ジャンプ打ち切りサバ ..
175:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:37:33 wikF2z+i0
>>166
同人絵ってわかるお前も腐かw
176:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:38:32 tPCaXyaSO
腐の読者が増えたっていうことか
177:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:38:49 sFjBeyjGO
>>172
それは俺も思った
てか、同類にされてるけど読者腐率はリボーン>>>ディーグレじゃねーの?
178:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:39:49 7o895yPG0
>>175
Dグレのカードゲームで3人の男が一緒に風呂に入っているカードがあってな…。
179:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:40:11 rla3aPiP0
Dグレは売れてるんだから迷走とは言えんわな
リボーンだって銀魂超える勢いで伸びてるし
迷走してるのはここ最近の新連載だ
180:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:40:18 wikF2z+i0
イケメン=腐なんだろ
非イケメンだったら何でもいいならベルモンドでも読んでろw
181:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:40:33 3Ej/h+k00
腐にも見捨てられたDグレ
182:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:40:52 N7tI29M80
>>181
アンチスレでやるんだぜ!
183:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:42:08 7o895yPG0
たぜ房ってP2信者だったんですね
184:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:42:12 sFjBeyjGO
>>179
リボーンってそんなに伸びてんの?
単行本は銀魂やディーグレの半分くらいしか売れてなかった記憶があるけど
185:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:42:16 QUHg4So/0
リボーンにしてもDグレにしても売れてるから迷走とは言えないよな
アイシや鰤ナルトにしても迷走って言われてるけど売れてるから
受け入れられてるって事だろ
このスレ的に本当の迷走はガンガン売り上げ落としてるテニヌか
個人的には最高だけどw
186:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:42:30 geXymh9J0
昔からセイヤとか幽白みたいな腐率の高い作品はある
187:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:42:55 QUHg4So/0
>>184
トーハンで初動が銀魂抜いた
188:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:43:32 UKS1x2IM0
誰か>7の信憑性検討しろよ
189:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:44:20 q7/1YYH90
にしても銀魂とスケダンって似てるとこ多くないか?俺の推測だが。
三人一組
女性キャラがバカ力 (神楽、ヒメコ)
助手キャラがオタク (新八、スイッチ)
この地点で似てますね。
ノリが非常に似てる←これは俺の感想だけどどうかな?
銀魂は万事屋、スケダンは学校でタダの何でも屋
↑これが決定打だと思うんだ。皆はどう思う?
190:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:44:38 rla3aPiP0
今いるような腐女子が生まれたきっかけは、キャプテン翼だといわれている
当時は腐女子といえばほとんど全員キャプテン翼のファンだった、と何かの記事で読んだ
191:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:44:40 tMFECAG70
>>181
ということは相変わらず売り上げは変わってないから
腐読者が減って一般読者増えたってことになるがw
192:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:45:17 LailtPFG0
>>180
ベルモンドって実は一番腐女子に媚びようとしてないか?
まったく相手にされてないけどw
193:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:45:19 h6h4yVVY0
>>181
って事は腐率が減少したってことでいい事じゃん
売り上げは落ちてないんだから
194:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:45:24 db0IQIRT0
今更「ハンタ復帰はガセでした」は耐えられん
195:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:45:44 jmjIChu60
>>183
日本語でおK
196:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:46:06 7o895yPG0
レベルEの続編マダー?
197:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:46:09 N7tI29M80
>>192
アンチスレでやるんだぜ!
198:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:46:22 PWWwzWkk0
いくら腐向けキモヲタ向けって言っても
このスレ的には売れてる時点で正義だからな…
どんなに名作ってマンセーしても売れないアンケも悪い漫画はクソ
199:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:46:41 i0r7g4Xw0
次の夏コミ腐女子向けで人気があるのが
ジャンプ看板+Dグレリボーン銀玉
そういうことだ。
200:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:47:11 UKS1x2IM0
腐の実数はコミケ参加人数x○○
100万は軽く超えるんじゃないか?
201:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:47:22 i0r7g4Xw0
腐の話題だとえらい加速するな。腐女子ばっか
202:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:47:49 Fa9dNpBQ0
銀魂のDVDジャケがモロ腐女子向けでさすがにひいた
203:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:48:12 N7tI29M80
>>202
アンチスレでやるんだぜ!
204:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:48:17 LailtPFG0
>>200
コミケの男女比ってどんなもんだったっけかな
205:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:49:14 UKS1x2IM0
コミケは男のほうが少なかった気がする
206:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:49:36 db0IQIRT0
ジャンプは個々の漫画の売り上げが高くなってるから
雑誌的にはこの上ないプラスだよな。腐向けだろうとオタ向けだろうと
207:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:49:56 LailtPFG0
初期からあからさまに腐女子狙い描写を入れた漫画は打ち切られるような気がしてる
208:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:51:05 rla3aPiP0
あからさまな腐女子狙い描写って、例えばどんなの?
サスケとナルトのキスシーンくらいしか思いつかないが
209:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:51:47 q7/1YYH90
サスケとサイがチョメチョメ!
210:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:51:56 LailtPFG0
>>208
魔術師とか
211:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:51:57 UKS1x2IM0
雑誌は宣伝用
グッズ販売がでかいと思う
ゲーム一本の値段は単行本10冊以上
212:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:52:03 Fa9dNpBQ0
男女比っていえばジャンプの読者6割が女だって聞いたことあんだけどマジか?
