新念能力作成&議論& ..
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613:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/10/30 09:34:40 ov6EmpTf0 【念能力名】鼓動の旋律(ビートビート) 【能力者の系統】強化系 【能力系統】強化 【能力の説明】 心拍数の変化に比例して自分のあらゆる速さ(感覚、動きなど)が強化される。 基準は安静状態の心拍数。加速そのものによる肉体への負荷は生じない。 (能力者には自らは普段と何も変わらず、周りの動きが遅くなったように感じられる) ただし、肉体が強化されるわけでもないので、殴ったときの衝撃などは加速した分強くなる(力=速さ×質量)。 ※一般に肉体を鍛えれば鍛えるほど心拍数は上昇しにくくなるため能力の効果が落ちる。 だからといって心拍数を上げやすくするために鍛えないと、 加速により威力を増した自分の攻撃力に肉体が耐えられない。 【制約/誓約】「絶」状態以外では常に働いており、任意にオンオフが出来ない。 会長とか団長とかヒソカはどんな状態でも心拍数が変わらない気がするので、 あんまり強くない人限定かもしれない。 614:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/10/30 09:55:51 FhqySPqf0 【念能力名】華麗なる弾幕(スペルカード) 【能力者の系統】操作系 【能力系統】放出・操作・具現化 絵の部分が空白のタロットカードを具現化する。 カードにオーラを籠めると30秒間、現れたカードの絵のパターンに沿って大量の念弾を発射・操作する。 念弾のパターンの複雑さ、念弾の量は戦闘に入ってからどれだけの時間カードを使用しなかったかで決定する。 【制約/誓約】 戦闘に入ってから最低30秒は使えない。 【念能力名】華麗なる弾幕・決死の一撃(ラスト・スペル) 【能力者の系統】操作系 【能力系統】操作・放出・具現化 全身から爆発的にオーラを放出した後、「華麗なる弾幕」に300秒の時間を加えて発動する。 【制約/誓約】 自らに致命傷となりうる攻撃が命中する瞬間にカウンターで「華麗なる弾幕」を発動させる。 元ネタは言わずもがな。受信した電波にまかせて書きなぐってみました。
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