにはまれば凄い威力とも言ってるし。

ガチで殴りあうばかりが戦闘じゃないからなー

817:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:03:25 Jp0mbUFW0
>>813
とりあえず捕まったってわけじゃなさそう。
名前パームな

818:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:03:51 GQWmdQH90
潜入した女生きてて潜入した女

819:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:05:21 d55eb+Jl0
>>810
念の初歩の初歩の最初の一歩である纏の効果が
「肉体は頑強になり常人よりはるかに若さを保てる」なんだから
単純にその時点でどの程度頑強になるのかが系統によって違うと考えれば一発だと思うけど

820:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:06:41 yjA0/fQu0
>>815
勝るかなあ…
なら硬したゴンはレイザーのボールをもっと余裕で止めれたはずじゃ…

821:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:07:55 EA2K0GvS0
>>820
力量の差を忘れるな

822:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:08:47 O621oRuRO
>>806
操作系は存在する物以外も操作できるの?
理解力なくて申し訳ないんだが、ナックルの能力についてスレに書いてあるの見てて思ったんだけど
相手の行動を制限するってのは操作系の力が大きいの?

823:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:09:52 kj3fE/tSO
>>791
>>793

ゴンのグーパンチがBIと同じだと仮定すると

クラピカの戦闘のとこみてもそうだけど
具現化操作は強化系を極めた
人のパンチに耐えられない。
つまり硬つかおうが死ぬって事。

824:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:10:49 nmwcAA4o0
>>820
ゴンとレイザーの体格差とか、念の基礎修行Lvとかも考慮せんと。
堅から硬のオーラ移動があの刹那に100%きっちり行えたかも疑問だし。

825:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:11:04 d55eb+Jl0
>>816
それは具現化系は事前に決めた何かを具現化する能力だから、ってことでしょ
例えば(本来これは作れないけど)何でも貫く槍を作るのにすべてをつぎ込んだ具現化系能力者は
攻撃に偏って防御を無視した能力者、絶対貫かれない鎧を全力で作った能力者は
防御一辺倒で攻撃能力に劣ると

826:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:12:02 yjA0/fQu0
強化系だからパンチが強いっていうか強化系の必殺技だからじゃないの?
フィンクスだってリッパーサイクロン使わなきゃパンチ弱かったし

827:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:12:46 KF7RrsyM0
同戦闘力で同AOPで格闘なら勝つるってことだよな
念の基本と発での差はなんなんだろうか
腕を回す等が制約になってるのかなっていう

828:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:13:25 3pmDh52d0
>>826
蟻の打撃耐性が高いだけだろ

829:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:13:32 7gQixen70
強化系は”同レベルの”他の系統より強力な堅・硬を繰り出せる。
それだけのこと。

いくら強化しようがそれを超える遥かに格上の相手には当然効かない。

その点、能力と頭の使いようによっては格上の敵を仕留められる可能性の高い
他の系統より分が悪いとも言える。
といっても、他の系統は敵との相性がハッキリ出てしまうわけで
必ずしもそうとも言えないのだが。
そういう視点で見れば強化系は万能でよい。

あくまで同レベル周辺の敵を相手にするには強化系は強いよ。

830:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:13:53 9W+5kH7V0
ステルヴィアかストラトス・フォーかプラネテスかザ・マーズ・デイブレイクか
カウボーイビバップどれ借りようか迷ってるんだけどどれがいいと思う?

831:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:14:19 Tj/vPqvzO
>>693
こういう読者に堪えるとワンピになるんだろうな

ワンピも好きだけどね

832:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:14:22 O621oRuRO
>>811
操作と具現化って反対側だったよね。どうなんかな

放出系がよくわからん

833:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:15:26 yjA0/fQu0
ゴンとキルアの堅は同レベルじゃないか

834:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:16:26 OO00Sl1fO
>>823
解りやすくするのに数値は極端にするけどさ

レベル100000具現化とレベル7強化じゃ強化系は硬を使っても無駄

835:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:16:38 M+DjbquY0
強化系なのに
バランスの悪い能力使ってる奴が多いよな。
ギド、カストロ、パームなんて他系統のほうがしっくりくる。
ノブナガも強化系なのに腕力があんまり無いし。

836:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:16:40 nmwcAA4o0
>>822
操作系についてわかってるのは、使い慣れた物だと精度が上がるとか
思い入れのある物体(生物?)だと操作しやすいとか。
相手のオーラを操作出来る能力ってのは知らんな。
アベンガネとか特質だけどそれっぽい能力だったな。

操作系って物質操作と生物操作がちょっと違う感じがするけど
強化系が強化するのが得意って定義になっちゃうと周まで得意になっちゃいそうで
操作系涙目だな。

837:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:16:55 3pmDh52d0
>>833
キルアの方が常にゴンより上
修行見てないのか

838:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:17:12 DO+6JZZB0
いつからゴンはグー以外も強化系の上位能力者並になったんだ

839:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:17:18 yjA0/fQu0
特質って強化の反対側にあるから堅すげー弱いことになっちゃう悪感
それともまた別なのか

840:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:18:51 yjA0/fQu0
>>837
GIの流の修行は完全に互角じゃなかったかな

841:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:19:22 KF7RrsyM0
>>834
修得率のこといってんじゃね?

842:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:19:34 opfSeXMo0
age

843:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:20:18 7gQixen70
その代わり強化系からの特質への生まれ変わりって
基本的に凄いレア能力になりそう

844:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:20:22 j/nL98900
>>833
オーラの操作や維持に関してはキルアのが上
オーラ自体の量や力強さはゴンが上

単純に同レベルってわけじゃないぞ

845:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:20:58 KF7RrsyM0
>>839
特質は別とクラピカ師匠が言ってた気が

846:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:21:57 DO+6JZZB0
>>836
多分単純な武器の強化なら強化系の方が得意なんだろう(切味とか打撃力の強化

操作系はジンがゴンに送った箱とか、GI入れたゲーム機を保護してる念とかの
「〜をされ無い限り〜されない」(破壊されないが攻撃能力等は無い)って感じで防御力なんかは普通に強化するよりも格段に優れてると思うよ

847:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:22:27 yjA0/fQu0
>>845
なら6角形にした師匠アフォだな

848:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:22:31 nmwcAA4o0
>>832
真っ向じゃないけど二個隣だねぇ。
具現化は大した物作ってるわけじゃないからな。
ただモリは手から離しちゃうからちょっと微妙よね。
ひょっとしたら具現化系の人で、天候の制約つけてアレとか。

849:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:22:40 EA2K0GvS0
>>829
いやいや、強化系だからこそ肉体を強化する能力が多いのであって
他の系統に比べて堅・硬が強いって訳じゃないだろ

大体系統で勝負が決まるわけじゃないし、本人の頭と能力次第でしょ




850:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:23:41 yjA0/fQu0
周はゴンとキルア互ry

851:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:23:48 xgyz34TF0
釣堀になってるな

852:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:24:06 7gQixen70
キルアは暗殺能力がね・・・

念無しの状態で素手で首斬りおとせるくらいだから
ゴンの30%引きくらいの念でもゴンと同じくらいの殺傷力は出せるんでね?


853:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:24:09 OO00Sl1fO
>>841
この人レベルを考えから外したことしか言ってないんだよな…

854:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:24:25 yjA0/fQu0
>>849
同意

855:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:24:59 HrNcf+5F0
>>840
どの修行でもキルアが上行ってたよ。


856:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:25:32 yjA0/fQu0
>>852
ならズシはキルアの攻撃で死んでね?

857:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:25:39 hGdgb3QvO
>>834
LVは10を基準だから単純に同じAOPの具現化LV10と強化LV6は硬でも対等。
AOPが同じなら強化がLV7になった時点で具現化は防ぎきれないが具現化のAOPが強化LV7のAOPより多ければ防げる。
強化系の強さはPOP・AOPで全て決まる。

858:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:25:40 bciS7AckO
>>847
具現化系と操作系はやや特質に目覚めやすいから隣あってる
目覚めやすいだけであって他の系統でも目覚める

859:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:25:44 O621oRuRO
>>836
頭ショートしそうだ。
強化って物を強化することもできんだったね
考えるのやめるよ
全部特質でいんじゃねーかな

860:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:25:51 OO00Sl1fO
>>847
アホは君です
ちゃんと読んでください

861:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:26:19 xgyz34TF0
レスしてるやつもアホ

862:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:27:23 yjA0/fQu0
強化じゃなくてもスコップ強化できるよ

863:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:29:50 nmwcAA4o0
特質系はアレよね、アトピー性皮膚炎みたいなもんで
系統立てられないものは全部ここに入れちゃえみたいな。
六性図は修行の為の効率チャートみたいなもんで。
でも操作と具現化は両隣の習得率下がって可哀想よねぇ。
修行も具→変→具→変→操→具みたいな感じなんだろうか。

>>846
あの神字てのを書けるのが操作系が得意とかだとよさげだね。
ウボ捕らえた時鎖に念を込められるのは〜言ってたけど。

864:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 18:31:07 M+DjbquY0
強化系の習得率って1系統差で20%だし
それほど大きい差があるってわけでもない。
ウヴォーみたいに極めない限り圧倒的になるわけじゃない。
それなら放出系や変化の方が複雑な能力を使える分、得な気もするね


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5355日前に更新/274 KB
担当:undef