新念能力作成&議論&妄想スレ39 at WCOMIC
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
150:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 12:42:59 lPlT34PXO
つまりテンプレートでシャルが操作のみになってるのは間違いということで

151:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 14:48:54 R9K72CA10
超久しぶりに投下

【念能力名】闘魂サプリ
【能力者の系統】特質 放出
【能力系統】特質
拳による打撃を受けてから10秒以内に
術者が対象にビンタをすることによって発動。
対象は強制堅状態になる。
もう一度対象が術者に打撃をかませば解除される。
【制約/誓約】
上記の通り。

突っ込みどころ満載

152:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 14:50:09 R9K72CA10
でもよく考えたら味方にも使えるから使いやすいかも知れんな

153:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 15:38:07 xIcMBjI7O
>>147
このスレでは六性図での放出系の説明と、クラピカのジャッジメントチェーンの説明から
オーラを身体から放した場合は、具現化物だろうと操作念だろうと念獣だろうと放出系必要と"暫定"しています
今後原作で「オーラを放つ技術は放出系だけとは限らない」とはっきり判断できる
描写・内容が現れるまでは上記の「オーラを放す=放出系依存」がこのスレでの定義だ

お前の言う『放出の要らない、オーラを身体から放つ方法』は原作のどこから来たんだ?
根拠を示してみろよ。はっきり「放出系不要」と読み取れる描写を宜しく

154:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 16:47:50 lPlT34PXO
>>4のブラックボイスは?

155:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 16:50:26 lPlT34PXO
あとメモリーボムも放出系が何%か説明よろしく

156:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:11:12 xIcMBjI7O
>>154-155
>>4のブラックボイスは間違いじゃない?%は何を元にしたかは知らん
その当時テンプレ作った奴に聞いてくれ

で原作からの根拠は?テンプレの間違いの揚げ足取りしてるだけじゃないだろ?

157:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:12:07 xIcMBjI7O
>>154-155
>>4のブラックボイスは間違いじゃない?%は何を元にしたかは知らん
その当時テンプレ作った奴に聞いてくれ

で原作からの根拠は?テンプレの間違いの揚げ足取りしてるだけじゃないだろ?

158:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:12:46 xIcMBjI7O
連投すまん

159:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:24:41 lPlT34PXO
ではなぜクラピカは通常で束縛以外の能力を多岐にわたって使えるのか

俺はあくまで具現化した物についてる能力は他系統の力ではないと思っている
デメちゃんの吸い込みなども他系統に関わりはない

ジャッジメントチェーンが心臓に絡むのはあくまでクラピカの小指に具現化してから心臓に移動する能力ではないか

だから普段小指にチェーンがある

160:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:37:37 7gzepJNM0
ジャッジメントチェーン
普段の私では手から離した途端使い物にならないほど薄くなる
制約で緋の目の時でないと使えない
だったか うろおぼえ

161:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 17:40:23 gZaHMXGpO
見当外れなこと言ってたらすみません。
クラピカの能力は緋の眼と密接に関係していて精度等の扱いが複雑ではないか?
通常時は具現化した鎖が体から離れると、
使いものにならないくらい強度が落ちるとあった気がします。
最後に、クラピカの能力は具現化の付加能力というより、
それぞれの指の鎖は他系統能力のシンボル的な意味合いが強い気がします。
結論としては、付加能力と具現化鎖を媒介にした他系統能力を、
緋の眼の能力を駆使した上で使いこなせる複合能力という見解です。

162:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:00:11 lPlT34PXO
具現化ではない制作した作品にオーラが残る現象は?

163:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:03:00 7gzepJNM0
纏っていってすごい技術なんだよ!
だったか うろおぼえ

164:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:04:51 7gzepJNM0
というか質問攻めの前にも一度読み返せば?

165:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:05:18 ClKMrPOs0
うざい携帯厨だなあ戸か思った

166:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:05:25 xIcMBjI7O
>>159>>162
言いたい事がさっぱり分からんwww

・身体からオーラを放し維持するのは放出系に該当する"技術"
↓具現化物だろうが操作念だろうが、身体から離れたらそれを維持するための放出系技術が必要
↓どんな念能力だろうがオーラを身体から放すためには放出系技術必須

放出系技術が必要なだけで放出系能力になるとは誰一人言ってない

167:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:10:15 lPlT34PXO
>>166
いやゼパイルは放出系技術を無意識に使っていたのかと

168:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:18:35 lPlT34PXO
あとこのスレ的にはGIで町の人、モンスター、建物を作った人は何人いるか知らないけど具現化、操作、変化、放出、強化を全部強く発動できる人間でOK?

169:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:18:55 xIcMBjI7O
>>167
今までの原作情報からすると、そうだろうね?

170:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:22:41 xIcMBjI7O
>>168
お前、ちゃんと原作と日本語理解してんのか?
レイザーが「主に放出系を担当」と発言してんだろ?
数人のゲームマスターが各々の系統能力でシステムの一部を受け持ってんだろ?

171:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 18:40:46 lPlT34PXO
>>170
つまり一体、一体すべて各人が完全リンクしてるんだなー、そっちの方がすごいぜ
ちなみにレイザーは主にスペル担当な

172:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 19:21:04 xIcMBjI7O
>>171
15巻「No.145邪拳=ジャンケン!?」の94頁
レイザー「主に放出系のシステムを担当している」
「呪文(スペル)での移動とか外敵対策」

悪い事言わないから、ちゃんと原作を読んで理解してこい
半端な思い込みと下らない妄想ばかりで話にならねぇ

173:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 19:33:08 lhHYlz1p0
【念能力名】輪速石火(ローラーロケット)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】 放出、強化。
能力の説明
改造した(前後左右に噴射口をつけた)ローラーブレード。
後についた噴射口からオーラを放出する勢いで最高速時速200キロまで出すことが可能。
後退の際は前の噴射口。コーナリングの際は左右についた噴射口からオーラを放出することで
曲がる。能力使用中は周でローラーブレードを強化しないと高速域での酷使には
耐えられない。
【制約/誓約】
能力使用中はジャンプできない。



174:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 19:40:32 7gzepJNM0
爆発的推進力(オーラバースト)

175:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 19:43:39 slXyDfvH0
>>155-156
このスレの使用能力の%は念の習得率を示す。
だから主系統が操作なら、たとえ能力に他の系統が混じってても
操作系は100%と書く。

ただし、特質系に限っては習得率が六性図通りなのかどうか分からないので「?」がついてる。
だからメモリーボムは「放出60%?」が抜けている。

>>171
そりゃこのスレでは参考にならないくらい高レベルな連中が9人がかりで組んだシステムなんだ。

小石から岩にいたるまで全てのアイテムのカード化、高度な特殊能力を持ったアイテムや生物の数十種類の具現化に複雑な操作。
あれだけの数の住人の具現化と操作、プレイヤーの管理etcetc
数あるスペルカードの内の一枚でさえ、一瞬で傷を治すのとか若返るのとか、大陸中にランダムで瞬間移動なんてのまである。

もうレイザー以外何系の能力者が何をどう分担して担当してるのかさえわからねーよ。

ぶっちゃけ、奴らなら何が出来たって不思議じゃない。

176:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:06:38 lPlT34PXO
では相手に傷を付けたら眠らせるナイフを具現化したとする
この場合
1 相手にナイフを叩き落とされた
2 戦闘中に自分のオーラが尽きて気絶した
この場合ナイフは消えるかどうか
残るなら意識しなくても放出系技術が使われたのか?
残らないなら2のケースとクラピカが気絶した後もクロロのジャッジメントチェーンが残ったのはただの執念かどうか

177:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:08:58 uckF0V9t0
ジャッジメントチェーンに放出が必要なのはクラピカが自分で言ってなかった?

178:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:12:58 uI1a5Q5S0
>>170お前の日本語も相当おかしいぞ
モンスター他のオーラの話をしてて「放出系を担当してる」「スペルでの移動とか外的対策」
どうみてもレイザーは具現化の担当じゃないだろ

179:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:13:32 RPc81Agq0
緋の目消えてもOKだから
取り付ける時に必要なオーラを切り離して維持してるんだろう

モラウの煙人形みたいにジャッジメントチェーン分のオーラが
常に足りてない状態と思う

180:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:17:05 uI1a5Q5S0
とりあえず放出厨と具現厨はおいといて>>128>>129の鑑定やろうぜ
あと今後必要系統が少ないのは無理して突っ込まないってお約束で
せめてゴンのジャン拳クラス必要なら書くでいいじゃない

181:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:26:23 slXyDfvH0
>>180
つうか、このスレでレスしてる連中なら必要系統くらい見れば分かるから
使用系統の欄自体いらんけどな。

>>178
>>168が一人で全系統担当してると言ってるのに対して
>>170がゲームマスターがそれぞれの得意系統を担当してると言ってるんであって
レイザーが具現化を担当してるなんて一言も言ってないだろ。

>レイザーが「主に放出系を担当」と発言してんだろ?

>数人のゲームマスターが各々の系統能力でシステムの一部を受け持ってんだろ?
の根拠だろ。

182:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:32:34 RPc81Agq0
適当に最初の2つ

>>12は難しい
夢の内容によって必要な能力が変わるから、正確に再現
するためにはクラピカみたいな反則能力が必要になる

>>19
ネタはスルーでいいと思う

183:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 20:58:46 k+ndfWUa0
素人の感想

>>29
鼓膜に響くバスドラ
ウボーの大声をややこしくした感じで微妙だなあ
ハイハット
みんな早くなるってのは面白いけど
麻痺効果は蛇足感があるような・・・・

ところで>>1のまとめwikiはだれが良念能力って決めてんの?

184:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:07:19 80yx00ap0
>>180
んな中途半端な定義だと後々また問題出そうだが。

1、【使用系統】を習得率ではなく、系統の使用割合で%を計算。
計算が面倒というデメリットがあるが、楽しげな方法のように思える。
しかしジャジャン拳のようなタイプの技は『グー』や『パー』とかで、
それぞれ別個の技として割合を書いておく必要が出てしまう。

2、【使用系統】の表記を【主系統】に変更する。
これならばメイン系統を書けばいいだけなので、僅かな放出系を書く必要がない。
でも、これもジャジャン拳のグーチョキパーは個別に書かないと…
というか【能力者の系統】の項目とかぶるので必要なし?

3、削除
寂しい気がするが、これが一番良くね?

185:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:18:49 80yx00ap0
>>146
同意

突っ込みの突っ込み
>>183
>ウボーの大声をややこしくした感じで微妙だなあ
それだとゴンのジャンケンもウボーの超破壊拳を〜
とか言えてしまわね? 効果の根幹となる能力イメージが違うんだからおkだと思う。

>>29
耳にオーラ集めたら音がより大きく聞こえてしまいそう。
鼓膜は確かに破れ難くなりそうだけど、なんか色々弊害がありそうだ。

あと「この音を聴いた相手は、心地よく突くハイハットの音が聴こえ難くなる。」、
という効果のメカニズムが謎。強化系能力のみじゃできなくね?

186:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:31:57 EZUWRIWuO
ネーミングが糞な能力多いよな

187:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:49:09 slXyDfvH0
>>185
>耳にオーラ集めたら音がより大きく聞こえてしまいそう。
>鼓膜は確かに破れ難くなりそうだけど、なんか色々弊害がありそうだ。

強化系能力は、対象のどんな働きを強化するか選べると解釈されてる。
(あくまでこのスレの解釈であって、原作にハッキリとした根拠はない。)

つまり、鼓膜の強度だけ強化して、聴力を強化しないことも可能だよ。

188:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:52:38 80yx00ap0
>>44
変化系必要なし。蜘蛛の毒は弱すぎて、致死性とか言われても致死性っぽくない。
蜘蛛の糸は能力者、親、子、孫を繋ぐそれぞれの糸―合計三本だけ?
それと糸に強い粘着性があったら、長さ調節のときに苦労することが多そうだ。
糸がどっかにくっ付いてしまったときはどうなるのだろう。
蜘蛛の糸を回収するパワー次第?

>>46
弾丸が目標物を貫通してしまった場合はどうなるの?
まずは弾丸に操作念が込められているわけだよね。
もし弾丸が貫通しても操作念を発揮できるなら、それはそれで凄い。
着弾から貫通までの異様に短いタイミングで、
操作念を弾丸から目標物へ移していることになってしまう。

>>53
「貼り付く性質」ってw 思い切り変化系能力も使ってるじゃん。併記しておこう。

>>58
個人的にはあと一歩。
能力名をもう少しチャイナ姐さんっぽくというか…
漢字名をもっと中華っぽくキボンウ

>>62
音が消える理由がわからぬ
それとカラスと無音の繋がりがわからぬ
カラスはカアカアうるさいイメージが俺はあるけど…

189:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 21:56:19 80yx00ap0
>>187
いや、それはわかるんだけど……
>>29を読む限りじゃ単にオーラを集めてるようにしか意味を受け取れないよ。
強化対象の取得選択、なんて技じみた段階まで至っていないように思う。

190:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 22:05:25 ClKMrPOs0
>>188
>>53>>54-55見る限り書き間違いみたいだけど

191:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 22:07:31 80yx00ap0
>>190
見逃してたスマソ

192:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/01 22:08:20 3elGOEoP0
>>184
1は激しくお奨めしない
以前も系統使用割合とかオーラ配分を%表示にするのが流行ったんだ
結果は「放出系○%でその飛距離は無理」とか「操作系と具現化系の割合が足りない」とか
数値的な根拠のない批判・論争でスレが荒れましたww

2も3も必要ないだろ?現状で系統とかの基礎部分で間違ってる能力はスルーで良いだろ?
元々、必ずしもレスしなきゃいけないルールではないのだし

193:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 07:13:58 kBgm6gft0
>>188
>蜘蛛の毒は弱すぎて、致死性とか言われても致死性っぽくない。
血清ができる前はセアカゴケグモなんかに噛まれて死ぬ例は稀にあったそうです。

>蜘蛛の糸は能力者、親、子、孫を繋ぐそれぞれの糸―合計三本だけ?
子・孫は一匹ではないです。

>糸がどっかにくっ付いてしまったときはどうなるのだろう。
>蜘蛛の糸を回収するパワー次第?
そう。

194:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 07:34:55 FIpgXIe00
蜘蛛を具現化とかは個人的に修行風景を想像するだけで寒気がするからやめてくれ

じーっとただ眺めてみたり
何百枚何千枚と蜘蛛を写生したり
蜘蛛をずっといじくってたり
舐めてみたり
蜘蛛で遊ぶ以外何もしない生活…
しばらくしたら毎晩蜘蛛の夢を


うわあああああああああああああああああああああああああ

195:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 12:32:35 aMCvASNvO
>>194
蜘蛛マニアなんてたまにテレビなどで見るからか、
そんな生活がリアルにありそうに感じる不思議

196:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 17:34:04 e0oRDXgr0
クソカスのうりょきがおおいな

197:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 18:22:55 RKKLuC8k0
のうりょき warata

198:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 18:56:28 qf8K/UBV0
昨日放出関係でレスしてた奴そろいもそろって馬鹿だろ

操作系能力も具現化系能力も放出を使わないで自分から離れてできるよ
オーラを紐状に伸ばして対象と繋げればいいだけ、例としてリモートラットがある
あれはちゃんと操作系能力と書いてある
シャルナークの能力にしても放出系を併用とは原作に明記がない、凝を使えば手にした携帯からアンテナにオーラが伸びてる可能性がある
オーラを引き延ばすのは変化系の技術だがビスケの修行をみる限り念能力者にとっては初歩中の初歩
念を発にまで高められる能力者は無意識に使えるのではないか

199:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 19:03:06 FIpgXIe00
変化系・具現化系能力者はオーラを自分の体から放す技術が苦手

200:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 19:38:15 znZS/odz0
操作系が得意な放出より超苦手な変化を選ぶ
根拠はリモコンラット
あほか

201:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:08:53 t/JeiMOuO
苦手とかいう割には体から放れる具現化系多いけどな
操作からみて苦手とはいえちゃんと変化の中では初歩という具体例も示してる
むしろ具現化が苦手とする放出で体から離してる根拠が変化より薄い
ゴンも苦手だがそんなにかからずにジャン拳をチーにしてる訳だし具現化の隣に変化があるんだから説明に不自然は感じない
それに放出が不必要という意見に対する反論になってないな、その反論ではただの放出厨のわがまま



202:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:14:44 t/JeiMOuO
>>199はもっと馬鹿だわ
放すのが苦手だからこそ具現化は変化系の糸で放さないようにしてるんじゃないかって話してるんでしょ

離れてるように見えるが隠で糸を隠してるから漫画では見えないんではないかって事だろ

203:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:24:15 znZS/odz0
>放すのが苦手だからこそ具現化は変化系の糸で放さないようにしてるんじゃないか
なんざなんら作中根拠のない話
だいたい具現化+放出になるのは系統差より用途・用法の問題だろ

204:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:30:05 t/JeiMOuO
用途用法でクラピカ以外の例を上げてくれよ
クラピカは自分が倒れても具現化を維持する為などで放出が必要だが他の奴で具現化と放出が必要な根拠を見せてくれ

205:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:33:42 znZS/odz0
自分で言ってるじゃん
んで紐付き具現化物の例示まだ?

206:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:34:51 znZS/odz0
というか昨日の子か?
相手しない方がいい?

207:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:36:05 FIpgXIe00
「オーラを具現化させて作った物質」で考えるから引っかかるんじゃないの?
例えばただのオーラを体から一定距離に放して維持する(例えば念弾とかも)のに放出が必要なのは分かるだろ?
それは「オーラ」が「オーラで作った具現化物」に変わっても理屈は同じでしょ。

>クラピカは自分が倒れても具現化を維持する為などで放出が必要だが他の奴で具現化と放出が必要な根拠を見せてくれ
じゃあ逆に言うが具現化系能力者全部が変化系で作った糸で具現化物と自分を繋いでる根拠を見せてくれ。

208:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:38:38 t/JeiMOuO
別に俺のは具体的な根拠はないよ
でそちらの放出系を使ってる具体的根拠は?
もしかしておまえさんが疑をして放出系と確認したんでつか
それならば仕方ないでつね

209:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:40:35 znZS/odz0
捨て台詞すかw
つながってないなら放出 それだけだろ

210:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:42:09 t/JeiMOuO
もしかして隠を知らないの?
隠をしてる時は富樫オーラ書かないよ

211:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:43:57 znZS/odz0
オーラ描かない代わりに説明入れるけどな

212:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:44:02 XA5y2pABO
キチガイ過ぎるな

213:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:44:43 t/JeiMOuO
それにオーラの糸で繋いでるなら隠さない馬鹿能力者はいないよな
弱点露呈してる訳だし
相手が局所的にオーラを絶てる能力者なら終るからな

214:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:50:26 nRsOY35y0
ヒソカ VS カストロ戦を読み返せ。
キルア VS シュート戦読み返せ。

どちらも凝の場面がある。
けどトランプとカストロを繋ぐバンジーが、ヒソカと繋がってたか?
空中浮遊する手や鳥籠がシュートと繋がってたか?

215:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:52:23 znZS/odz0
いや根拠上げずに次々行くなよ 妄想拡がってるし
やっぱ昨日の子なのか 発言パターン同じだし

216:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:54:23 t/JeiMOuO
あのーヒソカは変化系ですけど
バンジーがくっつくのは操作してるわけじゃないよ

シュートはそうだね。あれ操作だっけ?なら近い放出でも別にいいんじゃない

でも操作が変化の糸でもできるのを否定する要素にはならないよ

217:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:55:18 znZS/odz0
だから肯定できる要素を挙げろとさっきから言っている

218:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:58:44 nRsOY35y0
>あのーヒソカは変化系ですけど
>バンジーがくっつくのは操作してるわけじゃないよ

離れたオーラに対してオーラの糸を使っていない例を挙げたまでだが。
変化系能力者なのに放出系能力を併用している例。

219:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 20:59:05 t/JeiMOuO
いやリモートラットは俺が言った訳じゃないが説明の具体例ではあるな

そのリモートラットが否定される根拠はあるの?

220:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:01:44 znZS/odz0
リモコンラットがいる
→具現化物には紐が付いている
これが根拠?

221:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:01:53 Ulme4luN0
ならリモコンラットが繋げてる糸が変化系である根拠は?
説明には「変化の糸」を示唆する言葉はない
もしかしておまえさんが疑をして変化系と確認したんでつか
それならば仕方ないでつね

222:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:04:10 t/JeiMOuO
つまり互いに絶対な根拠は無いわけだ

ならなんで放出必須が飛び交ううのかな

223:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:05:08 znZS/odz0
捨て台詞すかw
つながってないなら放出 それだけだろ

224:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:05:09 t/JeiMOuO
ヒソカのカストロ戦は放出だね
うんそれは間違いない

225:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:07:31 t/JeiMOuO
>>223
そうだね、「繋がってないなら」放出だね
でも具現化や操作が繋がってるかどうかは確認できないね
繋げて操作や具現化もできるよね?

226:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:08:31 znZS/odz0
だから肯定できる要素を挙げろとさっきから言っている

227:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:10:10 t/JeiMOuO
だからリモートラットを否定出来る根拠をry

228:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:11:13 Ulme4luN0
「オーラを身体から放つ=放出系」
「操作念も具現化物も変化オーラをオーラである」
「作中に放出系以外に、オーラを放つ技術は紹介されていない」
以上の事から、オーラを身体から放つ場合は放出系が必要と考える

変化糸で繋げた場合は、具現化(オーラ)ー糸(オーラ)ー能力者となり身体から離していない

根拠が無いのはID:t/JeiMOuOの馬鹿だけ

229:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:13:10 t/JeiMOuO
>>228はよく>>225を読みましょう

230:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:14:45 Ulme4luN0
間違えたww
×操作念も具現化物も変化オーラ"を"オーラである
○操作念も具現化物も変化オーラ"も"オーラである


231:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:16:17 znZS/odz0
だからリモコンラットは具現化物はみな紐付きの根拠にならんだろと

232:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:18:54 t/JeiMOuO
だから「みんな」とは言ってないよな
変化で繋がって操作や具現化も可能だよな?と言ってるだけだが
できるなら一律で具現化や操作に対して放出必須はおかしいよな

233:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:20:49 Ulme4luN0
>>229は日本語を理解しましょうww
変化糸で繋げて具現化・操作は可能
では作中の具現化・操作が全て糸で繋がってる根拠は?
リモコンラットが繋げている≠全ての具現化・操作能力者が繋げている
原作で陰で表記されて無いとするなら陰を使っている根拠を示せ

234:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:21:03 znZS/odz0
じゃあ一部でいいから肯定できる要素を挙げろよ

235:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:26:41 qf8K/UBV0
これ放出厨の負けだろ
体から対象が「離れる」とオーラが「放れる」の違いがわかってないわ
一回放れると離れるの違いを勉強したらいいと思うよ
とりあえずUlme4luNOはt./jeim0u0は全部と言ってない点に気がつけよ
znZS/oDz0はただの馬鹿だ

236:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:27:28 znZS/odz0
昨日と同じパターン
何故かパソコンからage擁護

237:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:29:01 KOE4etOz0
ネタです

【念能力名】 神速三段突き(マッハスリー)
【能力者の系統】 強化
【能力系統】 強化
能力の説明
直線的な動き限定で速力を強化して
刀による3連突きをうつ。
【制約/誓約】
その場で3回突きをうつのではなく1突き1突き体ごと移動すると決めている。

238:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:29:26 qf8K/UBV0
いやお前が馬鹿だから晒しageなんだが
最初は下げてる、つか俺がリモートラット言い出したw

239:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:29:53 znZS/odz0
んでハンタ世界で「離れる」と「放れる」の違いを説明してるシーンはあるの?

240:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:31:11 t/JeiMOuO
>>237
どのぐらい移動するの?
避けられたら致命的なぐらいの制約?

241:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:34:52 t/JeiMOuO
>>239
冨樫に辞書作って貰えよ

242:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:37:52 KOE4etOz0
>240
ネタだしねぇ;
移動距離っていちいち書かなきゃいけないのか?
このスレはたしか表記してない場合は能力者のレベル依存ってことになるはずだけど。
致命的かどうかはしらん。
せいやくはハイリスクじゃないといけないわけじゃないぞ?


243:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:38:13 t/JeiMOuO
まぁ来週新しい除念能力者がでるからそいつでまた揉めようぜ

244:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:38:16 znZS/odz0
やっぱ駄目っぽいな 罵倒と捨て台詞満載 根拠は無し 日本語も通じない
得る物なさそうなんでやめますね

245:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:40:17 t/JeiMOuO
>>242
いや小さく一歩でもいいのかなと
まぁネタとの事なんで深く突っ込まんが

246:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/02 21:43:25 KOE4etOz0
>245
小さく1歩でもいいけどスピードがあればそれだけ勢いもあるんだぞ?
ハイスピードでそんな小刻みに動いてたら足に物凄い負担がかかると思うが。

247:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 00:38:19 1/Dstkz20
昨日今日で放出がどうこうわめいてるlPlT34PXO=t/JeiMOuOは、
以前に自信作の『具現化物を体から離す能力』を考えたが、「放出が必要」の一言しかレスがつかなくて逆恨みしてるバカ。

原作で「オーラを体から離すのは放出系」と明記されたため、このスレでは体からオーラを離すには放出のスキルが必要とされている。
このスレや原作が嫌いなら他のスレに行けよ。>>t/JeiMOuO

無駄にレス消費するだけだから、この話題は終了。

248:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 00:42:15 TuwYOJuRO
やけにレス伸びてると思ったら、昨日の阿呆がまたゆとり理論で妄想晒してたのかwwwww
みっともない自演する暇があったら日本語と原作理解してこいよ?

249:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 01:04:01 Xb+b3N0IO
結論
原作で明確な根拠が示されていないため、
変化糸で繋いでる可能性と放出スキルを利用している可能性は五分五分である
↓以下、引き続きスルー能力処理や新しい能力投下の流れ↓

250:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 01:04:31 234R4YoV0
【念能力名】神の楼天(ウムラウト・メサ)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化・操作
【能力の説明】
アニメで出てくるような実体のあるフワフワした雲を術者の足元に具現化。
この雲は空を飛べる。具現化できる雲の大きさは術者のレベル依存。
この雲は付加能力として常に雨を降らせ続ける。
たまに雷が落ちるが、いつ落ちるかは術者自身にも分からない。
電気の通りやすいものがある場所に比較的落ちやすい。

術者のレベルが上がれば雪や雹、霰などを降らせる事ができたり、
雨を止めたり降らせたりできるのが自由自在になったりする。
なお、霰や雪を降らせる雲を具現化した際や雨を止めた場合は雷は落ちなくなる。
最初のうちは「常に雨が降っており、たまに雷が落ちる」だけ。

また、雪や霰を降らせる際には最初に具現化する際にそういう念を込めながら
雲を具現化しなければならない。
例えば1度雨を降らせる雲を具現化したあと、霰を降らせたい場合は
前の雲を一旦消してから再度霰降らし用の雲を具現化する必要がある。

極めれば物凄い勢いで雹を降らせて広範囲に大ダメージを与えたりできる。
能力者のレベルが上がり、強い雨が降る雲を具現化できれば雷の落ちる頻度は上がる。

【制約/誓約】雷の落ちるタイミングは自分で調節できない。

251:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 01:36:03 TuwYOJuRO
>>249
アンタも阿呆か?アンタが阿呆か?ww可能性なんて関係ないんだよ
このスレで念能力作る際に、手元から離された具現化物・操作念の維持を変化念で繋ぐか放出スキルでするかは"能力作成者の勝手"
恐らく、どっちも可能だから(効率とか苦手補正は別として)
【能力系統】と【説明】欄でどっちを使ってるかをちゃんと示してくれればそれで良い

現行では原作表現より「オーラを離す・放す(念弾の様に完全に纏から切り離す)技術」は放出系と暫定
「オーラ」は操作念だろうと具現化物だろうと変化念だろうと同じ
以上から具現化物・操作念を変化系で繋いだ場合はオーラで一繋ぎになっていると判断し"オーラを離す・放す"とは言えない
なので具現化物・操作念を手放す(切り離す)には放出系は必須

