新念能力作成&議論& ..
2:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 17:57:15 iAVe8zDc0
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07/03/14 17:57:50 iAVe8zDc0
新念能力を書く場合は↓のをコピペするとやりやすいかも
【念能力名】
【能力者の系統】
【能力系統】
能力の説明
【制約/誓約】
例
【念能力名】ジャジャン拳
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系100%変化系80%放出系80%
ジャンケンを模した能力でグー、チョキ、パーをそれぞれ強化、変化、放出に割り振り行使する。
グーは拳にオーラを集中させ対象を殴る(フルパワーでは硬を使う)
チョキは拳に集めたオーラを刃状に変化させ対象を切り裂く。
パーは拳に集めたオーラを念弾として放出する。
【制約/誓約】
技の性質上どうしても拳にオーラを集めるまで時間が掛かる。
そのときに「最初はグー」と言うと本人が決めている。
4:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 17:59:57 iAVe8zDc0
各系統能力例
【念能力名】超破壊拳(ビックバンインパクト)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系100%
拳に渾身のオーラを込めて放つ必殺の右ストレート
ただ拳にオーラを込めただけの右ストレートだが、威力は小型ミサイルほどもあり
基本技さえ極めれば、ただそれだけで強くなる強化系を良くあらわしている
【制約/誓約】
無し
【念能力名】伸縮自在の愛(バンジーガム)
【能力者の系統】変化形
【能力系統】変化形100%
オーラをゴムとガム両方の性質を持つものに変える
いたるところに貼り付けることができ、伸ばすも縮ませるも思いのまま
一見たいした事がないように見えるが、応用力と嫌らしさはトップクラス
身体から離して10m以上伸ばすと切れる
【制約/誓約】
無し
【念能力名】俺の両手は機関銃(ダブルマシンガン)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系100%
指からオーラの塊(念弾)を飛ばして攻撃する
さらに指を切り落とすことで、念弾の威力を飛躍的に上げることに成功している
シンプルだがそれだけに防ぎにくい能力
【制約/誓約】
無し
【念能力名】携帯する他人の運命(ブラックボイス)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系100%
オリジナルの携帯電話を使い人間を操作(マニュアル・オートは切り替えが可能)することができる
付属のアンテナを相手に刺すことで能力が発動するが、アンテナが外れると能力は解除される
人体操作は非常に強力な能力だがそれなりの制約が必要とされる
【制約/誓約】
無し
【念能力名】デメちゃん
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化系100%
この掃除機はシズクが非生物と認識してるものならば何でも吸い込むことができ
最後に吸い込んだ物なら取り出せるが、吸い込んだ物が何処に行くかは誰にも解からない
具現化系は具現化したものに付加能力をつけるのが一般的だが
このように具現化したもののイメージの延長にある能力でなければ能力を付加するのは困難である
【制約/誓約】
オーラや生物は吸い込めない。
【念能力名】記憶弾(メモリーボム)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質系100%具現化系80%(?)
人に触れ問い掛ける事で、その者が持つ記憶を読み取ることができる
読み取る記憶は源記憶と呼ばれる加工されて無い記憶なので偽証は不可能
また読み取った記憶を具現化した拳銃に銃弾として込めることができ、他の人へ記憶を打ち込むことが出来る
記憶の持ち主に撃つとそのことに関する記憶を無くす事ができる。
ちなみに銃弾は一度に六発まで発射可能
【制約/誓約】
無し
5:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 18:00:29 iAVe8zDc0
★ … 最低限守って欲しいルール
● … できれば守って欲しいルール
【スレ内ローカルルール】
<全員へ>
★テンプレには必ず目を通す
★スレが荒れるので、age、AA、煽り・叩きは禁止。荒らしは無視
★ネタバレ発言は発売日の午前0時まで
●900辺りで新テンプレを考え、950を踏んだ人が次スレを立てること
<念能力をカキコする人へ>
★書式は自由だが、最低でも能力名と主系統は書くこと
★能力カキコは連続でやらない&他人の能力カキコやレスが落ち着くまで控える
★批判には耳を傾ける
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的な念能力は控える
★性質変化系能力は、実在する物の性質または性質の特徴を抜き出した物に限る。
●900以降は能力カキコを自粛すべし
●レスは要求しない
<レスを返す人へ>
★念能力作成に関係のない質問は考察スレへ
★誰でもわかるよう具体的に指摘をすること
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える
●950以降、有志による表彰式が行われるとありがたい。書式は自由。
<新テンプレ考案者・スレ立て人へ>
★テンプレはルールで縛りすぎないよう、簡潔なものに
●スレ立てはできるだけ深夜に
【念能力作成時のルール】
★まずは念のルール・用語・解説を吟味すべし
★念能力として成立していること、ハンタの世界観に合っていることが一番大事
★神字を使った念能力はカキコ禁止
●念能力にとって、嗜好・修行過程は重要
●死や念能力を失うといった誓約はあまり好まれない
6:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 18:01:00 iAVe8zDc0
念のルール・用語・解説2
★系統の相性について
強化系
/ \
放出系 変化系
| |
操作系 具現化系
\ /
特質系
この六性図で自分の属する系統に近いものほど相性が良く
逆に自分の属する系統から離れるほど相性が悪くなる
(特質系の威力・精度は不明)
各系統の能力を使用するときの具体的な威力・精度は
自分の属する系統の能力 100%
隣り合う系統の能力 80%
二つ先に位置する系統の能力 60%
一番遠い系統の能力 40%
(体から離して変化・具現化能力などを使用する場合には、放出系の技術が必要とされる
また、念獣型の具現化能力には操作系・放出系の技術が必要である)
★制約と誓約について
念能力は制約(ルール)を決めてそれを「遵守する」と心に誓うことで威力・精度が向上する
それは能力の制約が厳しければ厳しいほど、誓いの証である覚悟(リスク)が大きければ大きいほど
使う念能力は、掛けられた制約と誓約の証である覚悟をバネとして、爆発的な力を発揮する
制約=能力の使用や発動にルール(制限や条件)をつけ、自由に使用出来ないようにすること
誓約=制約(ルール)を守ると誓い、その覚悟(リスク)を示すこと(破ったときに何かを起こすには、それを実現する為の能力が必要)
制約は念能力の一部として能力自体に組み込まれているものが多く