だから腐向けなのが多いのかな
213:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:52:08 3kPo61soO
(’E’)
214:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:52:53 LailtPFG0
>>212
どこのデータだw
215:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:52:59 PWWwzWkk0
>>212
一応子供も読んでるだろ
どれだけ腐女子を高く見積もってるんだよw
216:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:53:06 z6076p14O
まあ女同士がイチャついてるより、
男同士がイチャついてる方が絵になるからな
217:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:53:43 7o895yPG0
………
218:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:53:53 8EGJKPG70
>>212
それガンガン辺りじゃねーの?ジャンプは男のが多いと思うぞ
219:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:53:56 UKS1x2IM0
>215
現状をみれwww
関連商品なんてどれも腐向けだしwww
220:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:54:03 bkutgFL70
>>212
そんな捏造に騙されるとかどんだけだよw
221:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:54:05 elOwu1fv0
(^ワ^)
222:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:54:19 f8RygFcA0
>>211
遊戯王の高橋みたいなグッズ展開で儲けたパターンか
鳥山ばりに一生キャラデザだけでも食ってけるだろうし
223:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:54:45 rla3aPiP0
>>210
どんなんだったか思い出せないから具体的に頼むわ
あと、幽白に仙水とかいう美形ホモキャラが出てきたけど、
あれは最後の方だから関係ないな
224:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:54:47 q7/1YYH90
鰤アンチがいたJUSスレ
60 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 15:18:29 ID:XKNoTB7Z0
その前にどう考えても鰤、無駄なサポ多すぎだし原作もキモイ。
仮面に「消えろ!」っていうより本人自体が消えてほしい。死神なら永遠に
くねくねしながら戦ってろwwその方が面白いぜww
225:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:55:19 LailtPFG0
カードは原価が安いからおいしいんだよなあ
226:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:55:25 f8RygFcA0
>>219
腐向けの関連商品って?
キャラフィギュアとかトレカの事を言ってるのか?
227:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:55:57 rla3aPiP0
>>215
ちょっと待て、子供と言っても小学生女子が多いのかも知れん
228:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:56:42 LailtPFG0
フィギュアは基本的に萌えヲタ向けのマニアックなグッズだからなあ
男のフィギュアが売れた例はトライガンみたいな武器デザインの優れたものくらいだし
229:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:57:23 8EGJKPG70
>>227
小学生女子は兄貴とかが買ってれば読む程度じゃねーの?w
230:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:57:41 z6076p14O
ジャンプ購買者は1割程度が女子らしいね
231:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:57:51 LailtPFG0
>>227
小学生女子はきられぼとかプリキュアとかラブベリとかに夢中です
あのへんのグッズ代はバカにならんからジャンプ購読してる子は少ないと思う
232:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:57:58 f8RygFcA0
でもジャンプってフィギュアって言ったら食玩ってイメージあるけど
233:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:59:22 1dQF+ldIO
お前ら腐女子好きだなw
234:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 15:59:31 39StZqa1O
ネットに毒されてる子がいるな
235:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:00:18 LailtPFG0
>>232
あれもフィギュアか
立体趣味ってどっちかって言うと男向けなんだけどね
少女漫画と少年漫画の絵を比べればわかると思うけど
女性ってあまり立体的な興味は強くない
マスコットの立体化とかは好きなのかもしれないけど
236:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:00:20 bkutgFL70
現実が見えなくなってしまったか
237:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:00:24 N7tI29M80
女性読者は増えたが普通に読んでる子供読者の方が多い
って書いてあったんだぜ?
238:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:00:34 db0IQIRT0
女読者って結構ジャンプ購入する姿を見るんだよ。
立ち読みせずにわざわざ買うなんていい客だな
239:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:01:15 8EGJKPG70
だぜBOYが普通に会話しとる・・・
240:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:01:28 H/2EAVBn0
女がジャンプ立ち読みは恥ずかしいじゃん
241:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:05:08 LailtPFG0
ジャンプに限らずだけど漫画立ち読みできる女は女捨ててると思う
242:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:07:01 q7/1YYH90
週刊少女ジャンプになる日は遠いけど少年の部分を消す日は近いかもな。
ここでまさかのセイヤと男塾復活。
243:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:07:50 sFjBeyjGO
>>241
普通に立ち読みしてる女結構いる気がするが
244:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:07:51 rla3aPiP0
話し変わるけど、デスノって子供人気はどうだったのかな
お子様は話についていけたんだろうか
245:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:08:21 f8RygFcA0
ここにいる奴も大半「少年」じゃないからデカい事は言えんw
246:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:09:12 H+aFin4f0
アニメDVDをみると
Dグレは凄まじい右肩下がり
リボーンは空気だし、好調なのは銀魂くらいか
247:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:09:47 LailtPFG0
>>244
小学校高学年くらいなら好きな奴いたんじゃないかな?
そのくらいになったら推理小説とか読んでる奴けっこういたし
248:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:10:25 f8RygFcA0
>>244
中国かどっかで子供がデスノごっこやって問題になったとかなかったっけ?
まあルールは単純に考えたら「ノートに名前を書き込めば死ぬ」だし
名前がわからないと殺せないから名前を知るためにがんばるとか
深く考えなきゃわりとわかりやすいんじゃないの?
