金色のガッシュ!!強さ ..
508:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:14:36 if720nRT0
てかアシュロンは開幕シンになんか問題あるのか?
なんでモモン派が否定するか分からん
クリアとアントカ二人除けばほぼ間違いなく勝てる最良戦法だろ
モモン組み以外でも十分考えられる戦術だと思うが
加えてアシュロン組みは心の力多いんだし
てか心の力多いのは開幕最大術でなんら問題はない
上位陣の最大術は出せばまず自分より格上でもないと基本勝てるんだし
509:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:37:31 zhc8xDZi0
モモンがアシュに勝てるとか釣りにしか聞こえないわけだが
510:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:42:56 +KE+PJiO0
感知能力をモモンやコーラルが持っていたとしても
それだけでは最強になれない
フェイを使いながら、おんぶ は賛成できる。
フェイを使いながら、おんぶ+オラノロジオは反対だろ
511:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:46:03 +KE+PJiO0
そんなに同時に術使えることになったら、
殆どの術を一度に使えることになるぞ
512:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:48:36 +KE+PJiO0
S+ ゼオン
S クリア
A+ ガッシュ
A- アシュロン
B+ モモン
B ゴーム、ブラゴ
B- バリー、アース
C+ リオウ、キース(G2)、ロデュウ(G2)
C- デモルト、テッド、カルディオ
D+ ウマゴン、ゾフィス、ウォンレイ、パムーン、レイン、チェリッシュ、ギャロン(G) 、ジェデュン(G)
D- ザルチム、リーヤ、ファンゴ(G)
E+ キッド、レイラ、ツァオロン、ブザライ
E- キャンチョメ、ベルギムE・O、コーラルQ
F+ ティオ、パティ、ビョンコ、V様
F- ロップス、バランシャ、その他石版魔物@(アルム、ゲリュオス等)
G+ フリガロ、パピプリオ、その他石版魔物A(ダルモス等)
G- エシュロス、キクロプ、バーゴ、その他石版魔物B(ドグモス等)
H+ ロブノス、マルス、バルトロ、ザバス
H- レイコム、ゴフレ、スギナ、コルル、フェイン、ポッケリオ、ヨポポ、ダニー
I+ ゾボロン
こんなとこか?
513:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 13:28:57 ni4lvZHqO
開幕シンと言ってる人はリーンが心の力を込めて術を発動するまでの時間がモモンにはあることを忘れてないか?
514:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 13:38:19 +KE+PJiO0
このスレでは素早さが評価される傾向にあるから、
フェイン、ザバス、ヲンレイなんかもランクあげるべきだろ?
515:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 14:21:52 IOT8i8O00
>>496
ツァオロンたちに関しては、どっちも心の力が尽きたらモモンの負けだろ。
フェイで浮いて逃げていて避けまくったとしても、心の力が切れたらそこで終わりだ。
モモンが勝つにはその前に2人に同時に当てる必要がある。
>どう考えても目視で動かしているが(アルベールの担当している部分もある)、モモンの異常な動きを追えるのか?
近距離ならともかくある程度以上離れてるなら普通に追えるだろ。
それこそ目にも映らないような速度じゃねーんだぞ。
>デモルトのようにそこそこ速くても、身体が大きい奴だったからこそ、何発も当てられただけ。
シスターをおんぶしてるなら一発でも当てりゃ終わるだろ、何発も当てる必要なんて無い。
>それにモモンの察知も全然考慮してない。術によるものだから、モモンの頭の中には絶えず月の位置が分かる。
いやあの数全部把握は無理だろ。
ロデュウたちの時に把握していたものの数とは比べ物にならんぞ。
>更に更にレイラのほうに突っ込んだら?
普通に近くの月をカウンターで向かわせればいいだろ。
四方八方を塞がれてるってのをわかってるか?
レイラのほうにむかったところで進行方向上にも何個か月はあるんだぞ。
アグラルクに関しては俺のほうが不勉強だったすまん。
516:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 15:25:26 +KE+PJiO0
モモンの評価すべきところは
その成長速度だ初対戦がティオで、いきなり技を覚え、
二回目の対戦がいきなりロデュウと、ジェデュンで、そこでも技を二個覚えた。
おそらく、一番成長が早いのでは?しかし、モモン単独について、そこまで好評かをだすのは
疑問が残る、描写でも時間稼ぎ要因や、サポート要因として描かれているのだから、
このスレの方向としては、すこし、モモンを改造しすぎだろうよ
517:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 15:30:29 RxFl2hFN0
>>515
>対ツァオロン組
ノロジオの「効果」は他の術を使ったら切れるのか?
別々にかければ良いだけの気もするが。
二人を引き離せるなら時間差でかける手もある。
ツァオロンにかけてから玄宗にかければ術は使えないし
速攻で逃げたらツァオロンでは追いつけないだろ。
>対レイラ組
目で追うことは出来てもそれに対応して術をかけるのは
また別だと思うのだが?
518:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:29:13 /eT+O20l0
何故ツァオロンとか引き合いに出してくる人は、「モモンが勝てない」ことを言うんだろう?
「ツァオロンが勝てる」根拠を出してきてくださいよ。
相手の性質が分からんので、二人で突撃してノロジオ喰らって終わるのが、実際の結末だと思うんだが。
「二人で突撃して」これがツァオロン組の長所なのに、対モモンの時はそれを封じるのか。
519:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:47:53 +KE+PJiO0
ツァロンが勝てる根拠げんそうは相手の技を感知する能力がある
モモンは頭をつかったが、結局35秒間たえられなかったし、シスターを
危険な目にあわせてしまい、本も燃えた
520:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:51:05 +KE+PJiO0
cランク二人程度に本を燃やされたモモンがなぜa?
521:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:51:45 +KE+PJiO0
大体、今のランクに全面的に賛成の奴なんているのか?
522:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:54:04 vZ2JxsBz0
発言しすぎ
523:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:55:39 IOT8i8O00
>>517
いやできるのか?>別々にノロジオかける
連発可能なのかってのと、効果は数秒だから、一方にノロジオかけて、もう片方にノロジオかけることができたとしても、
そんなことしたら本を奪う時間なんてなくなると思うんだが。
>>518
いや同時に襲い掛かっている=くっついて襲い掛かっているわけではないだろ。
ノロジオを二人一辺にかけられるほど近づいて突撃するわけじゃないぞ、そこまで近づくとお互いが邪魔だ。
あと撃ったとしても、避けようとするなどして動かれて距離が多少開いただけでも一方にしかかからず、
その間にもう片方がモモンをボコる。
更に言うなら当たるならまだしも避けられたら目も当てられん。
ツァオロンはともかく、玄宗の動きを予想することはモモンにはまったくできないから、玄宗に関しては避けられないタイミングなんて知りようが無いからな。
524:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:13:11 /eT+O20l0
>>523
>いや同時に襲い掛かっている=くっついて襲い掛かっているわけではないだろ。
シスターを背負ってるおかげで(肩車云々はおいといて)、
標的は一つでしかもザオウ以外は格闘しか出来ないので、どう考えても同時にノロジオかけられるくらいは近いだろ。
>玄宗の動きを予想することはモモンにはまったくできないから、玄宗に関しては避けられないタイミングなんて知りようが無いからな。
ロデュウのパンチは目視で避けてますが。
というかオマエ程度の意見は既に過去スレで出てる。
自分の意見なんてその程度ということを自覚したほうがいい。
525:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:25:34 IOT8i8O00
>>524
>標的は一つでしかもザオウ以外は格闘しか出来ないので、どう考えても同時にノロジオかけられるくらいは近いだろ。
逆だろ?
格闘しかできないのにそんなくっついて行動してどうするんだよ。
相手が邪魔で動きにくくて仕方ないだろ。
てかシスターを背負う暇なんてあるのか?
いきなり突撃して来るんだぞ、こいつら。
>ロデュウのパンチは目視で避けてますが。
あんな大降りにも程があるテレフォンパンチと仮にも拳法の達人の拳を一緒にするなよ。
526:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:28:23 +KE+PJiO0
モモンB、A説なんて簡単に論破される程度だと自覚すべきだぞ
いやまじで
527:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:35:44 IQ7vRvO9O
俺もツァオロンやリーヤだとモモンが不利だと思うけど
ピンポイントで苦手な相手がいてもランクには影響ないと思うんだが
それ以外の大部分にはかてそうだし
際どいのが多いランクだけ考えてればいいと思う
528:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:40:09 zhc8xDZi0
モモンなんかFあたりでいいだろ
モモンはまじめに議論しても面白くない
529:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:50:38 +KE+PJiO0
ピンポイントどころか
一対一では誰にも勝てないよ
ただでさえライターをこのスレのモモンへの配慮で
もたせなきゃどうしようもないキャラなんだから。
戦闘にむいてません。以上
530:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:56:57 VqseJtu/0
>>525
実際一緒にノロジオが掛けられるくらいにくっついて行動してるよ
というよりID:/eT+O20l0も言ってるように過去ログ読んだ方が良い
君が読んだと言っているレイラの件にしてもそうだけどちゃんと語られてるから
531:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:57:53 /eT+O20l0
>525
>逆だろ?
>格闘しかできないのにそんなくっついて行動してどうするんだよ。
>相手が邪魔で動きにくくて仕方ないだろ。
じゃあどうやって同一の標的を攻撃するんだ?
デモルトのように巨大ならともかく、そうでもないしな。
>あんな大降りにも程があるテレフォンパンチと仮にも拳法の達人の拳を一緒にするなよ。
じゃあどう違うのか詳しく。
身体能力はゴデュファも含めてロデュウのほうが上だぞ?普通に考えてな。
全てのコマが同じように時間が進んでいるとは限らない。
ロデュウの大降りのコマも、モモンの反応の凄さを見せ付けたいために、描写的にそうなってるだけかもしれんだろ。
玄宗>ロデュウの証拠を見せてみろ。
ツァオロン組贔屓しすぎ。
532:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:34:23 S/FHlTpW0
S+ ゼオン、ハイド
S クリア
A+ ガッシュ
A- アシュロン
B+ モモン
B ゴーム、ブラゴ
B- バリー、アース
C+ リオウ、キース(G2)、ロデュウ(G2)
C- デモルト、テッド、カルディオ
D+ ウマゴン、ゾフィス、ウォンレイ、パムーン、レイン、チェリッシュ、ギャロン(G) 、ジェデュン(G)
D- ザルチム、リーヤ、ファンゴ(G)
E+ キッド、レイラ、ツァオロン、ブザライ
E- キャンチョメ、ベルギムE・O、コーラルQ
F+ ティオ、パティ、ビョンコ、V様
F- ロップス、バランシャ、その他石版魔物@(アルム、ゲリュオス等)
G+ フリガロ、パピプリオ、その他石版魔物A(ダルモス等)
G- エシュロス、キクロプ、バーゴ、その他石版魔物B(ドグモス等)
H+ ロブノス、マルス、バルトロ、ザバス
H- レイコム、ゴフレ、スギナ、コルル、フェイン、ポッケリオ、ヨポポ、ダニー
I+ ゾボロン
533:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:34:36 2frFD4jW0
>531
>じゃあどうやって同一の標的を攻撃するんだ?
時間差で攻撃すれば良いんじゃないか。
534:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:40:36 +KE+PJiO0
はさみうちとかな
535:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:51:08 +KE+PJiO0
モモンの身体能力はそれほどすぐれてないだろ、
逃げ回ることに関しては凄いとキヨマロもいっているし、
実際、ロデュウ組やティオたちからはそれなりに逃げれてる。
(本を燃やされたが・・・それは二対一でガッシュを背負ってたからということにしよう
まぁc組ふたりにすら、得意の逃げを決められないようじゃaはありえないが)
でも、逃げることが凄いからといって、それを戦闘に応用できると捕らえるのは
おかしい。戦闘と逃走は全然違う。しかも、このスレではモモンの人気があるから
ライターを持たせてあげたりと色々おかしい
逃走と逃走を似たものにされたり、別の漫画の設定にさせられたようで、ライクがかわいそうだな
536:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:51:21 IOT8i8O00
>>530
いやお前こそ原作読んでるか?