誓約は既に完成された念能力の威力・精度を向上させる為に用いられることが多い
すでに完成された能力に新しい制限(制約)を付け、それを守ると誓う(覚悟を示し実践する)ことでも念能力の向上は可能
7:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 18:02:03 iAVe8zDc0
念のルール・用語・解説
★念とは、オーラとよばれる体からあふれ出す生命エネルギーを自在に操る能力のこと (byウイング)
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング)
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング)
★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要 (byウイング)
★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系 (byクラピカ)
★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手 (byマチ紹介文)
★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系 (byウボォーギン)
★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず (byウボォーギン)
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない (byクラピカ師匠)
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い (by団長)
★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない (byシャルナーク)
★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い (byシャルナーク)
★具現化系はイメージ修行が大変 (byシズク&クラピカ師匠)
★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要 (byクラピカ)
★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい (byウイング)
★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形 (byシャルナーク)
★オーラを電気にすることは確かに可能だが、拷問に近い強力な電気を浴びる修業だけでも数年は必要 (byツェズゲラ)
★念能力の特殊技ってのは「自分に合っている」っていう認識が大事=フィーリング (byビスケ)
★念の特殊能力(個別能力)は能力者本人の好みや願望が強く影響するため、能力者の個性が色濃く反映される (byポックル)
★操作系・具現化系で鎖の巨大化は不可能 (byアニメで訂正されていた=巨大化は冨樫のミス)
★纏(テン):体内の精孔からあふれ出ている生命エネルギー(オーラ)を肉体の周りにとどめる
★絶(ゼツ):体内の精孔を閉じオーラが全く出ていない状態にする (簡単に言うとオーラを出さない)
★練(レン):体内の精孔を広げ通常以上の大量のオーラを生み出す (簡単に言うとオーラを出す)
★凝(ギョウ):オーラを体の各部分に集中させること、目に集中すると隠を見破れる (実物か具現化物かは見破ることができない)
★隠(イン):念を凝を使われなければ発見されない状態まで隠すこと
★円(エン):自分の必要な間隔までオーラを広げ円の中にある全ての物の形や動きを肌で感じることが出来る
★周(シュウ) :物体などにオーラを纏わせる
★堅(ケン):「練」を持続する
★硬(コウ):体中の全てのオーラを一部に集める
★流(リュウ) :「堅」を維持しつつ瞬間的に「凝」にする
★強化系:ものの持つ働きや力を強くする ★変化系:オーラの性質を変える
★放出系:オーラを飛ばす ★具現化系:オーラを物質化する
★操作系:物質や生物を操る ★特質系:他に類を見ない特殊なオーラ
8:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 18:18:53 FxpC6o+u0
おつ
9:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 18:33:59 oT03XR1b0
乙>>1
10:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/14 22:18:07 qn6jOt4S0
だがもうネタない
11:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 01:38:17 2GnzFCQR0
>>1スレたて乙!願わくばまた勢いを取り戻せますように。
12:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 02:09:41 5Rocz1yl0
【念能力名】昇心(ハートブレイク)
【能力者の系統】強化
【能力系統】強化100 (カウンターの具現化に対する割り振りは加味せず)
能力の説明
・左手を胸に当て、心臓の鼓動を5回感じたら発動。
・発動すると右手首に腕時計を模したデジタルカウンターが具現化され、左手で感じた鼓動が表示される。
・カウンターが10の整数倍を刻む毎に、右の拳のオーラ量が増強される。
・増強するオーラ量は現在右拳を覆っているオーラ量の約0.1倍〜0.2倍。(体調、環境等により上下)
・右の拳のオーラ量は増加するが、体全体を覆うオーラ量に増減は起きない。
・右の拳で対象を攻撃するとカウントは0に戻り、再び1からカウントし始める。
・強化された右拳で防御行為を行う場合、カウントは0には戻らない。
【制約/誓約】
・左手で感じる鼓動がなんらかの影響で消失したら能力は解除される。
・左手を胸から離したら能力は解除され、再び胸に左手を当て鼓動を5回感じるまで絶状態となる。
・能力自体を解除し初期の状態に戻るには、カウントが0から1を刻む前に左手を胸から離す。
〜備考〜
・頭で「感じた」と理解するだけではなく、左手に伝わる振動などの情報からでもカウントは進む。ゆえに、常時鼓動に意識する必要はない。
・衣服の種類によっては鼓動を感じにくくなるケースもあるが、僅かでも感じることができれば発動は可。
@しかし、この場合は常に鼓動を意識する必要がある。
@衣服の厚み等により鼓動を感じなくなった場合、「左手が胸から離れた」とみなす。
・緊張や運動後などの心拍数増加も影響される。
・アルコールや薬物等により、心拍数を人為的に上げることで能力の威力を増すことも可。
13:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 19:52:54 Com8WvwRO
>>1
スレ立て乙でございます
ところでこのスレでは「発」以外の念や四大行以上の念についてカキコしてもいいの?
なんか議論しにくいからダメっぽいな…
まあネタは色々あるんだけどね
14:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 20:33:17 SIcq4OTY0
YOU新スレ立てちゃいなYO!!
15:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 21:09:57 gTJrjzcd0
>>13
念ルールを破壊するような行為は不可
16:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 21:17:00 ++9yjYBZ0
【念能力名】従者の誓い(ラスト・マスター)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系100%
主人を守る際に、オーラが飛躍的に増大する。
主人が危機的状況に陥る程オーラ増量。
【制約/誓約】
主人が死ぬと自分も死ぬ
17:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/15 23:20:52 SIcq4OTY0
増加させ得るのは、オーラの総量でなくて、
一度に出せる量な。
18:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 02:41:14 U4w0Gx940
>>16
わかりやすくていい
ちと単純でツマランが
19:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/03/16 02:45:47 JVhK5wQQO
>>16
その誓約は「自分が死ぬためのギミックが必要」と言われるのがこのスレの習わし
20:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 03:45:29 lQ/O3ehMO
埋めてやるぜ
21:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 03:46:37 lQ/O3ehMO
梅
22:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 03:56:52 lQ/O3ehMO
楳
23:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 09:10:26 U4w0Gx940
前スレ>>993
能力者の実力に依存しているためだろう
ザコ能力だったのは能力者のレベルが低かったからだと思うぜ
あいつらがモラウレベルの能力者だったらもっと能力もレベルアップしてるはず
>>20-22
埋めんのはやすぎんよ(;^ω^)
24:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 11:37:17 rBdUzqtJ0
「初心者の段階では使えない、上級者でないと実用で役に立たない」なんて能力、
ここで投下したら、叩かれるか無視されるかのどっちかだな。
モラウも最初から上級者だった訳はない。
ちなみに初心者の頃は、もっと容易な能力だったんだろうか。
現実の煙を使って、囮を作ったり、相手を窒息させたり
(窒息とかも、ここでは評判悪いような気がするが)。
25:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 22:01:06 Ed8x6qdF0
【念能力名】色即是空空即是色(エンプティー・ブランク)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系
【能力の説明】空気を操作する。
主な技の種類
「気紋(オーライングズ)」…対象に神字状の紋を空気の刃で打つ。打つのに多少時間がかかる。
オーライングズを付けられた者に対してはいつでも「軽心(アースイースト)」と「重圧(グラビティモス)」が使える。
ブランクカットのダメージ量が増える。
「気弾(エアーバレット)」…空気砲。
「空刃(ブランクカット)」…空気の刃で対象を斬る。
「突風(ワイルドロアー)」…突風を起こす。
「流変(ローリングスター)」…風向きを変える。
「空圧(ガンフォース)」…高密度の衝撃波で相手を押しつぶす。
「真空(ノースペース)」…一定の場所をほぼ真空にする。
「軽心(アースイースト)」…相手の頭上の空気を取り除き、空気の重さを無くす。
「重圧(グラビティモス)」…相手の頭上に空気を密集させ、空気を重くする。
「浮足(レビテトメルト)」…宙に浮ける。
「浮全(レビテトマター)」…物体を宙に浮かせる。
「勢炎(フォースギルド)」…空気中の酸素を送り込んで炎の勢いを増す。
「台風(グレイトエアー)」…空気の流れを操作して台風状態を作る。この台風はある程度操れる。
「竜巻(ニアサイクロン)」…竜巻を作り出す。この竜巻はある程度操れる。
「神声(マジックストップ)」…空気による化学現象(台風・竜巻・炎など)を止める。
「空雨(ブランクレイン)」…あらゆる角度から小さいブランクカットを無数にぶつける。
「泡破(インブラスト)」…相手の体内の空気を膨張させて体を破裂させる。
【制約/誓約】特になし。
26:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/16 22:20:37 rgA0hQvm0
3つぐらいに絞れ
27:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/03/16 22:34:22 JVhK5wQQO
>>25
通例その2「どうやって修行するの?」
28:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/17 01:53:42 tLEqhnta0
【念能力名】 天盲恢恢(イエローブラックロード)
【能力者の系統】 放出系
【能力系統】 放出100
点字ブロックから点字ブロックへ瞬間移動をする事ができる。
但し自分が実際に踏んだブロックにしか移動できず、
自分がいるブロックと移動先が繋がっていなくてはならない
(一歩で踏める距離にあれば「繋がっている」とする)。
【制約/誓約】上述した以外には無い
【念能力名】 友への魔法(ブラインドロシー)
【能力系統】放出100
目を閉じている状態の他者を掴む事で発動可能。
「天盲恢恢」の範囲内のブロックへ
強制的に瞬間移動させる事ができる。
特に場所を念じなかった場合ランダムで飛ばす。
【制約/誓約】上述した以外には無い
一番の問題はH×H内に点字ブロックがあるかどうか。
29:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/17 07:59:22 ELOZfOwo0
>>28
確かにその前提が不明なのはつらいなw
しかしまあそれなりに使えそうな能力ではあるな。
都市部以外で使用不可、と言うのもちっとあれだが。
30:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/19 01:42:40 9sm5/ROM0
【念能力名】仕組まれた赤い糸(フラグ・スターター)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系100%
対象者二人の小指に念糸を結びつけることで互いに好意を持たせる能力
念糸は「隠」で物質を透過し念以外で破壊・切断できない。
結びつけられた糸は能力者の手を離れた後も対象者達が発する微弱なオーラを糧とし伸び縮み存在し続ける
対象者達のオーラのキャパを超えるぐらい離れると糸は切れるが、互いに好意があるのでその心配はほとんどない
ある程度、情を深め合った後であれば、糸が切れても心境の変化はあまりみられない。(能力に気づいた時は別)
能力者本人は対象にできない
同姓同士にも使用可能
【制約/誓約】
特になし
一般人でも多少はオーラがあるんだよな?
31:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/19 02:33:05 GJ8Wkmzl0
>>30
物質通過と他人のオーラを燃料にするっていう点がちと気になった。
特質系っぽいし、そもそもできるかどうかも灰色ゾーンかと。
32:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/19 13:07:32 zKtPc0cM0
>>30
>念糸は「隠」で物質を透過し念以外で破壊・切断できない。
確認だが、「常に隠状態である」「物質を透過する」は無関係だよな?
まるで「隠だから透過する」みたいな書き方が気になった。
33:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/19 18:20:31 cRaDvYyh0
>>32
たしかにそう読み取れるね。日本語が・・・
そう。「凝」を使わないと見えない事と「物質を透過する」は無関係。
普通に見えたら仕組めないし、何かにひっかかって切れたら使い物なんねーしね。
すみませんでした。
>>31
そっかな?