むしろエムゼロのクラスマッチのルールの方がずっとわかりにくいと思う
249:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:10:50 z6076p14O
日本は昔からホモ文化だったんだし
お前らも素直に男同士がイチャつく姿を
楽しめばいいじゃん
本当は好きだろ、そういうの?
250:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:10:57 f8RygFcA0
子供の頃、図書館で江戸川乱歩とか読んでたしな
251:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:11:42 Fa9dNpBQ0
たしかにエムゼロのクラスマッチのルールはわかりづらかったと思う
252:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:11:44 H+aFin4f0
デスノバレスレは子供多かった
中高生が特に
253:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:11:56 LailtPFG0
大人の小説とか小難しい世界に憧れ始める時期だよな
254:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:12:28 H/2EAVBn0
>>243
男子学生がいい年したおっさん(笑)しか見たことない
255:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:13:05 f8RygFcA0
>>251
叶は頭脳戦+能力バトル目指してたつもりだろうけど
結局あれも風船割られずに相手の風船割れば勝ちって
ルールになっちゃってたな
256:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:13:24 fDunQ4eGO
銀魂、リボーン、Dグレは共通点多い
・ジャンプでの初連載
・同じ年に連載開始
・腐女子の数がすごい
・バトル漫画
257:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:13:30 H/2EAVBn0
>>254
男子学生が→男子学生か
258:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:13:56 rla3aPiP0
>>248
そういえば、あったねそういうの
基本設定がお子様好みで、はったりが上手ければ多少ややこしくてもありなんだな
259:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:15:15 geXymh9J0
オマエラに理解出来るなら小学生でも理解出来るだろ
260:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:16:47 jNxEwAEP0
1つ1つの設定が簡単なものが組み合わさって複雑になった場合は理解はそれほど難しくはないよ
デスノとかはそういう感じだよね
エムゼロのクラスマッチは1つ1つの設定からしてわかりにくかったから
組み合わさってさらにわけわからんようになった
261:こち亀最高 ◆EgfQURw9Zo
07/08/16 16:17:30 mwA8z5wA0
お前もなWWW
262:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:17:51 LailtPFG0
クラスマッチはその複雑な設定をうまく生かしてたかというと微妙だったしなあ
263:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:18:28 N7tI29M80
>>262
アンチスレでやるんだぜ!
264:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:18:50 Ok1akA5S0
リボーンはすぐに読まなくなったから寒いギャグマンがのイメージしか無い
いつの間にかバトル漫画になってたみたいだけど今更興味も湧かないしな
265:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:19:05 z6076p14O
デスノの場合、無関係のルールは大量に増やしてた感はあるけどな
266:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:19:20 Fa9dNpBQ0
どうせ九澄のクラスが勝つんだろうと思ってルール殆ど飛ばして読んでた
267:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:19:24 Jm+4QI/70
>>190
の様なレスがある度にキャプ翼ファンの俺は悲しくなってくる
心が痛い
268:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:20:05 N7tI29M80
>>264
アンチスレでやるんだぜ!
269:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:21:22 Jm+4QI/70
そしてだぜ野郎は死ね
270:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:21:42 4zlFYpkoO
>>246 やっぱオリスト入って落ち始めたのか?
271:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:22:10 LailtPFG0
>>266
ノシ
>>267
キャプ翼なんて誰の目から見ても
サッカー業界への影響力>>>>腐女子への影響力
何だから気にすることないぜ
272:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:22:17 q7/1YYH90
>>256
まぁ銀玉は一応コメディ漫画だけどな。たまにバトルっぽくなるけど。
273:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:22:45 f8RygFcA0
デスノって単純にすれば
・ノートに名前を書いたら人が殺せる(切れ端でも大丈夫)
・本名がわからないと殺せない
・Lにバレないように邪魔者のLを殺す
・死神の目を持つと名前がわからなくても殺せるけど寿命が半分になる
・契約すると死んだら地獄にも天国にも行けない
これだけわかってたら普通に話が理解できるしな
274:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:24:35 LailtPFG0
>>273
ルールのわからんスポーツ漫画よりもとっつきやすいな
275:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:24:48 AmoIGbe20
>>268
全然面白くないしいい迷惑
ひとりよがりのオナニーちゃん 消えてね
276:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:25:41 z6076p14O
ようはいいゲームってのは
手駒がある面では強いけど
ある面では弱いってのが
重要なんだな
最弱時の恐怖と最強状態のカタルシスを同時に味わう事ができる
277:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:26:08 f8RygFcA0
エムゼロは結局主人公が活躍してたから
結局キング一人とあとザコがいてキングの風船が割られたら負けで勝負アリ
他の人の風船が割られたら退場みたいにすればわかりやすかったのに。
実質そうなってたし
278:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:26:47 H+aFin4f0
デスノはルールとかトリックとか完全に理解しなくても雰囲気だけで楽しめると思う
279:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:28:35 LailtPFG0
>>278
ヒット作って流し読みでもなんとなく理解できるってのが必須なのかも
280:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:28:55 hxB7bL0W0
確かにエムゼロのクラスマッチの複雑なルールは有効活用できてなかったな。
決勝戦でもう一つエリアバトルなんてルール増やしてたけどあれもほとんど意味無かったし。
281:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:30:54 BR5WjE4m0
少年漫画のメイン読者はルール物が大好きだから、一定のパイはあると思う。
ハンター試験みたいにそのルールが機能していたら大ヒットだが、
遊戯王のように後付けルールありでも全然問題なく食いつくし。
それより今バトル漫画が多いけど、昔からジャンプにあった、
策を弄するバトル系が殆どないよね
意外とキン肉マンとか男塾レベルでも、伏線張って回収っていうバトル描写が
結構あったんだが(ゆでの場合は伏線が分かりやすすぎだが)
ジョジョや冨樫なんかは典型パターンだし、
剣心だってそういう戦いはあったと思う。
思いの力で限界突破系が今は多すぎると思うので、
その枠狙いはアリだと思うんだけど。
282:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:31:13 f0+pajnr0
ていうか少年誌なのにわざわざ複雑にする必要がないしなぁ
283:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:31:24 PUe15Yuu0
>>277
点数制だの敵を倒しても点数が貰えない役割がいるだの
本当に意味がわかんなかった。どうせ叶には描けなかったんだから
これ位単純でいいよな
284:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:31:45 z6076p14O
下手にややこしいルールにすると
読者にあそこはこう回避できたはずと
後で突っ込まれるからな
285:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:32:13 N7tI29M80
>>283
アンチスレでやるんだぜ!
286:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:32:33 rla3aPiP0
>>278
そういうのはあるかもな
ラルグラドはその辺のはったり演出が駄目だった
なんか頭脳戦ぽくしようとしてるのは分かるんだけど、
主人公の頭の良さみたいなのがあまり伝わってこないっつーか
287:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:34:30 Il+TCh/m0
囲碁漫画を楽しむのに囲碁の知識は必要だったか
288:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:35:08 geXymh9J0
作風にもよるわな
ラルグラドみたいな典型的なファンタジーだと思いの力で限界突破系みたいな方が合ってただろう
289:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:37:21 LailtPFG0
>>287
ヒカ碁はコミックスも持ってるけど、いまだにルールはよくわかってない
ルールをちゃんと理解しなくても楽しめたけど、ルールを理解したいという欲求は沸く漫画だったと思う
290:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:39:05 rla3aPiP0
思いの力で〜といっても、主人公の思いっておっぱいしかなかったからなぁ
291:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:40:24 LailtPFG0
想いの力で〜はそれに納得できるだけの人間関係の積み重ねが必要
292:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:40:30 z6076p14O
劇場版デスノの落ちなんかは
漫画読者にはやっとあのルールを使うか!って
感じだったけど
(嘘バレでさんざん使われてたネタだし)
映画で新規にみた層には
ルールがわけわかんなかったんじゃないかね?
293:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:42:52 6+O5dSuhO
頭脳戦は単に策やトリックが陳腐過ぎにならないように気をつけるだけじゃなく
戦いの描写と解説の量とのバランスが難しいから手を出しにくいんじゃね?
それにあまりにしょぼいと、子供向けだと割り切れる単純パワー漫画より中高生の不満があがりやすそうだし
294:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:45:05 37HfSUCiO
クラスマッチんときは掲載順的にそこそこ人気あったんだから
ここの連中のルール理解力が足りなかっただけな気がするが
295:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:46:58 LailtPFG0
むしろ細かいルールスポイルしたからアンケ取れたんじゃねーの?
296:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:48:27 mwBKnqfd0
>>294
ルール無視のバトル展開にしたからそれなりの面白さはあったということだろ
叶はインフレパワーバトルではないバトルの駆け引きが描ける数少ない漫画家だし
297:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:48:44 666vD0es0
>>294
あのルール理解できた?イヤミでも何でもなくすげーな
結局ルール無視して主人公が負けなかったらOKって事で呼んでた
298:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:49:47 E/qj+Q010
単純にルーシー効果じゃねえの?あと団体戦だったのと
299:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:50:15 z6076p14O
いやどーんパワーだっけ?
