新念能力作成&議論& ..
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673:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 10:33:48 amzTjKNx
【念能力名】忘れ物の拾い主(キャッチアンドスティール)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系100%・強化系80%・操作系80%

能力の説明
生物のオーラを奪う念弾を放つ。
奪えるのは念弾がぶつかった部分のみ。
奪った後念弾を操作して自分に当てれば、その分オーラを補給出来る。
念弾の大きさはオーラを溜めて強化すれば大きくなり、より沢山オーラを
奪える(ぶつかる面積が広くなる為)。
通常は「陰」で隠して撃ち、相手の体がオーラを奪われて「絶」になった
部分を攻撃するといった方法で使う。
また、応用技で自分のオーラを仲間に補給する事も出来る。

【制約/誓約】
念弾は一度に一発ずつしか撃てない。
念弾自体には攻撃力は全く無い。
敵からオーラを奪った後、その敵が再び念弾に触ればオーラは元に戻る。
奪えるのは能力として使用されていない通常のオーラのみ。よって念で
出来た生物、念が込められた物体等には効果なし(これを利用して対象が
念能力で作られた物かどうか判別出来る)。
オーラを奪った後三分間以上誰にも念弾が当たらなければ、オーラは念弾
ごと消滅する。

674:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 12:36:14 FAn+4LwU
>>673
あらゆる点でカス

675:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 15:07:37 FnlZZ+bD
>>673
オーラ奪うのが簡単過ぎだろ

676:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 18:51:24 UlhIbbuk
能力連投は能力を投下する人の人間性が見て取れて面白い。

>>670
条件が緩すぎるな〜。そこを直せば良くなる。

677:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 19:07:38 2CZ+gCKm
【念能力名】この指とまれ(リリース&キャッチ)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出100 操作80
放った念弾を自分の指に引き寄せる能力。
念弾は弾かれたりしても消えず待機状態になる
能力者が指を立て「この指止まれ」と宣言すると念弾が指に引き寄せられる
念弾と指の間にどんな障害があっても指につくまで念弾は向かう事を止めない
引き寄せる力は指に込めた念の量に比例する(引く間念を消費しつづける)
能力者は能力中も移動できる

678:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 20:16:39 AuESqFRV
>>676

【能力名】はたらきまん(ワーク・テーカー)
【系統】操作系100%・放出系80%
【説明】
自分がオーラを込めて運んだ物体に触れた者に
その物体に込めたオーラと消費したカロリーに比例した分だけ、その物体を運ばせる。

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
______
  ○| ̄|_

679:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 20:50:35 gUuGx3SD
>>672
オーラを集めるのと白杖の関連性が薄い気がする

680:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 21:17:01 UlhIbbuk
>>678
触れさせるよりも、「運ぶ」印象を重視して、
手渡す(放り投げて渡してもよし)のがいいんじゃない?

681:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 21:58:32 AuESqFRV
>>680

【能力名】はたらきまん(ワーク・テーカー)
【系統】操作系100%・放出系80%
【説明】
自分がオーラを込めて運んだ物体を手渡したり投げ渡した相手に
その物体に込めたオーラと消費したカロリーに比例した分だけ、その物体を運ばせる。

  ∧_∧
 (  ´Д`)
 (  ∪ ∪
 と__)__)
 └─┤   ○
 | ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
  ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

682:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 22:15:22 /B1JXWL4
大した変わらんからそこらでやめとけ
AAで容量無駄にすんな

683:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 22:23:39 LNDnvu4P
>>671
全裸でその能力使って、オーラをマントみたくしたら面白そう。
フルチンなのに逮捕されない不思議。楽しそうだ。

>>673
操作命令多くて、能力で奪ったオーラよりも能力の消費オーラのほうが大きそうだ…
それと能力に使用された、されていないオーラの基準って何だろう。よくわかんない。
ウヴォーギンは常に能力を使用しているように見えるし、そうでないように見えるが…
あと「その敵が再び念弾に触ればオーラは元に戻る。」って、
敵にオーラを奪い返されそうになったら、能力を解除すりゃ相手に戻らなくね?

>>677
能力のイメージやビジュアル自体は気に入ったけど文面から察するに念弾硬すぎね?w
かなりの力で念弾を攻撃されたら、待機するまでもなく念弾壊れていいと思う。
あとオーラ消費するのって指じゃなくて、念弾からじゃね? それとも、
指から「引き寄せ命令オーラ」をセンリツの能力のように周囲へぶっ放してるってこと?

684:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:32:09 2CZ+gCKm
>>683
>>667だけど君は三つともそこ?みたいな話するね

能力の念弾はもちろん防御力以上の念で攻撃されれば消える(よっぽど潰すこと意識しないと弾く)
引き寄せる力にオーラが消費される。念弾の数も関係する


685:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:46:00 LNDnvu4P
>>684
いや、その引き寄せる力のメカニズムを聞きたいのさ。
念弾を引き寄せるための念を、どうやって念弾に送っているの?
指に操作念を込めるだけじゃ、指または指に触れたものしか操作できないよ。

686:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:49:02 FnlZZ+bD
はたから見てると>>684って論点理解してないようにみえる・・・

687:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:52:17 WPNKKeM5
>679
確かに;
関連性薄いというかないに等しいんですよね。。


688:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:15:51 VK2Knylt
>>685
念弾に、「宣言すると指のオーラに反応する操作念」を込めている

689:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:20:23 dcHGiF2o
なんでもありな念弾だな・・・

690:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:36:41 VK2Knylt
>>689
念の操作や具現化に関しては本人のイメージ力次第と思うんだけど………
好きなものや関心のあるものほどイメージしやすく、それゆう働きの延長線上のものほど強いんじゃないかな?
めちゃくちゃだったらスイマセン

詳しい人教えて!!

691:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 04:46:45 fqBGXnjp
てか、>>684 イラネだろ。まじ、雰囲気悪くするレスしかしねーし。
まあ誰もまともに相手なんかしてねか。

692:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 08:42:48 cP6MrCqo
【念能力名】 凶蝶(バタフライエフェクト)
【能力者の系統】 操作
【能力系統】 操作 放出
能力の説明
バタフライナイフでトリックきめ空中にほうりなげる事で
ナイフが「カシャッ!カシャッ!」と音をたてながら蝶のように羽ばたく。
それを自在にあやつり相手を切りきざむ。操れる数とナイフをはせる距離は
レベルしだい。
【制約/誓約】
操作するときは1回1回トリックを決めなければならない。
トリックを失敗したナイフはえんぎが悪い、ムカつくって事で一生操作しない。




693:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 15:05:37 i+kiZWqV
このスレの精度落ちたな
前スレぐらいまでは良かったんだが

694:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 21:49:07 34LGOzP8
>>688
念弾がどうやって指のオーラに反応するの?
そう考えるとややこしくなってくるから、
単に「オーラを自分へ戻す」行動の制約/誓約として指立て宣言って感じでいいかも。
「戻ってくるまで指は立てたまま」とか。
「指や腕の姿勢を崩すと、念弾の動き停止」とか。
モラウがヂートゥの念空間で試みようとしたオーラ回収に、制約/誓約をつけた感じ。

695:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:19:12 h9TK3/+8
【念能力名】 伝書鳩(メイルバード)
【能力者の系統】 放出系
【能力系統】 放出系100 操作系80

紙飛行機を念を込めて飛ばす。
術者がイメージした人間の所に行き、念弾として攻撃するか
(攻撃時は剃刀を仕込んだりもする)、
或いは紙飛行機に書かれたことを読ませることによって
伝言を伝える。
後者の場合、受け取った人間が同じ紙に返事を書いて、
再び紙飛行機状にし、適当に空に飛ばしたら、
自動的に術者の所に戻ってくる。

飛行距離と念弾としての威力は反比例する。
短距離ならより強い威力を出し得るが、長距離になればなるほど、
念弾としては弱くなる。
1、2km離れての、着弾時に音速以上の速度での狙撃程度は可能とする。

696:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:30:16 h9TK3/+8
「術者がイメージした人間の所に行き」というのは訂正。
何度も行ったことの有る場所(建造物の部屋など)や、
何らかの手段で(電話での会話や、監視衛星やテレビの画像など、
機械的な物も含む)所在を確認出来た人間の所に飛ぶ。
尚、百発百中ではない。

「受け取った人間が同じ紙に返事を書いて、
再び紙飛行機状にし、適当に空に飛ばしたら、
自動的に術者の所に戻ってくる」
コレは微妙だから省く。
放出系で物品引き寄せ(アポーツ)能力も可能なら、
どうにかなるかもだけど。

697:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/01/26 22:31:47 OEyjqJKP
>>695
物理の話はしたくないが紙飛行機が音速越えたらまずいのではなかろうか

698:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:34:35 h9TK3/+8
じゃあ燃えにくい丈夫な紙使う

699:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 23:21:12 JUXSoqOe
>>696
一度操作念を込めた紙飛行機を自分の手元に呼び戻すのは
相手の所に届けるよりむしろ簡単だと思う。

>>697
周した紙切れで缶が切れたり
声が届く前に耳塞いだりできるような連中がいるくらいなんだから
別に良くない?

700:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/01/27 00:07:20 OiTq69pA
>>698-699
だよな。>>697はスルーしてくれ

701:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 00:20:44 MUTfgbtQ
紙飛行機、強化もいるだろ

702:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 01:56:06 XfJ234kK
>>699
>むしろ簡単
ありがとう。
実の所、「伝書鳩」だけに、
「行って、そして戻ってくる」ってのが、
基本的なイメージだったから。

>>701
では、強化80も追加する。

703:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 02:34:58 VhnfePvf
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング)

紙飛行機に命令与えてもギドの独楽化するだけじゃないか?


704:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 03:39:20 XfJ234kK
特に複雑なことはしないです。
目標目掛けて、まっすぐ行って、
出来ればその後、戻って来てくれればいいのです。

705:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:31:50 mQ05WNtt
>>703
それどの程度複雑な命令が「高度」に該当するのかよく分らないんだよな。
個人的には「操作物自体に熟練の技や臨機応変な判断をさせる命令が不可能」って意味だと思ってる。
ラジコンにできるような事なら出来るんじゃないか?

706:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:43:24 eNDswbF7
>1、2km離れての、着弾時に音速以上の速度での狙撃程度は可能とする。
銃器詳しくないから調べてもちんぷんかんぷんだったが、これスナイパーライフル
と同じかちょっと弱いくらいの性能らしい?

URLリンク(www.f5.dion.ne.jp)
スナイパーライフル(初速:860m/s 最大射程:2000m)

URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)
モーゼル対戦車ライフル着弾時の速度 初速790m/s
距離1000m 速度残存率74% 速度583m/s
距離2000m 速度残存率51% 速度405m/s

紙飛行機でスナイパーライフル並の性能。とんでもねー制約がいるんではなかろうか。

707:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:54:54 rkGErT3z
シャルの操作にしても携帯での操作だとボタン押すしかできないし、細かい操作は難しそうだな。銃乱射や力ずくで拘束破ったりくらいだよな、今までやったの。それが制約になってるかもしれんが。

708:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 12:20:40 VhnfePvf
>>704
ギドの独楽はそれすらできなかったよ。

>>705
いや、ギドの独楽の話を読み返すべきだ。
もっと低いレベルの状況判断が不可能な模様。
ラジコンのような、いわゆるリモート操作ならOKだと思う。
マニュアル操作と言い換えてもいい。
しかしこれだと状況判断を能力者自身が行わなけりゃならないため、
操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。

709:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 14:19:26 puKsrBT0
>>706
スナイパーライフルの初速が音速の2〜3倍あるのは空気抵抗で減速するから。
操作系は空中で加速させる事ができる(ex.ホテルラフレシア)んだから
空気抵抗による減速は考えなくて良いんでライフルほどの加速はいらないよ。
つか多分蟻にダメージ与えたカルトの紙吹雪もそれくらいの威力ある。
>>695がどの程度のレベルの能力者を想定してるのかは知らんが。

>>708
あの時不可能だと分ってたのは
「ギドの独楽のように、ゴンですら絶を使わないと見切れない複雑な動きを個別の命令でさせる事」。
少なくとも「能力者以外で最も近くにいる人間を識別して剣や銃という道具を使用して攻撃する」事や
「敵を認識して一定の距離を保ちつつ手近な物を使って反撃する」事は高度に該当しない。
実際に機械でも生き物でもないイレブンブラックチルドレンやディープパープルが出来てるんだから。
つか
>操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。
って、だから
>何度も行ったことの有る場所(建造物の部屋など)や、
>何らかの手段で(電話での会話や、監視衛星やテレビの画像など、
>機械的な物も含む)所在を確認出来た人間の所に飛ぶ。
>尚、百発百中ではない。
なんじゃないのか?

710:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 14:50:23 VhnfePvf
>>709
独楽の動きが複雑との表現が原作であったのは、
独楽と独楽同士がぶつかり合って動きが変化するからじゃない?
とにかく6〜7巻を読み返したほうがいい。
不可能だったのは、独楽が邪魔者を認識すること。
ウイングがそのまま発言してるんだが……
どのような論理でその意見が出てきたのか理解しかねる。

そしてモノへの命令とオーラへの命令を混同している点がおかしいよ。

>百発百中。
ちがうっしょ。紙飛行機の能力は百発百中ではないけど、
能力としてある程度使い物になるようなレベルで命中する。
という前提だったんじゃない? 投稿者は。
でないと能力の意味がないし。

>操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。
しかしこの前提ならば、使い物になるようなレベルでは命中しない。使えない。
命中するほうが稀。そんな能力を投稿するかな?

目標物までに存在する様々な障害物を全て貫いて進む、というのならわかるが。

711:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 16:31:26 gnMB8jgs
【念能力名】至極の優越(ドエスティックバイオレンス)
【能力者の系統】強化100 変化80 放出80
うてばうつほど強くなる、鞭の強化能力
能力者の性癖により相手にダメージを与える程、テンションとともに念の練度があがる
鞭には変化念による複数の刃を装備可能
この鞭をうち鳴らすことで発生した音に念をのせて飛ばし、
対象の三半規菅を刺激、一瞬から数秒動きをにぶらせることができる
対象の体をうつのを最短に距離が短いほど効果がある
ただし変化刃を装備した状態だと音があまりでず不可能

【制約/誓約】
攻撃に多量のオーラを消費するため常に体のオーラは皆無となる
対象に一定のダメージを与えないと変化刃は使えない(能力者の趣向)

712:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 17:34:09 XfJ234kK
>>695ですが。

>>710
>目標物までに存在する様々な障害物を全て貫いて進む

障害が有ったら、それに邪魔されて落ちることも有る、
というイメージでした。

オートで、障害物を認識し迂回する、というのも、
モラウの能力を見れば原則可能と思いますが、
彼はギドとは比較にならない高位の使い手ですので、
それをあまり基準にするのもどうかと思いました。
それは、術者が紙飛行機を視認している場合の近距離で、
数も同時に1〜2つ程度までなら可能としておきます。

1、2qの狙撃でしたら、術者が標的を視認して撃ちます
(素でも、結構な曲線軌道が可能ですが)。

もっと遠距離での連絡用の場合、邪魔の少ない高空を飛びます。

713:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 17:42:55 puKsrBT0
>>710
>モノへの命令とオーラへの命令を混同している点がおかしいよ。
操作物よりオーラの方が高度な命令がこなせるって事はないだろ。
もしそうなら物質をそのまま操るより物質に周したオーラを操って間接的に物質を操った方が
高度な事が出来る事になってしまう。

つか
>不可能だったのは、独楽が邪魔者を認識すること。
って、要するに>>695だと紙飛行機には誰が対象か判断できないって言いたいのか?
もしそうならその点に関しては普通に同意だが。

714:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 21:00:36 VhnfePvf
>>713
そう、そのまま物質を操作するより間接的に操ったほうがいい。
モラウが兵隊を操作するのに操作念の核を作っていたように。
彼の煙がオーラか実際の煙かは諸説あるだろうけど。

そして事実、独楽操作より風船の中のオーラ操作のほうが高度なことできてるし。

>つか
うん、そう。

715:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 01:53:19 xD+bYb0c
ギドが話題になってるが
彼が操作系ならもっと複雑な操作できたのでは?

716:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 02:16:46 D0W7SvN0
>>715
認識うんぬんに系統は論点に挙がってなかったけど、
七巻で強化と操作の相性の悪さを挙げて「武器としての性能はいまひとつ」。
というのがあったから、もっと複雑な操作はできなくもないかもね。


717:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 19:38:33 8AcsVkNN
【能力名】食玩(ショックガン)
【系統】放出系100%
【説明】
大好きなお菓子に付いてくるおもちゃの銃で念弾を発射。
お菓子を一口食べるごとに残弾数が1つ増える。

718:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 02:03:23 K4mcz6rm
>>715
正直あいつらは、単純に能力不足・技術力不足の可能性も高いからなぁ。
グリードアイランドに入って出られなくなるくらいのレベルだろ。
能力系統の限界には全然届いてないと思われ。

彼が操作系で、「かつ」十分な才能とマトモな訓練があれば、もっと複雑な操作できたかもね。

719:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 07:20:51 bX5pAH7a
念のルールを語っている場面なのにそれはないだろ

720:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 10:34:36 vyZhhDex
「自分のところへ戻ってくる」っていう操作は容易だろう。
放出さえそれなりに習得していれば。
モラウの言葉から。

対象への誘導については
・マーキングする
・対象を念や目、耳などで実際に捕捉しながら手動で
以外の方法は認めたくないな
話に上がってる「操作念自体が状況を判断する」のは不可能だと思う。
あくまで条件に反応するだけだろ。
モラウの人形もそうだし。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 11:03:55 56yqL3nB
>>720
>マーキング

>>695ですが。
こんなんでしたらどうでしょう。

遠距離の連絡用の場合、術者が、対象が所持する為に製作した
別の紙飛行機(誘導用)を、対象の人物が予め持っている必要が有る
(或いは、対象の場所にそれが置かれていなければならない)。

連絡用紙飛行機(またはそれに込められたオーラ)は、往路、
誘導用紙飛行機に込められた、同じ念のオーラを目標に飛ぶ。

遠距離での狙撃用に使い、視認はしない場合、
予め、対象が通る予定の特定の場所に
誘導用紙飛行機を複数仕掛け、
対象がそこを通り掛かるタイミングを狙って
狙撃用紙飛行機を大量に飛ばすのも可能。

722:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 16:15:07 nPk86mug
【念能力名】 楽しきは我が家(マイ・スイートホーム)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現化系100 操作系60

蜘蛛、及び蜘蛛が編んだ完成した状態の蜘蛛の巣を具現化。
蜘蛛は、大人を2人乗せられるサイズの特大の怪力かつ敏捷な大蜘蛛と、
それと同種の敏捷な小蜘蛛(使い分けも、同時に出すのも可能)。
それぞれ、粘る糸と粘らない糸を出し、即効致死性の猛毒を持つ。
蜘蛛に噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば、毒も消える。
犠牲者が死んだ後、蜘蛛や糸が離れたら、やはり毒の痕跡は消える。
また、小蜘蛛の毒は大蜘蛛より効き目が弱い。
蜘蛛は、術者と本体が触れていなくても、糸によって繋がれていれば消滅しない(糸が切られると消える)。

723:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 17:55:38 pIdFVLhe
>>722
>噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば
「即効」「致死」の上「粘る糸」だろ?「離れれば」なんて無理。
「変化系。オーラに触れた相手は死ぬ。能力者には効かない。」と変わらない。

724:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 18:50:03 JLywmAgI
>噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば
「即効」「致死」の上「粘る糸」だろ?「離れれば」なんて無理。

毒要素は省いた方がいいですかね。または、致死毒でなく麻痺毒にするとか。

725:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 19:18:20 Maf5xIbB
>>724
パイクって原作キャラ知ってる?
テンプレ以前に原作よんだら


726:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 21:36:21 ihETFDiJ
【念能力名】信頼銀行(オーラバンク)
【能力者の系統】具現化(特質?)
【能力系統】具現化100
他人の念を保管、取りだし自由にする能力
まず能力者が具現化した金庫に他人が念を入れる
金庫には入れた人の名前と能力名がいれられる
その後入れた人が合言葉を決めると金庫は消え、金庫に書かれたのと同じ文字が入ったカードが二枚、具現化される
カードを能力者と入れた方で分け、このカードを持ちながら合言葉を宣言すると金庫が現れ念を出して(入れて)くれる
カードを持ち、合言葉を知るものなら誰でもOK
ただし発として使いたいなら発の念が入っていなければいけない
【制約/誓約】
能力者のカードで入れた者以外が金庫を開けると「信頼消失・倒産」となり能力者は反動で念を使えなくなる


727:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 21:58:17 a0IFsdDd
>>725

>>724に言うより>>722に言うべきじゃね?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 22:33:58 nPk86mug
パイクの能力は念能力だったっけ?
あれは蟲としての素の能力では?

729:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 22:45:54 x9WkVi1V
ありきたり、という点では一緒っていいたかんってんじゃね?

730:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/31 13:05:41 e3mhfzne
無数の小蜘蛛を同時に使えるなら、もっと応用は利くと思う。

731:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/02 02:23:38 eI4V3klk0
【念能力名】火宴(バーニングパーティー)
【能力者の系統】具現化
【能力系統】具現化100 操作60

小型・中型・大型の、有線誘導方式の油脂焼夷弾を具現化する。
小型は、同時にに最大10個まで出せ、射程距離は2kmまで。
火の威力を絞り、火に巻かれた相手を窒息させ失神させるだけという使い方も出来る。

732:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 11:57:09 sqC3oG/fO
【念能力名】のしかかる思い(シーソーグラビティ)
【能力者の系統】変化
【能力系統】変化100 放出60
能力者の重い気分を重力に変える能力
能力者をドーム状に囲っている能力の中に入ると通常の重力に能力の重力が負荷される
ドームの範囲が小さいほど強力。さらに中心部に近いほど負荷が増える
【誓約/制約】
なし



なんか前のペースになってきたね

733:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 17:17:11 /ASLnvnH0
それなんて獅子咆哮弾?

734:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 18:49:46 sqC3oG/fO
>>733
なるほど。久々にらんま思い出した
まぁあれよりもうちょい部分的な感じでみてやってくださいな

735:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 19:46:48 aXTo6B5P0
重力は(略

736:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:02:27 sqC3oG/fO
>>735
ん〜でもフェイタンは痛みを念によって熱エネルギーに変換してるし
念ならできるかもと考えた
だめと結論でてるなら仕方ないですね

737:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:16:16 vENVXYH60
>>736
重力と表現するからダメなんだと思われ。
オーラを重くする、なら議論の余地はある。

738:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:24:09 Mp29BECX0
仮にできたとして誰が一番能力の影響受けるか考えよう。

739:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:31:39 sqC3oG/fO
>>737
なるほど
「重力」としての変化は無理だが
オーラ自体の変質なら「性質変化」の枠に入るということですね

740:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:46:22 sqC3oG/fO
>>738
かかと落としなどなにかしらの体術と組み合わせて相手に叩き込んだり(念もついでに)
ハンマー持ってたりとか考えてました。
そのへんは本人自体の資質的な特別性でカバーか制約としてみてもらえたらいいなと
名前のシーソーは色々試行錯誤した名残なんです

741:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:20:34 HptBvIfZ0
>>740
>>732の能力と別もんになってんじゃんw

742:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:33:17 mRf2qKOb0
>>740
マテパの力を込めるほど重くなる剣が浮かんできた
振り下ろすだけなら重さは関係ないぞっ

743:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:38:44 wHoQikkr0
【念能力名】不快指数100%(ヘルシーサウナ)
【能力者の系統】変化
【能力系統】変化100

オーラを、熱帯夜の様な
暑くねっとりした空気、
及び、次から次へと出る汗を
イメージした物に変化させる。

実際にねっとりしているので、
その中に取り込まれた者は、
呼吸は出来るが動きが制限され、
そして短時間で正常な判断力も削がれる。

普通にサウナの様にも使える。

744:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:53:58 dexfhasSO
>>741
ドームで囲うというとこかな?
これは中心をずらせるという言葉がたりなかったかも
能力者を中心だけど、どこかは腹でも拳でも自由という感じで。
ただ拳でも数メートルと数センチの範囲では重みがちがいます
なんか武器の先でも体から離したことにならないみたいなのでハンマーもありかな〜て思いました
中心を体から離せるが、離すと相手によってはちょっとダルい程度になるみたいな

>>742
常に重いわけではなく、インパクト(少し前)の時に攻撃力、加速力アップできたらいいなぐらいで考えてました
相手の真上なら上の効果+相手を範囲内に収めにげられなくするとか
まぁハンマーは状況次第!!で使ったり使わなかったりということで

745:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 09:58:23 fw3jrImU0
>>744
でさあ、「重い気分」はどっかに吹っ飛んじゃったの?
格闘戦の時に好きなように使える能力に変わってるみたいだけど。

そもそも変化系は『オーラの』性質を変える系統。キルアが『オーラを電気に』変えてたみたいに。
>でもフェイタンは痛みを念によって熱エネルギーに変換してるし
「『痛みを受ける』が発動条件に含まれている、『オーラを熱を発する球に』変化させる能力」ってだけ。
まさか変化系のオーラを介すれば『痛みを熱に』『気分を重力に』変えられる、とか思ってないよね?

>>743にも同じような事が言える。
汗のくだりはどういう意味?
まさか変化系のオーラを介すれば『汗を何かに』変えられる、とか思ってないよね?

746:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 13:43:01 wHoQikkr0
>まさか変化系のオーラを介すれば『汗を何かに』変えられる、とか思ってないよね?  

まさかあ。[次から次へ出る汗の厭な感触]を、
変化系オーラで与えられないかと思ったのですよ。

747:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 13:45:46 wHoQikkr0
強いて言うと、オーラに、液体と気体双方の性質を持たせるって感じかね。

748:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:13:50 HptBvIfZ0
矛盾してんじゃん

749:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:23:05 dexfhasSO
>>745
フェイタンのは発動条件というより痛みによる怒りとかのMPが発生して
能力を増長させる条件のように感じるんだけど。勿論発動条件も兼ねてね。
そうゆう意味で暗い(重い)気分を重力(ニュアンスが駄目らしいけど)に変化と書きました
まぁ極度の鬱病かある程度戦い、死にそうになって気分が暗い時発動とか
そのへんはただの条件の違いなので能力にあまり関係ないと思うんです
まぁ私は若干、鬱病を推しますw
相手を押し殺した時のみ高揚を覚える、とかいう設定が大好きだからー!!

750:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:37:44 DFmpnCck0
気分が重くなればなるほどオーラも比例して重くなる、とか書けば良かったのでは。

751:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 17:53:46 dexfhasSO
>>750
ずっと言葉が足りないところ指摘されてますね
>>750そんな感じです
文が悪くて申し訳ない

752:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 18:17:07 wHoQikkr0
>>748

アリだろ。
実際にも、イメージ的にも、
無関係なことは無いし。

753:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 18:20:09 HptBvIfZ0
>>752
なんでアリなの?
霧ってことなのか?

754:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:29:04 wHoQikkr0
ガムの性質とゴムの性質を兼ね備えた物質は、厳密に言えば無い。
だが、上記の様な、異なる複数の性質を併せ持った変化系オーラは可能。

ただ、モチーフになった物が、イメージ的に近い物の方が、
それを合わせた変化系オーラをイメージする際、より、やり易いと思われる。

酷暑の熱帯夜の高湿度のねっとりした空気のイメージ(疲労時なら尚の事)と、
液体(水や汗)のイメージも、そういう意味で、掛け合わせ易いのではと想定した。

755:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:47:23 HptBvIfZ0
>>754
液体と気体って同じ状態変化の範疇なんだが。
球状と三角錐状を両方。
60℃と120℃を両方併せ持つって言ってるのと同じだぞ?

エアロゾルのことを言ってんの?

756:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:51:57 wHoQikkr0
科学の授業じゃないんだからさ。

問題になるのはイメージだ。

757:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:03:58 HptBvIfZ0
>>756
国語の授業も兼ねてるよ。

で、その問題となってるイメージが他の皆に伝わらないと意味ないわけよ。
あんただけの独りよがりなイメージを押し付けるのではなく、
そのイメージを意味が通るように文章で示すことが必要。

758:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:09:04 /sVvLcFd0
液体のような粘度、感触があり、
かつ気体のようにまとわりつく

とかなら十分可能だと思うけど

759:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:19:30 HptBvIfZ0
>>758
粒子がかなり粗い霧のようなものってことかい?

気体のようにまとわり付く理由を聞いてみたい。
液体のような粘度・感触のものが無数に浮遊し、
霧散させにくいから?


760:sage
07/02/04 22:52:01 qg5AOwS70
【能力名】無限地獄(マジック・マッシュルーム)
【能力者系統】具現化
【能力系統】具現化 放出
【効果】
きのこの胞子を具現化し周囲に散布する。
胞子は能力者以外のオーラに触れるとそこを苗床にして急成長しきのこになる。(約1秒)
きのこは能力者による場合を除いて刺激を受けると胞子を散布する。
その際、きのこは能力者から自動的にオーラを供給され胞子を作る。
能力者がきのこを食べるとその分消費したオーラを回復できる。
【制約/誓約】
きのこと胞子は能力者の半径10m以内でしか維持できない。
きのこへのオーラの自動供給は全てのきのこと胞子の具現化を解くか絶にならない限り拒めない。
きのこは一度胞子を放出するか、胞子からきのこへの成長後1分経つと消滅する。


761:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 23:01:06 wHoQikkr0
実際の物に比べるとごく感触の軽い水(の様な物)に、
体が首まで浸かって抜け出せず、
顔にもそれが付着して、呼吸出来ないほどではないが
(吸い込んでも窒息はしない)、拭っても拭ってもへばり付き、
目にも入ってくる。
そんな感じでどうか。

762:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 00:32:48 ycFZZKDOO
【能力名】公害吐息(デスブレス)
【能力者系統】放出
【能力系統】強化 放出
【効果】口臭・肺活量を強化しショックで気絶するほど凄まじい刺激臭を口から吹き出す
【制約】絶対に歯をきれいにしてはいけない

763:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 10:19:57 0WMswgRl0
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ

泣けるぜ

764:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 11:32:16 4fv/gj350
マジレスしてる邪気眼持ちと
ネタスレ扱いしてる奴の温度差にワロタ

765:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 17:56:54 646XxuhaO
久々にこのスレ来たが、
中一レベルの知識がないやつって存在するんだな…
小学生?

それとこのスレ厨化しすぎだろ
今までマトモにやってこれたのが奇跡か

766:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 18:17:19 oWfYF8wH0
そりゃがきんちょ受けしそうなスレタイだしなあ

767:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 18:55:36 7vnOthRz0
科学的に厳正な考証をしようとしたら
「ハンタらしくない」で切り捨てる奴も居るし、
どうしたものやら。

ガキと大人を分けるのは、
幼稚なのか、それとも遊び心が有るのか、
でないかな。

768:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 19:05:26 PfAHC6sN0
突然どうしたんだ?

769:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 19:12:36 7vnOthRz0
>>1
>指摘・議論し
>考えた能力をより良いものにして
>煽り荒らしは完全無視

だな。

770:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 21:05:53 hwFfron00
まず755の
>液体と気体って同じ状態変化の範疇なんだが。
これが間違ってる。

ガムとゴムの掛け合わせに対して「ゴムには粘着性なんかない。粘着性強と粘着性無の掛け合わせなんか不可能だ」って言ってるみたい。
別に液体と気体の掛け合わせは矛盾しない。
「60℃の暑さ」と「120℃の暑さ」じゃないんだから、「ベースとしての気体」と「液体のような粘度」の両立は可能だろう。
科学的に考えても、液体は「体積一定・形状不定・表面張力有り」、気体は「体積不定・形状不定・自由に流動」が特徴。
水の「体積一定・表面張力有り」と空気の「自由に流動」を掛け合わせればいいだけじゃねえの?

771:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 21:14:19 zB5euqse0
単にオーラの拡散、不拡散が不明瞭だから問題になってるだけじゃね?
この点に関しては矛盾するとおもわれる希ガス

772:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 21:16:57 646XxuhaO
油(液体)って温度によって体積変わるぞ
だからグラム表示だぜ

773:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/06 02:29:53 V2lN5yp8O
妄想に科学を持ち込むと痛くなるって
万能なる叡智の持ち主知欠先生の前例が

774:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/06 03:13:01 JGqCf+n80
持ち込み方によるんじゃないか?


775:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/06 07:30:09 tglw88sL0
ゴンがゲンにガソリンかけてリトフラ封じたのも科学だしな

776:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/06 16:48:28 Jge/g4t00
超臨界水

777:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 00:15:31 /vUZ2YaD0
>>770
「自由に流動」の意味が分らん。液体も気体も流体だぞ。
お前さんが言ってるのじゃまるで普通の液体みたいだ。

778:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 00:28:07 bRKe56330
拡散したり、地面に伸びたりせず、
適度に、それも全身に、緩く粘りつかなきゃな。

779:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 08:23:52 /vUZ2YaD0
>>778
>>770が言ってるものには表面張力があるらしいので拡散しない。
地面に伸びるのは液体も同じ。
「粘りつく」の意味が分らんが、張り付くって意味なら液体は全てそう。
抵抗があるって意味なら液体も気体も全てそう。

結局>>770が言ってるのはただの液体。

780:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 08:33:55 UMMLQWe00
まあ半端な知識で知ったかぶると、こうなるって典型だろ

