新念能力作成&議論& ..
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45:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/22 11:33:04 x8UPGSvy0 >>43 >血を媒介にするのはありだな。 >血を流すほどオーラが増えるって制約の変化系能力。 意味わからん。 「血を流すほどオーラが増える制約の強化系能力」か、 「血を流すほどオーラが増える制約の操作系能力(血を操作)」 だったらイメージ的にもわかるけど、変化って?何の性質? ペインパッカーの「痛み」を「出血量」にした能力なら成立するとは思うけど、それじゃ「血を条件に」「血を制約に」であって冒頭の「血を媒介に」と合ってないし。 46:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/09/22 15:18:53 JZ4iKt/U0 【念能力名】時の引き金(クロノトリガー) 【能力者の系統】操作系 【能力系統】操作 【能力の説明】 愛用の銃で目標物を撃つ。 空中で落下途中の物体にこの弾が当たると、その物体は空中で止まる。 生物やオーラもしくはオーラで作られた具現化物には使えない。 術者の意志でいつでも能力を解除できる。 リボルバーに新たに弾を込めるか一定時間経つかすると能力は強制解除される。 術者が未熟なうちは、あまりにも距離が離れすぎているものには効果がない。 【制約/誓約】 止められる物体の上限は大きさ3立方b以下、重さ100kg以下のものに限る。 1つの物体に弾を2つ撃ちこめば、この上限は倍になり、3つでは3倍…となっていく。 例えば大きさ11立方b、重さ347kgのものを空中で止める場合は弾が4発必要。 装弾数の上限が6であるため、18立方b以上もしくは重さ600kg以上のものには使えない。 岩などを空中で止めて相手が油断したところで相手の頭上に落としたり、 落下途中の味方の服に使って空中で止めて助けたり、 上の方の岩を崩して落下する岩に使って足場にしたり、 みたいな使い方を一応考えてみました
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