むしろ今さらながら、特質系より変化系が足りなかったんじゃねーかと
思ってるよ。確かマチが・・・
34:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/19 23:55:22 VQ05Lnp50
【念能力名】 ここが俺の戦場だ!(プライベート・ライアン)
【能力者の系統】 操作
【能力系統】 操作 放出
能力の説明
自分の足元からオーラを放出して地面にオーラの湖のようなものをつくる。
オーラは自分を中心に自動で円の形になり
そのオーラを自在に動かし流れをつくり、自動で移動したり
自動移動+自分もその方向へ動く事で高速移動したり
敵の動きと逆の流れ、部分部分に渦などをつくり相手の動きを封じたり。
平面な所で足の裏が触れている場所にならどこにでも発動する事が可能。
放出のレベル次第では足の裏から離しても発動して維持できるが、威力や精度はおちる。
【制約/誓約】
特になし
【念能力名】 大海原(ダイダルウェイブ)
【能力者の系統】 操作
【能力系統】 操作
能力の説明
上の能力と同じく足元からオーラを広げて湖のようなものをつくる。
そのオーラ全体を回転させて自分を中心に渦をつくる。
部分部分の渦にくらべて細かい操作はいらないので物凄い勢いの渦を作ることが可能。
【制約/誓約】
能力性質上渦の中心にいなければ自分も渦によるダメージをうけてしまうため
発動中はその場所から動く事ができない。
備考
平面ならドコでもつくれる。
人間の腹に発動して渦をつくったらどうなるんだろ・・・・
名前は適当です;
35:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/20 01:45:03 2IcMixlX0
>>33
マチのは物質透過してないんじゃね?
物質を透過するなら針や指に結びつけることもできないし
36:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/20 08:20:24 OsbqKgBc0
雑魚マフィアの首も絞めれないよな
37:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/21 14:09:27 3O2mbl2l0
念能力は魔法じゃないからなんとなく納得できるようなメカニズムが必要じゃね?
屁理屈でも一応つじつまあってりゃそれでいいかも
38:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/21 20:13:28 IKiJG22+O
【念能力名】力の行方(フォースファクター)
【能力者の系統】強化
【能力系統】強化
術者が体に纏っているオーラに触れている全ての『力』(空気圧、重力、空気抵抗など)を自由に強化できる。威力は対象の『力』の強化に使ったオーラの量に比例、術者と対象の『力』の距離に反比例する。術者の基礎能力が低ければ使い物にならい。
【制約/誓約】特になし。
39:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/21 20:32:47 Ze3AUW580
すごいぞー かっこいいぞー
40:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/21 21:45:54 tKFmitfS0
ワハハハハハハハ!
41:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/22 01:18:42 BzAUNYVn0
>>38
Wikiの良能力の作り方を熟読することをオススメする。
42:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/22 08:54:24 864cJtjw0
【念能力名】魔人が兜(パイルダーヘッドセット)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化 操作
アダムスキー型UFOを模した帽子を具現化し、誰かの頭にかぶせる。
その後コックピット部分に触れながら「レディゴー」と叫ぶことで
中に入り(操縦者自身は入る際に付加能力で小さくなる)対象をロボットのように操作する。
操縦かん(格闘ゲームのコントローラーのようなもの)を使った動かし方と、
中で操縦者が動いたとおりに対象を動かす方法の2通りあり、
操縦かんを握るか握らないかで動かし方を変更することが可能。
また、対象の目を通した視覚情報をコックピット内のディスプレイに表示できる。
帽子から出る際は、コックピットのハッチを開けることによる。
裏技:
対象と握手をしながら帽子に乗り込むことで対象は意識と自由を保ったまま、
中と外で会話等の連携を取ることができる。
この場合は操縦かんを使った操作しかできなくなる。
43:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/22 09:35:08 E6Q2sVax0
【念能力名】空想平行世界(イン・リーディング)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化系
【能力の説明】
ブックカバーを具現化し、それを本につけるとその世界に実際に行く事ができる。
そのブックカバーがついた本は絶対に破いたり燃やしたりはできない。(念でガードされている)
中の人物と実際に会話したりもできる。ただし、大まかなストーリーは絶対に元の本通りに進んでいく。
絵本・小説などはもちろん、評論の本などの中にも実際に行く事ができる。
評論の世界の中はその文字だけが延々と存在し、著者の声がそれを読んでいる。
またその文章を書いているときに著者がイメージしている図などがあれば、
それらも同時に見る事ができる。
術者の意志でいつでも元の世界に帰れる。
同時に10人まで行く事が可。
44:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/22 10:31:36 WsafDUWr0
いやあ、「付加能力」って本当にいい言葉ですね。
45:42
07/03/22 11:15:48 864cJtjw0
>>44
あそっか、現実にないイメージは禁止だったっけ。
46:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/22 13:42:16 9ls7u2V+0
携帯
47:38
07/03/23 02:44:06 tMb57Z4YO
>>41
wiki見てみた
おかど違いということか
48:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/25 17:18:50 Z1H292K/0
らい
49:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/25 19:02:52 2jnBRcwP0
【念能力名】ホームタウン(トリックハウス)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】変化 放出
念を、イメージした通りの形状のガラス状にして、
眼の届く範囲内に複数造形する。
透明に近い板や、屈折率の高いプリズム、鏡など。
自分の鏡像を複数発生させたりもする。
これらを駆使して眼晦ましを行い、或いは罠を仕掛ける。
落とし穴の蓋や、単純に対象の進行方向に仕掛けて衝突させるなど。
戦闘中、少し離れた場所に、任意の角度で鏡で造り、
