新念能力作成&議論& ..
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839:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/11 20:38:31 KBjOL3Vq0 >>824 ややこしい操作念がなくなって大分スッキリしたな。 能力のバランスは問題なさそうだ。 けどロシアンルーレットのルール、イメージからして1回「当たり」1回「外れ」でも能力が発動するっていうのは いかがなもんだろうか? 一般的なロシアンルーレットのイメージは「当たり」1回引いたらズドンだぞ。 シリンダーに入れる弾の数は、イメージには直接関係してこないだろうから何個でもOK。 当たりと外れのシビアな関係がAOP向上に多大な影響を及ぼすと思うんだが。 2回とも「外れ」の時と、1回「当たり」1回「外れ」の時ではAOP向上効果に差が出ると考えるのが普通。 >>827 まぁベタベタして歩きにくいとは思うが、シロップでは固まっても相手が動けなくなることはないだろう。 >>835が言ってるが、飴とか、もしくは接着剤ならそのうち固まりそうなイメージが持てるぞ。どっちも既出臭いがな。 なんか能力と制約が「植木の法則」っぽい。 >>834 「自分でシロップ踏んだら固まるぞ」ってことか? それとも「全身シロップ化になっちゃって自分オワタ」ってことか? まぁそん時は解除すればいいんじゃん? >>829->>832 「具現化物に対する周は、オーラの干渉に当たるか否か」か……。 スコップに周すると掘る力がUP、剣に周すれば斬る力がUPだっけ? 具現化した剣に周すれば斬る力がUPするとは思うが、例えばその剣が「触れたものを弾き飛ばす念を込めた剣」だった場合、 弾き飛ばす力がUPできるかどうか。 強度とかUPするのはイメージできるが……具現化物の付加効果のUPなら、やはり特質系のようにも感じる。 >>826 凄い技術が発達してる、凄い技術者がハンター世界にいる、じゃ納得できないのか? おかしくないだろ、別に。 そういう物の開発に念能力者が参加してても全く問題ねーけども、正直どーでもいいっつーかスレ違いっつーか。 このスレで議論したいなら、そういうテクノロジーの開発に関する念能力を考えてからにしなって。
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