HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527
at WCOMIC
334:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/22 22:03:40 um3x0yNuO
>>316
攻防力割合の基本は全身50。
例えば、30の箇所を作れば70の箇所を作れる。0の箇所を作れば100の箇所を作れる。
あとは、面積の広さと、攻防割合の二つから、実際の攻防力が決まる。
攻防力の割合の小さい方の面積を広くし、割合の高い方の面積を狭くする程、実際の攻防力はあがる。
全身堅を50としてるのは、二つの面積が等しい時、それぞれがその割合分の攻防力となるから。
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4887日前に更新/281 KB
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