HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527
at WCOMIC
780:サブ
07/10/23 12:27:14 n3ehXCKe0
>>770
横入りだが、なんか以前作ったの見つけた
よければ適当に参考にしてくれ
エンペラータイムは、設定変更前は強化系と比較すると
肉体強化レベルが、良くても「10対6」の割合にしかならないという話
この場合のレベルとは単に能力の「限界値、極限値」を指す
つまり緋の目状態では「肉体強化の極限」に達して、ウボーに迫るほどのオーラを纏った
だから素の肉体の差による程度のダメージに抑えられた
んで設定変更後は
クラピカは強化系能力の修得レベルが「難度6」まで(どれだけ難しい能力を覚えられるかという話)
そんで肉体強化ってのは「強化系レベル1」に充当する能力(たぶん、推定)
さらに「威力・精度」の概念が出来て、これが修得レベルと同じ割合になった
つまり強化系と同じ量のオーラを使っても
やはり「10対6」の割合でしか肉体強化できないという意味だが
変更されたエンペラータイムは、この「10対6」が「10対10」になるだけ
肉体強度が同じでオーラ量が同じなら、強化系の通常攻防と同じという意味
「他系統マイナス補正」がなくなるという意味では、やはり緋の目のアドバンテージはあるが
もはやその能力の「究極・極限の力を発揮」という意味ではないので
他系統能力を覚えるならば
(もちろん緋の目状態では他系統補正の消滅だけでなく、オーラ量自体も増えるが)
やはり基本的には通常の修行で単純なオーラを増やし、磨かないといけない
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