新念能力作成&議論& ..
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809:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/11 01:30:19 3Do9LI0iO 死うんぬんはカス 810:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/11 01:45:20 KBjOL3Vq0 >>808 死の覚悟でAOPを大幅に上げるのは一つの手ではあると思う。 成功する確率は1/720? 確率計算よくわからん。 1回目で失敗すると死ぬけど、2〜5回目では死なないってのはロシアンルーレットのイメージとしてはどうなの? 大してAOP上がらないんじゃないか? かといって1〜5回目に当たったら死ぬ能力じゃあまりに賭けの要素が高すぎるし。 1〜5回目の当たりは同じ罰で、死じゃなくて自分が超不利になるような奴にすれば? 811:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/11 01:53:42 cpr93FAI0 >>808 追い詰められた状況を挽回するのが目的なのに、 何も起こらないことが一番多いというのは何なんだろう… 単純に死かAOP増大かの二択でいいんじゃないのか。 覚悟があるんだかないんだかわからんぞ。 変化銃弾の殺傷力や、頭部の攻防力弱化も口約束だから覚悟は低いのかもね。 あと「追い詰められて死を覚悟したとき」に、 「死のリスクがあるかもしれない能力」を発動させたってなあ。 どうも動機から「ダメで元々、AOP増えれば儲け物。死のセイヤクマンセー」臭が。 >>809 同意
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