昔のアニメによくあった美少女がピンチに
おちいると
「いやあぁあああーーー!」叫んで
眠っていた超能力が覚醒して敵を倒してしまうってお約束
ようはそういうもんだろ、感情でのパワーアップって
300:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:50:37 LailtPFG0
まあいろんなキャラが活躍したってのもあるわな>クラスマッチ
301:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:50:46 4+y2NqLi0
クラスマッチみたいな集団戦が
最近のジャンプで珍しかったってのもあると思う
302:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:50:59 alu8Ks9T0
駆け引き描きたいのはわかるけど自分の腕を過信しすぎなんだよな叶は
でもルール無視して読めばまあまあ面白かったよ
303:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:51:20 LailtPFG0
>>299
みちる様のことね>イヤボーン
304:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:52:01 tuvpWevV0
叶は修行編描いたりせずに団体戦で描けばいいのに
団体戦バトルってありそうであんまりないし
305:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:52:40 7o895yPG0
ジァイアンと出来杉みたいな奴が出てきたから
306:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:52:40 LailtPFG0
魔法バトルだから団体戦とかタッグマッチとか向いてるんだよな、設定的に
307:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:52:51 4+y2NqLi0
>304
団体バトルはまたやると思う。
そのための修行だろう。
308:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:53:09 Fa9dNpBQ0
まさかあれでシャカラオウ覚醒すると思わなかった
309:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:53:20 37HfSUCiO
>>273風に描くと
・相手の王様の風船割れば勝ち
・もしくは敵の駒を倒してって30点取れば勝ち
・エリアバトルに勝てばそのエリアは自チームのもの
・敵王様は攻撃選手しか倒せない
こんだけ覚えてれば大丈夫でしょ
310:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:54:15 j3oPxC6o0
修行編でアンケ急落しなきゃいいけどなあ
どの漫画でも修行シーンが面白い漫画ってないし
そもそも主人公の能力って無効化だし
山道を何時間も駆けずり回って珍しいキノコを捜し歩ける
体力も持ってるんだから何を鍛えるのかよくわからん
311:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:54:54 mwBKnqfd0
>>304
ドンパッチンは近距離攻撃要因で弓矢は遠距離攻撃
仲間になるフラグです^^
他の魔法学園との対抗戦とかあるだろう(もしくは上級生とのバトル)
ハリーポッターみたいなのね
312:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:55:25 j3oPxC6o0
>>309
全然大丈夫じゃないだろw
あれ?コイツ倒しても点数もらえないの?とか
こいつ倒したら減点されちゃったよとか全く意味わからんと思うぞ
313:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:56:36 LailtPFG0
>>312
結局点数配分がよくわからんまま、キング倒しておk展開だったしな
314:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:56:43 EK+bHq5x0
>>309
そりゃさすがにムリありすぎw
315:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:57:28 N7tI29M80
作品への不満はアンチスレで吐くんだぜ!
316:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:57:54 Jm+4QI/70
だぜは死ね
317:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:58:39 jqDPNYyn0
このスレって1人で30回以上書き込みとかざらだよなwww
318:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:59:35 BR5WjE4m0
>>310
最近新聞か何かの茨木編集長のインタビューで読んだんだが、
今の子供は「友情・努力・勝利」の「努力」が入ることを嫌うんだって。
アンケも修行編に入ると急落するらしいので、編集で意図的にカットするように
意見を出すこともあるらしい。
意外とエムゼロが策士バトル枠に一番近いのかなぁ・・・そういう漫画では無いと
思うんだけど、それぐらい策バトルがないってことなのかなぁ。
修行編があるのもNARUTO・BLEACH・リボーン・ムヒョ(DGrayは一応描写はあったが微妙)
ぐらいだと思うし、ジャンプ黄金期風の正統派ジャンプ漫画は今それほどないのかもね。
団体戦は実はジャンプ史上でもあんまりないよ(大体結局タイマンになる)
三条陸がハドラー親衛騎団対ダイパーティーの戦いをかいたあとで、
集団戦は難しい、相当力のある人じゃないとかけない(自分は力がないので
うまくかけなかった)って痛感したっていってた。
319:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 16:59:54 zhJHrbPt0
>>309
上の3つだけでルールは十分だったな
4つ目あたりのルールはホント蛇足
320:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:00:05 37HfSUCiO
>>312
キャラ死ぬ度に審判が親切に知らせたりテロップ流れたりしてたやん
キャラ同士でもわざわざ説明臭く状況喋ったりしてたし
そういうの読んでたか?
321:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:00:32 TqEY8Fka0
現実にある競技と創作競技では表現難度に違いはあるだろうけどね。
練られたルールと戦略がすでにあるからそれに乗っかればいいわけで
(代わりにその練られた戦略に反する展開は安易にできない制限がつくけど。)
それでもデスノは創作でうまくやってたわけだからM0精進汁とは思うけど。
>>309
それでいくとエリアの定義とか取得の利点とか
コマの点数の意味とかコマの種類とか
説明しなきゃいけない点はまだある感じ
対してデスノは命の定義とか落命回避の利点とかは説明する必要ないしね。
322:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:01:22 XzIi5/kL0
ああいうルールバトルはルールより今どういう状況で誰が有利不利それは○○だから
と言う解説の挟み方が重要なんじゃないか
それと同時に基本はわかっても戦略まで明け透けでないレベルの複雑度
323:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:01:49 FHYA+B3n0
>>320
結局読み飛ばしてた
どうせ久澄が負けたら終わりだろって事で読んでたな
324:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:02:04 LailtPFG0
>>320
そういうのが無駄な労力で展開に活かされてなくね?って話なんだがな
325:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:02:26 tPCaXyaSO
P2のポップ見てワロタ
326:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/08/16 17:02:27 zt/BOETB0
ラルグラの頭脳戦がダメだった理由として、舞台がファンタジーってのは大きいかもな。
色々と制約を作ったりそれを説明したりで頑張ろうとはしていたみたいだけど、
どうしても作品世界の中で勝手にこねくり回して盛り上がっている感が拭えなかった。
デスノみたいに舞台を身近な現代に置いて、名前書けば死ぬという大前提を
示した上でやっていくのとは、また全然違うからな。
>>294
IQ122の俺に言わせてもらうと、理解する気すら起きなかった。
奥深い駆け引きやりたいんならたとえ単純なルールでもやりようによっては
なんとかなると思うし、わざわざあんな細かい設定作る必要なかったんじゃね?
327:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:03:35 N7tI29M80
↓でやるといいんだぜ!