781:770
07/02/07 10:15:16 +j/xsOop0
>>770
>自由に流動
「気体のように浮遊して流動」という意味で使った。
液体、一般的には水だが、水は地球上でかき回したら流動はするが重力で常に床面についている。
気体、見えないので煙で代用するが、煙は地球上でかき回したらまるで重力を受けていないかのように(※1)空間に散る。
「体積一定」は水のように「四方八方から押し付けられても、気体と違って圧縮されない(※2)性質」。
「表面張力有り」は水のように「散らしても接触すれば繋がり、球に近い形状になろうとする性質」。
「自由に流動」は煙のように、「空気より下に溜まったりはしない。むしろ空気中に浮遊するという性質」。
>>779
というわけで液体とは違う。

※1:物理的な突っ込みは不要。煙粒子が重力を受けている事はちゃんとわかってるいが、念だから見た目の印象、イメージを重視して説明している。
※2:もちろん温度や圧力で体積が変わることは知っているが、気体ほど顕著じゃない。実際辞書に「体積一定」って書いてある。

782:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 11:42:53 3jyFv3sl0
普通に不快指数高い湯気とか水蒸気とかそんな感じじゃだめなのか?

783:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 18:11:34 UMMLQWe00
>>781
要するに空中浮遊する水滴ってことだろ

784:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 18:13:45 ySn07RCPO
>>782
湯気とか水蒸気な時点で不快指数高いぞ
不快指数が何で求められるか調べてみ

785:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/07 21:17:39 0ztk6EnR0
>>781
お前さんが主張してる中で気体の特徴とやらは「自由に流動」の部分だけだが、
コーヒーにシロップ入れてみ?空気中の煙と同じ動きをするぞ。

つーか「気体と液体の性質を併せ持つ」なんて言わずに
大人しく性質だけ列挙してりゃこんな無駄な議論しなくてすむのに。

786:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/08 09:01:43 6ZtyM+qd0
誰か、
一連の議論を読んでない俺に
3行で説明してくれ

787:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/08 09:31:46 Ma6aXfFX0
「液体!」
「気体…!!」
「紫煙騎兵隊が鎖鎌を握った!!」

788:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/08 22:12:11 avlHR32J0
>>762
虫歯で死ぬ罠

789:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 01:26:16 54PD4/5yO
竹石圭佑…中国で生まれ名古屋で育つ20歳。小学生を狙う強姦魔

790:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 04:51:07 JUMv77uO0
【念能力名】三日月の舞(クレセントレイン)
【能力者の系統】強化系
【能力系統】強化・操作・放出
自分の持っている日本刀の切れ味を飛躍的に上昇させる。
この能力使用中は持っている日本刀の鍔が三日月の形になる。
普通に刀をオーラで包むだけで元々それなりの切れ味にはなっているが、
この能力を使用している間は切れ味が通常の「練」使用時の1.5倍程度になる。
ただし、もちろんオーラの消費量もその分激しくなる。
三日月をモチーフにした大技を何種類かこの能力使用中のみ、使う事ができる。

主な技
「月影」…日本刀と日本刀の鞘の位置を入れ替える。オーラ消費量300。
「月光」…自分の速度を1秒間だけ2倍まで上げる。オーラ消費量1500。
「月欠」…念を込めた半径70cm程の三日月形の斬撃を相手に喰らわす。オーラ消費量3000。
「月食」…自分の半径10m以内に居る対象生物を1秒間だけ無条件で動けなくする。
相手の影を踏んでいる事が発動条件。ただし「絶」状態にはできない。オーラ消費量5000。
「月性」…自分を催眠状態にし、理性を無くして暴れ回る。オーラが尽きれば元に戻る。

【制約/誓約】
日本刀を持っていないと使えない。

791:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 06:59:33 g0uMrVYC0
>>790
うわーかっこいいですね


792:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 09:28:23 PxFBJctS0
邪気眼持ちか

793:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 10:53:28 JUMv77uO0
能力のバランスはいいと思ったんですが…
名前はいいのが思いつかなかったので適当に考えました
日本刀とか剣術が好きなのでこんなん考えたんですが
それにこういうのを考えるにあたってある程度厨臭くなるのは
仕方ないと思うんですが


駄目ですかそうですか

794:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 14:18:39 d/oTRrqb0
>>793
一言で言うと欲張りすぎ。

能力の数を増やすならシンプルな物(例えばゴンは各系統の基本能力レベルの事しかやってない)や
原理の同じ物(例えばキルアの能力は全て放電を応用したもの)にすべきだし
高度な能力にするなら一つに絞るべき。

お前さんのは瞬間移動・麻痺・自己操作といった高度な能力の目白押しで
バランスが良いんじゃなくて単に無敵なだけ。

795:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 15:53:14 JUMv77uO0
>>794
各能力にはかなり制限がありますし
オーラの消費量が半端無いのでいけるかと思ったんですが…
月光は1秒間だけ2倍で動ける(移動に使う筋肉の働きを強化)だけで、
瞬間移動とは全く違います
月食は操作系が苦手な分オーラの消費量が凄い事になってますし、
(言い換えれば半端ないオーラの消費量が制約にもなっています)
ただ体を動かせないというだけで念能力は相手は普通に使えます
絶にはできない(凝とか流とかは普通に相手はできる)ので状況によっては
オーラの単なる大幅な無駄遣いですし
何よりも相手の影を踏まなければならないので、影ができない場所では使えません。
自己操作も「オーラを出し切るまで自分をコントロールできなくなる」という
大幅なリスクを背負っています。
少なくとも無敵とは程遠いと思うのですが…

796:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 17:12:43 jvREvO700
オーラの消費量が凄い
↑↓無限ループ
半端ないオーラの消費量が制約

797:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 17:18:18 JUMv77uO0
あと何より「月食」で相手の動きを止められるのはたったの1秒です。


