エア・ギアTrick:69 at WCOMIC
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788:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 17:38:08 ROrw/eRE0
>>787
グレにおける強さの定義は大きく描かれているかどうかじゃない
アイツは表現がすべてで、見た目はストーリーとあんま関係ないんだよ
カートゥーンネットワークのアニメについてを読むとグレの考えがある程度理解できる
あそこの説明文の6割はグレの漫画に対して言ってるぐらい面白い

カートゥーンアニメでのお約束ってのの一部が下の奴なんだが
ピンクパンサーその他が身を持ってカートゥーンの常識を教えてくれるのを抜粋

図体がでかいデブ→だから動きがとろくて筋力が優れるわけではない!
筋肉もりもりの男→細身のガリガリの男にパワー負けする事がある!
矛盾→演出だから矛盾や常識なんてカートゥーンには存在しない!
     今日強かったら明日は雑魚!昨日作れなかった物が今日は作れる!
     重力、空気、圧力、そんなのぜんぶでっち上げ!
     昨日生み出された新技術が30秒で大昔の遺物になるのは当たり前!
美女→トゲがあるだけじゃなくモンスターの可能性もある!
ひよこ→基本的に雑魚に見える奴ほど強敵!追ったり戦ったりしようとしても痛い目に遭う!
性格→強がりな奴やすぐ怒る奴はたんなる雑魚!そんな奴らを優しい目で見つつ逃げる奴こそ最強である!
死亡→死亡の扱いなんて適当そのもの!粉々に砕け散った奴も2秒あれば復活する!
    ちょっとした道具で複雑骨折も内臓破裂も簡単治療!復活に対しての後付設定なんて常識!
設定→4秒あれば設定は変わる!ストーリーなんて30分すれば別物に!
     超展開なんのその!笑ってみてくれよウサギが肉を食べる事に免じて!

こんな感じで15分〜30分ぐらい商会するのがあるんだが、当てはまるのが沢山ある
カートゥーンのアニメはぶっとんだ娯楽作品なので、どんな事があっても笑ってみてくださいって最後に言うし
グレの作品もそうやってみようぜ?リアリティを出だそうとしているだけのぶっとんだ漫画なんだし


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