新念能力作成&議論& ..
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281:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:20:50 wRxD/HUwO
>>279
だから「リモコン」なんだよな、放出なら「ラジコン」だわ

282:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:27:40 SOA8aYS9O
>>280
凝だけでは操作されてるかどうかは分からんと思う
クラピカがセンリツにキルアが操作されてるかどうか聞いてた事もあるし
自分で見破れるならセンリツにそんなの頼まないしな

283:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 18:12:45 XjjBOnLE0
>>266
AOPの増加はかなり重要じゃない?
シャルの奥の手みたいに瞬間火力なら強化系にも負けない力を出せる。

たとえば顕在100、潜在10,000の奴がいたとして
顕在100、貯念4,900、残オーラ5,000みたいなカタチで保持してれば
一発だけ5,000の力が出せる。みたいな感じ
相手が顕在500や1,000程度ならたとえ強化系でも一撃必殺

284:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:35:30 fgTY8yQ90
>>283
それは貯念じゃなくて、単に
「普段顕在オーラを低く保つ事を誓約に、一瞬だけ顕在オーラ量を増やす能力」じゃね?

それくらいならもしかしたらちょっと操作使うかもしれないが、
どの系統の能力者でも普通に習得できる能力だと思う。

285:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:45:12 XjjBOnLE0
それはそのとおり
あくまで>>256に対して他人に譲渡?的な能力が
可能なんじゃないかという例で出したまで

貸し付ける能力なら強化系や放出系でやった方が
強いと思うので、そこまで貯金箱を推すつもりもない

286:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:53:29 1KBfsduq0
>>85
モラウのは不定形な煙だからこそ色々と調節が利くのでは?
『鬼』という明らかに固定の物体を具現化する場合と一緒にしちゃマズいと思う。
何よりそういうモノだと調節が利くイメージが湧かない。
調節が可能か否かと問われると、可能と答えるしかないだけど……
汎用性を重視すれば逆に覚悟の低下を招きそう。
おまけに上記で指摘したイメージ度の低さも相俟って、探索目的とはいえ威力が疑問。

あと、なぜ鬼? 外見的に探索は不向きだし、イメージ的にも探索に合致しないのでは。
個人的には鬼よりも幽霊っぽい念獣とかのほうがイメージに合う。

>>283
とはいえ具現化系能力者がそんなような貯念能力を習得しても…
なんだかサッカーの才能があるのに野球を始めてしまうような感じがするw
それとコツコツと堅実に〜ってな貯念能力は、
覚悟が大事な念において真逆な方向性の能力に思える。

287:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 20:10:31 wRxD/HUwO
貯念は前に煙オーラを瓶に貯める(1日には微量)
使うときに割って身に纏い変身する
一年ぐらいでTレックスサイズ


無理があり過ぎるからやめた

288:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 20:48:13 wIfn9WaZ0
【能力名】証城寺(しょうじょうじ)
【系統】操作系
【能力者】操作系
【能力内容】
小鼓をリズムよく打つとそれを聞いた者は直接肉眼で演奏者を確認したくなる、視界から演奏者が
外れればまた見たくなる
さらに二分連続で聞いた者は念で作った物も含め衣類、武器、防具、道具を身からはずす
そして五分連続で聞けば幸福感に酔いしれ踊り出す
これは敵味方の区別はしない
【制約、制限】使う小鼓は某国に住む鼓作りの名人の品でないといけない
鼓自体は丈夫だが強くたたくと音が乱れる

289:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 23:58:25 TrQTKba90
念のおもしろいところは条件を満たせば自他の別なく能力が発動するところ

290:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 00:07:59 jNx18r5Z0
【念能力名】予知の髭(ミラクルベアード)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質・具現化・操作
【能力の説明】
喋るナマズを具現化する。
このナマズには自然災害を予知する能力があり、
具現化している際に術者の身に大きな自然災害が迫るとヒゲを震わせる。
また自然災害でなくとも術者の命に関わる大きな危険や、
レベルの高い危険な念能力者が近づいていたりしても同じようにして術者に知らせる。
具体的な危険内容はナマズが喋って教えてくれる。
ナマズを対象者に触れさせる事で、その者に近づく危険も教えてくれる。

【制約/誓約】水のある場所にしか具現化できない。

291:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 01:21:57 eQKLYkg90
>>290
ナマズが災害を感知するのはイメージしやすいが、喋るのはどうなんだ?
ナマズの災害予知を元に能力を作ろう

しかし予知しても伝える手段がないと意味がない

じゃあ喋れるナマズを具現化だ!

っていう安易な考えならNGだぞ。

292:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/10/04 02:30:04 Ih5gz45N0
>>290
俺の書いた危険予知能力よりは念能力っぽくて良さげ。
>>291の言ってる問題についてウィキってみたけど、単純な言語を発するナマズの伝承としては、
一応オトボウナマズ(おとぼうなまず)ってのがあるようだな。
ただ、能力のバランス的に、具体的な内容まで喋らせるってのはやっぱり問題があるかも。

あと、水のある場所でしか具現化できないってのはどのぐらい量の水があればOKになるんだ?
普通に考えれば、ある程度の大きさの水溜り、あるいは水槽みたいなものが必要に思えるけど、
ちんまりとしたナマズを具現化するのなら、大きめの水筒を用意して蓋に水を注ぐだけで
事足りるような気もする。

293:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 06:51:25 Nx+uVu/C0
>>286
>それとコツコツと堅実に〜ってな貯念能力は、
>覚悟が大事な念において真逆な方向性の能力に思える。

「毎日完璧な体調管理スケジュールをこなしながら
致死量ギリギリの毒を何時でも躊躇いなく飲める奴が生き残れる(byキルア)」

別に普段からコツコツ準備してるからって覚悟が足りないわけじゃないだろう。

294:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 10:12:14 CC8QenlaO
>>288
ちょっと強いな
これ完全な具現化殺しだろ
ところでこういう能力は念の強さはどう影響するんだろ
能力者のオーラが弱ければかからないとかになるのか

>>290
喋る内容が5文字以内の片言とかにすればいいかも


295:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:21:40 u9WhBnag0
>>288
音楽とともに操作念を放出しているわけだから、放出系もいるんじゃね?
センリツに近い能力だろ?

296:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:36:55 zwP6tsKP0
質問なんですがキメラアント編の仲間のハンターたちの能力って何系なんでしょうか?

ネテロ会長 (強化系?) 気まぐれなので変化系かも 
 試験中すごい身体能力でゴンたちを翻弄した 100歳を数十年前から超えているらしい 
 ちなみにキルアの曽祖父は100歳位 全盛期はモラウの2倍の強さ

モラウ (放出系) 情に厚い 
 遠くのオーラを複雑操作&強化でムキムキに 
 煙で人を作ったり、糸状のオーラを作ったり他の系統も得意?

ノヴ (具現化or特質系??) クールで落ち着いている
 マンションを具現化? だとすると放出系の遠距離の念が苦手なことになるし
 一番よくわからない能力者です

ナックル (放出系) 情に厚い
 大雑把のわりには計算が細かい? 格闘が得意で、遠くまで念操作可能

シュート (操作系?) マイペース
 具現化系?神経質っぽいが・・・ 具現化した手を放出して操作する 閉じ込める特質能力もある 
 
パーム (強化系) 意志が強い
 強化系なのに位置を調べるという特殊な能力が使えることが気になる

297:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:37:39 CC8QenlaO
このスレ内解釈だと操作100%の能力は殆ど作れないからな

操作された相手が疑で解らない点から相手にオーラが行くわけでないという見方もできるけど

コマ使いのコマがオーラ見えたのはコマに強化系と放出系がプラスされたからだろうし


298:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:55:53 gfeYXTdYO
>>296
ジンは変化系だと思ってる
異論は認めない

>>297
操作念が凝で見えないのは、物体・生物の内面に器用にオーラを留まらせてるからだと俺は解釈してる
ビスケが「体内オーラ」という言葉を使ってたし、こういう概念はあると思う
操作系は自分以外にオーラを込めてどうこうするのが得意な系統だから、
これぐらいの融通は利いても不思議じゃない

299:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 13:05:12 bZb1d3X20
どこまで本気で言ってるのか分かんねー
凝は隠を見破る それだけ
非念能力者ならともかく既にオーラを纏ってるやつに操作念追加されてても
区別がつかんだけだろ

300:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 13:50:19 /+K3oTaKO
>>296
考察スレか本スレで聞け

301:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 14:29:47 zwP6tsKP0
【念能力名】交換交歓(ザ・チェンジ)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】 操作100% 放出70% 特質15%
【能力の説明】相手と自分の体を交換する。相手の能力とその身体を乗っ取る。相手は自分の肉体に入る
【制約/誓約】リスクとして厳しい条件がある
1.1週間交換相手のことをイメージし、意識しておく
   相手になりきるのだからその人のクセや周りの環境も調べる
2.相手の顔と名前、性格を知らなければならない(写真や電脳ネットでもOK)
3.交換時は「チェェエエンジッ!!」と恥ずかしい変なポーズをしながら
   大声で相手の前に立ちこの奇声を聞かせなければならない (かなり恥ずかしい)
4.交換時今の肉体の念を全て使用する 失敗した場合再チャレンジできない
5.交換を失敗するとその場で気絶する(3のせいでかなり恥ずかしいし)

例 
  ゴンの体を乗っ取っていたとする
  この念の効果でジャジャンケンとゴンの身体能力を使える。しかもまだ交換能力は使える
  
  メルエムと体を交換したいので1、2を実行する
  
  メルエムに会い3を行う 
  
  成功○ 自分はメルエムの体を乗っ取り 交換能力とオーラを食べる能力、王の身体能力が使える
      メルエムの心は念と能力が使えないヘトヘトのゴンの体に入り、しかも3のおかげで変態扱い
  失敗× 恥ずかしくて気絶 交換能力はまだ使えるがヘトヘトになり、しかも変質者扱いされる

DBのギニューのボディチェンジ、H×Hのクロロの念を盗む能力に似ている
相手に恥ずかしいポーズを見せるのと奇声を聞かせれば成功する。ある意味危険な能力である

302:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 15:04:46 CC8QenlaO
>>299
体内オーラならわかるがただ区別がつかないってならマチに絶させて疑すればいい

そういやビスケットは具現化なんだな


303:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:24:48 CC8QenlaO
ちょw24巻みたらピトーの治療人形が念糸で繋がってるし

放出厨涙目

304:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:38:22 JtRUjJ7kO
放出で離してる能力と念糸で離してる能力をビジュアルで区別できるようになった。
なので涙目なのは念糸厨だな。念糸描写がないオーラ離し能力は放出使用確定なんだから。

305:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:41:43 vZvs9+Ol0
今まで主張してきたことの全否定だってことに気付いてないのな。
ある意味すごいと思う。

306:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:45:30 CC8QenlaO
次あたり放出厨が、あれは念糸じゃなくて具現化された糸だから問題ないとか言い出すかもな

307:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:45:37 u9WhBnag0
ネフェは元々、マリオネットのイメージで人体操作やった例がある。
だから糸を使って具現化物を繋ぐことに何の抵抗もないんだろうな。
そういう能力ってだけかと。
今までの具現化系能力者が放出系使用なしという根拠にはならん。

>>304
同意

308:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:52:37 CC8QenlaO
具現化が放出と同時に使うのはクラピカで実証されてるから今更議題にならない
具現化厨も放出全否定はしてないしな
>>304
味方しかいない、それも王の御前で隠を使う不敬を行う理由を教えてくれ

309:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 17:57:08 vZvs9+Ol0
この期に及んで「隠は読者に見えない」かよ

310:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 18:03:17 CC8QenlaO
放出厨の言葉を借りれば隠が疑を使わずに見えた根拠を原作から指摘してくれだな

311:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 18:17:34 /+K3oTaKO
また子供が騒ぎ出した?ww

マリオネット→念糸無し、大量設置
修復能力→念糸で維持、円出来ない
肉体修復・回復能力って、結構高度な能力なのかな?
大天使の息吹しかりホーリーチェーンしかりビスケのマッサージしかり

312:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 18:37:44 vZvs9+Ol0
誰も言ってないことの証明を求められても困る
「漫画で描かれない説明もないところには何もない」それだけの話
それとも念糸くんにとっての念糸は
たま出版の韮澤さんにとっての幽霊でありUFOであり宇宙人であるのか?

313:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 18:43:51 Jh9SDNUC0
なにこの念糸論者の逆転KO劇
タイミングが絶妙すぎてterawarosu
つかコミック早期入手とかしてて放出で確定してたのを初めからからかってたんじゃねーの

314:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 18:47:50 CC8QenlaO
>>312
はて?今までさんざん、原作内で誰も言っていない能力者から離れている操作系、具現化系が全部放出でない証拠を出せと言ってたのはどなたですか

>>313
秘守違反なんかしてないよー

315:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 19:00:22 JUhp8Lt7O
相性以上にイメージで念糸か放出は変わってくるんじゃない?
例として念獣の具現化を上げると、
犬を具現化するなら念糸で繋いでも違和感はない。
猫を具現化するならイメージ的に念糸は合わないから放出スキルを使う。
>>307と同意見だがピトーはマリオネットのイメージに近いから念糸で操っていても不思議はない。

316:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 19:00:53 3CRuR7Vi0
念糸があるというなら根拠出せ

原作内で誰も言っていない能力者から離れている操作系、具現化系が全部放出でない証拠を出せ

なにこの便利変換能力wもうこいつらに触んなよwダメダコレw

317:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 19:25:00 Jh9SDNUC0
いきさつはともあれ
念を延ばして具現化系と操作系能力を体から離して使うことは可能
という事が根拠ありで確定ということで
このスレ的にどっちを使う方が自然かは議論の余地あり

これジャンプではどうなってたのかな、ジャンプでも念が繋がってたら200レス近く不毛な論議だたことになるが
ところで>>314
秘守でなくて守秘だろう
早売り買ったんならネタバレしとけよ、よけいな手間いらなくなるから


318:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 19:40:55 CC8QenlaO
じゃあ次のネタを本スレPart857でゴンのジャン拳の掛け声の制約について触れたら、あれは制約じゃないだろとフルボッコ
ここのテンプレは合ってるかどうか議論してください

319:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:06:40 h/XNFDox0
・「オーラを体から離す」の「体」という単語には「肉体」だけでなく「オーラ」も含まれている
・念を体から離して扱うには放出スキルが必要
原作からこれが正しいってわかるだろ。
厳密に言えば、ダウジングチェーンだって薬指に触れてる面を除いて「肉体」から離れてるしな。クラピカの一部である「念の鎖」に触れてるだけで。

で、何で無駄な議論でレス消耗してるんだよ。
「放出スキル使用」「オーラで繋ぐ」
どっちでも可能なんだから、どっちでもいいだろうが。原作が全部「オーラで繋ぐ」だ!とかアホな事言ってんのは論外だが。
リモコンラットや上記ダウジングチェーンの薬指に接していない部分は「オーラで繋いである」。
繋がっている描写が無い能力は描かれていない以上「放出スキル使用」の可能性が高い。
それだけだろ。
どっちもそれなりに高度で、レベルの低い能力者を想定しいてるこのスレでは好まれないがな。

放出オンリー能力→派手さがない。
強化または操作と放出の併用能力→普通。隣だし放出使うのも仕方ない。
変化と放出の併用能力→「性能は落ちるが体から離れても維持される」なら取り立てて悪くはない。
  「体から離れても全く性能が落ちない」だと高度だからダメ能力。
具現化と放出の併用能力→相性が悪くてダメ能力。
オーラで繋いで放出を使わない→イメージ次第。イメージに合うものは少ないから大抵ダメ能力。

320:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:06:41 uplToyM00
誓約

321:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:13:10 CC8QenlaO
>>320
まいりました
ネタが二文字で終了かよ

322:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:36:26 e4fi/InVO
原作が全部「オーラで繋ぐだ」
ってのは居なかったはず

具現化や操作がこのスレに出る度に放出放出とレスするやつはいたが

323:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:43:28 eYOrvKCz0
>>319
具現化系能力者の放出系併用は離す距離と時間によるのでは。
原作で否定されているのは相性の悪い系統を多分に使うことで、
相性の悪い系統をちょっとだけ使うことまでは否定されていない。

>>293
いや、能力に対する覚悟と生きる上での覚悟は違うっしょ。

>>318
逆に制約/誓約を否定する意見を教えてくれよ。
ここの住人の誰もが本スレを見てるわけじゃない。

324:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 20:50:04 CC8QenlaO
>>323
いや、ネタだから
ゴンのは誓約
本スレに間違えて制約と書いただけ



325:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:02:27 xh4D37g+0
>>311
ホーリーや、多分大天使も、自己治癒力の強化。
単なる強化系能力であって、後はオーラが強いかどうかってだけであって
難易度自体は高くない。

ネフェのは死者の修理まで出来るんだから、それらとは根本的に違う。
多分すげー高度。

>>317
過去ログ見てみ。
たしか数スレ前に、変化糸や実在の糸で繋げば操作に放出いらないって意見が
特に反論も無く受け入れられてたはずだよ。
どっちにしろ不毛な議論だ。

326:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:03:30 /+K3oTaKO
>>322
このスレだと、具現化物・操作念をオーラで繋いで遠くに離すタイプの能力の場合は
ほとんど「能力系統に変化系」もしくは「能力説明でオーラで繋ぐ」とちゃんと明記されてたからな