陽光を反射させての目潰しも可能。
これらの念ガラスは、強度はさして無いが、
割れた場合、現実のガラス同様、鋭い刃物となる。
50:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/25 22:32:31 OSd40j0I0
能力云々は置いといて名前がどっちもカタカナ
っていうのは如何な物か。
51:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 17:44:47 fiZPtCGd0
>>49
具現化っぽい気がするんだが。
52:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 19:13:05 RuSTMNKT0
>>50
じゃあ「俺の土俵」(トリックハウス)にするか。
>>51
操作100 放出80 具現化60の方がいいかな。
53:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 21:41:18 VvwAv+GG0
【念能力名】 低反発貯蓄体(オーラウレタン)
【能力者の系統】具現化
【能力系統】具現化60 強化40
能力の説明
原理・原則
@特殊スポンジを具現化する(能力者次第で様々な形状をとることが可)
A特殊スポンジに対して発を行うことで、オーラを特殊スポンジに閉じ込む
Bオーラを込めた特殊スポンジに圧力をかける事で、込めたオーラを放散しオーラを特殊スポンジの周囲に留める。
C特殊スポンジ自体が手元からある程度離れると、留めたオーラは消失する。
D特殊スポンジの具現化を解除すると、留めたオーラは消失する。
閉じ込めることができるオーラ量は特殊スポンジの体積に比例するが、そのオーラの密度は能力者次第。
具現化できる特殊スポンジの体積は能力者次第。
応用技@
1、拳大の球状特殊スポンジを具現化する
2、球状を保った状態の特殊スポンジに対して発を行うことで、オーラを特殊スポンジ内に封じ込める
3、特殊スポンジを握ることで封じたオーラを全て開放し、握った拳に留める。
応用技A
1、武器を覆うように特殊スポンジを具現化し、オーラを込める。
2、圧力をかけ、武器の周囲にオーラを留める→詰まる所、超強力な「周」
応用技B
1、膝や肘のサポーターのように特殊スポンジを具現化し、オーラを込める。
2、肘、膝による超強力な攻撃が可能。
利点
潜在オーラ量が多ければ、顕在オーラ量が低くても「硬」並みのオーラ量を「堅」を維持しつつ留めることが可能
【制約/誓約】
なし
54:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 22:08:54 PFObos2F0
ニポンゴ ムツカシネ
55:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 22:29:05 CYGUvheb0
さんざん既出な貯念と呼ばれる能力ですね
56:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/26 22:41:09 WmS0nvZ90
>>52
51は、「オーラの性質が欠片も残ってないガラス」が具現化っぽいと言ってるのでは。
変化系は「オーラでありながら特定の性質も併せ持つ」。
57:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/28 11:29:46 rn0pHvey0
【念能力名】理論武装(セオリティカリオス)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化系
【能力の説明】
文章を読んでいるとオーラが増える。
オーラの増加量は読んでいる文章の精度に依存する。
言語は問わない。論理(表現)の美しさにのみオーラの増加量は関係する。
文学、評論、古典、何でも可。ただし絵本や漫画は基本的に不可。
人が書いた文章より、自分で書いた文章の方が増えるオーラの量は多い。
同じ文章を読む場合は1日経たないと効果はない。
【制約/誓約】特になし。
58:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/28 21:23:41 nFTPeRFy0
何をどう強めるかだよ
59:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/29 02:46:07 XKlLFGNa0
>>53
この能力は一度に強力な攻撃ができる反面、恐ろしく消耗が激しいな。長時間の戦闘はまず無理。
能力のメリットとデメリットのバランスはつりあっている気はするが両極端だから使いどころに注意だな。
この能力に対して、特には文句が思いつかない。特質系なら可能な気もするし。(Wikiの「過去ループした議題」の5を参照)
具現化60で強化40というのには違和感を覚えた。具現化100:強化60の間違いでは?(特質も)
能力はまぁまぁ、だが>>55でいわれているようにアイディアが散々既出。
正直貯念系はおなかいっぱいです・・・。もっと新しい能力を投稿できるよう、がんばってほしい!
>>57
強化系念能力とは何かの運動などを強化するもの、オーラの量を増やすことを強化とはいわない。
修行や誓約・制約で一度に体外に放出し、行使できるオーラの量を増やすことならできる。
本を読んでいる間だけ自分の体を強化する能力というのならまだわかる。
しかし本を読むという行為と自分を強化する能力では、イメージがなかなか結び付けづらい。
本を使う強化系ならそこからイメージできるモノを強化する能力にした方がいいと思う。
能力はさておき、「理論武装」という名前自体は能力とうまく掛けられていると思ったよ。
60:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/30 15:18:31 iOS/aIyZ0
61:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/30 15:29:49 iOS/aIyZ0
【念能力名】出来試合の狸(カチカチラビット)
【能力者の系統】放出
【能力系統】放出70 操作70 変化50
能力の説明
●対象者の衣服の背部から腰にかけて炎を発生させる
【制約/誓約】
次の条件をクリアする必要がある
第一段階
対象者が自分に何らかの害を及ぼしている、又は及ぼしたことがある
第二段階
対象者となんらかの勝負をする約束をする
第三段階
a対象者の背部に触れる
b自分を中心に半径20メートル以内に対象者がいる
c対象者と以前約束した勝負を行う
d勝負の開始合図を対象者に確認させる
e開始合図と共に勝負を始める
f以上a〜eを30分以内に満たす
勝負を開始して5分後、対象者に炎が発生する
勝負が10秒以上3分以内に決まってしまったら能力は発動しない
勝負が10秒未満で決まってしまったら、本来対象者に与えるはずの炎が自分へ返ってくる。
※炎の火力や維持時間は能力者次第ではあるが、対象者が自分に与えている害の程度によっても増減する
62:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/30 15:47:45 ZrbOT69H0
↓長文で擁護に見せかけつつダメ出し
63:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 00:32:04 GzhFg/R80
>>61
それだけの手順を踏んだ結果、得られる効果が服に火を点けるだけ?
