◆アイシールド21◆136th down
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100:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/05/06 10:10:35 4Mede8s20 稲垣に言わせれば、子供向けに難しい要素は省いてますって事だろうな。 現状の安易さと単調さを見るに、ただ考えることを放棄してるとしか思えないが。 101:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/05/06 10:15:47 L/q9hev+0 >>99 残り時間はマジ出して欲しいといつも思う 背景に時計書くだけでいいからさ 102:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/05/06 12:36:18 B1cqZRM60 中央へのランでひたすら時間を潰すだけの試合なんか素人目にはつまらないし 漫画の演出としてセオリー的におかしいプレイ選択はある程度仕方ないにしても、 だったら読者に「こいつに持たせて走らせるだけで勝てるんじゃね?」と思わせるような 無茶苦茶なスペックの敵キャラを作るなよと思う。 ただでさえ泥門は守備のスペシャリストがいない攻撃特化チームという設定なのに。 103:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/05/06 12:43:28 rIx1xp6N0 栗田が「進を一瞬でも止められたのはセナ(の腕)だけ」と言ってるから 泥門陣は一人も、一回すら進を止められずにいるんだよな
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