【ギャグ】ワンピース ..
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115:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/08/26 11:23:53 JIm8PITr0 >>114 全部入れると長いから、要約すべきだろう 「スポーツやりたきゃスポーツ島描きゃ良い」 等強烈な腐れ発言から 116:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/08/26 12:27:41 BB9rIXkb0 □■□尾田栄一郎の珍発言□■□ 週刊プレイボーイ31号より 尾田栄一郎インタビュー より -「ワンピース」は、仲間が死なないこと、敵を殺さないことも特徴的です。 言い換えれば、「人は生き返らない」。 他のマンガの様に「人は生き返る」世界観を採用しなかった理由はなんですか? 尾:だって不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、こてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。 だから話の中で細かくいろんな事に理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら、最初から死ななきゃいい。 死ぬような目にあっても、うちのキャラクターは死なないんです。 ◆注◆ ・尾田はファンタジーが好きではないらしいが、死ぬような目にあっても絶対死なないのは ファンタジー的ではないのだろうか? また、死ぬような目にあっても死なないこと自体理屈が通ってないことに尾田は気がついていない ・ブルックは一度死んで生き返っている。その理由は”悪魔の実の能力”によるもの。 結局尾田の考えた理屈は”不思議な力”レベルであった。 -昨今、「泣ける」といわれている作品の多くは基本的に人が死ぬ事で涙を流しますが、「ワンピース」の涙の質は全然違うと思うんです! 尾:人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。お葬式に行ったらみんな泣くでしょう。その涙と同じなんですよね。 (中略)『感動の涙』はそれとは別なんです。 (中略)とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。もっと辛いことが起こっても泣かない。もっともっと辛いことがあってもまだ泣かない。 耐えて、耐えて、そして優しい人が現れた時にやっと出て来る涙っていうのはもうしょうがない! しょうがないと僕が思えた時にやっと泣く涙が『感動の涙』なんです。その時は僕も泣きながら描いてます(笑)。 ◆注◆ >人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。 回想で人が死んだ時のくどい涙の演出は感動のためでは無いのであった。 >とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。 ( ゚д゚)・・・・・・ 船が壊れた位で号泣する麦わら一味であった。 -連載20周年も迎えられそうですか!? 尾:はっきり言って分かりません(笑)。僕はほんと、予定どおりにいかないんですよ。 『このシリーズは30話で終わる』と思って描き出すと、だいたい3倍の90話かかる(笑)。 (中略)最終章、最終回のイメージは連載を始めた頃からはっきりあって、そこを目指して描いているんです。 ◆注◆ >『このシリーズは30話で終わる』と思って描き出すと、だいたい3倍の90話かかる(笑)。 話を纏める能力が無いことを自らの発言で曝している。 100巻で終わらせるつもりらしいがその3倍だとすると・・・ ((((;゜Д゜)))
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