ついでに久しぶりの投下
【念能力名】犯身鋸人(ソーナンデス)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化系・操作系
【能力の説明】
能力者の体や服の表面にチェーンソーの刃を具現化する
チェ−ンソーの刃は輪の形でないと具現化出来ない、また刃同士が交差する
形では具現化出来ない(既存の刃に重ねるようには具現化出来ない)
輪の形になってさえいれば、どんなに曲がっていようが刃は外側に向く
刃の強度・長さ・本数は能力者のレベル依存
具現化したチェーンソーは能力者がオーラを込める事で稼動する
込めるオーラの大小で稼動スピードは変わり、スピードが速いほどオーラ消費は激しい
【制約/誓約】チェーンソー稼働中は、能力者でも触れれば切れる
64:61
07/03/31 01:05:12 6FX1NT5y0
ライター程度の火力だったらしょぼいが
術者のレベルが上がって、ガスバーナー或いは(極端だが)太陽並みの火力を発現できるとしたら
かなりのものになるんじゃ・・と
また動揺にもつかったりと
65:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 01:45:31 rDoG43vg0
>また動揺にもつかったりと
まずは国語の修行からだな
66:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 12:00:48 8zkQa+BC0
【念能力名】大猿小猿(モンキーマジック)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系・操作系
【能力の説明】
自分の髪の毛を抜いて、オーラをこめて
自分の姿を象った1/10スケールサイズの念人形を作り出す。(複数可)
この念人形のパワーと一体あたりの消費オーラ量は常に一定であり、
個体差を持たせることはできない。
射程、操作精度や同時に操作可能な最大数などは本人の習熟度に依存。
使うほどにハゲるというリスクを負うことで精度の向上を図った。
能力を解除するとオーラは本人のもとに戻せるが、抜いた髪の毛は戻らない・・・
【制約/誓約】
自分の髪の毛を自分の手で抜いて(切ったらダメ)、オーラをこめながら息を吹きかけて飛ばす、
という動作を行うことが発動条件。
ハゲたら使えなくなる・・・
67:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 12:08:29 LddcLDsx0
>>66
個人的に面白いと思った。
【念能力名】夜空ノムコウ(シューティング・スターダスト)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系・操作系
【能力の説明】
星の形をした念弾を飛ばす。
この念弾は術者の意志によってある程度操る事ができる。
【制約/誓約】夜の間しか使えない。
単純でスミマセン
68:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 12:40:12 4UPQViZW0
>>66
人間の髪は約10万本
たいした制限にならないと思われ
>>67
星型にした意味がデザインだけでは無意味
69:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 22:40:39 pQo8bioi0
【念能力名】冷たい指先(ロー ジャック)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系・放出系・具現化系
「あれは○○!」などと言って指を指した方向に○○を具現化する。
その一連の流れで具現化した○○を見た者の目をそれに釘付けにする能力。
具現化できる先は10m以内で任意。
一度具現化したら解除されるまで消えないし動かせない。
能力にかかった者の視力では○○を特定できないほど
遠くまで移動すれば解除できる。
【制約/誓約】
もし誰一人として見なかった場合術者の目が釘付けになる。
その場合の解除方法も同様。
70:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/31 23:42:01 j05ids0R0
>>68
あまり制限にならない事には同意だけど、
理由としては「10万本」より「人の髪が5年程度で生え変わること」の方が大きいような。
とりあえず>>66の能力を持ったキャラはボマーに背後を取られて
「トリートメントはしているか?」と問われたあと爆殺されそうで怖い。
71:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 15:43:03 gb3Y39jp0
>>66
髪が薄いやつならその分制約としては強くなるだろな。
もとネタから察するに1体2体じゃなく
ワラワラと出すのがメインの使い方か。
念で人形を作るってのは既出感はあるけど、
能力名(カタカナ)と内容のマッチ具合がいいな。
>>67
名前から考えついて内容はいまいち思いつけなかったような感じかな。
「夜の間しか使えない星型の念弾」ならたとえば
無数の念弾が無差別にふりそそぐ、とかのほうが能力名とも合うんじゃない?
>>69
なんでも具現化できるってのは無理がないかね?
それに目が釘付けになるってだけで首から下が動くなら
手を使って自分の視界を塞いだら能力は解けないのかな?
全体的にあいまいで練りこみ不足な気がする。
72:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 16:55:50 xD4isDGE0
【念能力名】情愛の新緑(グリーン ラブ)
【能力者の系統】変化系
【能力系統】変化
【能力の説明】
オーラを葉緑素に変える。
これにより光合成が可能になり、物を食べなくても光と水があれば生きられるようになる。
また周りの葉緑素を自分のオーラに換算したりできる。つまり森の中だと強くなる。
他人のオーラを葉緑素に変える事も可能。
【制約/誓約】特に無し。
【備考】
NEWSの山Pの能力をイメージ。
73:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 17:23:10 5LSHonbe0
>>72
葉緑素をオーラに変えたいなら、それ専用の能力を作らないと無理だろう。
あと、光合成だけでは人間が必要とする栄養素を全て作り出せない。
74:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 17:39:51 EWwQIcH40
>>66
人形を作るには変化か、具現化がいるよ。
>>72
特質要素多過ぎだろ
75:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 18:00:27 xD4isDGE0
最初はオーラを葉緑素に変える事を応用して色んな能力に発展させたかったのですが、
あまりにも応用が効かなそうだったので途中から無理矢理になってしまいました(汗
76:73
07/04/01 18:04:51 5LSHonbe0
ってageちまったスマソ
77:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 19:25:13 oysfd7HJO
【念能力名】メアリーは嫉妬深い(プライベート ルーム シェア)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作・放出
【能力の説明】
手で床や壁に触れることで発動。(建物内限定)
視覚・聴覚・嗅覚を遠隔地にまで飛ばし、離れた場所の情報を得ることが出来る能力。
自分が床や壁に溶けこみ移動していくイメージで感覚を飛ばす事が出来る。
とばせる範囲は能力者から周囲約300メートル、しかし能力者の触れた床や壁を介している場所でなければならない。
能力者の移動できるスピードと同じ速さでしかとばす事が出来ないが、能力を解除する時は一瞬で戻すことが出来る。
【制約/誓約】
建物内限定。厳密には能力者が建物と認識している場所限定なので屋上の床などでも可能。
能力発動時から解除時まで能力者本体は意識の無い状態になり無防備になる。その為、本体に殴られるなどのショックを受けると強制的に能力が解除される。
78:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 19:37:29 EWwQIcH40
>感覚を飛ばす
????????????????
79:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 19:43:52 1PmARNMd0
壁に耳あり障子に目ありを実践するような能力ってことでせう。
壁にふれると壁のむこうがわに目があるかのように中をみれるとか鼻があるかのようににおいをかげるとか。
透視能力を豪華にしたような感じか
80:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 19:56:15 EWwQIcH40
>>79
それはわかるけど、実践方法がわからないという意味
81:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 21:16:53 ZkaffFTRO
【念能力名】種銃(ガンズ・ウェルカムトゥザジャングル)
【能力者の系統】具現
【能力系統】具現
【能力の説明】 具現化した弾を地面に植える。
やがて弾から木が生える。木は実(弾)を作る。
その弾を使用し打ち込んだ生き物の栄養を使い植物をさかす。
【制約/誓約】具現化した弾は土に埋める以外使用はできない。
成った弾は使用しないと4日で腐食してなくなる。
咲かせた植物も4日でなくなる。
【備考】とくにないけど
82:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 21:33:22 CeAYkAnt0
>>72
森から力を得るという所に、アベンガネの戦闘特化verという印象を受けた。
葉緑素云々は邪魔にしか見えない。
>>77
操作と放出じゃできないだろう、それは。
例えば壁に触れると眼とか鼻とかが壁に具現化されて、それを移動させて使うとかさ。
>>81
和名に対して洋名が長すぎる気がする。もっとすっきりした洋名が考えられるはず。
生き物に打ち込んだ場合、冬虫夏草みたいになるってことかね。
植物を咲かす、と書いてあるがそれでどれだけ相手を衰弱させられるのかわからないな。
能力者次第ってことなんだろうが、四日間と決められているのもなんでだぜ?
ただ植物が育つだけじゃちょっとつまらないかも。
植物が咲くまでの期間と除去方法があって、咲いたら何かが起こるとかのほうが面白くね?
83:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 21:42:39 ZkaffFTRO
>>82
ごめんね
ウェルカムトゥザジャングルって言いたかっただけ
84:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 22:21:10 9TmFxlQvO
【念能力名】
中間管理職の鬱憤
(ストレスリーマン)
【能力者系統】
強化系
【能力系統】
強化100
【能力説明】
手にオーラを集中。相手にお世辞を言いながら揉み手をする。
揉み手をすればするほど手のオーラが強化される。
一つの世辞を言いながら揉み手する事に元のオーラ量の二割分オーラに加算され、最大10回まで連続して使える(最終的に総オーラ量が元の3倍になる)
【制約/誓約】
お世辞を言う時は笑顔で。同じ人に同じお世辞を使ってもオーラは増えない。
明らかな嘘(例えば太っている人ににスリムですね)
を言っても効果はない。
どうですか?
皆様の御意見を聞かせてください。
携帯から投稿で見えにくくてm(__)m
85:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 22:32:42 CeAYkAnt0
>>84
オーラを強化するという表現はない。
一度に体外に放出できるオーラ量を増やす、これは強化系ではない。
オーラとは燃料、それを使って何かをするのが念能力。
『両手にオーラを集中し、相手にお世辞を言いながら揉み手をすることで両手を強化する』という能力なら可能。
しかしお世辞というのが曖昧すぎて微妙。少し細部を変えるだけで別のお世辞となってしまうから。
強化される度合いを数値で明確にあらわすのもよくない。能力者のレベル依存とするべき。
86:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 22:51:55 oysfd7HJO
>>80
例えば自分の部屋(2F)で使えば、
部屋の床
↓
廊下の床→隣の部屋の床→隣の部屋の壁
↓
部屋の天井(1F)
↓
部屋の壁
etc...
という感じに感覚をとばす、というか這わしていく?能力で、モデルは“壁に耳あり障子に目あり”そのままです。
87:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 22:56:25 9TmFxlQvO
>>85さん
丁寧にありがとうございますm(__)m
今後の為に参考にさせてもらいます。
88:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/01 23:04:53 EWwQIcH40
>>86
それに操作系能力と放出系能力がどう関わってくるのかわからないのです。
89:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 00:14:09 c5w1xq+z0
>>86
おそらく感覚を飛ばして(放出系)自在に動かす(操作系)って考えなんだろうが、
放出系は「オーラか、オーラで出来た物を飛ばす」操作系は「物を操る」能力。
実体のない"感覚"をどうこうするのには関係ないと思うぞ。
90:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 00:33:02 klKlFW5d0
いや、こういう考え方はどうだ
変化系の能力でオーラに”感覚を伝達させる性質”を持たせ、糸状に変形させ
オーラを飛ばし、
遠く離れたオーラに”現象を受信(知覚?)する性質”と
”受信した感覚を伝達する性質”を持たせる。
後は”知覚するオーラ”を動かす。
うーん、無理やり。てかほぼ神経を具現化
91:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 00:36:15 klKlFW5d0
あと”伝達されてきた情報を実感させる性質”を持つオーラを手元に作らないと
92:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 00:56:12 yoOONtHB0
それをできると思うか?
つか円でいいだろが
93:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 04:18:16 TqAtCWQwO
円って触覚って感じじゃない?手にとるように分かるっていうくらいだから。
嗅覚や聴覚、視覚がある分 高性能な探知能力だと思われ。ただし円のように素早く対象を感知することや、単純に周囲〜mを探れる訳ではないからこんなもんでいいのでは?
てかゼノの円ヤバスww
94:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 04:54:35 infp4J/z0
円だと凝で一発で見破られるけど、
>>90だとうまくやれば少しはごまかせそうってとこが利点かな?