エム×ゼロ アンチスレ3
スレリンク(wcomic板)
328:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:03:59 iy0hf8TK0
結局大半の読者は主人公が負けたら終わりって事で読んでたと思う
やりたい事はわかるけどムダなルールが多すぎるのがちょっと
命がけのバトルじゃなくて学校行事でやるってのはいいと思ったけど
329:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:03:59 Jm+4QI/70
だぜ死ね
330:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:04:05 LailtPFG0
>わざわざあんな細かい設定作る必要なかったんじゃね?
多分、これがすべて
331:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:04:20 8EGJKPG70
IQ122かw
332:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:04:22 zhJHrbPt0
>>318
俺は修行編とか結構好きなんだけど
最近の漫画は修行をうまくかけなくなったというのはあると思う
ヌルポとか螺旋手裏剣の修行とかめちゃくちゃだったしな
一番の問題は3年間ジライヤと修行していて全く強くなっていなかったことなんだが・・・
333:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:05:15 iy0hf8TK0
>>332
むしろ子供の頃より退化してると思うのがなあw
334:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:05:44 N7tI29M80
>>332-333
アンチスレでやるんだぜ!
335:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:05:45 BR5WjE4m0
クラスマッチは簡単に書くと、
・キングを倒すか30点を取ったら勝ち
・キングはアタッカー以外で倒せない
・アタッカーが相手を倒すと6点、ただしスパイを倒してしまうと-2点
・スパイが相手を倒すと2点、スパイは相手のキングを見つけられる
・ガードは相手を倒しても点が入らない、ガードはスパイ以外の敵選手を見つけられる
これさえ分かってればOKだと思うが・・・まぁあれだ、スレ違いもいいとこだった。
336:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:06:05 LailtPFG0
ナルトは早く出生の秘密を公開しろよ
337:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:06:23 geXymh9J0
数年間の修行より2,3日の修行の方が成果が大きいのはジャンプの伝統
338:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:06:41 iy0hf8TK0
>>335
これさえわかってればのハードル高すぎw
よっぽど熟読しないと流し読み程度では理解できん
339:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:06:50 7o895yPG0
だぜウザイ
340:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:06:56 Jm+4QI/70
ぜ死ね
341:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:07:32 37HfSUCiO
細いルールや設定作らんと、「メンバーは魔法成績
良い奴順に適当に選びゃいいだろ」になってしまうからだろ
342:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:08:01 y9QXsql10
だぜ
343:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:08:06 LailtPFG0
>>341
そうやって選んだんじゃねーの?w
344:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:08:08 EPCZaxQr0
>>335
>ガードはスパイ以外の敵選手を見つけられる
これってクラスマッチだから他のクラスの奴だったら
見つけなくてもすぐわかるんじゃないの?
345:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:09:22 Xg7ENSPw0
>>335
こうやって見るといかに本編に設定やルールが生かされてないかわかるな
本当にムダなルール多いな
346:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:09:54 N7tI29M80
>>345
だからアンチスレでやれっていってんだろおおおおおおおおおおおおお
347:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:10:19 hxB7bL0W0
>>335
その点数配分が複雑すぎる上に、結局ほとんどの試合がキングを倒して決着がついてたので
なおさら複雑な点数配分の必要性が無いんだよ。
348:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:10:20 BR5WjE4m0
>>332
修行編は成果が炸裂したときのカタルシスが大事なんだよね。
アシュラマンにキン肉ドライバー炸裂とか、ドライブシュートがついに決まったとか、
修行を重ねた悟空がついに到着とか、天翔龍閃がいよいよ実戦投入、とか。
螺旋手裏剣も一応そのあたり頑張って描いたんだろうけど、
相手がせめて大蛇丸クラスじゃないとカタルシスに欠ける気がした。
349:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:10:33 Jm+4QI/70
ぜ死
350:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/08/16 17:12:19 zt/BOETB0
>>346
とりあえずお前もコテになろうぜ。コテ名はDA×ZAで頼む。
351:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:12:23 Vucs4AGP0
>>335
あれ?主人公って敵倒しまくってなかったっけ?
あれは点数もらえなかったんだっけ?
というか人数では負けてたけど
点数差で勝ったバトル自体あったんだっけ?
352:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:12:27 AmoIGbe20
>>346
泣くなよ
ほら俺の胸を貸してやる
353:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:12:28 37HfSUCiO
>>338
そりゃ流し読みだったら誰だって理解出来るわけねぇじゃん
流し読みならデスノのルールだって、ちょっとしたらDBの設定だってわかんねぇよ
>>343
マジレスしると成績優秀な委員長じゃなく落ち零れの奴が選ばれたりしてるよ
354:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:12:50 BR5WjE4m0
>>344
草むらとかに隠れてても一定距離近づくと発光で分かるって意味もある。
複雑ルールの最高峰はやっぱりグリードアイランドだと思う。
あれもルールを活かしきれてない(あるいは敢えて捨てルールも混ぜた)印象が
あったけど、それ以上に冨樫の見せ方もうまかったとは思う。
355:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:13:03 EiUNOfmPO
結論:やっぱ冨樫先生はすげーや
356:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:13:39 z6076p14O
ザ・ワールドは時を止められるが
連続では止められない。少しの合間がいる。
だから敵が複数いる場合は戦いをいどまない
(キンクリにしても同じ)
ただ、どのくらいの合間がいるのかは決して説明しない。
長すぎると最強設定が弱まるし
短すぎると弱点を失う。
荒木はそのへんのバランスの難しさがよくわかってるんだろうな。
357:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:14:19 Vucs4AGP0
>>353
流し読みでも毎週読んでたら大抵の漫画の話はわかるだろ
エムゼロもそもそもの話は理解できるし
クラスマッチのルールがわかんねって話
358:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:15:27 37HfSUCiO
>>345
そういう細い設定作らんと、キングに皆で特攻!!しかしなくなるだろーが
359:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:15:44 Vucs4AGP0
そもそも余程お気に入りで単行本買うほどの漫画じゃなかったら
大概は流し読み程度じゃないの?
360:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:15:46 LailtPFG0
流し読みでも設定が理解でいないのがDグレ
流し読みだから理解できないのかと思ったらちゃんと読んでる信者も理解してなかった
361:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:16:44 BR5WjE4m0
>>351
主人公はアタッカーだからその戦略でOK。スパイ倒して減点くらってたことも多かったが。
このルールで戦略をちょっと考えてみたんだが、基本行動は以下のとおりになると思う。
・アタッカーはとにかく攻撃しまくる。しかしスパイを倒しすぎると、減点となるので
王を見つけられるスパイ、スパイを見つけられるガードとの連携が必要。
・スパイはキングを探し出すのが最大の役目。
次にアタッカーをつぶして相手の得点力を落とす役目がある。
最悪アタッカーにつぶされても相手の減点となるので局面は有利になる。
・ガードはアタッカーに無駄うちさせないために相手がスパイかどうかを索敵するのが
大きな役目。もう1つ、相手を見つけられる能力を活かして、王を攻撃されないよう守る
(暗殺者を索敵する)役目がある。
まぁクラスマッチの時は殆どの人間は戦略考えて動いてなかったけどね。
362:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:16:56 LailtPFG0
>>358
キングがどこにいるのかわからないって言う設定があるから問題なくね?
そもそもキング倒したい者同士のバトルなわけだし
363:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:18:12 N7tI29M80
作品別スレでやったほうがいいと思うんだぜ!
364:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:20:05 8EGJKPG70
どーでもいいけど魔法特区以外で魔法使えないのにこんな学校行くやつってバカじゃね?
卒業時に魔法レベルに応じて願いが叶うって特典あるけど
365:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:22:05 37HfSUCiO
>>362
キングがどこにいるのかわからないって設定も
「いらない細いルール」に入ってるんじゃないのか?
366:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:23:22 LailtPFG0
>>365
そこまで否定したらフィールドバトルの意味すらなくなるじゃん
367:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:23:51 Vucs4AGP0
途中で主人公が何かしらないけど倒したら得点3倍みたいな感じで
主人公に敵が集中してたのもよくわからんかった
368:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:24:09 hxB7bL0W0
>>361
ルール間違えてるぞ。
スパイ以外に対してペイントボールが光るのはガードだけでなくアタッカーも同じ。
369:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:24:50 z6076p14O
Dグレはルールがわからないんじやなくて
どんどん追加されてくだけだから。
ともかく戦闘の流れが新技や新キャラの追加でしか描けない。
それでいて追加された設定は二度と出なかったり
するんで覚える必要もない。
370:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:24:52 Vucs4AGP0
そもそも主人公ってキングじゃなかったのかって今知った
ずっと主人公がキングだと思ってた
371:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:25:33 LailtPFG0
主人公キングでよかったよね
もしくはヒロインをキングにするとか
372:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:26:23 37HfSUCiO
>>367
ただのハンデ
373:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:26:42 4+y2NqLi0
ムヒョのルールなんか
次の週にはなかったことになってるぞ
374:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:26:44 zctqGRdV0
あれ?九澄ってキングじゃなかったのか
倒されたことってあったっけ?
375:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:27:00 N7tI29M80
>>373
アンチスレでやるんだぜ!
376:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:28:05 LailtPFG0
ムヒョのルールは社会的倫理的におかしいからどうでもいいよ
377:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:28:23 Il+TCh/m0
>>368
ちゃんと読んでるつもりの人間ですら間違う程度には複雑なルールだってことだな
378:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:29:53 VOYew0oR0
エムゼロは主人公チームが惨敗したほうが
受けがよかったかね?
379:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:30:57 37HfSUCiO
九澄が攻撃選手なことも覚えてないのがいっぱいだもんよ
そりゃ流し読みでルール複雑だって奴が多いのも当然か
つまりルールが複雑なんじゃなく、自分らが
ちゃんとじっくり読んでないだけじゃねぇか
380:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:31:37 rla3aPiP0
スパイ倒したら減点ってルールはいらなかった。
キングを見つけられないようにまず敵のスパイを集中して倒そう!と作戦を立てたり、
ないほうが話に広がりが出たと思う。
381:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:33:22 BR5WjE4m0
>>368
そうだったっけ。忘れてたか勘違いしてた。スマソ。
エムゼロ話にスレ流しちゃって申し訳なかった。
話元に戻すと、作戦系バトル枠はアリだと思うんだよね。
チープな策だと見破られて興ざめっていう意見もあるけど、
世界観が独特だったキン肉マン・男塾あたりはジャンプ黄金期を支えていたし、
遊戯王だって世間的には大ヒットしたし(基本ルールは殆どマジックザギャザリングだったが)
ハンター復活するからその枠が一時的に1つ埋まるけど、
書き溜め分救済ならそこに1枠つれてきてもいいと思うんだけどね。
人材がいないのかもしれないけど。
382:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:35:24 8EGJKPG70
この話題いつまでやる気?
