【四位晴果】 メテオ ..
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673:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/06/13 18:14:10 RIMdXm2L0 まああれだ、サンデーは小学館の威光で集英社の漫画はパクリ放題だから 自分達がパクられたらギャアギャアわめくのになwww 674:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/06/13 19:07:04 FODk+VGq0 たしかに問題はパクリうんぬんより漫画として面白くないことだな 675:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/06/13 19:29:03 pe0uODr80 とりあえず大した奴だと言っておく 676:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/06/13 19:45:03 WZRQmAQn0 四 位 大 し た 奴 だ 677:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/06/13 19:56:57 Jo7tmK4kO バリわけわかんねーってばよ 678:664 07/06/13 20:04:53 lr7CqZzx0 >>672 ・圧縮して密度を高めるのではなく、サイズを大きくしてみる →それを持って突撃もあれなので飛び道具に →「ちょwww元気玉wwwww」「ナルトだけじゃ飽き足らずDBまでw」 ・形を球以外に変えてみる →星型とか四角とか細長い槍状とか? →「重力をオーラと勘違いしてるw」「変化系かよw」 ・飛び道具にしてみる →「螺旋丸飛ばしたw」 ・マルチアングルをやめてみる →「パクったけど迫力なくなってるw」「ちょwww劣化wwwww」 てな感じで、小手先で変化をつけてみたところでいくらでも突っ込めるし 逆に変化をつけることにばかり気が行き過ぎるといろいろデメリットも出てきてしまう 例えば、ただでさえ強いのに飛び道具持ちで更に強くしちゃうのはデメリットだよな? (遠距離サポートキャラとかもつけづらくなっちゃうし) なんつーか、さっきも書いたが螺旋丸に関してはキャラデザが引き起こした事故だと思ってる だが、>>660でも書いたようにライバルが昔親しかった人間を恨んでで、そのうち敵サイドに回ったり 努力至上主義でモチ子に惚れるようなキャラが出てきてかなり活躍したり オブザの実力試験みたいなのでトーナメントやり始めたら完全にアウトだなw
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