リモコンラットは「放出系を使わない場合の操作系能力」の単なる一例

252:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 01:43:14 cj6XiQc50
もう携帯はゆとりってくくっといた方がいいきがしてきたよ?
釣られんなよ。長文うぜえし。

253:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 02:02:33 N5n7U3Vt0


254:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 02:07:09 Xb+b3N0IO
>>251
原作能力の話ではどちらの可能性も現状否定できないため断定は不可能という意味ね

このスレで能力作成する分には氏が言うように作成者が明記すれば済む話

255:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 05:22:14 wRxD/HUwO
>>250 放出必須

256:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 05:49:29 OM0PWNDU0
ドーピング系の能力ほしいよね
注射器型に念を封じ込めて他人に渡せる

257:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 06:41:24 qlhbJ6Oq0
>>256
他人を強化するだけなら周でいけるのでは。
ただそれだと強化された側が自由に使えるオーラではないけど。

258:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 06:54:51 wRxD/HUwO
>>257
放出必須

259:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 07:22:28 JSDUe2Jy0
ずっと触ってりゃ放出いらないか

260:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 07:27:39 1KBfsduq0
このスレで長文うぜえとか言ってるヤツは何をしにこのスレ来てんだ?


専用スレ立ててやったから、ゆとりはこっちへ池

ハンタ考察スレ
スレリンク(wcomic板)

261:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 07:40:30 wRxD/HUwO
そのスレの維持に放出必須

262:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 08:17:21 XjjBOnLE0
>>256
何スレ前か忘れたけど豚の貯金箱具現化して、具現化したコインを
貯めておき、貯金箱割った人が貯めたオーラを使えるって能力あった。

そのときは貯念だから駄目って言われてた気がするけど、今考えると
具現化をずっと維持し続けるという点で貯念とは違う気がする。
モラウの念人形もオーラに戻したりできるみたいだし、可能だよね?

263:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 08:31:21 SOA8aYS9O
できないだろ…
できたとしてもハコワレの二番煎じ&劣化
モラウのはあくまで自分にオーラを戻せるだけで他人にオーラを分けるなんてやってない

264:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 10:15:37 oldiJsBOO
>>239
二人で長い紐の両端を持って離れてと指示した紙を見て紐から手を放してしまう理解力の足りない子

265:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/10/03 12:19:58 ctNKpkhp0
流れを読まずに亀レス。

>>188
じゃあ>>58は上が鉄扇煌珠(西遊記の登場人物である鉄扇公主が元ネタ)で下が羽翔扇(鉄扇公主の持ち物だった芭蕉扇が元ネタ)なんてのはどうだ。
一応中国由来だけどチャイナっぽいかというと微妙だし、ちょっと厨臭いところもあるかな。
煌珠とかブレイド連載漫画の用語で既出だったし。

>>194
昨日でけー蜘蛛を見かけて潰した(これは我ながら迂闊な真似だった。
下に大量の粉みたいなものが残っちまってそれを綺麗にするためにまた一苦労orz)
ばかりだからそこに書かれてることを読んだだけでもげんなりする俺。

鑑定参加で>>129の中から>>79
一応マジレスしとくと、それだけだとシンプルっつーか適当に見えちゃうな。
せめて変化の必要性が説明されていれば…。

266:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 12:23:30 Cpbo7Fes0
貯念能力使っても一時的にAOPが増すだけで、MOPを増やすとかはできなそう
貯念は可能だけど意味があまりないので、やらないほうがいいって結論になるんじゃね?

267:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 12:26:32 89eB+Xd10
>>264
「普段の私では具現化した鎖は手元を離れた時点で使いものにならない程薄くなり、
強度も精度も落ちてしまうからな」
んでハンタ世界で「離れる」と「放れる」の違いを説明してるシーンはあるの?

268:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 12:33:59 89eB+Xd10
つうか本気で原作と国語の教科書百回音読してこい
的はずれな例えも手前勝手な脳内定義ももうたくさん

269:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 12:49:17 wRxD/HUwO
>>267のハンターハンターは放出必須

270:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 12:59:23 wRxD/HUwO
>>267って論点ずらすのに必死すぎて放出必須

一昨日から来てる子供は
・ 具現化系と操作系は対象が体から離れた位置にある場合に、放出系で手元から離れた位置にある場合と、変化系で体からオーラを伸ばしてる場合がある
と言ってるだけだよな?
特に変な点は見当たらないが
267はオーラを伸ばして操作系や具現化系はあり得ないと?

271:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:07:00 89eB+Xd10
・このスレで投下する能力なら念糸でつなごうが放出しようが自由。
・作中で具現化、変化系能力者が念糸付けて能力運用してるとか言うなら根拠だせ。
これだけ。

272:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:20:31 cj6XiQc50
アンカくらいつけてくれよ

273:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:24:36 89eB+Xd10
>>272アンカくらいつけてくれよ こうか

274:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:36:09 cj6XiQc50


275:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:38:17 89eB+Xd10
アンカつけずにアンカくらいつけてくれよは…
と思ったけどどうでもいいな。すまんかった

276:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 13:43:55 TuwYOJuRO
・昨日の子供
「離れる」…距離が開く、間が空く
「放れる」…分離する、乖離する
・ここの住人
「離れる」「放れる」…分離する、乖離する
さっきgoo辞書引いてみたら「離れる」「放れる」も同じだったよ?

