新念能力作成&議論&妄想スレ37 at WCOMIC
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323:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/29 18:13:26 DJ6vanGL0
>>321
原作に出てきていないから、以下は俺の解釈というか考えでしかないことを先に断っておく。

>仮に、強制ではなく任意に一定期間使用を控えると解釈した場合、
>誓約/制約としては機能しないのでしょうか?
たとえばクラピカが、
誓約を破った際に首を吊って死ぬと心に決めていたとしようか。
AOPの上昇量は多くとも鎖を自分に刺したとき以下になる、と俺は思う。
それに能力者の精神状態、決心の強さによっても効果は上下しそうだ。

さらに。
心に決めているだけなら、そのルールを必ずしも守る必要はない。
クモ以外を鎖で攻撃したあと、クラピカが首を吊って死ななかったら、
その誓約の効果はおそらく消えるだろう。
もう一度心に決め直したとして、以前のような効果は望めないだろう。

つまり誓約の効果が能力単体では決まらず能力者の状態によってあったりなかったりするわけで、
それは能力に関して議論して評価するこのスレでは望ましくないことではないか、と思う。
繰り返すけどこれはただの自論ね。

「俺の考えた能力の持ち主は絶対心に決めたことはそのまま実行するんだい!」
って主張するのは自由だけど、説得力は必要さ。
>>296にはそういう説得力は感じない。

>これを前提にすれば操作系が苦手な能力者が誓約/制約を課す場合、
>ウェイトを考えれば設定などに工夫を凝らさないとならないですね。
操作系なしにセイヤクをつけるのが難しいなら、つけなくていいんじゃないか?
そもそも能力の成立にセイヤクは必須ではないからね。
どうしてもセイヤクつけたいなら、あなたの言う通りだよ。

>>322
>苦手系統を合わせると能力は総合的に劣化するんですよね?
習得に時間がかかることは間違いなさそうだけど、劣化するかどうかはうーん?
ナックルもカストロもモラウも能力自体が劣化している様子はないし。
三人とも能力の発展途上の段階でどうやって念を使ってきたのかが描写されてないからもにょる他なし。

どの程度のレベルの能力者を想定して考えるかでだいぶん変わるんだよ。
ハコワレをこのスレで評価するなら、
完全習得までの時間がかかりすぎる点でマイナスが大きい。
それに分かりづらいし。
能力は戦闘と関係ないのにガチンコ戦闘が前提の能力ってどうよ。
などなど、決して評価はよくないと思う。
このスレはストーリーやキャラクターを無視してハンタの設定だけで遊ぶスレなので、
実際の漫画と比較するとやっぱりちょっと違和感があるのは理解してほしい、かな。

ま、能力の土台としてクラピカが最強なのは間違いないっしょw


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