辛うじて両方かけられそうな可能性あるのは、単行本147Pのウォンレイに攻撃当てて止まってるシーンだけだぞ。
あとレイラの過去ログでは決着ついて無い。
ツァオロンもな。
有耶無耶になってる。
とりあえず避けられる派の素早すぎて当てられないと全て把握してるとロデュウたちの方が激しいだが。
まず素早すぎては、ロデュウたちが普通にあの距離でも狙いをつけたりしているから、
結構な距離が空いていれば余裕だろ。
大体ウマゴンの光速矢のように狙いすらつけられない速度で動き続けていたわけじゃないし。
瞬間的に光速矢並の速度が出せるとしても、その速度で動き続けて狙いをつけさせないなんてやってないんだから、狙いはつけられる。
>目で追うことは出来てもそれに対応して術をかけるのは
>また別だと思うのだが?
ともあるが、普通にロデュウたちが狙いをつけて術を撃ちまくっている以上、まともに狙いをつけられないってのはありえない。
もしそんなことができるならやってるはず。
で全て把握してるは、モモンはロデュウとジェデュンの攻撃を完全には把握できていなかった=2人分の攻撃は把握しきれない
だから、描写されてる同時に動かせる月の数は最大で12個だから、その数を動かされたら動きを把握しきれないはず。
ロデュウたちの攻撃の方が激しいに関しては、12個の月を同時に動かして攻撃されたらロデュウたちより激しいだろ。
あとレイラの方に向かってきたら関しては>>515で言ったように近くの月を動かせばいいだけ。
>>531
いやだから原作読めよ。
ツァオロンは基本的に棒で玄宗より後ろから攻撃してるだろが>同一の標的
基本格闘だが、棒と素手という違いがあるから同時に当てられるような距離じゃないぞ。
あと違いは予備動作。
パンチがくると見え見えなのとそうでないのではまるで違う。
つかさ、モモンは魔物の気配を感知して動いてるってのが前提だろ?
なんでロデュウのパンチだけ完全目視なんだ?
目視の前にロデュウがパンチを放とうとしているのを察知していた可能性も高いだろ。
その辺考えたら玄宗の方がロデュウより怖いだろ。
動きを察知することができず、完全にモモンの能力で相手の攻撃を見抜いて避ける必要があるんだぞ。
537:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:52:09 +KE+PJiO0
捉える
闘争と逃走
訂正
538:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:54:41 +KE+PJiO0
単行本147Pの>何巻だ?13でいいのか?
539:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 19:57:06 +KE+PJiO0
有耶無耶になってしまった>
すまん 、たぶん俺のせいだ
かわりといってはなんだが
今日決着つけてくれ
540:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 19:58:07 +KE+PJiO0
それにしても
俺のことを皆スルーしまくってたな
やっぱばればれだったね
541:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:58:19 IOT8i8O00
>>538
ツァオロンたちが戦ってるのは14巻以外ねーよ
542:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:00:20 +KE+PJiO0
俺をあいてしないほうがいいぞ
死ぬぞ。
543:ハンカチ神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:05:05 +KE+PJiO0
目指せ150km/h
544:Dice神帝k! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:05:49 +KE+PJiO0
目指せ160km/h
545:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:47:39 syjqtnOZ0
んとね?モモンはバリーの動きには反応できないよ?
バリーは心とともに身体能力もすごくあがったからw
クリアやゼオンもバリーの動きには反応できないんだよ
546:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:48:40 +KE+PJiO0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・レイ
第五の術・・ラディエンス
第六の術・・ライト
第七の術・・ブレイズ
第八の術・・フラッシュ
第九の術・・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア
第十二の術・スリーク
第十三の術・ポリッシュ
第十四の術・シャインニング・レイ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン
ディオンは光の魔物。光の粒子は小さいために障害物も術も盾も貫通
代表的な技
シャイン・・・・・光の球体で攻撃
レイ・・直線なら光の速さで移動可能。体当たりもできる
フラッシュ・・・・めくらまし
ライト・・相手の居場所を光で知らせる
リオール・マ・サン・シャイン・・・太陽を一撃で破壊する威力の光の
球体を出す
モモン議論が俺によって強制終了されたみたいだな
スマン今日中に決着つけたかったんだが・・・
俺がレスすると皆議論するきが
なくなるみたいだ
とゆうわけで
今日は
俺の術を批評しましょう
547:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:53:10 FhMX9IsS0
>>536
開幕距離は20m
モモンはロデュウが振りかぶってから(この時点では動いてない)パンチ振り切るまでに20mぐらい動く
で、レイラの方向に飛んできたらどうすんの?
あのでかい月割り込まして爆発させたら自分も巻き込まれると思うけど
>>502、>>508
>クリアとアントカ二人除けばほぼ間違いなく勝てる最良戦法だろ
これをアシュロンが知ってること前提で語るなよ
アシュロンは相手の術がわからないのに
シン・フェイウルクのような特攻術を開幕いきなり使って
同格以上の相手にカウンターでシンクラス撃たれたら
一方的にダメージ受けて不利になってしまうような戦術取ると思うか?
>失敗しても自爆しなければ後二回のシンに加えディオガを数回撃つ余裕もある
失敗つまり回避された場合体勢整え直すまで敵がぼっとしててくれるのか?