まあ可能ならの話だけど
>>93
むしろネフェルピトーの方が(ry
【念能力】混沌洋性鉄棒(クリオネアダスト)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化・特質
【能力の説明】
年季の入った感じの鉄パイプの棒を具現化。
この鉄パイプには時計の小さな文字盤が3ヶ所についており、それぞれに「Y」「M」「D」と書かれている。
それぞれ「YEAR」「MONTH」「DAY」を表す。
この鉄パイプで物体・生物に触れるとそれの過去を見る事ができる。
術者の意志でその時計の針を戻すと、その分だけ前のその物体・生物の過去を見る事ができる。
鉄パイプの先に映画を映すのと同じようなやつが付いており、そこから出る光を壁などに映すと映像となる。
普通の映画などと同じく、暗い場所でないと映りにくい。
鉄パイプで強く殴打すると、その物体・生物が最も思い入れの深い過去の時の物体・生物に一時的に戻る。
この時、対象者はその思い出の時とほとんど同じ行動を取り、その間他からの干渉を受けなくなる。
つまりこの能力で対象者が幼児になって弱くなった隙に攻撃、とかはできない。
その場合、瞬時に「Yの時計」「Mの時計」「Dの時計」はそれぞれの針がその時間を指す。
1時間経つか術者が再度鉄パイプで強く殴打すると元に戻る。
なお、この鉄パイプで殴打しても物理的なダメージは与えられない。
【制約/誓約】特になし。
95:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 07:56:29 Vj/NgE9P0
鉄パイプとの関連がよくわからんのだが
96:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/02 21:16:14 tyMe6qco0
>>94
機能つめこみすぎでは。
1.サイコメトリー+映写機
2.劣化タイム風呂敷
せめてどちらかひとつに絞ったほうがよかったと思う。
つか物体が思いいれとかってあるのか?
あと、こんだけやっといて制約なしってのはちょっと・・・
名前はなんかカコイイ。
97:初代ヒステリックYUIと栗山タン&香椎タン&ジェマ天使 ◆ZDi8MqvfXM
07/04/03 01:57:52 ybz3kV2CO
ハンターハンターでどのキャラが今のところ(23巻)サイキョなの?
団長?ゼノ?シルバ?会長?虫の王?
98:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 02:39:17 PihShT660
>>97
スレ違い。
99:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 07:15:20 KdXs3XOA0
>>90
糸電話みたいな物?
100:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 09:13:13 ah5TsIM/O
【念能力名】我が道を往くもの(ハイパーリーゼント)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系、放出系
形状や軌道を直線状にする能力。発動条件は物体に触れ、ビシッと指を指すこと。
“形状”を直線状にするとグニャグニャの針金や髪の毛を針の様にしたり、紙切れを硬い板の様にする事が出来る。
ただしガラス玉を棒状に変えるような、直線というイメージを越えた変化を持たせることは出来ない。
あくまで直線状になり得る物体に限る。
直線状になるスピードは物体の大きさ、硬さ、術者のレベルに依存するが、基本的に一瞬というイメージ。
“軌道”を直線状にすると物体は直線上での前後にしか移動できなくなる。
応用すれば物体を空中に浮かし続ける事も出来る。
更に“形状”と“軌道”を応用し同時に使いこなすと“配列”を直線状にする事が出来る。
“配列”を直線状にすると水面をスケートリンクの様に平面状に固定したり、砂を棒状に固定したり出来る。
ただし“配列”を直線状にするには常に術者が触れていなければならず、物体同士が間接的に繋がっていなければならない。
この能力は生物などにも有効(握り締めた手を開けさせたり、真っ直ぐにしか歩けなくする)だが、
術者のレベルを上回る力を加えられると解除される。
それぞれの能力の直線状に固定する力強さ、有効射程は術者のレベルに依存する。
【制約/誓約】特に無し
101:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 10:09:30 ZEsTIuReO
どんだけメモリの無駄使いなんスか
102:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 10:33:29 cdyaKFm/0
直線にするの自体は念をこめるだけで普通にできるのでは。
ヒソカのトランプと同じ事なんだし
103:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 13:10:13 gR4IjmDyO
生物をまっすぐ歩かせるくらいの操作がメモリ使いすぎとは思えない、“対象に直接触れる”+“指差し”という条件があれば生物操作は余裕だろうし。
ただ水を、水の分子をたもったままで配列さすなんて繊細なことが出来るかは微妙。
104:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 13:12:22 xypzOR3A0
蛇に使うと動けなくなるんじゃね?
105:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 14:26:20 gR4IjmDyO
骨とか臓器・血管・筋肉やらに対して使われたらとんでもない事になるような…
106:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 15:58:55 ah5TsIM/O
>>103
水は自分も迷った。形状の方でも良いかもしれん。
ただ分子1つ1つを精密動作させる訳じゃなく
あくまで直線にそろえる事限定なのでこれで良いと思ってる
>>104
形状を直線にしたら動けないが、軌道の方は大丈夫
物体の重心に軸が通ってるって感じ?で
>>105
出来るだろうけど絵的にキツいのでは・・・
腸が体突き破ってビローンて出てくるのはちょっと見たくない
直接触るには体内に指突っ込まなきゃならんし、基本生物は1個体と言うことで・・・
107:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/04/03 17:28:17 hTocWi1b0
【念能力名】断片水晶の確執(クリスタル・ケア)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】強化・操作
【能力の説明】
割れた鏡の無数の破片を操る。だいたいどれも3cm〜10cm程度の大きさの破片。
割れた鏡の破片の「切れる」性質を強化している。
また、これらの破片を元の1枚の鏡の形に張り合わせた状態で対象者を3秒以上映すと、その標的を操作できる。
遠隔操作(リモート)のみ可能で、自動操作(オート)の操作は不可。
そのため、標的を操作している最中に能力者が気絶したりすると、能力は解ける。
【制約/誓約】3時間経つと標的の操作は強制的に解ける。(鏡の破片の操作は可能)
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4906日前に更新/387 KB
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