このスレでは「オーラが離れる」は「オーラと能力者が完全に分離してる状態」
変化糸で繋ぐと、具現化物・操作念(オーラ)〜変化糸で(オーラ)〜能力者
になるから、このスレ的には「オーラが離れる」とはならない

277:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:07:40 Cpbo7Fes0
つか、念はイメージも大事なんだから何でもかんでも念糸で繋ぐのはダメだよな
念糸で繋ぐに相応しいイメージの能力でないと。

278:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:07:51 wRxD/HUwO
そうか!ここはハンターハンタースレ
つまりスレ住人は実はハンター文字(名前忘れた)でやりとりしてるんだ
ハンター文字はハングルと同じ発音だけの文字だから離れると放れるは「はなれる」にしか理解できないんだよ

しかしgoo辞書も大したことないな
普通放れるは自由がない状態からの解放に使うんだがな
例えば犬を鎖から放す
この場合犬がその後鎖を口に加えても放れてる(離れてはいない)

279:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:10:18 AKGJegswO
リモコンラットだってそういうコンセプトの能力だったしな

280:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:19:03 wRxD/HUwO
ちょっとスレ違いかもしれんが
疑を発達させた発は強化系か?
あと疑で対象が操作されてるかどうかは解るのかな
シュート戦でキルアが疑使ったけど浮いてる以外は分からなかったんだよな
気になるのがフェイタンが「こいつら操作されてるよ」っていっといて疑を使ってないんだよね
解るなら普通使うよな

281:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:20:50 wRxD/HUwO
>>279
だから「リモコン」なんだよな、放出なら「ラジコン」だわ

282:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 15:27:40 SOA8aYS9O
>>280
凝だけでは操作されてるかどうかは分からんと思う
クラピカがセンリツにキルアが操作されてるかどうか聞いてた事もあるし
自分で見破れるならセンリツにそんなの頼まないしな

283:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 18:12:45 XjjBOnLE0
>>266
AOPの増加はかなり重要じゃない?
シャルの奥の手みたいに瞬間火力なら強化系にも負けない力を出せる。

たとえば顕在100、潜在10,000の奴がいたとして
顕在100、貯念4,900、残オーラ5,000みたいなカタチで保持してれば
一発だけ5,000の力が出せる。みたいな感じ
相手が顕在500や1,000程度ならたとえ強化系でも一撃必殺

284:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:35:30 fgTY8yQ90
>>283
それは貯念じゃなくて、単に
「普段顕在オーラを低く保つ事を誓約に、一瞬だけ顕在オーラ量を増やす能力」じゃね?

それくらいならもしかしたらちょっと操作使うかもしれないが、
どの系統の能力者でも普通に習得できる能力だと思う。

285:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:45:12 XjjBOnLE0
それはそのとおり
あくまで>>256に対して他人に譲渡?的な能力が
可能なんじゃないかという例で出したまで

貸し付ける能力なら強化系や放出系でやった方が
強いと思うので、そこまで貯金箱を推すつもりもない

286:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 19:53:29 1KBfsduq0
>>85
モラウのは不定形な煙だからこそ色々と調節が利くのでは?
『鬼』という明らかに固定の物体を具現化する場合と一緒にしちゃマズいと思う。
何よりそういうモノだと調節が利くイメージが湧かない。
調節が可能か否かと問われると、可能と答えるしかないだけど……
汎用性を重視すれば逆に覚悟の低下を招きそう。
おまけに上記で指摘したイメージ度の低さも相俟って、探索目的とはいえ威力が疑問。

あと、なぜ鬼? 外見的に探索は不向きだし、イメージ的にも探索に合致しないのでは。
個人的には鬼よりも幽霊っぽい念獣とかのほうがイメージに合う。

>>283
とはいえ具現化系能力者がそんなような貯念能力を習得しても…
なんだかサッカーの才能があるのに野球を始めてしまうような感じがするw
それとコツコツと堅実に〜ってな貯念能力は、
覚悟が大事な念において真逆な方向性の能力に思える。

287:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 20:10:31 wRxD/HUwO
貯念は前に煙オーラを瓶に貯める(1日には微量)
使うときに割って身に纏い変身する
一年ぐらいでTレックスサイズ


無理があり過ぎるからやめた

288:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 20:48:13 wIfn9WaZ0
【能力名】証城寺(しょうじょうじ)
【系統】操作系
【能力者】操作系
【能力内容】
小鼓をリズムよく打つとそれを聞いた者は直接肉眼で演奏者を確認したくなる、視界から演奏者が
外れればまた見たくなる
さらに二分連続で聞いた者は念で作った物も含め衣類、武器、防具、道具を身からはずす
そして五分連続で聞けば幸福感に酔いしれ踊り出す
これは敵味方の区別はしない
【制約、制限】使う小鼓は某国に住む鼓作りの名人の品でないといけない
鼓自体は丈夫だが強くたたくと音が乱れる

289:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/03 23:58:25 TrQTKba90
念のおもしろいところは条件を満たせば自他の別なく能力が発動するところ

290:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 00:07:59 jNx18r5Z0
【念能力名】予知の髭(ミラクルベアード)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質・具現化・操作
【能力の説明】
喋るナマズを具現化する。
このナマズには自然災害を予知する能力があり、
具現化している際に術者の身に大きな自然災害が迫るとヒゲを震わせる。
また自然災害でなくとも術者の命に関わる大きな危険や、
レベルの高い危険な念能力者が近づいていたりしても同じようにして術者に知らせる。
具体的な危険内容はナマズが喋って教えてくれる。
ナマズを対象者に触れさせる事で、その者に近づく危険も教えてくれる。

【制約/誓約】水のある場所にしか具現化できない。

291:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 01:21:57 eQKLYkg90
>>290
ナマズが災害を感知するのはイメージしやすいが、喋るのはどうなんだ?
ナマズの災害予知を元に能力を作ろう

しかし予知しても伝える手段がないと意味がない

じゃあ喋れるナマズを具現化だ!