リーンガラ空きなんだが・・・
リーン背中に乗せる方法の場合、それこそカウンター食らったら終わってしまうしな
開幕シンなんてやらないだろ
548:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:56:46 +KE+PJiO0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・ライト
第七の術・・ブレイズ
第八の術・・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア
第十二の術・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・シャインニング・レイ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン
ディオンは光の魔物。光の粒子は小さいために障害物も術も盾も貫通
代表的な技
シャイン・・・・・光の球体で攻撃
レイ・・直線なら光の速さで移動可能。体当たりもできる
フラッシュ・・・・めくらまし
ライト・・相手の居場所を光で知らせる
リオール・マ・サン・シャイン・・・太陽を一撃で破壊する威力の光の
球体を出す
俺みたいな魔物には開幕シンなんて通用しない
オーディーン・シャイン一発うてばアシュロンは死ぬから。
直線でむかってくるなんて
俺の思う壺だよ
549:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:59:36 syjqtnOZ0
>>548
クリアとかは倒せるかもしれんがバリーは無理だ。
550:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:02:40 +KE+PJiO0
リオール系統は最大術です
シンやバオウよりつよい
>>549
バリーなんて開幕シャインをうてば多分体勢がくずせるww
「バリー雑魚ww」とおもってたら、ギガノゾニスで反撃されるだろ?
それでこっちが、レイで逃げたと思ったら、先回りされて、
ディオガゾニスドン打たれて・・・あれ?俺の負けだ
551:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:06:26 VqseJtu/0
>>536
あの程度の距離なら十分玄宗とツァオロンを一緒に巻き込めるよ
それにノロジオは伝播するからあの棒にちょっと触れただけでツァオロンの体まで遅くなるしね
適当な距離と言っても感知能力がある以上ツァオロン組では当てられないよ
遠距離用の攻撃はザオウだけだし、中距離用のガンズ、近距離用のゴウなんかはあるけどどれも捉えられない
1対1なら当時の強化術を使っていないウォンレイでもある程度対応できてる玄宗を過大評価し過ぎだよ
ロデュウのギロンは10箇所の攻撃だけど完璧に把握して回避してるよ
同時にジュデュンの行動も把握してたから合わせて11箇所か
それと12個の月を同時に動かして攻撃した方が激しいということだけどどうしたらそういう考えになるのか分からないので詳しく
552:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:11:37 /eT+O20l0
アシュロンはシンをまだ使いこなせていない。
コレはかなり重要な事実だと思うんだけど。
相手の能力が分かっているならまだしも、
いくら強力な術でも使いこなせていない術を未知の敵に使うのは得策ではないと思う。
開幕ディオガとかでも十分だと思うけど。コスト的にも威力的にも。
553:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:12:59 syjqtnOZ0
>>550
そう油断してたら負けなんだ
バリーは弱所を見極める力があるからどんなに強くとも
勝利する確率を見つけるんだよ。
それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
バリーにかなうものはいない。
554:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:16:21 +KE+PJiO0
それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
>え?最弱?wwwwwww
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・ブリリアント・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・シマー・ライト
第七の術・・グリント・ブレイズ
第八の術・・グリンプスカウアー・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア ・グリーム
第十二の術・ラグジェリー・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・シャインニング・ポンプ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン
555:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:19:57 +KE+PJiO0
スレリンク(wcomic板:209番)n-
バリーに油断さえしなければ
20の技を持つエリートの俺が
かつよな?
556:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:21:17 FhMX9IsS0
様子見テオブロア→モモン回避
→ガンズ等も回避
→ディガルで接近戦試みる
→オラで終了
こういう結末しか見えない
アシュロンはディガル使った時点で終わるだろ
でも上限のランクはアシュロンと同じでいいと思う
アシュロンのウリの1つの耐久力がモモン相手だとまったく無意味になってしまってるし
相性の問題だと思う
557:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:24:19 syjqtnOZ0
ごめん訂正ww
×それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
○それにバリーの心の大きさにはどんな魔物でもかなわないからな。
術の数の問題ではないよ^^;
558:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:26:24 /eT+O20l0
作中で使った戦法はかなり参考になるな。
相手の詳細が分からない→いつもどおりの得意な戦術で闘う→得意な戦術が大体分かる。
つーことで、防御力のこともあって、序盤から中盤はアシュロンは格闘戦を仕掛けに行くんだろうな。
射撃も織り交ぜつつ。
ノロジオみたいな術の効果を見てもいないうちから予測するのは当然不可能なので、
クリア戦のような間合いを保とうとする→ノロジオ→巨体のため回避できないで詰みそう。
559:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:26:39 +KE+PJiO0
皆忘れているぞ。
ロデュウ達は、手加減をしていたんだぞ?
ゼオンの命令によって
1ころさない
2本をもやさない
っていうやくそくでな
その状況下ロデュウはまったく判断材料にならないぞ
そんなもの引き合いに出すなよ
引き合いに出すべきモモンの場面は
56人を一度に運んだとか、
若干頭が良いとか
だろ
あと、いっとくが
感知能力なんてないぞ
捏造するな
560:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:28:09 +KE+PJiO0
56人>5,6人
訂正
56人www
60×56だと3とんこえるwwww
561:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:46:30 Hc57IG7+0
>>556
様子見テオブロア→モモン回避
→ガンズ等も回避
→ディガルで接近戦試みる
→オラで終了
何なんだよこの一人テーブルトークRPGはよw
モモンは常に全力で「遅くして、ライター使って本燃やす」ことに対して最善の策を取るのに
アシュロンはシンを使うのが他の術より圧倒的に遅いんだよ、しかも相手はクリアじゃなくて雑魚なのにw
562:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:49:09 +KE+PJiO0
オラで終了はたしかにうけるなwwww
オラなんて数秒なのにwww
その間人間は本をもやされないように必死で逃げるだろうし
魔物だって
体が遅いから狙いがつけにくいが、狙いさえつければ
普通の速さの技だせるだろ。
(後から出す技にはオラはかかってないんだから)
563:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:50:19 EEby9Idr0
S+ クリア
S ゼオン
A+ アシュロン
A- バリー ガッシュ
B+ エルザドル
B- ゴーム ブラゴ
C+ アース リオウ
“竜族の神童”の真の評価はこのくらい
アシュロン>ガッシュは
アシュロンの「バオウの使い手が善か悪かを確かめたかっただけだ。
悪であればそのまま倒していた」←倒せた
クリアの「アシュロンという力が消えた今、ガッシュに何ができる!!?
