新念能力作成&議論& ..
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640:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/21 23:57:29 +9JWHNZw
>>639
強化系はみんなそうだよ。そんなこといったら
ゴンもチョキ要らないよ
応用力が上がる。例えばネバネバにして敵の顔面に撃てば
窒息させれる

641:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/22 00:00:00 l2Cw1ARX
空気中の水分だろ?いねーだろm9(^д^)



642:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/22 00:07:00 l2Cw1ARX
あとゴンのはイメージがジャンケンだから

変化したオーラを放出すると弱くなる(放出系がオーラ変化しても限界が低い)
ネバネバはつくれても窒息は別だし

643:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/22 06:54:47 9lvx4IZ8
何回もあげるもんだから住人の厨度があがっちまったじゃねーか。
しばらくこの流れが続くと思うと泣きたくなるね。

644:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/22 07:13:32 EFTb5SNp
>>643
まあ長いことやってりゃこういうこともあるよ。
そう気を落とすなって。気長にやろう。
とりあえず立ててきた。

HUNTER×HUNTER考察スレッド
スレリンク(wcomic板)

645:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/22 12:21:19 N00Ok1Q1
おつ

646:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 14:12:39 dnD1ooBz
【念能力名】 底無し沼(アビス)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現化系

底無し沼を、自分の周囲、計100uに具現化する。
外見は沼でなく泥地にしか見えない。
足を踏み入れ呑み込まれた者は、然るべき備えか、
相応の身体能力や念能力が無いと、呼吸も脱出もできない。
頭まで漬かると、術者が望めば仮死状態となるが、
そうでなければ通常は窒息死する。
面積が100uまでなら大きさや形状は任意。

細長く伸ばし術者から離れた所に罠的に仕掛けたり、
或いは、落下してきた何かを受け止める、
誰かを匿う、自分が隠れるなどの応用も可能。

647:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 18:21:31 hugato9/
【念能力名】眠るる獅子(スヌーピー)
【能力者の系統】変化系
【能力系統】変化100 放出60
オーラを催眠効果のある液体に変化させる能力
飲食、注射(傷口等)、気化したものを吸引など対象の体に入ると発動
傷口が浅いと局部的な睡眠(麻酔)となる
睡眠時間は量で変わる(継ぎ足しても最高24時間前後)
睡眠状態の対象に能力者が触れている間はとても深い睡眠になり回復が早まる

648:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 20:34:39 5rBad9Ct
>>646
術者が望めば仮死状態なのは何故?
それと沼の形状を自由にするんなら操作系いるかと。
最後にネーミング。矢吹並です。

>>647
全身麻酔と局所麻酔、両方可能ってことはコカインか?
というか局所的な睡眠という単語を見る限りでは、
そこまで考えたわけじゃなさそうだな。睡眠=麻酔、ではないし。
オーラを特殊な性質に変化させるときは、イメージ元について多少調べたほうが吉

649:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 22:10:57 dnD1ooBz
>>648

望めば仮死状態とかってのは省こうかね。
然るべき備えが無いと、必ず窒息死。

形状を自由ってのは、具現化時に、イメージ通りに
形状を設定できるということであって、
具現化後、形状を自在に操れる訳ではないので
(それが出来たら、戦闘時に無駄に強すぎ)、
操作系は不要かと。

名前は、我ながら適当と思った。
「安らかなる褥」(ラストベッド)とか…。

650:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 23:03:28 5rBad9Ct
>>649
操作系不必要の理由了解。しかし具現化時の形状自由ってことは、
それだけ具現化する際のイメージが普通の具現化系能力よりも必要ってことだ。
(必要つっても、ちょっとだろうけど)
ゆえに何らかの制約/誓約を追加するべきじゃね?
例えば……具現化の際は形状をイメージする時間が必要になるので、
瞬時には具現化することができない、ってな感じのを。

651:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/23 23:11:17 dnD1ooBz
>>650

細長かったりする、自分にとって都合の良い形状の沼を具現化したい場合、
その形状の雛形を、紙かPC画面か地面などに描き出してからでないと駄目、とか。

652:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 00:35:57 vx1/gisf
>>650
クラピカは指に鎖を具現化する時、「指から真下に垂れ下がった鎖」とか「袖の中に仕込んだ状態の鎖」とか、鎖の曲がりを調整できるのかな。できそうなもんだけど。
まあ何が言いたいかというと、「『沼』という『液体』のイメージ修行が完成してる時点で、『液体に可能な範囲内なら』好きな形で具現化できるんじゃね?」と思ったわけです。
能力者本人も沈むのはどう解決するんだろう、と初見で思って、5秒後に掌でも地面につけて具現化すればいいと気づいた。これで正解?>>649

653:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 00:56:07 YYN4VF2Q
>>652

そんな感じでよろしいかと。

654:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 01:04:08 buiuRx3k
>>648
ヘロインとか現実の物じゃなく「催眠効果のある液体」を念の特別性で変化可能かなと
(ビスケの様々な働きのあるローションみたいな)
麻酔はいきすぎたかも………

655:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 02:15:12 s57bN8qN
【念能力名】 疑心暗鬼(ダークネスフィールド)
【能力者の系統】 放出
【能力系統】 放出 変化
能力の説明
自分の醜い顔を隠し、自分でもこの顔を見ないために鼻と口部分しかあなのない
オリジナルの面をつける事で発動可能となる。
オーラの色を黒に変化させたうえで野球場のようなかたちにして
自分も相手もつつみこむことで暗闇をつくりだし相手の視力をうばう。
つつみこめる広さはレベルしだい。
【制約/誓約】
自分の視力もなくなる。