っていう安易な考えならNGだぞ。

292:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/10/04 02:30:04 Ih5gz45N0
>>290
俺の書いた危険予知能力よりは念能力っぽくて良さげ。
>>291の言ってる問題についてウィキってみたけど、単純な言語を発するナマズの伝承としては、
一応オトボウナマズ(おとぼうなまず)ってのがあるようだな。
ただ、能力のバランス的に、具体的な内容まで喋らせるってのはやっぱり問題があるかも。

あと、水のある場所でしか具現化できないってのはどのぐらい量の水があればOKになるんだ?
普通に考えれば、ある程度の大きさの水溜り、あるいは水槽みたいなものが必要に思えるけど、
ちんまりとしたナマズを具現化するのなら、大きめの水筒を用意して蓋に水を注ぐだけで
事足りるような気もする。

293:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 06:51:25 Nx+uVu/C0
>>286
>それとコツコツと堅実に〜ってな貯念能力は、
>覚悟が大事な念において真逆な方向性の能力に思える。

「毎日完璧な体調管理スケジュールをこなしながら
致死量ギリギリの毒を何時でも躊躇いなく飲める奴が生き残れる(byキルア)」

別に普段からコツコツ準備してるからって覚悟が足りないわけじゃないだろう。

294:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 10:12:14 CC8QenlaO
>>288
ちょっと強いな
これ完全な具現化殺しだろ
ところでこういう能力は念の強さはどう影響するんだろ
能力者のオーラが弱ければかからないとかになるのか

>>290
喋る内容が5文字以内の片言とかにすればいいかも


295:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:21:40 u9WhBnag0
>>288
音楽とともに操作念を放出しているわけだから、放出系もいるんじゃね?
センリツに近い能力だろ?

296:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:36:55 zwP6tsKP0
質問なんですがキメラアント編の仲間のハンターたちの能力って何系なんでしょうか?

ネテロ会長 (強化系?) 気まぐれなので変化系かも 
 試験中すごい身体能力でゴンたちを翻弄した 100歳を数十年前から超えているらしい 
 ちなみにキルアの曽祖父は100歳位 全盛期はモラウの2倍の強さ

モラウ (放出系) 情に厚い 
 遠くのオーラを複雑操作&強化でムキムキに 
 煙で人を作ったり、糸状のオーラを作ったり他の系統も得意?

ノヴ (具現化or特質系??) クールで落ち着いている
 マンションを具現化? だとすると放出系の遠距離の念が苦手なことになるし
 一番よくわからない能力者です

ナックル (放出系) 情に厚い
 大雑把のわりには計算が細かい? 格闘が得意で、遠くまで念操作可能

シュート (操作系?) マイペース
 具現化系?神経質っぽいが・・・ 具現化した手を放出して操作する 閉じ込める特質能力もある 
 
パーム (強化系) 意志が強い
 強化系なのに位置を調べるという特殊な能力が使えることが気になる

297:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:37:39 CC8QenlaO
このスレ内解釈だと操作100%の能力は殆ど作れないからな

操作された相手が疑で解らない点から相手にオーラが行くわけでないという見方もできるけど

コマ使いのコマがオーラ見えたのはコマに強化系と放出系がプラスされたからだろうし


298:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 12:55:53 gfeYXTdYO
>>296
ジンは変化系だと思ってる
異論は認めない

>>297
操作念が凝で見えないのは、物体・生物の内面に器用にオーラを留まらせてるからだと俺は解釈してる
ビスケが「体内オーラ」という言葉を使ってたし、こういう概念はあると思う
操作系は自分以外にオーラを込めてどうこうするのが得意な系統だから、
これぐらいの融通は利いても不思議じゃない

299:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 13:05:12 bZb1d3X20
どこまで本気で言ってるのか分かんねー
凝は隠を見破る それだけ
非念能力者ならともかく既にオーラを纏ってるやつに操作念追加されてても
区別がつかんだけだろ

300:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 13:50:19 /+K3oTaKO
>>296
考察スレか本スレで聞け

301:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 14:29:47 zwP6tsKP0
【念能力名】交換交歓(ザ・チェンジ)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】 操作100% 放出70% 特質15%
【能力の説明】相手と自分の体を交換する。相手の能力とその身体を乗っ取る。相手は自分の肉体に入る
【制約/誓約】リスクとして厳しい条件がある
1.1週間交換相手のことをイメージし、意識しておく
   相手になりきるのだからその人のクセや周りの環境も調べる
2.相手の顔と名前、性格を知らなければならない(写真や電脳ネットでもOK)
3.交換時は「チェェエエンジッ!!」と恥ずかしい変なポーズをしながら
   大声で相手の前に立ちこの奇声を聞かせなければならない (かなり恥ずかしい)
4.交換時今の肉体の念を全て使用する 失敗した場合再チャレンジできない
5.交換を失敗するとその場で気絶する(3のせいでかなり恥ずかしいし)

例 
  ゴンの体を乗っ取っていたとする
  この念の効果でジャジャンケンとゴンの身体能力を使える。しかもまだ交換能力は使える
  
  メルエムと体を交換したいので1、2を実行する
  
  メルエムに会い3を行う 
  
  成功○ 自分はメルエムの体を乗っ取り 交換能力とオーラを食べる能力、王の身体能力が使える
      メルエムの心は念と能力が使えないヘトヘトのゴンの体に入り、しかも3のおかげで変態扱い
  失敗× 恥ずかしくて気絶 交換能力はまだ使えるがヘトヘトになり、しかも変質者扱いされる

DBのギニューのボディチェンジ、H×Hのクロロの念を盗む能力に似ている
相手に恥ずかしいポーズを見せるのと奇声を聞かせれば成功する。ある意味危険な能力である

302:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/04 15:04:46 CC8QenlaO
>>299
体内オーラならわかるがただ区別がつかないってならマチに絶させて疑すればいい

そういやビスケットは具現化なんだな



次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4372日前に更新/455 KB
担当:undef