僕の弱い術数発で消えるお前たち残りの魔物が〜
の台詞から判断できる
564:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:51:10 +8qlpXCl0
俺もモモンはハメれば確かにそれなりに強いと思うが、アシュロンまでは到底行かないと思うな
頭もいい、術の性質もある程度感知できる。だが問題はシスターにもあるんじゃないか?
テオブロア>ディガルクロウ 様子見としてはたしかにコレが一番確実に取ってきそうな
戦法だと思うが、モモンはともかくシスターが反応できるか? テオブロアとテオザケルの猛烈な爆撃
の中に突っ込んできた意外性って言うのはあるにしても、あの時のディガルクロウってアントカなしだと
回避できなかったろ。術への感知は出来てもアシュロンクラスの格闘機動能力にモモンがシスター抱えて
まで対応できると思えないし、G3のロデゥウやジュデン達とアシュロンたちとじゃ悪いが力差ありすぎるだろう
ましてやあの高速戦闘でシスターが呪文唱えられるだろうか?オラノロジオとか俺は無理かと思う
シンには言わずもがな、
565:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:52:10 FhMX9IsS0
>>561
最初から雑魚だってわかってりゃいいわなw
で、開幕シンは>>547の通り最善の策とは言えない
そしてフェイ状態に入って飛び回られたらシンなんて狙いつけられない
566:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:53:56 +KE+PJiO0
だから、俺に勝てるのか?
俺の技はにじっこもあるんだぞ!
567:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:55:23 FhMX9IsS0
>>564
ディガルはかわす必要ないから
腕にオラでいい
クリアがディガルを腕にディラス消してるんだから
前もってディガルがわかるモモンなら合図で十分対応できるだろ
568:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:57:47 FhMX9IsS0
ラディスだな・・・
569:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:13:21 Y8UMAghC0
>>565
シンの「スピード」に対して20mの間にシンクラスの術をにカウンターで撃ちつつ
避けれるような同格以上の相手なら、何をやってもアシュロンは勝てないような
気もするが。
570:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:16:09 syjqtnOZ0
>>563
いやいやバリーはそんなランクではない
S+ バリー
S ゼオン クリア
A+ アシュロン
A- ガッシュ
B+ エルザドル
B- ゴーム ブラゴ
C+ アース リオウ
これが正しい
571:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:16:18 FhMX9IsS0
カウンター撃ったら回避はいらんだろ・・・
572:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:29:04 Y8UMAghC0
>>571
スピードがスピードだしカウンターが当たっても止めきれない可能性がある。
まあ、「回避」を無しにしても総論としては変わらないが。
573:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:53:09 +8qlpXCl0
>>567
モモンが判るのはそれが大体どんな術かってことかくらいだろ?
ディガルクロウなら爪の攻撃力を強化する術だってのはわかるだろうが
それでアシュロンのとんでもない格闘能力が理解できるわけではない。
ロデュウヤジュデンたちに対してもオラノロジオばっかぶっ放してたわけじゃないだろ?
相手が強化術ならまずオラノロジオなんて戦法取るか? 普通は初手なら回避
お前さんの意見は所見でいきなりモモンに対しアシュロンがシンぶっぱなすのとおなじく
らい無理あるだろ。アシュロンがモモンの能力やオラのことが初見ではわからないように
モモンにはその術の性質はわかっても、魔物の身体能力まではわからない。アシュロンが
最初人間形態ならなおさらだし、特にアシュロンのほとんどの術は攻撃強化だぞ?
初見での不意打ち度はアシュロンとモモンはほぼ同等と見るべき、いくら術が有効だから
ってしょっぱなにオラだから最強なんてのは無理がありすぎる
あと、クリアのラディスに関してもだが、クリアとアシュロンは初見の相手じゃないぞ?
ディガルクロウは普通に知ってるから参考にならない
574:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 22:59:08 +KE+PJiO0
改行がないと
ここまで読みにくくなるんだな・・・
やっぱり俺の改行は
正しかったようだ
575:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:07:26 FhMX9IsS0
そもそもとんでもない格闘能力の描写なんてあったか?
異常な耐久力しかクローズアップされてないと思うが
能力的には高いだろうがロデュウ&ジェデュンをはるかに超える描写なんてないだろ
ロデュウジェデュンにオラをしなかったのは片方に使ったらもう片方にやられるからだろ
576:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:27:26 KKDbzSM50
>>575
クリアを素の力で跪かせたりと十分とんでもない格闘能力は描写されてたと思うが。
それに開幕シンはやらなくても開幕ディオガはやるよな、アシュロン組
577:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:28:54 +8qlpXCl0
>>575
テオザケルの中を突っ込んできたって不意うたれた感こそあったものの
そこからディガルクロウへ繋げただけでガッシュ組がアントカなければそのディガル一発で終わってた
なんて描写は十分とんでもない格闘能力だと思うが?
アントカなしの清麿の反射神経がシスタのそれより下とは思えない。つまり初手で清麿たちにしたような
戦術をアシュロンがするならテオ同士の激突こそないものの、モモンはともかくシスタは対応できないだろう
そして問題はオラノロジオの存在を知られる前に決着を付けられるかの一点にモモンの勝機が収束されている
点こそが最悪
ジュデンやロデュウはゼオンの命令もあったし、モモンを完全に見下してた感もあってやたら突撃や攻撃繰り
返してたが、オラノロジオは描写見る限りそれほど速い射出速度じゃない。つまり後の先をとる必要がある術とだ思う
シンVSオラノロジオになってもおれは正直部が悪いと思うし、リーンがやったように相手の術の合間をぬったシン
とかやられるとどうしようもない。
初見でオラノロジオを悟られる前に、確実にオラを当て、かつその一回でリーンから本を奪って燃やさなきゃならんのだろ?
そんな限定条件下で勝ったからって強さのランクがソイツより上とは言えんのじゃないか?
578:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:29:34 FhMX9IsS0
力はモモンには無意味だけど・・・
開幕ディオガならかわせるんじゃねぇの?
579:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:32:03 7E/ZmcED0
なんだこのキモイやつら^^;
モモン厨ってほんとに妄想好きなんですね^^;
屁理屈言って雑魚キャラを持ち上げてるだけだろwww
580:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:34:54 syjqtnOZ0
ここの住人は妄想好きだよ^^;
モモン厨にかぎったことではない
581:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:36:22 KKDbzSM50
>>578
かわしても追撃で終わると思うが。モモン如きのスピード、リーンなら対応するのは造作もない。
まあそれ以前にミールでもビビって反応できなかったのに、基本戦えない人なシスターが反応できるかは
非常に怪しいとは思うけど
582:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:39:54 FhMX9IsS0
>>577
爆発が目隠しになって不意打たれてただけでしょ
ただの異常な耐久力まかせの特攻じゃん
別にかわしつつ隙見てからオラでもいいけど・・・
モモンの術の合間ってフェイ→オラしか使わないが・・・
>初見でオラノロジオを悟られる前に、確実にオラを当て、かつその一回でリーンから本を奪って燃やさなきゃならんのだろ?
こんなの他の相手でも同じだし
>>581
その反応も全部術発動させなきゃいけないから
そこでばれるんだけど
583:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:43:11 KKDbzSM50
>>582
バレたからってどうなるんだ?
ディオガ・ブロアの効果は範囲がドデカいし、心の力の大きさならトップを誇る
リーンならディオガ級の連発も可能。ロデュウとジェデュンの攻撃でそれなりに
ボロボロになってたモモンがどうにかできるとは思えん。
オラノロ使ったらその時が最後だ、シンで終了
584:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:45:31 FhMX9IsS0
連発ってどれくらいの合間で考えてるの?
お前の話聞いてると、1発目のディオガ消える前に次の撃てるような勢いだな
585:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:51:13 +8qlpXCl0
>>582
単行本見る限り、テオザケルの中に突っ込んできた事は吃驚はしてても
普通に清麿察知してたぞ? 地の文の中で「突っ込んできた」っていって
たしな。それなりの彼我距離があったガッシュとアシュロンの中間地点で
激突した2つの術、その真っ只中を突っ込んだだけで不意なんて撃てるものか
あと
>こんなの他の相手でも同じだし
条件限定が過ぎる。初見云々は試合ルールに相手の術はわからないってのがあるからそれは
問題ないが、
オラノロジオを相手に悟られる事なく、確実に当て、確実に相手から本を奪う、しかもチャ
ンスは一回のみ、それが出来ないとほぼ負ける相手よりモモンが強いとはいわない。
586:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:51:29 KKDbzSM50
さあ、アシュロンのディオガ使った後の硬直時間なんぞ知らんし。
一発目のディオガでさえかわすのは難しいと思うしな、モモンが反応できても
シスターが呪文唱えられなきゃどうにもならない
587:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:58:40 OY8uff9x0
俺も負けるだろうと思うけど、A未満の他の組よりかは勝つ確率は高いやも知れん。
588:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:01:56 FhMX9IsS0
>>585
そもそもチャンスが1回なのがよくわからん
>>586
開幕背負ってフェイが基本戦術なのに反応も糞もないだろ
そもそも開幕最大術に対応できる距離として設定されてるんだよ>20m
さすがにシンとかは別だろうがな
589:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:03:09 IrrBiPSF0
>>558
アシュロンに関しては作中戦術は参考にならないよ
初戦のガッシュは殺すわけには行かない相手
当たれば良くて送還確定、悪くて死亡のシンを使用することはありえない
対クリアは互いにある程度能力を把握している
その上高速移動手段の存在を最初に知られているし
自分の鱗を貫く術の存在も把握している
つまりどちらの相手も初手シンが撃てない相手だったわけで参考にはならない
590:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:07:01 aR8FDtAS0
>>588
ミールは20m以上の距離がある状況でディオガ・ブロアの強烈さにビビりまくって何も出来ず、
クリアに守ってもらうという体たらくを見せていたが。
戦闘に向かんシスターが反応できるとは思えん
591:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:07:14 DNrn5SDT0
つかバカばっかか?
あんなジュディンみたいなカスに
ボコボコにされるモモンなんぞと
トップ3体は天と地ほどもレベルが違うぞ。
592:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:16:06 BOx1oPcc0
>>588
シンがある以上、チャンス一回じゃないか。
オラノロジオの存在を知ってまでアシュロンがシンを使うのを躊躇する
理由なんてあるのか?
モモンは勝つ条件はあくまでアシュロンにシンを使わせないこと、そして
アシュロンがシンを使うと決めたらそれを邪魔する手段がモモンにはほぼない
アシュロンにその気にさせないうちに何とかしなければならないが、それが出来るのがオラだけだろ
だから
>オラノロジオを相手に悟られる事なく、確実に当て、確実に相手から本を奪う、しかもチャ
ンスは一回のみ、
と言っているんだが? クリアの機動を見切れるアシュロンが、モモンの機動を見切れないとも思えないしな
描写を見比べる限り
593:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:16:40 g9D82bxa0
モモンの能力でもう一個気になるのがオラノロジオの射程
作中だと10mも無いように思えるが(当たりさえすれば大きさは関係ないっぽいけど)
この距離だとカウンターのシンで潰れるし、正面からだとディオガでも十分消し飛ぶ
クリアの動きを捕らえてたアシュロン組の後ろを取るのは無理だろうから
アシュロンに当ててその隙に本をと言うのはリスクが高すぎる
またリーンに当ててもアシュロンのコブシと尻尾を避けながら数秒で本を奪う必要がある
つまり実質は二人に同時に当てるのが必須
この条件をあの二人を相手に1分以内(作中の継続的な術使用時間)にこなさ無いと負け
これでモモン有利は贔屓が過ぎると思うが
勝ち目なしも言いすぎだと思うけど実質同ランクが妥当じゃないか?
594:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:19:55 aR8FDtAS0
つーか気になってたんだが、オラノロ当てて意味あるのか?
リーンがシンを唱えれば、それで普通よりはスロー状態になってるとはいえ、アシュロンは
かなりのスピードでモモンに向かってかっとんでいくと思うんだが
595:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:21:17 9iThWFgl0
本当に妄想好きだな
モモンなんて
ザルチムや
ブザライに勝てるわけ無いから
範囲攻撃数発で終わりだよ
攻撃一発に耐えられないのに、なにそのよけるとか
ウマゴンやカルディオですら
人を背中に乗せてそれほどよけられてないのに
ウマゴンはそれ以上とでも??
それに、ジェデュンロデュウ戦いでは手加減されてるから・・・
いいかげんさ、
ジェデュんロデュうが本気だったとかいう妄想はやめない?
そんな奴らを相手にしてる奴もしてるやつだよ
596:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:25:04 9iThWFgl0
ウマゴンはそれ以上とでも??
>>
モモンはそれ以上とでも?
597:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:28:27 BOx1oPcc0
>>594
その手があったなw
ただ、おれはアシュロン派だけど、現時点のアシュロンのシンは前方にしか飛べないからそこが問題だな
598:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:29:36 9iThWFgl0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・ブリリアント・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・シマー・ライト
第七の術・・グリント・ブレイズ
第八の術・・グリンプスカウアー・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア ・グリーム
第十二の術・ラグジェリー・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・ブリンク・ポンプ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン
これが最新版
599:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:39:09 1Mr3s4pa0
誰しもが自分が望む魔物を最強と思いたい。
だがそれに反抗するものはいる。思うままにはなれない。
争う限り望んでいる魔物を最強とは認めれざるを得ないだろう。
600:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:42:58 aR8FDtAS0
モモンが勝つにはオラノロを温存かつ、アシュロンがシンを使わない、かつ、アシュロンの
「ゴギャアアアア!」の叫びでシスターがビビらない(デモルトの時のでさえ清麿達は
ビビってたのでシスターには無理だろう多分)、オラノロを真正面から当てない、こんだけの
条件が必要だろう。正直俺は無理だと思うが
601:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:55:28 9iThWFgl0
モモンがブザライとかザルチムとか
ゾフィス、パムーン、ベルギム(つあろん)
に勝てる根拠あげてよ
602:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:00:04 9iThWFgl0
シャイン ・・光の球体を光の速さで相手に発射。大きさは半径1m威力は、国会議事堂を消すくらい
ディオ・シャイン・・シャインのパワーアップバージョン。速さは同じ。半径、威力は3倍
オーディーン・シャイン・・シャインの上級呪文。ディオ・シャインの半径、威力 の3倍
ブリリアント・レイ ・・光の速さで直線を移動
ラディエンスパークル・・相手に触れてるときに発動可能。中から熱で焼き殺す
シマー・ライト・・人間界にいる魔物がディオンだけに見える光で光る。居場所が分かる。5分間。その間にも技は使える
グリント・ブレイズ・・大きな盾
グリンプスカウアー・フラッシュ・・目くらまし。サングラスや前もって目をつぶることで防げる
グロス・ブライト・・ディオンの体が光り、パワーアップ
ルミノウス・ビーム ・・手から直線のシャインを出す。
クリア ・グリーム・・自分の体をつやつやにして、摩擦を0にし、打撃攻撃を食らわなくする。5分間。他の技を使える
ラグジェリー・グランスリーク ・・地面に手を当てて、光エネルギーを地球に与えて、大地震を自分たち以外の所に起こす
ポリッシュ・ラスター ・・ロンドラドムのような術 。自由自在に伸びて曲がる。
ブリンク・ポンプ ・・自分の体から全方向に攻撃を放つ。本の持ち主は心の呼吸が合っていれば食らわない
シャイニー・スパーク ・・自分の右掌に光の衝撃波を纏わせる。それを相手に当てる。
チャージル・トゥインクル・・唯一の溜めわざ、ニューボルツのように好きなところに技をだせる。ためた分だけ範囲、威力増加
バーン・ グリッター・・光熱の剣。相手を焼ききる
カインドル・グロウ ・・光属性の魔界の動物を呼び寄せる。ランダムなので当たりはずれがある。5分間
シン・グリス・グレイヤー ・・準最大呪文。光の鳥になって突撃
リオール・マ・サン・シャイン ・・最大呪文。太陽を破壊できる
603:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:09:41 9iThWFgl0
キースとかさ、
ジェデュンがバビオウしてるときにどうやって近づくんだよ、
てゆうか、
パティにもかてないし
ビョンコになんてかてるわけないぞ?
このスレの奴らは本当に頭おかしい症候群だな
604:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:12:52 9iThWFgl0
f+かe−だな
パティ、ビョンこ基準に考えると戦闘能力は大体それぐらい
だから、ライターありならそれくらい
なしなら、ゾボロンよりうえ、キクロプ以下だな
605:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 02:12:08 K4YSIDPwO
しかしまともな議論ができないな。
スプーン一杯の汚水でも樽の酒を駄目にできるってやつの典型か。
606:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 02:26:51 Tsg68Czh0
なんかモモンにはアントカでもないとどんな攻撃も絶対に当たらないと考えてるようにみえるんだが・・・。
あと、モモンみたいに耐久力が高くない場合はかするだけでも自慢のスピードが鈍ってしまうんじゃない?
607:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 05:26:51 ARgVF5d/0
>>547
爆発させずに当てりゃいいだけだろ。
デモルトと違ってモモンは普通に当てるだけで大ダメージだ。
シスター背負ってるならその分、的もかなりでかくなってるしな。
あと軌道上に月があるだろうから、直線でいけるわけないだろ。
小刻みに移動する必要があるから、一瞬でそんなに移動できない。
>>551
だからあのウォンレイが二人の攻撃を庇って受けてるシーン以外じゃ無理だろ。
それ以外であったか?