・カストロ例とクラピカ例から具現化物切り離しは放出必須
・「離す=纏ったオーラから念を分離させる」
・変化糸で繋ぐ場合は「オーラを離す」と言うより「オーラを延ばす」てイメージ
↑を踏まえての"放出必須"だった訳で

327:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:07:43 CC8QenlaO
>>325
大天使は自己治癒ではだめだろ
さすがに手首の再生は
逆にピトーでも大きく失われた部分が補完されるか怪しい感じがする
あ、一応ディーゴが治ったか
あれ再生するのに時間すごくかかりそうだな

328:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:08:02 xh4D37g+0
>>323
>いや、能力に対する覚悟と生きる上での覚悟は違うっしょ。

いや、一緒じゃね?
いざというときのために毎日コツコツ制約みたしてるのも、ネテロが決戦に備えてどっかで牙磨いてるのも
ゴンキルが毎日真面目に纏と錬やってるのも本質的に同じことだと思うが。

329:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:12:17 /+K3oTaKO
>>325
骨折した腕を治すのは自己治癒力強化で納得出来るが
爆発で吹っ飛んだ手は自己治癒力じゃ生えてこないでしょ?

330:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:26:41 xh4D37g+0
>>327,329
ああ、そういやそうか。
リアルでも一応、指くらいなら生えてきた例もあるそうだけど
手首は無理かも。

331:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:27:52 uplToyM00
手は繋げてるだけだからヒソカの治療に近い

でも死んでても生き返るから治癒力の強化ではなさげ
繋げるだけならそんなに難しくもなさそうだし、
「生命力を吹き込む」的なことに力が必要なのかな>燃費が悪い

332:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:31:15 eYOrvKCz0
>>328
話を拡大し過ぎだよ。
ここで言う覚悟とは能力のリスクとかの制約/誓約の話。
コツコツはローリスクじゃないかい? ということ。
貯念を引き出さない限り普段のAOPは半分以下。
そして貯念効率も、100オーラ貯念しても10オーラとしてしかカウントされない。
とかそういうリスクがあれば、リスクに見合ったハイリターンも理解できるんだけど。

333:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:35:55 CC8QenlaO
ただ厳密には生きてるかどうかはわからないな

血管含め組織を繋げて心臓を強制的に動かしてるだけかもしれない
つまり脳死した患者に人工心肺付けてる植物人間状態
ピトーが終わればまた死ぬかも

334:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:41:49 h/XNFDox0
>>322
>具現化や操作がこのスレに出る度に放出放出とレスするやつはいたが
「体から離さない具現化や操作能力に対して放出が必要とレス」なんてあったっけか?
覚えが無いが。

体からオーラを離しているにも関わらず使用系統に「放出」と書いていなければ、「放出が必要」とレスされて当然。レスした側が100%全面的に正しい。
逆にそのレスをしないやつの方が問題だろ。念のルールがわかってないやつを放置する事になるんだからな。

>>323
>具現化系能力者の放出系併用は離す距離と時間によるのでは。
「時間による」はともかく、「距離による」は違うだろ。
スタンドじゃないんだから、オーラは体から離れるか離れないかの二択。1cm先で1時間オーラを保てる人なら1000km先でも1時間保てる。
ともかく、具現化系の低レベル能力者なら体から離さないに越した事はない。
「体から1cm、1秒間離す」「体から20m先に5時間離す」のどっちだろうと、「体から離さない」とはメモリが雲泥の差。

335:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:47:50 uplToyM00
そういや何でまだカイトに念くっついてるんだろ
もう行動共にしてないし、力を割くのは無駄でしかない気がするんだけど…

336:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:52:21 CC8QenlaO
>>334
>体から【オーラ】を離しているにも関わらず使用系統に「放出」と書いていなければ、「放出が必要」とレスされて当然。

結局ここのオーラの解釈だろ
その具現化もしくは操作でできた対象が体から位置だけ離れてオーラで繋がってると解釈するかオーラも切り離しされてるか

その判断をレス人が勝手に決めてるわけだ
投稿した人に確認すればいいじゃないか
そりゃ常識の範囲はあるだろうが数メートル限定の能力をレス人が勝手に放出はないだろ
例えばビスケの能力とか




337:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 21:55:50 JtRUjJ7kO
はいはいクッキィは放出使ってますね
念糸描写ないし
キルアたちの前で隠する必要ないもんなwwww


338:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 22:07:12 CC8QenlaO
そうだねー
でもこのスレ的には変化だよねー
放出つかう理由ないものなー
基本的に自分用の念能力を具現化させて操作してローション変化してさらに放出すか
逆に疲れませんかビスケさん

339:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 22:10:36 eYOrvKCz0
>>338
詭弁のガイドライン

5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる

「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」

ってか、戦闘用ではないんだから疲れてもいいだろ

340:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 22:24:10 eYOrvKCz0
>>334
15巻、135〜136pを読み返してみてくれ。
ゴンが数センチ離した念弾を放出、一メートル前後で突然消えている。
今まで一分間の念弾維持ができてたのに。
あとビスケの言葉も重要。

「同じようにあのくらいの距離なら今日中に届く」
一分間も念弾を維持できるんなら、
今日中とは言わずにすでにクリアしたようなモンなんじゃないの?
まあ直後にゴンは到達させてたけどさ。

あと”同じように”の意味がどこにかかってるのか考えてみてくれ

341:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 22:53:08 3CRuR7Vi0
横レスだが
>>334 ヨークシンまでの設定
>>340 GIからの設定
だからな。
折衷案でいくなら放出系修行LV1体外でのオーラの維持達成前提で>>334とか。
体外で完璧にオーラ維持できてなお系統差での劣化。苦しいか?
時間経過、移動距離により除念なしにオーラが消えるのは違和感あるし。

342:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 23:08:20 HKiGkRfd0
再開してから盛り上がってるね
議論スレとしては完全に復活したな

343:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 23:16:16 JtRUjJ7kO
コルトピの例があるから時間や距離で念が突然消えても違和感ないだろ

344:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 23:38:58 3CRuR7Vi0
コルトピのは一定時間で消えるから、時間経過で維持できなくなるのとはまた違うと思うんだ。

345:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 23:45:25 dylKoQLu0
ダウンジングチェーンでパーフェクトプランを見破れる?

346:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 00:31:47 dTZp29GzO
場所はわかるがそこにいるのは見ても感じられない

347:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 06:21:54 mefym7Dp0
>>341
ヨークシンまででも距離は関係あるだろ。
でなきゃイレブンブラックチルドレンの使い手が部屋の中にいるなんて分からなかったはず。

348:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 07:33:19 dTZp29GzO
イナムラは系統なに?

349:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 07:41:39 mefym7Dp0
>>348
少なくとも具現化を含むって事しか分からん。

操作も入ってるとは思うんだが、最初水を呼ぶときに、どうやって水に操作念を取り付けてるのかが判らん。
もしかしたら具現化の特殊能力なら操作なしでもいけるのか、 
操作系は操作念を取り付けなきゃいけないってのが間違いなのか
あるいは、水を呼ぶところだけが具現化特殊能力で、あとの水を操るのは操作なのか。

350:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 07:57:20 HqkUFSdGO
放出系メインなんじゃね?
センリツみたく四方八方にオーラ飛ばしてる。
そんで水に操作念をくっつけてるか。

もしくは具現化メインなら、水を呼ぶサーフボードを具現化とか

351:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 08:00:30 hCE6PdtM0
投げた銛が威力を保ったまま深海に届くらしいから放出レベルも高いね
晴れの日用の能力も見せてほしい

352:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 12:14:02 y2tWWxKP0
「洗練」と「単純」って紙一重だよね

353:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 15:04:44 mhT00De40
>>345
しらね

>>341
そもそもゴンの放出系修行のときに時間経過や移動距離でオーラ消える、
もしくは消えることを指し示す描写あったやん
それを違和感あるとかいうのはアレだぞ

354:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 17:55:15 N3aP3quG0
>>347>>353
・距離劣化の概念があるなら念をかけられたら能力者から距離をとり劣化、消滅
を図るのが上策だろうにそんな描写はない
・放出系LV1体外でのオーラの維持→LV5浮き手 放出力
オーラの体外での維持自体は放出系でも簡単な技術?
・ゴンは初心者。トチーノは数はあっても精度、威力が今イチなアマチュアハンター。
ぶっちゃけクラピカに足下を見られたw(クラピカの推理はそのままではピトー、
モラウクラスには適用できないし)

んで>>341に戻る。数々の描写から最も整合性がとれるのはどんな説明かを考えただけ
なんで、端々を突っ込むだけじゃなくより筋の通った説明の提示のがありがたい。

355:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 18:54:30 cq/s8WwKO
ナイフの例があるようにオーラを留めておく事は可能そうだよね。
ヒソカのバンジーガム等は明確に切り離すと精度が落ちるとある。
クラピカの鎖も離れると著しく劣化するとある。
発動は緋の眼じゃないと出来ないが、ジャッジメントチェーンを発動後は
緋の眼じゃなくても維持されているんだよね?
じゃなきゃ除念能力者を探す意味がなくなる。
上記の例から離すと劣化する発と劣化しない?発があると考えられる。
恐らく発を創造時の性質によるのだろうが根拠なしのため議論にならないんだよなぁ。

356:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 19:07:31 1xfKqnNn0
【念能力名】 配達に至る道(ライアーポーター)
【能力者の系統】 放出系
【能力系統】 放出70、操作30
愛用の肩がけバッグを使用する。
この中にあて先を記入した小包を入れ、
その場からあて先までの距離を
「自分の力のみ」で走破すると、
自分があて先に瞬間移動する。
飛行機や自動車を使っても自分で動いた距離には含まれないが、
自転車やスケボー等なら含まれる。
あて先とまったく違う方向に行っても
距離さえ稼げば瞬間移動は発動する。
【制約/誓約】
バッグが自分の身から2m以上離れるか、収納不可能な程に破壊されると能力は解除される。

357:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 19:13:06 IQgIojPW0
>>354
一般的に距離による劣化があるとしても、制約や能力によって例外がないとは限らない。
たとえばポットクリンはカウントが止まるだけで、消えるわけではなく、
一度ナックルを見失ったら解除するのは除念以外ではほぼ不可能になる。

そんな連中と戦ってるときに、自分から距離をとろうなんて普通思わないよ。

ま、個人的には放出系を100%極めた場合だけ距離による劣化は無いと思ってるけど、根拠は無い。

>>355
体からオーラを切り離す瞬間さえ放出系能力が高ければ
切り離した後は関係ないんでしょ。

358:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 20:20:08 ktt6JzKh0
>>355
その後者は、実は「劣化しない念」でなく、「劣化分を予め織り込んでいる念」だと思うんだよね。
制約/誓約の厳しさも、目減りする分を想定しているからだと思う。

359:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 20:33:55 HedCNgEOO
てか、放出系レベルがある一定以上になるまでは距離劣化があるで良いんじゃね?

360:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 22:37:11 27UjcbTz0
三つから選べ
1 操作系の能力は離れても放出系なんかいらねーぜ(ギドみたいな低レベルがあれだけの数の独楽の操作をやって自分は強化で回転してそれで放出もいるならメモリー不足だろ)

2 操作系の能力は放れた瞬間のオーラ量がずっと持続するぜ(クラピカは気絶してもずっとジャッジメントチェーンは持続した)

3 操作系の能力は能力者のその時の体調に影響されるぜ(レオルは気絶する前に能力消えたぜ)



361:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 22:41:14 iHGmPJK20
クラピカのは誓約と制約と特質の3重ブースト使ってるから例外だと思う

362:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 22:56:20 hCE6PdtM0
オート型の念獣は気を失っても平気らしいから
心臓の鎖も似たようなギミックがあるんだろうな

363:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 23:16:23 y2tWWxKP0
>>361
確かにw
>>359
同意

364:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 23:24:28 dTZp29GzO
>>361
ジャッジメントは制約も誓約もないだろ

365:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 23:27:25 Qtbxpm3sO
は?

366:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/05 23:56:28 Y9EPHMlg0
>>360
1:単純だからコスト低で長持ち、って理屈じゃなかった?
リングで戦うことを念頭に置いての能力だろうし、放出系のレベルはそう必要ないし。
メモリ不足とは思えないなあ

2:ジャッジメントは>>362の言うようにオート型でしょ?
賢人が消えたときの台詞からは、
オート型なら意識がなくなっても持続するって話だよね。

3:レオルの件はダブルが出せなかった件の設定を踏襲してるだけだと思うけど。
つまり、意識が混乱・衰弱するとマニュアル型の念は保てない。
これは作中ずっと貫かれてると思う。
放出だけに限った話じゃない。

>>364
ウム
確かだ

無力化した敵か味方、自分にしか使おうとしてないから
明示されてないけど使用する上での条件は多いかも知れない、
と思ってるけど。
そのほうが面白いし。

367:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 03:30:30 c5/5dR8b0


368:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 10:54:54 uGcupaFA0
【念能力名】現実舞台の脚本家(シェイクスピア・ロード)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化
【能力の説明】
真っ白な台本を具現化。ページ数は最大で100。
この台本に台詞や状況を細かく書き込み、任意の題名を台本の表紙に書くと準備完了。
「舞台『題名』のリハーサル終了」と宣言すると台本は消える。
その後、その題名を宣言すると台本の物語がスタート。
台本に予め書き込んだ状況や台詞と現実が合っていれば合っているほど、自分をその間強化する。
予想しにくい事が当たればそれだけ強化率もアップする。
台本の内容と現実が食い違ってくれば自分の強化率は下がる。
状況や相手の台詞は書かず、自分の台詞だけ書いたりする事もできるが、
その場合は状況などを書いた場合に比べて強化率は下がる。

【制約/誓約】
最低限、自分の台詞は間違えてはならない。
自分の台詞を1文字でも間違えると、そこで能力は強制終了される。

369:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 16:54:48 52NxvTkzO
【念能力名】温もりの略奪(ヒート・アブソーブ)
【能力者の系統】変化系
【能力系統】変化系100% 放出系30%
オーラに「触れたものから熱を吸収し、空気中に放出する」もしくは「触れたものから熱を吸収し、その熱を溜め込む」性質を付与する
熱を奪うスピードは触れた部分の攻防力に比例する。吸熱力は劣るが手元から離しても使用可能
使用例
・格闘のついでに敵の体力を消耗させる・円などで広範囲から吸熱→凝でオーラが高温に
・なまものの冷凍
・両足に凝で水の上を歩く(念が強くないと走るのは厳しい)
【制約/誓約】特になし


370:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 18:57:32 STIgHnI1O
元ネタ何?

371:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 20:04:43 6qeB5LDy0
吸熱、放熱は既出。

372:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 20:54:15 52NxvTkzO
>>371
スマソ

373:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 22:07:22 X+MgKcBT0
【能力名】繁茂(わいるどぐろす)
【能力者の系統】変化系
【能力系統】変化系100% 放出系30%
念を植物に良い影響を与える色々なものに変化させて放出する。

【制約/誓約】特になし


374:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/06 23:39:10 u1WP/8Q/O
避妊も特質系だろ
実は一番多い系統って特質なんだろ

375:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 01:13:39 mDkacyTJ0
【念能力名】 善意の領域(ヒーリング・サークル)
【能力者の系統】 放出
【能力系統】 放出 強化
能力の説明
オーラを円のようにドーム状にひろげてその場に設置し、
オーラ内に入った者の治癒力を高める。
設置できる数とドーム状オーラの広さはレベル依存。
能力者本人がいるオーラ内はより強く治癒強化される。
【制約/誓約】
なし


376:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 06:14:58 XXkT5zgX0
>>375
意図的にドーム状にするなら変化系重要。

377:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 11:08:25 lzXokkpl0
球形でいいんじゃないかな。
地面に埋まってる部分は無意味になっちゃうけど
ノブナガの円もそんな感じだったし

>>368
具現化物って存在してないと効果ないんじゃない?
レンタルポッドが微妙だけど、アレも本体は残ってると思う

378:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/10/07 12:59:09 ZD+9KSiR0
オーラを単純な球形に変化させるだけなら難易度は低そうだし、それが一番無難な感じかもな。

379:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 13:11:51 IdRKkIs40
【念能力名】超念武器(サイコ・ソリッド)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】強化
【能力の説明】
愛用の巨大なスプーンに周をし、武器として使用する。
ちょっと使いにくいが、スプーンの先の丸い部分の周りは刃状になっている。

【制約/誓約】特になし。


【念能力名】悪魔の怪奇現象(ポルターリキッド)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】操作
【能力の説明】
愛用のスプーンで触れたものを空中操作する。
1度に操作できる数や操作できる物体の大きさの上限はレベル依存。

【制約/誓約】
生き物やオーラは操作できない。
スプーンは手元から離してはならない。
スプーンを離してしまうと、能力は強制的に解除される。


【念能力名】運命の悪戯(ミスフォーチュン)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出
【能力の説明】
愛用のスプーンで操作しているもの同士もしくは、
操作している対象と自分の位置を入れ替える。
どれくらいの距離まで能力が使用可能かはレベル依存。

【制約/誓約】スプーンを手に持っていなければならない。


「スプーン」→「スプーン曲げ」→「超能力」からイメージ。
なんか気付けば物凄い単純な能力になってしまった…
元ネタはポケットモンスターSPECIALのミュウツーです。

380:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 15:59:45 qbmjj9GT0


381:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 17:18:47 Uv5bvnHZ0
富樫はネタぎれだから信者はネタ送ってやればいいかと
379の名前の付け方と内容に鳥肌が・・


382:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/07 19:00:41 RHbwu5JtO
【念能力名】 呪いの日本人形(イチマツ・○○ちゃん)
【能力者の系統】 操作系
【能力系統】 操作100%放出80%具現化60%
能力の説明
愛用の市松人形を操作して戦う能力。
人形の頭髪は能力者自身の髪を植毛している。
頭髪を媒介に伸びる性質を付加させた自分の(性質の)髪を頭髪の先端に具現化する。
人形・具現化させた髪の操作精度、髪の伸びはレベル依存。
【制約/誓約】
大事な人形のため、本体が傷つけられたら修理するまで能力を使わないと決めている。
※傷ついたら具現化、操作は強制解除される。
※修繕不可能なら能力を失う。
【備考】
○○には人形の名前が入る。
人形自体の強度が脆いため、具現化髪と(能力者)で守る必要がある。

383:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 01:52:48 l/IaSe1b0


384:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 01:55:36 KLIScKNQ0
【念能力名】香辛時雨(ブラック・バラエティ)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】変化・放出
【能力の説明】
オーラに強い「辛さ」の性質を持たせる。
オーラ自身の色も若干赤味を増し、
皮膚に触れただけで慣れていない人間はかなりの神経刺激による痛みを感じる。
念弾として撃ちだす事も可能で、相手の口の中に当てれば物凄いダメージを与えられる。

【制約/誓約】特になし。


ちょっと無理があるか?

385:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 09:34:43 W15PAqe/O
【念能力名】戦場は賭博場(クワージーバトル)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化系
【能力の説明】
戦いを具現化する能力。
戦っている者がミニチュア競馬場のような競馬ゲームに競走馬という形で参加する事になり、強さから割り出された勝率で各オッズが決まる。
この能力が発動されたら、ミニチュア競馬場の周りで自分の馬をただ傍観、応援する事しかできなくなる。完全確率論であるためオッズ、勝率が全てである。
勝敗後のダメージや条件などは、事前に決める。
【発動条件】
相手と(または第三者同士で)の話し合いにより勝った時、負けた時どうなるかを決め、同意の上で発動できる。



書いてて特質系だろって思った。

386:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 10:13:10 sCG7WFOO0
>>9 勝手に改造

【念能力名】    痛みを癒しに (pain to gain)
【能力者の系統】 放出系
【能力系統】    放出系 (吸収とは、自分に向けて放出することだから)
【能力の説明】  他の念・オーラを左の手のひらから吸い込み、右の手のひらから治癒力を高める光として放出する。
【制約/誓約】   使用時「絶」状態。吸収できる念能力の量に限界あり。

某放出系の医者キャラに使って欲しい能力。

387:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 10:26:36 sCG7WFOO0
>>382
何かいろんな意味で恐い。
念というよりは怨念がこもってそうだなぁ…。


>>384
いやいやいや。
変化系で「水が甘くなる」ってのがあったから無理はないだろう。

でも、ヒソカみたいに身体につけたまま伸ばせばいいから、放出要らん気がする。
変化のみでいいと思う。


>>385
まさしく、リスキーダイズとコンボを組むためにある能力だな。

388:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 11:29:54 BbxaTMrhO

○○日本人はお人好しでおめでたいマヌケばかり○○
在日や留学、不法入国等の韓国や中国の蛆虫に好き放題されて、何も感じないか?
「韓国人中国人=蛆虫」だのに何故、差別視するわけでもなく媚び諂う?相手は存在価値の無い蛆虫…蛆虫が怖いか?
あまつさえ国内から侵食されているにも関わらず、ニコニコ笑って同じ空気を吸いながら生活している…
韓国中国の蛆虫工作員によって日本の崩壊が迫りつつある状況…楽観的に構えていて本当に危機感は無いか?

389:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 13:19:49 qb8kGCxi0
>>373
能力からして、能力者は植物の森羅万象に詳しくないとおかしい。
なのに全く詳しくなさそうに見えるのは投稿者が植物に詳しくないからだ。
まずは植物に良い影響を与える色々なものについて調査を始めよう。

>>382
具現化髪自体の強さに疑問。
それだけ髪の伸びが半端じゃないと解釈して良い?
そうなら逆に具現化系メインになる気が。
能力者を操作系にするほど操作系能力いるかな?
大雑把な操作で十分だと思う。

>>386
最低でも操作系能力は必要だろ。
自分へ向けて放出するなら自分以外の念や、
オーラさえも自身の影響下に置けるのは放出系能力を拡大解釈し過ぎでは。

>>387
ヒソカのオーラが伸びてたのはゴムやガムといったイメージがあるからかと。
>>384の能力をそのように伸ばしても不自然なんじゃないか?

390:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 13:46:13 al7HSR1q0
でもスプレー状に飛ばしたり、粉塵爆発みたいなことできそうで
面白そうだな >唐辛子

391:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 14:18:31 sCG7WFOO0
>>390
催涙アタックは強そうだよな。
レベルが上がれば気管支系にもダメージがいきそう。

392:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 17:27:08 gKRsmHO9O
自分も実はすごくヒリヒリしてしまうのでは?
自分にもどうしても影響がありそうだけど
>>辛いオーラ

393:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/08 17:49:57 al7HSR1q0
バンジーガムは手だけで使ってるし、付けるもはがすも…だから
かなり自由に使えるはず。
変化させた部分の皮膚がヒリヒリするとは思うけど

394:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 02:10:34 rxW/nifC0


395:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 03:37:07 i5ND1HHN0
【念能力名】操作念波(トーンコントロール)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作・放出
【能力の説明】
オーラを円のように四方八方に放出し、
そのオーラが当たった生き物の感情を自分の感情とリンクさせる。
別な言い方をすれば、「オーラが当たった生き物の感情」を「自分の感情」に近づける。
人間相手の場合は、術者の例えば右腕に非常に深い傷があった場合、
術者の傷と同じ箇所に(術者が感じているほどではないが)痛みが走ったりもする。
強い痛みであればあるほど、また強い感情であればあるほど与える影響も大きくなる。
喜び、怒り、悲しみ、痛みなど、何らかの要因で涙が出ていると能力の精度が爆発的に上がる。
術者のレベルが上がれば周りの人間にテレパシーを送ったりできる。

【制約/誓約】特になし。

396:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 09:48:04 PkUJKwls0
>386
他人の念を吸い込み
さらに別の性質に変えてしまうって事だしその能力ばりばりの特質だよ?

397:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 12:18:49 h3t08HSA0
>>395
ぜんぜんリンクじゃねーじゃん

398:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 21:09:41 PkUJKwls0
【念能力名】 裏で根をはる死の鼓動(アナザーボム)
【能力者の系統】 具現化
【能力系統】 具現化 放出 操作
能力の説明
触れた箇所の裏側に爆弾を具現化する。
ただし裏側に爆弾が具現化できるだけの空間がないと具現化できない。
なので、具現化する前に隙間があるかどうか確かめなければならい。
確かめる方法は見る、きく、触る等なんでもいい。
爆破させる時は能力者本人が爆弾を取り付けた時に触った箇所に触るか
強い衝撃を与えるの2択。
爆弾の威力、体から離せる距離はレベル依存。

【制約/誓約】
どうせ具現化する時には爆弾が具現化される場所を見る事はできないのだから
という事で集中力を増すために目を瞑る。


やっぱ離れたところに具現化は無理かな?;
触れたものをかいして具現化ってつもりなんだけど;

399:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 22:12:05 NeOAv1XZ0
>>398
びっくりするほどつまらない


400:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/09 22:51:04 ZqEIDsn30
>>398
色々と突っ込みどころはあるけれど、まずは具現化させたい場所へ念送れ。

401:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 05:23:40 YAJXdUW60
【念能力名】隔離する黒い幕(カルトディスタンス)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化・操作
【能力の説明】
黒いカーテンを具現化し、それで一定の領域を囲って操作念で固定すると、
囲まれた領域は内部から外部へは干渉不可能な拒絶空間となる。
領域の上空からなら中の様子は見れるが、カーテンの内部からは闇以外何も見えない。
カーテンの大きさは具現化する際に自由に決める事ができる。
外部から誰かがカーテンを開ければ能力は解除される。

【制約/誓約】カーテンの下は地面に接していなければならない。


カーテン→遮断する→念空間で隔離する、てな感じでイメージ。

402:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 06:11:47 P3meRvsu0
出来そうだけど風呂敷のが便利だな

403:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 08:20:43 P3meRvsu0
能力名「ハンカチ・メモリアル・スタジアム」
スレリンク(dqnplus板)

404:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 12:38:14 6Ychx0IX0


405:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 16:31:14 ESCVR7qO0
【念能力名】 陰一点(アウターゾーン)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現50、操作50
大き目の日傘を具現化する。
光から自分を遮っている間、自分の存在が周囲に気付かれなくなる能力。
ただし傘と同じくらいの強さの光に当たっているものにしか効果は無い
光が強ければ強い程能力の効果も高くなり、冬の時期は注意すれば発見できるが、
真夏の昼間では完全に存在感を消す事ができる。

【制約/誓約】
特に無し

406:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 18:27:03 mzeLoPUY0
いしころぼう…

407:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/10 19:01:14 Iv6NJ7Oh0
>>398
オロソ兄妹のように、オーラを送る手段さえあれば
離れた場所に具現化するのは可能。

触れた場所の裏側なんてよほど特別な仕掛けでもない限り
オーラを送るのは簡単なんだから、能力としては問題ないと思う。
それでも不安なら発動条件に「設置予定場所を円で探ること」とでも入れとけば良い。
それなら円で覗けない場所(=オーラの届かない場所)が自動的に除かれる。

ただし、能力が成立するからといって、それが良い能力かってと話は別。
今のままだとカウントダウンと似すぎてて、コメントのつけようが無い。

>>402
つか風呂敷のほぼ完全下位互換だな。

>>405
系統が微妙。
確かに操作でも出来そうな気はするけど、周囲にいる不特定多数の人間を操作ってなると
どうやって操作念を取り付けてるのかって話になるし、特質っぽいような。
メレオロンの系統が明言されれば良いんだけどな。

408:402
07/10/10 19:14:20 YAJXdUW60
馬鹿でかいカーテンを具現化できれば建物ごと敵を囲ったりとかできるかなと
風呂敷と比べるとこっちは持ち運びできない代わりに
物や人を現実世界から隔絶させる事に特化した能力、という感じだと…
でもやっぱ総合的に考えると風呂敷の方が便利ですかね。

409:408
07/10/10 19:18:03 YAJXdUW60
すいません間違えました
×402
○401

410:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/11 04:20:03 Vz7Y1U0EO
【念能力名】 損傷交換師(リアル・トレーダー)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現化
能力の説明
二組のカードホルダーと二枚の無地のカードを具現化する。
カードは念じると能力者の任意の身につけているものをそれぞれ印刷可能。
同じ部位は印刷出来ない。
印刷の終わったカードを一度ホルダーにしまい、取り出して入れ替えると準備完了。
ダメージを入れ替えることが出来る。
例)ピアスと右足を入れ替えた場合、ピアス(右足)に受けたダメージは右足(ピアス)に蓄積される。
ただし、耐久値の差分は元の部位にダメージとして返ってくる。
【制約/誓約】
身につけているものと認められるものは自分の所有物として一年以上使用しているものに限る。


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