新念能力作成&議論& ..
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59:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/25 15:05:09 c17XgsQkO >>56はともかくとして、相手の能力を知る能力って強力だよな せめて系統だけでも分かればいいんだが…操作で喋らせる以外になんか方法ないかな 60:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/25 16:30:13 I4XKa3Za0 凝しろ 61:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/25 18:32:39 yqv9YK640 >>59 水見式をせざるをえないような条件を組み込んだ具現化系とか。 62:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/26 11:56:43 v9fpGaed0 【念能力名】 三羽が行く(スリーランス) 【能力者の系統】放出 【能力系統】 放出 操作 強化 能力の説明 1「速矢(ハヤブサ)」 矢に回転を与え貫通力を増す。 さらに、対象に触れた瞬間に矢の後方からオーラをジェット噴射のように放出する。 2「迅矢(スズメ)」 肉体と弓矢を強化してうつスピードや一度にまとめてうてる矢の数を上げる。 3「早矢(カラス)」 弓矢から発する音をほぼ無音にする。 【制約/誓約】 1の能力は触れてからジェット噴射という複雑な操作もつかうため オーラ消費が激しく、あまり数は打てない。 2の能力は肉体と弓矢両方強化しなくてはいけなので周必須。 さらに能力の性質上、質より数で勝負なので狙いは一々定めないと決めている。 3の能力は弓矢が発する音限定だが、ほぼ無音にするために弓矢のみオーラで 覆うと決めている(硬) さらに弓矢の音しか消せないので撃つ時はその場から動かずにうたなければならない。 『備考』 レイザーがボールでも念をこめれば念弾と同じになる!的な事言ってたので 普通に鉄製などの鏃がついている矢を強化なり操作なりして放出で補助や底上げすりゃ 威力、性能ともに普通に強いんじゃないかと思ってつくってみた。 能力名は適当・・・(得に3つ目)自分なりにイメージはあるけど。
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