【本スレ】HUNTER×HU ..
234:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/09/10 14:15:00 Y+e9byJh0
再開までnの間に暇なんでおれが考えた念能力書きます。(スレちじゃないよね?)
ちなみに【念についてのまとめ】
・習熟度
自分の系統は訓練により100%引き出せる、両隣の系統は80%、二つ隣は60%、向いは40%となる(詳しくは単行本の六性図を勝手に見ろ)
【強化系の習熟度グラフ】 (特質はゼロとする)
放出・変化=80% 操作・具現=60%
よって 習熟度合計:280ポイント(+100)となる
【変化・(放出)系の習熟度グラフ】
強化=80% 具現(操作)=80% 放出(変化)=60% 向かい=40%
習熟度合計:260ポイント(+100)
【具現(操作)系の習熟度グラフ】
強化=60% 変化(放出)=80% 放出(具現)=80% 向かい=40%
習熟度合計:260ポイント(+100)
【特質系の習熟度グラフ(予想)】
他のすべての系統=50%
習熟度合計:250(+100)
なお、後天的に特質になった場合以前の系統の習熟度グラフに準ずると思われる(クラピカ以外は)
「強化系が一番バランスがいい・・・」理由がこういうことなのでしょう。
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5389日前に更新/230 KB
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