新念能力作成&議論& ..
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668:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/03 22:17:10 AClBOJ/s0 【念能力名】 迫撃する盤面(ファームスクウェア) 【能力者の系統】 強化系 【能力系統】 放出系・変化系 【能力の説明】↓ 正方形状化・硬化した念を、手の向けた方向に撃ち出す サイズ・硬度・発射速度・飛翔速度・射程距離は能力者のレベルに依存する 【制約/誓約】↓ 一度に撃ち出せるのは、片腕につきひとつまでに限られる 手を失ったら、義手を付けても二度と能力は使えない 669:650 07/11/04 00:15:02 e1+T35aI0 >>667 >一つだけ重要な問題がある。その能力どうやって使うんだ? >使い道が殆ど無い気がするんだが。 簡単に言うと 敵からのパンチは遅くなり、自分のパンチは速くなる 670:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/11/04 00:30:08 yuLHKE5r0 >>660 ある程度の能力者なら誰でも可能な基本技なんだから、 硬じゃ比較的に絶大な効果とは呼べないだろ。 つか、パロディ能力乙 >>662 気孔じゃなくて気功の間違いか? つか、気功のイメージじゃ攻防力移動の間接的操作が関の山だと思うんだが。 団長やレオルの能力に比べて、能力をパクれるほどイメージだったり説得力がない。 系統とかの問題ではなくてね。 木刀よりは刀のほうが切れるとか、人を操作するのに指図で操作じゃなくて、 リモコンとかコントローラーのほうが精密に操作できそうじゃね? とか、そういう感じの問題。
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