>>796
すみません。言い方が悪かったです。
ただ単に「操作系が苦手なので、オーラの消費量が激しい」って事が
言いたかっただけです。

798:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 17:56:29 d/oTRrqb0
>>795
瞬間移動は月光じゃなくて月影の方な。
あと月食はたとえ1秒だろうがオーラの消費量が半端なかろうが
動き止めて刀に周してぶった斬れば、
瞬間移動能力者でも無い限り念が使えてもどうしようもない。
影がないところじゃ使えないってのも懐中電灯持ち歩くだけで解決するから
結局「オーラの無駄使いになる」状況なんて滅多にない。
そもそも影を踏むだけで相手を操作するなんて本職の操作系でも厳しい。
(今まで対象に触れずに操作した例はない)
それに制約はむしろ大量のオーラを出すために必要なものなんだから
オーラの消費が大きいってのは制約にならない。

月性もどうせ使うときはシャルが蟻に捕まった時みたいな状況なんだから
相手を倒した後でオーラが尽きようが知ったことじゃない。
ていうか強化系能力者が操作系能力者の切り札と同じ能力を持ってるってどうなのよ?

799:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 18:33:03 mffgVDMl0
系統バランスとしては、
放出100・強化80・操作80、
或いは操作100・放出80の方が。

その上で、欲張らず、
能力を或る程度省いて整理するといい。

800:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 18:46:48 mffgVDMl0
【念能力名】人形芝居(パペットバーレスク)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作100

手の指全部それぞれに、極細かつ強靭な特殊素材ワイヤーを結びつけ、
反対側の端には同素材の針を結びつける。
そして針を、操作対象(人間・動物・機械を問わない)に指す。
1本程度なら動きを鈍く出来る。
5本で動きを止められる。
8本以上で、自在に操ることが出来る(人間の場合、その念能力も含む)。

801:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 18:47:32 mffgVDMl0
指す→刺すです。

802:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 19:57:58 JUMv77uO0
>>798-799
意見ありがとうございます。
一番簡単に出来そうだった月影が何故か一番難しいという結果に…orz
月食は確かに影を踏むだけで操作できるのは無理があるのかもしれません
あと一応こんなのも候補に上がってましたが、途中で切りました。

「月打」…日本刀の鞘の強度を上げ、普通の感覚で例えると鉄パイプぐらいの
硬さになる。ただしその分重くなる。オーラ消費量800。
「月匿」…日本刀の刀身と柄を入れ替える。オーラ消費量1200。

「月打」は何となくクレセントレイン使用中は日本刀のみで戦うイメージにしたかったのと、
「月匿」は普通に予め使う日本刀の柄の中にも刀身がある仕様にしておけば済む話だと
途中で思ったからです
あと「月匿」に関してはイメージ的に不可能な雰囲気がしたので


でここまで書いてふと思ったんですが、
クラピカが「鎖を手元から放さない」事を制約にしてましたよね?
あれを更にキツくしたような制約を付ければほぼこのままで何とかできないでしょうか。

例えば
「愛刀をいつも腰に差しておき、手放してはならない」
「5分以上手放してしまうと術者は命を落とす」
「また、愛刀を壊してしまったりした場合も命を落とす」
とか。
…ここまでしてこの能力を使いたいかと言われると少し謎ですが(^ ^;

803:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/09 19:58:27 f6YgmCVGO
まず刀の能力は範囲内の操作など高度な条件なので
それぞれが一つの能力になっている
それにそんなにオーラを持ってるなら普通に強化したらほとんどスパスパ斬れるからその方が無駄がないよ
>>800
念能力を使わせたいならそれなりの制約が必要となる(念は内容、発動に多少なりでも本人の意思が作用するから)
ちょっとずつでもいいが刺さった箇所から操れるのもありかも。複数対象の可能性もでて

804:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/10 09:39:05 fByOodZI0
>>802
>クラピカが「鎖を手元から放さない」事を制約にしてましたよね?

そんな制約記憶に無いんだが何巻に載ってる?
あと、「○○したら死ぬ」って制約には自分を殺す為のギミックが必要だし
このスレでは「○○したら死ぬ」とか「××したら念能力を失う」といった制約は嫌われる。

とりあえず月食は発動条件と制約をもっと厳しくしないと無理。
月光(単なる強化)と月欠(単なる念弾)は高度じゃないので良いとして、
月影・月食・月性はどれか一つにして技を2〜3つに絞るとバランス良くなるかと。

>>800
一瞬、5つで動き止められるなら8つ以上で〜て意味無いじゃん、とか思ったが
動きを止めるだけなら二人同時に止められるって事ね。
個人的に良能力だと思う。

805:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/10 12:05:55 1BDEDnvL0
>クラピカが「鎖を手元から放さない」事を制約にしてましたよね?
具現化系能力者にとって放出系は苦手だから、
「具現化した鎖は手元から離れると使い物にならないほど薄く脆くなってしまう」
じゃなかったか?具現化系能力者にとって当然なんだから制約じゃないだろ。

806:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/10 12:09:09 GOjrAw2l0
>>804
クラピカの制約は巻数はよく覚えてませんが
ヨークシン編らへんでクラピカが自分の能力の事を初めてゴン達に話してた
ところで言ってたと思います。


では「刀を手放せば死ぬ」とかは無しにして、
「月影」と「月性」も無くします。
そして月食の発動条件をこうします

1、「月欠」を相手に最低一回当て、相手の体の何処かに三日月形の傷がある事。
2、必ず実際の月の光(月に反射した太陽光)によってできた影を踏む事。
3、1〜2までの間、10分以上の間隔を開けてはならない。

これなら月が出ていない夜は使えませんし、
例え月が出ていても周りが明るかったら多分影はできません。
そして「月欠」を少しでもかわされていて相手の体に
完全な三日月形の傷が無ければアウトです。

これなら大丈夫でしょうか?
月欠の念弾に何か攻撃とは別の、操作するための念を予め込めておく
みたいなイメージなんですが


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