ほんの1シーン、それもウォンレイが身体で受け止めたからなのに、いつもそんな近くにいるようなことを言ってるなよ。
本当にもう一度原作読み返せ。
ついでいうとモモン派の言ってることは、全て玄宗のことをモモンが知ってることが前提の行動だって気が付いてるか?
普通に戦ったらツァオロンにノロジオを当てて、本を奪おうとしたところで玄宗にボコられて終了だろ。
人間のほうも魔物並に強いなんて完全に予想外で虚を突かれるだろうに、それでも当てられないとかいうなら別だけどな。
いくら魔物と一緒に突進してくるとはいえ、相手の攻撃を受けるなりしなけりゃそこまで強いと気づくか?
相手パートナーの本を奪うためにパートナーも一緒に突撃してくることはたまにあるし。
>ロデュウのギロンは10箇所の攻撃だけど完璧に把握して回避してるよ
>同時にジュデュンの行動も把握してたから合わせて11箇所か
ギロンは自由自在に動いて四方八方から襲っていたか?
一方向から10本の触手みたいなものを打ち出すだけの術と、出したものを四方八方から自由自在に動かす術
じゃ全然違う。
あと仮にそっちがいうことが全面的に正しくても把握していたのは11箇所だろ。
何でそれで最低12箇所は把握しないといけないミベルナの方が楽になるんだ?そっちの考えのほうがわからん。
ついでにいうと単発じゃなく、常に12箇所把握してないといけないんだから、ロデュウたちの攻撃が常にそれ以上の把握を必要としている
のでもなければ、ミベルナの方が難しいだろ。
動かしてる月だけで12個、動かさないのも含めれば30個もある。
レイラも把握するなら更に+1だ。
単純にミベルナの方が把握するべき物の数は多いだろが。
608:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 08:15:38 DNrn5SDT0
俺もレイラには絶対勝てないと思う。
単純な戦闘力はないに等しいモモンが勝つには
1.相手が油断する。
2.人間が弱い(本を奪い易い)
3.スピードで負けない。
4.ノロジオが当たる、効果がある場合。
(レベルが違うと効かないかも?)
最低これだけないと勝ち目なし。レイラには1〜4全てで負けてる。3だけ微妙。
609:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 09:49:48 pMMlQeGJ0
>>607
玄宗が魔物並みの速さで動いてくれば厄介なのには気付くよ
ツァオロン組ではフェイモモンに当てられないんだし、2人が近づいた時を狙えば良いだけかと
それとノロジオは伝播するからってのは無視?
元々の速さがフェイモモンの方がツァオロン組より圧倒的に上な以上回避も目視での把握も容易だよ
離れないである程度近づいて回避すれば良いだけだし、玄宗は術を使う時には動きが止まるからね
あと、ミベルナは隙間が沢山あるんだし発動を感知した段階でレイラの方に向かっていけば別に問題ないよ
大体あの月はあんまり速くないけどモモンを捉えられるの?
モモン組は開幕直後フェイを使って魔力を感知しながら突っ込むのが一番効率が良いし、
開幕直後同時にレイラもミベルナを使ってくるとしても距離は20m程度でモモンにとっては一瞬の距離
レイラまで到達するのに1秒も掛からないし、デモルト戦を見る限り月は地上2〜3mに発生するので、
直線状を進んで来れば良いモモンを遮るものは無いしね
1秒に満たない間でそれほど速くない月を多少離れていて高速で動くモモンに正確に狙いを付けてぶつけたり爆発させたり出来るというなら別だけど
ミベルナ使用中は2人とも大して動けないからノロジオを当てるのも容易だし、レイラが開幕直後にミベルナを使うとは限らないけど
610:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 09:58:01 dhTIpm680
>>609
初見のミベルナに対しいきなり突進するとかおかし過ぎないか?
術の性質をどの程度読めるかって問題もあるが完全に読めたとしても
最適な戦術が突進であると一瞬で判断するって変だろ。アントカじゃないんだ
まあ突進が最適戦術ってのも怪しいと思うが
611:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:19:48 pMMlQeGJ0
>>610
モモンにとって最適な戦術が開幕フェイで突っ込むことなのは明らかだよ
魔力を感知できるモモンにとってはどの魔物に対しても有効だからね
612:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:24:07 dhTIpm680
シスターを置いて突っ込むのがか?
613:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:24:53 ZQaO+xdv0
死ねよディオンテメーの為のスレがあるだろ
そこで池沼仲間の鳳凰と一緒に戯れてろ
二度と来るな失せろ死ね
614:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:27:37 1Mr3s4pa0
朝から必死になるなよ。おっさん達
615:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:54:09 UbVvRqhp0
だから、上のほうで言われてるが、ミベルナを操作してモモンに当てるというのは無理があるだろと。
どう考えても目視操作なのに、目で追い尽きたとしてもモモンに当てるように操作ってのは都合よすぎるだろ。
数が少なくなるだけでデモルトに逃げられる程度しかないのに。
倒すのは無理でも、いくつか当てることは可能だろうにそれさえも出来なかった。
616:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:00:00 UbVvRqhp0
>>607
>普通に戦ったらツァオロンにノロジオを当てて、本を奪おうとしたところで玄宗にボコられて終了だろ。
作中では「ゾフィスに操られているよ」みたいな演出をかましてただけで、
実際は玄宗の性格を考慮しても、二人で突っ込んでくるとしか思えないんだが。
上のほうにもあるが、何故対モモンだけ、「強いパートナーと二人で襲う」という長所を封じるのか分からん。都合よすぎ。
617:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:13:48 6T0Rqhav0
モモン 開幕フェイ→シスター背負う→近づく→オラ→素早くライター取り出して燃やす
アシュロン テオブロアやディオガブロアはつかうけどシンは使えない、
アシュロンやリーンにはモモンのスピードに対しシンで狙いをつけられない
何だろうこの扱いの差は。アシュロンってそんなに馬鹿か?_
それにシンというのは呪文詠唱前につけた狙いでしか飛べない呪文なのか?そういう設定あったか?
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