もう1時間以上話し続いてんだけど飽きないの?w
383:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:35:25 LailtPFG0
戦術バトルは下手に縛りが多いよりもルール無用な状態で頭使うほうが面白い
384:黄金厨 ◆xBxKdty/IA
07/08/16 17:36:39 zt/BOETB0
独自のルール・設定決めって言えば勢いのあった頃の福本は良かったよな。
限定ジャンケンにしろEカードにしろ、ルール自体はとても単純なのに
突き詰めていくと濃い心理戦が生まれてくるって感じで、上手い具合にバランスが取れていたと思う。
福本スレあたりでも似たようなことは言われていたが。
385:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:36:58 LailtPFG0
>>382
必死な信者さんがいらっしゃったのでw
386:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:38:15 EiUNOfmPO
おっと誤爆してしまった
>>378
主人公側が負けて喜ぶ少年なんていません
どのみち設定ばかり凝って面白味には欠けてたけどね
387:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:39:05 VOYew0oR0
タイマンばっかだったのが不満だったな
もっと連携戦を見たかったわ
388:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:40:24 N7tI29M80
お前らたまには打ち切りの話もしろよ
389:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:41:48 BR5WjE4m0
>>385
ん、俺は信者じゃないぞ。クラスマッチ、設定活かせてなくて
しょっぱいな、程度に思ってたし。
390:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:42:04 37HfSUCiO
俺は未だにナックルのハコワレって能力の方がわけわかんねぇ
391:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:42:36 z6076p14O
複雑なルールなんだけどよ〜っく考えると○○○は禁止されてない事に
気付く…ぐらいがいいんじゃないかね?
それさえ気付ければ、後はフルぼっこみたいな
392:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:43:14 jqDPNYyn0
ここなんのスレだよw
393:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:43:44 7o895yPG0
だぜ死ね
394:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:51:29 JTAoMJ3a0
なんだこのM0スレwwwwwwww
395:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:53:29 f0+pajnr0
まぁまだ連載中の漫画の話をしてるだけマシだなwww
396:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:57:15 FTQu7mMk0
>>248->>391
全員このスレから消えろ
397:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 17:59:21 wmbPHnKA0
冨樫が連載スタートすればヒッキーも外に飛び出すだろう
398:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:03:06 fpU1HEmQO
とりあえずみきお、腐女子、エムゼロの話題はやめてくれないかな
399:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:03:47 8EGJKPG70
そろそろハンズ(ry
400:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:06:20 BR5WjE4m0
>>388
ネタないからな・・・といっててもしょうがないし、予想してみる。
候補はムヒョ・勇者・P2の本命陣、補正切れたときの評価が気になるベルモンド・スケット、
円満の可能性があるテニス(作者の体調不良の可能性もある)
あとは穴として掲載順乱高下が激しいエムゼロ・とらぶるあたりも一応入れておくか。
カ・バout 河下・冨樫in は時期に多少のズレこそあるものの秋の改編枠になるだろうから、
次の改編は12月の年末大型改編。これは3in3outでほぼ間違いない。
となると連載があと14週ぐらいあるのでテニス円満もありえそうだが・・・作者は全国大会の
先もあるような構想を言っていたので、健康状態がよほど悪くない限りないと思う。
順当にムヒョ・勇者の2枠、残り1枠をP2・ベル・スケットで争うんじゃないかねぇ。
個人的にはベルモンドがoutな気がする。
で、inのほうだけど、ベテラン2・新人1ってパターンが多いと思うので、
鈴木信也(ただしチキンガンではないと思う)・アスクレピオスが案外好評でまさかの内水
ラストチャンスか森本あたりかなぁ。
新人枠だけど金未来杯取った作家の連載は1年ぐらい後からなので
(例外として半年後連載開始したムヒョがあるが)、
そう考えると最近掲載になった新人の読みきりってあんまり多くないよなぁ。
っていうことで、神海英雄 か落合沙戸あたりとか妄想してみる。
あ〜、週ジャンで冒険王ビィト奇跡の復活とかしないかなぁ。ジャンプSQでもいいけど。
稲田先生(*T_T)
401:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:06:43 tW2KNqLd0
>>396
ポップアップちゃんと出来るようになってからこのスレおいで
402:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:07:07 fDunQ4eGO
カインの話でもしようか
403:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:11:00 0wkgWuz30
>>384
福本漫画だって厳密に考えると穴だらけだよ
わかりやすさや娯楽性や万人受けを考えるとデスノハンタジョジョの方が上だと思う
404:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/08/16 18:11:08 BR5WjE4m0
サプライズとして小畑登場で、もう連載はじめんのかよ!
っていうのはありえると思うけど、ラルグラでこけてしまったし、
まずはもう1回読みきり書いてマーケティングリサーチしてくるんじゃないかねぇ。
澤井も充電完了・・・にはまだ早いと思うし、ボで稼いですぐかかなきゃってこともないだろうし。
勇者が抜けたらギャグ枠が1空くから、大亜門・大石・・・は流石にないだろうなぁ。
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