☆魔法先生ネギま!強 ..
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241:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/07/02 15:27:05 CfgGs/JB0 水や石の魔法の射手もあるとしたら、分類はどうなるんだろうか? 風=捕縛 炎=燃焼 雷=電撃 氷=凍結 光=破壊 石=? 水=? 闇=? 242:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/07/02 17:05:16 9fUT9wdP0 大真面目に考えるなら、既存の魔法にゃ捕縛か破壊、+アルファの要素だろ。 風=捕縛 炎=破壊+ヤケド 雷=破壊+(スタン) 氷=破壊+凍傷or一時的な捕縛効果 光=破壊 石=? 水=? 闇=? 要素を追加するなら、回復の矢ぐらいじゃないかな。 回復と破壊で足し・引きだとすると、捕縛の位置づけはゼロってことかな。 回復側にステータスアップをつけると、ピオリム(ヘイスト)・バイキルト・スクルド、 破壊側の追加要素はボミオス(スロウ)・ルカナン、逆バイキルトってとこか。 麻痺だの毒だのってステータス異常を考えて当てはめればいいんじゃないかな。 ネギま!の魔法はあんまりシステマチックには作らないと思うけど。 魔法のイメージを考える→原理を説明してみる→イメージの方を修正って感じの方法を取っているように思える。
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