なんでワンピは叩かれ ..
882:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/24 15:32:17 E83Nm3p/0
マンガ家の卵の私の意見ですが、週刊誌の連載マンガのような一週間ごとにめぐりめぐる話を進め、
何年も続くひとつの物語をつくる。
それにはいろんな作り方の定石のようなものがあるんですが、その中に「このときに一緒にやれば効率がいい」
っていうのがあるんです。
ながながとやってると逆に編集からも読者からも文句がきてしまうためですね。
最近のワンピの戦闘シーンみたいに。
こればっかしは手は抜けないわ、一緒にして効率よくもできないわで、
どうしても他がしっかりしすぎててこれだけが浮いてきてしまうんです。
ワンピ批判者はコレを狙うワケですが・・・そのへんは別の話ですね。省略。
今回の場合、この例になるのは新世界・ドフラミンゴ・黒ひげです。
これは「空島編」で考えてしまうとそう思えるかもしれませんが、
「ジャヤ編」と「スカイピア編」とに分けると、意味を持ちます。
世間からつまはじきにされた荒くれ者が集まる街に、ありもしないだろうと笑われる主人公一行。
しかしその中で出会った夢追い人たちと、その人たちをも笑い飛ばしたやつらをぶっ飛ばして空島へ・・・。
その中に現れるのが未来の宿敵、という流れですが・・・
コビーたちと再会する前に新世界という単語が出てこなければならず、
それを口にしなければならないのはライバルとなる大海賊、
となれば、ドフラミンゴは適役でしょう。
海軍たちの集まっていたアラバスタではこの流れはだせず、ベラミーのような
大型ルーキー(ドフラミンゴ配下である必要アリ)が暴れる場所に海軍本部の青キジがいたロングリングランドや、
賞金稼ぎフランキーのいるウォーターセブンも不向きですから。
で、おまけにバスターコールとオハラの話に青キジは必須なので、アレ以外の配置はムリです。
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