【本スレ】HUNTER×HU ..
556:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/25 10:21:44 GSsxhRtkO
今週読んでて思ったが制約が難しい一発大勝負の発は極限の戦いではまったく使い物にならんな
基礎戦闘力を地道な鍛練で研ぎ澄ませ、それを補佐するようなちょっとした能力がいいのかもしんない
例えば、何連コンボか決めたら威力倍増とか、
一発目はノーダメだがその代わり次の次に当てようとしてる部位のダメージが入るとか
(例えば、最初に適当に攻撃してから3発目は目つぶしにしようと思いながら殴ると目がつぶれる)、
敵が自分と同じ動きをしたらその分のダメージが敵に入る
(例えば自分がはじめにキックをして、敵がキックしたらそれが当たった場合のダメージが敵自身に入る、
その代わり食らってしまったら倍のダメージを食らう)とか、
或いは相手の攻撃が触れた瞬間亜空間を通って相手に跳ね返るとか…
ネテロのはなんだろな?
ピトーが素早さに特化した能力を使って即効かけていったら「悪手」と言われたからには
ネテロに猪突猛進で突っ込んでいったこと自体まちがいだってこと?
正面から行くのは正答じゃない…としたら、ネテロの能力は光の屈折か?
実際のネテロはもう少し下に居て、ピトーが見ているのはホログラムに等しきものだったとしたらどうだ?
あるいは念弾だけのテレポートか時間操作か…後者は神掛かりすぎてるから無理だな
念弾テレポートは神字がないと出来ないのはグリードアイランドで証明されてる…ま、ネテロとあのボクサーなんか比べても埒がないか
まぁ、念弾テレポートか何らかのまやかし系の能力使わんとあれはできんよな
キルアが電気に変化させてるのと同じように
ネテロも光子に変化させて像をズラしてるなら
凝じゃ防ぎ用がないな。円張りながら目ぇつぶって戦えばいいのか
ま、再来週分かる話か…
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