【念能力名】 舞え、漆黒の翼(フェイトクロウ)
【能力者の系統】 放出
【能力系統】 放出 強化 操作
能力の説明
口笛を吹くことでよく飼いならしたペットの鴉達をよび
鴉を強化したうえで操作する。
強化はときと場合によってしない場合もある。
操作は「アイツを攻撃しろ!」「俺を守れ!」
みたいな簡単な命令しかできない。
しかも鴉をよんで、鴉がくるまで多少時間がかかる場合がある。
上の能力と同時しよう可能。
【制約/誓約】
1、よく飼いならされたといっても操作念などで完全に支配しているというわけ
ではないので口笛で呼んでも何匹くるかは能力者自信もわからない。


2個目の能力をカラスがたの念弾にしようか
まよったんですがペットの鴉を操作にしました。








656:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 02:47:44 hZaaZoKL
・・・あんた、ネーミングセンスが絶望的だな。
中学生の痛々しい創作じゃないんだからさあ。

657:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 03:49:09 s57bN8qN
だって自分小ですもんw

658:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 07:19:25 uze3HDWb
>>652
じゃあ「ウヴォーギンに巻き付いた状態の鎖」を具現化すればよかったね^^

659:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 15:11:34 YYN4VF2Q
【念能力名】火衣(カーマインドレス)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作100 放出80

塵状の、引火する(または粉塵爆発を起こす)物体を自在に操る。
炭塵、小麦粉、香辛料、黒色火薬など。
任意の場所に展開し、任意の形状にしてから点火する。

散布する物次第で、単なる目晦ましや、
眼や気管支に打撃を与えての無力化などにも使える。

660:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 15:16:00 vx1/gisf
>>658
は?
具現化系はオーラを具現化するんだから当然、オーラが届いていない場所には具現化できない。
ウボォーの体勢を完全に把握した上で密着して、クラピカの纏の中にウボォーが入ってる状態ならそれもできただろうな。
強化系能力者相手にそんな事するくらいなら、さっさと手元に具現化してから巻きつけた方が速い。

661:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 17:52:48 buiuRx3k
【念能力名】画竜点睛(リアルスケッチ)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化100 操作80 放出60
能力者がスケッチしたもの(生物)を具現化する能力。具現化されたものは簡単な動作なら操作できる。
これにスケッチされた者が触り、念を流しこむと
オート操作や会話などが可能となり、入れた念が切れるまで本人の能力が使える。
ただし能力者の指示は絶対である。
強度はスケッチの完成度(シンクロ率)で決まる。ここに念を込める方は関与出来ない
【制約/誓約】
スケッチするものを見ながら書かないとイメージ、スケッチが巧くいかず凄まじく弱体化する
最悪具現化不可能となる



念を込めると眼に光が入る感じですかね〜
絶以外で触れたら意思関係なく念が入ります

662:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 18:40:08 uze3HDWb
>>660
じゃあ底なし沼も纏の中でしか具現化できないことになりますね^^

663:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 19:12:26 Gm26P0f/
>>661
描いたものを具現化って、けっこう既出なんでもうちょいセイヤクとかに工夫があった方が良いと思う。


664:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 19:35:42 vx1/gisf
>>662
別に不都合は無い。作者じゃないし。
ていうか当たり前だろ?具現化系は「不思議物体をどこからか呼び寄せる」じゃなく、「オーラを具現化する系統」なんだから。オーラが無い場所に具現化できるわけがない。

665:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 19:47:14 buiuRx3k
>>661
既出か〜まぁある意味一番イメージしやすいしね
念が入らなきゃあんま意味ないんで制約はあんまり、ねぇ〜

666:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 19:47:51 uze3HDWb
>>664
じゃあ底なし沼を細く延ばそうにも纏の範囲からはみ出てしまいますね^^
よほど小さな沼を出さないと自分がはまってしまいますね^^

667:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 20:05:59 vx1/gisf
>>666
挑発して何が望みだ?クズ。
「具現化系はオーラが無い場所にも物質を具現化できる」とか主張したいのか?
明らかに「具現化物は元となるオーラがある場所に具現化される」は正しいだろ。
消えろ。

668:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 20:10:49 buiuRx3k
>>665のやつは>>663でした

横から口挟むけど>>666は かなり違うと思うんだ
念は伸ばしたり飛ばしたりできるのに纏の範囲って…
あと具現化する時には念がいるだけで離してもOK(強度や働きが弱くなる)で大きさは基本自由だしね
とりあえず>>667も含めて子供の口喧嘩はそろそろ終わらせて下さい
評価議論と荒しの違いくらい気付けるでしょ?

669:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 20:54:04 3f9IizBs
具現化物がデメやクラピカみたいに単一のものならまだしも、
コルトピやカイトみたいに具現化するモノが単一でない場合はセイヤクいると思う
沼の場合も形状が自由なら、形状自由にみあったセイヤクいるべ

デフォルトの形のままでしか具現化しないのならセイヤクいらないだろうけど

670:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/24 21:47:20 zsYlHvm2
【能力名】はたらきまん(ワーク・テーカー)
【系統】操作系100%・放出系80%
【説明】
自分がオーラを込めた物体に触れた者に
その物体に込めたオーラに比例した分だけ運ばせる。

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
______
  <○√
    ‖
    くく

671:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 03:10:38 XmOx5/cV
【念能力】 這い寄る幻影(シェイプレス)
【能力者】 変化系(詐欺師)
【念系統】 変化系

 オーラを光を通さない性質に変える。
 よって、必然的にオーラがドス黒い 又は 黒い物体を具現化したように『見える』。
 黒い以外は普通のオーラなので、自由に変形させることが出来る。
 当然単体では攻撃に使用できないため、他の能力を組み合わせるか、誰かと協力する必要がある。

【制約/誓約】 特になし

672:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 08:03:43 WPNKKeM5
【念能力名】 盲の魔女と竜のハチ(ラブ・ラ・ドール)
【能力者の系統】 具現化
【能力系統】 具現化 操作
能力の説明
白杖を具現化する。
この白杖は触れる事で触れた箇所にオーラを集めるという付属能力(強制凝)
があり白杖にこめたオーラが多ければ多いほど集まるスピードと量があがる。
触れた瞬間にオーラが集まるためよほど肉体や
オーラ量に差がないかぎり白杖でダメージをあたえる事は難しい。
そして盲導犬で愛犬でもあるハチに
ドラゴンをイメージにした付属能力はないが
そのぶん強靭で耐久力にすぐれた鋭い爪や牙や角と鎧???
を具現化する。盲導犬として訓練してあるため基本的に主人に忠実。
【制約/誓約】
白杖で触れるときは先端で触れなければオーラがあつまらない。
ハチをつないでいる手綱???をはなすと具現されている鎧等は消えてしまう。

【念能力名】 凶竜(ボルゾイ)
【能力者の系統】 具現化
【能力系統】 具現化 操作
能力の説明
両手で手綱を持ち腕や手に巻きつけることで
ハチに上のとは違う鎧等を具現化する。
この鎧等はハチの脳のリミッターをはずす付属能力があり
ハチを本能まるだしで凶暴性のかたまりのバーサーカー
じょうたいにする。上の能力のより格段に強くなるが
いう事をきかないのでかなり厄介。
手綱をもったじょうたいで鎧等を消す事で元のハチにもどる。
【制約/誓約】
1、この能力使用時に手綱をはなすと鎧等は消えるが
凶暴な本能は元々あるものなので消える事はなく
自分にも襲い掛かってくる可能性がある。
なので絶対に手綱は絶対にはなさない。
2、両手で手綱を持つという性質上この能力使用時は白杖は使えない。
3、物凄い勢いで動き回るため能力使用後は腕や肩はもちろん全身ボロボロになる。

2個目の能力はなんとなく奥の手ほしいなーと思った
だけなんでなくてもいいです^^;手綱がきれたらご愁傷さまですし;
盲導犬って書いてありますがハンター世界はミケのような生物も
いるので別に犬に限定はしてません。ハチは犬のような生物って事で^^
ミケほどデカイやつとかだとめちゃくちゃ邪魔ですけど;



673:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 10:33:48 amzTjKNx
【念能力名】忘れ物の拾い主(キャッチアンドスティール)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出系100%・強化系80%・操作系80%

能力の説明
生物のオーラを奪う念弾を放つ。
奪えるのは念弾がぶつかった部分のみ。
奪った後念弾を操作して自分に当てれば、その分オーラを補給出来る。
念弾の大きさはオーラを溜めて強化すれば大きくなり、より沢山オーラを
奪える(ぶつかる面積が広くなる為)。
通常は「陰」で隠して撃ち、相手の体がオーラを奪われて「絶」になった
部分を攻撃するといった方法で使う。
また、応用技で自分のオーラを仲間に補給する事も出来る。

【制約/誓約】
念弾は一度に一発ずつしか撃てない。
念弾自体には攻撃力は全く無い。
敵からオーラを奪った後、その敵が再び念弾に触ればオーラは元に戻る。
奪えるのは能力として使用されていない通常のオーラのみ。よって念で
出来た生物、念が込められた物体等には効果なし(これを利用して対象が
念能力で作られた物かどうか判別出来る)。
オーラを奪った後三分間以上誰にも念弾が当たらなければ、オーラは念弾
ごと消滅する。

674:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 12:36:14 FAn+4LwU
>>673
あらゆる点でカス

675:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 15:07:37 FnlZZ+bD
>>673
オーラ奪うのが簡単過ぎだろ

676:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 18:51:24 UlhIbbuk
能力連投は能力を投下する人の人間性が見て取れて面白い。

>>670
条件が緩すぎるな〜。そこを直せば良くなる。

677:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 19:07:38 2CZ+gCKm
【念能力名】この指とまれ(リリース&キャッチ)
【能力者の系統】放出系
【能力系統】放出100 操作80
放った念弾を自分の指に引き寄せる能力。
念弾は弾かれたりしても消えず待機状態になる
能力者が指を立て「この指止まれ」と宣言すると念弾が指に引き寄せられる
念弾と指の間にどんな障害があっても指につくまで念弾は向かう事を止めない
引き寄せる力は指に込めた念の量に比例する(引く間念を消費しつづける)
能力者は能力中も移動できる

678:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 20:16:39 AuESqFRV
>>676

【能力名】はたらきまん(ワーク・テーカー)
【系統】操作系100%・放出系80%
【説明】
自分がオーラを込めて運んだ物体に触れた者に
その物体に込めたオーラと消費したカロリーに比例した分だけ、その物体を運ばせる。

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
______
  ○| ̄|_

679:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 20:50:35 gUuGx3SD
>>672
オーラを集めるのと白杖の関連性が薄い気がする

680:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 21:17:01 UlhIbbuk
>>678
触れさせるよりも、「運ぶ」印象を重視して、
手渡す(放り投げて渡してもよし)のがいいんじゃない?

681:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 21:58:32 AuESqFRV
>>680

【能力名】はたらきまん(ワーク・テーカー)
【系統】操作系100%・放出系80%
【説明】
自分がオーラを込めて運んだ物体を手渡したり投げ渡した相手に
その物体に込めたオーラと消費したカロリーに比例した分だけ、その物体を運ばせる。

  ∧_∧
 (  ´Д`)
 (  ∪ ∪
 と__)__)
 └─┤   ○
 | ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
  ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

682:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 22:15:22 /B1JXWL4
大した変わらんからそこらでやめとけ
AAで容量無駄にすんな

683:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 22:23:39 LNDnvu4P
>>671
全裸でその能力使って、オーラをマントみたくしたら面白そう。
フルチンなのに逮捕されない不思議。楽しそうだ。

>>673
操作命令多くて、能力で奪ったオーラよりも能力の消費オーラのほうが大きそうだ…
それと能力に使用された、されていないオーラの基準って何だろう。よくわかんない。
ウヴォーギンは常に能力を使用しているように見えるし、そうでないように見えるが…
あと「その敵が再び念弾に触ればオーラは元に戻る。」って、
敵にオーラを奪い返されそうになったら、能力を解除すりゃ相手に戻らなくね?

>>677
能力のイメージやビジュアル自体は気に入ったけど文面から察するに念弾硬すぎね?w
かなりの力で念弾を攻撃されたら、待機するまでもなく念弾壊れていいと思う。
あとオーラ消費するのって指じゃなくて、念弾からじゃね? それとも、
指から「引き寄せ命令オーラ」をセンリツの能力のように周囲へぶっ放してるってこと?

684:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:32:09 2CZ+gCKm
>>683
>>667だけど君は三つともそこ?みたいな話するね

能力の念弾はもちろん防御力以上の念で攻撃されれば消える(よっぽど潰すこと意識しないと弾く)
引き寄せる力にオーラが消費される。念弾の数も関係する


685:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:46:00 LNDnvu4P
>>684
いや、その引き寄せる力のメカニズムを聞きたいのさ。
念弾を引き寄せるための念を、どうやって念弾に送っているの?
指に操作念を込めるだけじゃ、指または指に触れたものしか操作できないよ。

686:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:49:02 FnlZZ+bD
はたから見てると>>684って論点理解してないようにみえる・・・

687:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/25 23:52:17 WPNKKeM5
>679
確かに;
関連性薄いというかないに等しいんですよね。。


688:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:15:51 VK2Knylt
>>685
念弾に、「宣言すると指のオーラに反応する操作念」を込めている

689:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:20:23 dcHGiF2o
なんでもありな念弾だな・・・

690:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 00:36:41 VK2Knylt
>>689
念の操作や具現化に関しては本人のイメージ力次第と思うんだけど………
好きなものや関心のあるものほどイメージしやすく、それゆう働きの延長線上のものほど強いんじゃないかな?
めちゃくちゃだったらスイマセン

詳しい人教えて!!

691:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 04:46:45 fqBGXnjp
てか、>>684 イラネだろ。まじ、雰囲気悪くするレスしかしねーし。
まあ誰もまともに相手なんかしてねか。

692:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 08:42:48 cP6MrCqo
【念能力名】 凶蝶(バタフライエフェクト)
【能力者の系統】 操作
【能力系統】 操作 放出
能力の説明
バタフライナイフでトリックきめ空中にほうりなげる事で
ナイフが「カシャッ!カシャッ!」と音をたてながら蝶のように羽ばたく。
それを自在にあやつり相手を切りきざむ。操れる数とナイフをはせる距離は
レベルしだい。
【制約/誓約】
操作するときは1回1回トリックを決めなければならない。
トリックを失敗したナイフはえんぎが悪い、ムカつくって事で一生操作しない。




693:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 15:05:37 i+kiZWqV
このスレの精度落ちたな
前スレぐらいまでは良かったんだが

694:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 21:49:07 34LGOzP8
>>688
念弾がどうやって指のオーラに反応するの?
そう考えるとややこしくなってくるから、
単に「オーラを自分へ戻す」行動の制約/誓約として指立て宣言って感じでいいかも。
「戻ってくるまで指は立てたまま」とか。
「指や腕の姿勢を崩すと、念弾の動き停止」とか。
モラウがヂートゥの念空間で試みようとしたオーラ回収に、制約/誓約をつけた感じ。

695:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:19:12 h9TK3/+8
【念能力名】 伝書鳩(メイルバード)
【能力者の系統】 放出系
【能力系統】 放出系100 操作系80

紙飛行機を念を込めて飛ばす。
術者がイメージした人間の所に行き、念弾として攻撃するか
(攻撃時は剃刀を仕込んだりもする)、
或いは紙飛行機に書かれたことを読ませることによって
伝言を伝える。
後者の場合、受け取った人間が同じ紙に返事を書いて、
再び紙飛行機状にし、適当に空に飛ばしたら、
自動的に術者の所に戻ってくる。

飛行距離と念弾としての威力は反比例する。
短距離ならより強い威力を出し得るが、長距離になればなるほど、
念弾としては弱くなる。
1、2km離れての、着弾時に音速以上の速度での狙撃程度は可能とする。

696:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:30:16 h9TK3/+8
「術者がイメージした人間の所に行き」というのは訂正。
何度も行ったことの有る場所(建造物の部屋など)や、
何らかの手段で(電話での会話や、監視衛星やテレビの画像など、
機械的な物も含む)所在を確認出来た人間の所に飛ぶ。
尚、百発百中ではない。

「受け取った人間が同じ紙に返事を書いて、
再び紙飛行機状にし、適当に空に飛ばしたら、
自動的に術者の所に戻ってくる」
コレは微妙だから省く。
放出系で物品引き寄せ(アポーツ)能力も可能なら、
どうにかなるかもだけど。

697:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/01/26 22:31:47 OEyjqJKP
>>695
物理の話はしたくないが紙飛行機が音速越えたらまずいのではなかろうか

698:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 22:34:35 h9TK3/+8
じゃあ燃えにくい丈夫な紙使う

699:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/26 23:21:12 JUXSoqOe
>>696
一度操作念を込めた紙飛行機を自分の手元に呼び戻すのは
相手の所に届けるよりむしろ簡単だと思う。

>>697
周した紙切れで缶が切れたり
声が届く前に耳塞いだりできるような連中がいるくらいなんだから
別に良くない?

700:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/01/27 00:07:20 OiTq69pA
>>698-699
だよな。>>697はスルーしてくれ

701:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 00:20:44 MUTfgbtQ
紙飛行機、強化もいるだろ

702:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 01:56:06 XfJ234kK
>>699
>むしろ簡単
ありがとう。
実の所、「伝書鳩」だけに、
「行って、そして戻ってくる」ってのが、
基本的なイメージだったから。

>>701
では、強化80も追加する。

703:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 02:34:58 VhnfePvf
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング)

紙飛行機に命令与えてもギドの独楽化するだけじゃないか?


704:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 03:39:20 XfJ234kK
特に複雑なことはしないです。
目標目掛けて、まっすぐ行って、
出来ればその後、戻って来てくれればいいのです。

705:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:31:50 mQ05WNtt
>>703
それどの程度複雑な命令が「高度」に該当するのかよく分らないんだよな。
個人的には「操作物自体に熟練の技や臨機応変な判断をさせる命令が不可能」って意味だと思ってる。
ラジコンにできるような事なら出来るんじゃないか?

706:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:43:24 eNDswbF7
>1、2km離れての、着弾時に音速以上の速度での狙撃程度は可能とする。
銃器詳しくないから調べてもちんぷんかんぷんだったが、これスナイパーライフル
と同じかちょっと弱いくらいの性能らしい?

URLリンク(www.f5.dion.ne.jp)
スナイパーライフル(初速:860m/s 最大射程:2000m)

URLリンク(www.h5.dion.ne.jp)
モーゼル対戦車ライフル着弾時の速度 初速790m/s
距離1000m 速度残存率74% 速度583m/s
距離2000m 速度残存率51% 速度405m/s

紙飛行機でスナイパーライフル並の性能。とんでもねー制約がいるんではなかろうか。

707:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 11:54:54 rkGErT3z
シャルの操作にしても携帯での操作だとボタン押すしかできないし、細かい操作は難しそうだな。銃乱射や力ずくで拘束破ったりくらいだよな、今までやったの。それが制約になってるかもしれんが。

708:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 12:20:40 VhnfePvf
>>704
ギドの独楽はそれすらできなかったよ。

>>705
いや、ギドの独楽の話を読み返すべきだ。
もっと低いレベルの状況判断が不可能な模様。
ラジコンのような、いわゆるリモート操作ならOKだと思う。
マニュアル操作と言い換えてもいい。
しかしこれだと状況判断を能力者自身が行わなけりゃならないため、
操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。

709:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 14:19:26 puKsrBT0
>>706
スナイパーライフルの初速が音速の2〜3倍あるのは空気抵抗で減速するから。
操作系は空中で加速させる事ができる(ex.ホテルラフレシア)んだから
空気抵抗による減速は考えなくて良いんでライフルほどの加速はいらないよ。
つか多分蟻にダメージ与えたカルトの紙吹雪もそれくらいの威力ある。
>>695がどの程度のレベルの能力者を想定してるのかは知らんが。

>>708
あの時不可能だと分ってたのは
「ギドの独楽のように、ゴンですら絶を使わないと見切れない複雑な動きを個別の命令でさせる事」。
少なくとも「能力者以外で最も近くにいる人間を識別して剣や銃という道具を使用して攻撃する」事や
「敵を認識して一定の距離を保ちつつ手近な物を使って反撃する」事は高度に該当しない。
実際に機械でも生き物でもないイレブンブラックチルドレンやディープパープルが出来てるんだから。
つか
>操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。
って、だから
>何度も行ったことの有る場所(建造物の部屋など)や、
>何らかの手段で(電話での会話や、監視衛星やテレビの画像など、
>機械的な物も含む)所在を確認出来た人間の所に飛ぶ。
>尚、百発百中ではない。
なんじゃないのか?

710:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 14:50:23 VhnfePvf
>>709
独楽の動きが複雑との表現が原作であったのは、
独楽と独楽同士がぶつかり合って動きが変化するからじゃない?
とにかく6〜7巻を読み返したほうがいい。
不可能だったのは、独楽が邪魔者を認識すること。
ウイングがそのまま発言してるんだが……
どのような論理でその意見が出てきたのか理解しかねる。

そしてモノへの命令とオーラへの命令を混同している点がおかしいよ。

>百発百中。
ちがうっしょ。紙飛行機の能力は百発百中ではないけど、
能力としてある程度使い物になるようなレベルで命中する。
という前提だったんじゃない? 投稿者は。
でないと能力の意味がないし。

>操作物が視認できなくなると操作が難しいという欠点も。
しかしこの前提ならば、使い物になるようなレベルでは命中しない。使えない。
命中するほうが稀。そんな能力を投稿するかな?

目標物までに存在する様々な障害物を全て貫いて進む、というのならわかるが。

711:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 16:31:26 gnMB8jgs
【念能力名】至極の優越(ドエスティックバイオレンス)
【能力者の系統】強化100 変化80 放出80
うてばうつほど強くなる、鞭の強化能力
能力者の性癖により相手にダメージを与える程、テンションとともに念の練度があがる
鞭には変化念による複数の刃を装備可能
この鞭をうち鳴らすことで発生した音に念をのせて飛ばし、
対象の三半規菅を刺激、一瞬から数秒動きをにぶらせることができる
対象の体をうつのを最短に距離が短いほど効果がある
ただし変化刃を装備した状態だと音があまりでず不可能

【制約/誓約】
攻撃に多量のオーラを消費するため常に体のオーラは皆無となる
対象に一定のダメージを与えないと変化刃は使えない(能力者の趣向)

712:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 17:34:09 XfJ234kK
>>695ですが。

>>710
>目標物までに存在する様々な障害物を全て貫いて進む

障害が有ったら、それに邪魔されて落ちることも有る、
というイメージでした。

オートで、障害物を認識し迂回する、というのも、
モラウの能力を見れば原則可能と思いますが、
彼はギドとは比較にならない高位の使い手ですので、
それをあまり基準にするのもどうかと思いました。
それは、術者が紙飛行機を視認している場合の近距離で、
数も同時に1〜2つ程度までなら可能としておきます。

1、2qの狙撃でしたら、術者が標的を視認して撃ちます
(素でも、結構な曲線軌道が可能ですが)。

もっと遠距離での連絡用の場合、邪魔の少ない高空を飛びます。

713:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 17:42:55 puKsrBT0
>>710
>モノへの命令とオーラへの命令を混同している点がおかしいよ。
操作物よりオーラの方が高度な命令がこなせるって事はないだろ。
もしそうなら物質をそのまま操るより物質に周したオーラを操って間接的に物質を操った方が
高度な事が出来る事になってしまう。

つか
>不可能だったのは、独楽が邪魔者を認識すること。
って、要するに>>695だと紙飛行機には誰が対象か判断できないって言いたいのか?
もしそうならその点に関しては普通に同意だが。

714:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/27 21:00:36 VhnfePvf
>>713
そう、そのまま物質を操作するより間接的に操ったほうがいい。
モラウが兵隊を操作するのに操作念の核を作っていたように。
彼の煙がオーラか実際の煙かは諸説あるだろうけど。

そして事実、独楽操作より風船の中のオーラ操作のほうが高度なことできてるし。

>つか
うん、そう。

715:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 01:53:19 xD+bYb0c
ギドが話題になってるが
彼が操作系ならもっと複雑な操作できたのでは?

716:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 02:16:46 D0W7SvN0
>>715
認識うんぬんに系統は論点に挙がってなかったけど、
七巻で強化と操作の相性の悪さを挙げて「武器としての性能はいまひとつ」。
というのがあったから、もっと複雑な操作はできなくもないかもね。


717:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/28 19:38:33 8AcsVkNN
【能力名】食玩(ショックガン)
【系統】放出系100%
【説明】
大好きなお菓子に付いてくるおもちゃの銃で念弾を発射。
お菓子を一口食べるごとに残弾数が1つ増える。

718:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 02:03:23 K4mcz6rm
>>715
正直あいつらは、単純に能力不足・技術力不足の可能性も高いからなぁ。
グリードアイランドに入って出られなくなるくらいのレベルだろ。
能力系統の限界には全然届いてないと思われ。

彼が操作系で、「かつ」十分な才能とマトモな訓練があれば、もっと複雑な操作できたかもね。

719:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 07:20:51 bX5pAH7a
念のルールを語っている場面なのにそれはないだろ

720:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/29 10:34:36 vyZhhDex
「自分のところへ戻ってくる」っていう操作は容易だろう。
放出さえそれなりに習得していれば。
モラウの言葉から。

対象への誘導については
・マーキングする
・対象を念や目、耳などで実際に捕捉しながら手動で
以外の方法は認めたくないな
話に上がってる「操作念自体が状況を判断する」のは不可能だと思う。
あくまで条件に反応するだけだろ。
モラウの人形もそうだし。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 11:03:55 56yqL3nB
>>720
>マーキング

>>695ですが。
こんなんでしたらどうでしょう。

遠距離の連絡用の場合、術者が、対象が所持する為に製作した
別の紙飛行機(誘導用)を、対象の人物が予め持っている必要が有る
(或いは、対象の場所にそれが置かれていなければならない)。

連絡用紙飛行機(またはそれに込められたオーラ)は、往路、
誘導用紙飛行機に込められた、同じ念のオーラを目標に飛ぶ。

遠距離での狙撃用に使い、視認はしない場合、
予め、対象が通る予定の特定の場所に
誘導用紙飛行機を複数仕掛け、
対象がそこを通り掛かるタイミングを狙って
狙撃用紙飛行機を大量に飛ばすのも可能。

722:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 16:15:07 nPk86mug
【念能力名】 楽しきは我が家(マイ・スイートホーム)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現化系100 操作系60

蜘蛛、及び蜘蛛が編んだ完成した状態の蜘蛛の巣を具現化。
蜘蛛は、大人を2人乗せられるサイズの特大の怪力かつ敏捷な大蜘蛛と、
それと同種の敏捷な小蜘蛛(使い分けも、同時に出すのも可能)。
それぞれ、粘る糸と粘らない糸を出し、即効致死性の猛毒を持つ。
蜘蛛に噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば、毒も消える。
犠牲者が死んだ後、蜘蛛や糸が離れたら、やはり毒の痕跡は消える。
また、小蜘蛛の毒は大蜘蛛より効き目が弱い。
蜘蛛は、術者と本体が触れていなくても、糸によって繋がれていれば消滅しない(糸が切られると消える)。

723:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 17:55:38 pIdFVLhe
>>722
>噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば
「即効」「致死」の上「粘る糸」だろ?「離れれば」なんて無理。
「変化系。オーラに触れた相手は死ぬ。能力者には効かない。」と変わらない。

724:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 18:50:03 JLywmAgI
>噛まれてから死ぬまでに、蜘蛛やその巣・糸から離れれば
「即効」「致死」の上「粘る糸」だろ?「離れれば」なんて無理。

毒要素は省いた方がいいですかね。または、致死毒でなく麻痺毒にするとか。

725:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 19:18:20 Maf5xIbB
>>724
パイクって原作キャラ知ってる?
テンプレ以前に原作よんだら


726:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 21:36:21 ihETFDiJ
【念能力名】信頼銀行(オーラバンク)
【能力者の系統】具現化(特質?)
【能力系統】具現化100
他人の念を保管、取りだし自由にする能力
まず能力者が具現化した金庫に他人が念を入れる
金庫には入れた人の名前と能力名がいれられる
その後入れた人が合言葉を決めると金庫は消え、金庫に書かれたのと同じ文字が入ったカードが二枚、具現化される
カードを能力者と入れた方で分け、このカードを持ちながら合言葉を宣言すると金庫が現れ念を出して(入れて)くれる
カードを持ち、合言葉を知るものなら誰でもOK
ただし発として使いたいなら発の念が入っていなければいけない
【制約/誓約】
能力者のカードで入れた者以外が金庫を開けると「信頼消失・倒産」となり能力者は反動で念を使えなくなる


727:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 21:58:17 a0IFsdDd
>>725

>>724に言うより>>722に言うべきじゃね?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/30 22:33:58 nPk86mug
パイクの能力は念能力だったっけ?
あれは蟲としての素の能力では?

729:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/30 22:45:54 x9WkVi1V
ありきたり、という点では一緒っていいたかんってんじゃね?

730:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/01/31 13:05:41 e3mhfzne
無数の小蜘蛛を同時に使えるなら、もっと応用は利くと思う。

731:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/02 02:23:38 eI4V3klk0
【念能力名】火宴(バーニングパーティー)
【能力者の系統】具現化
【能力系統】具現化100 操作60

小型・中型・大型の、有線誘導方式の油脂焼夷弾を具現化する。
小型は、同時にに最大10個まで出せ、射程距離は2kmまで。
火の威力を絞り、火に巻かれた相手を窒息させ失神させるだけという使い方も出来る。

732:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 11:57:09 sqC3oG/fO
【念能力名】のしかかる思い(シーソーグラビティ)
【能力者の系統】変化
【能力系統】変化100 放出60
能力者の重い気分を重力に変える能力
能力者をドーム状に囲っている能力の中に入ると通常の重力に能力の重力が負荷される
ドームの範囲が小さいほど強力。さらに中心部に近いほど負荷が増える
【誓約/制約】
なし



なんか前のペースになってきたね

733:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 17:17:11 /ASLnvnH0
それなんて獅子咆哮弾?

734:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 18:49:46 sqC3oG/fO
>>733
なるほど。久々にらんま思い出した
まぁあれよりもうちょい部分的な感じでみてやってくださいな

735:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 19:46:48 aXTo6B5P0
重力は(略

736:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:02:27 sqC3oG/fO
>>735
ん〜でもフェイタンは痛みを念によって熱エネルギーに変換してるし
念ならできるかもと考えた
だめと結論でてるなら仕方ないですね

737:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:16:16 vENVXYH60
>>736
重力と表現するからダメなんだと思われ。
オーラを重くする、なら議論の余地はある。

738:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:24:09 Mp29BECX0
仮にできたとして誰が一番能力の影響受けるか考えよう。

739:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:31:39 sqC3oG/fO
>>737
なるほど
「重力」としての変化は無理だが
オーラ自体の変質なら「性質変化」の枠に入るということですね

740:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/03 22:46:22 sqC3oG/fO
>>738
かかと落としなどなにかしらの体術と組み合わせて相手に叩き込んだり(念もついでに)
ハンマー持ってたりとか考えてました。
そのへんは本人自体の資質的な特別性でカバーか制約としてみてもらえたらいいなと
名前のシーソーは色々試行錯誤した名残なんです

741:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:20:34 HptBvIfZ0
>>740
>>732の能力と別もんになってんじゃんw

742:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:33:17 mRf2qKOb0
>>740
マテパの力を込めるほど重くなる剣が浮かんできた
振り下ろすだけなら重さは関係ないぞっ

743:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:38:44 wHoQikkr0
【念能力名】不快指数100%(ヘルシーサウナ)
【能力者の系統】変化
【能力系統】変化100

オーラを、熱帯夜の様な
暑くねっとりした空気、
及び、次から次へと出る汗を
イメージした物に変化させる。

実際にねっとりしているので、
その中に取り込まれた者は、
呼吸は出来るが動きが制限され、
そして短時間で正常な判断力も削がれる。

普通にサウナの様にも使える。

744:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 00:53:58 dexfhasSO
>>741
ドームで囲うというとこかな?
これは中心をずらせるという言葉がたりなかったかも
能力者を中心だけど、どこかは腹でも拳でも自由という感じで。
ただ拳でも数メートルと数センチの範囲では重みがちがいます
なんか武器の先でも体から離したことにならないみたいなのでハンマーもありかな〜て思いました
中心を体から離せるが、離すと相手によってはちょっとダルい程度になるみたいな

>>742
常に重いわけではなく、インパクト(少し前)の時に攻撃力、加速力アップできたらいいなぐらいで考えてました
相手の真上なら上の効果+相手を範囲内に収めにげられなくするとか
まぁハンマーは状況次第!!で使ったり使わなかったりということで

745:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 09:58:23 fw3jrImU0
>>744
でさあ、「重い気分」はどっかに吹っ飛んじゃったの?
格闘戦の時に好きなように使える能力に変わってるみたいだけど。

そもそも変化系は『オーラの』性質を変える系統。キルアが『オーラを電気に』変えてたみたいに。
>でもフェイタンは痛みを念によって熱エネルギーに変換してるし
「『痛みを受ける』が発動条件に含まれている、『オーラを熱を発する球に』変化させる能力」ってだけ。
まさか変化系のオーラを介すれば『痛みを熱に』『気分を重力に』変えられる、とか思ってないよね?

>>743にも同じような事が言える。
汗のくだりはどういう意味?
まさか変化系のオーラを介すれば『汗を何かに』変えられる、とか思ってないよね?

746:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 13:43:01 wHoQikkr0
>まさか変化系のオーラを介すれば『汗を何かに』変えられる、とか思ってないよね?  

まさかあ。[次から次へ出る汗の厭な感触]を、
変化系オーラで与えられないかと思ったのですよ。

747:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 13:45:46 wHoQikkr0
強いて言うと、オーラに、液体と気体双方の性質を持たせるって感じかね。

748:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:13:50 HptBvIfZ0
矛盾してんじゃん

749:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:23:05 dexfhasSO
>>745
フェイタンのは発動条件というより痛みによる怒りとかのMPが発生して
能力を増長させる条件のように感じるんだけど。勿論発動条件も兼ねてね。
そうゆう意味で暗い(重い)気分を重力(ニュアンスが駄目らしいけど)に変化と書きました
まぁ極度の鬱病かある程度戦い、死にそうになって気分が暗い時発動とか
そのへんはただの条件の違いなので能力にあまり関係ないと思うんです
まぁ私は若干、鬱病を推しますw
相手を押し殺した時のみ高揚を覚える、とかいう設定が大好きだからー!!

750:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 14:37:44 DFmpnCck0
気分が重くなればなるほどオーラも比例して重くなる、とか書けば良かったのでは。

751:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 17:53:46 dexfhasSO
>>750
ずっと言葉が足りないところ指摘されてますね
>>750そんな感じです
文が悪くて申し訳ない

752:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 18:17:07 wHoQikkr0
>>748

アリだろ。
実際にも、イメージ的にも、
無関係なことは無いし。

753:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 18:20:09 HptBvIfZ0
>>752
なんでアリなの?
霧ってことなのか?

754:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:29:04 wHoQikkr0
ガムの性質とゴムの性質を兼ね備えた物質は、厳密に言えば無い。
だが、上記の様な、異なる複数の性質を併せ持った変化系オーラは可能。

ただ、モチーフになった物が、イメージ的に近い物の方が、
それを合わせた変化系オーラをイメージする際、より、やり易いと思われる。

酷暑の熱帯夜の高湿度のねっとりした空気のイメージ(疲労時なら尚の事)と、
液体(水や汗)のイメージも、そういう意味で、掛け合わせ易いのではと想定した。

755:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:47:23 HptBvIfZ0
>>754
液体と気体って同じ状態変化の範疇なんだが。
球状と三角錐状を両方。
60℃と120℃を両方併せ持つって言ってるのと同じだぞ?

エアロゾルのことを言ってんの?

756:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 21:51:57 wHoQikkr0
科学の授業じゃないんだからさ。

問題になるのはイメージだ。

757:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:03:58 HptBvIfZ0
>>756
国語の授業も兼ねてるよ。

で、その問題となってるイメージが他の皆に伝わらないと意味ないわけよ。
あんただけの独りよがりなイメージを押し付けるのではなく、
そのイメージを意味が通るように文章で示すことが必要。

758:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:09:04 /sVvLcFd0
液体のような粘度、感触があり、
かつ気体のようにまとわりつく

とかなら十分可能だと思うけど

759:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 22:19:30 HptBvIfZ0
>>758
粒子がかなり粗い霧のようなものってことかい?

気体のようにまとわり付く理由を聞いてみたい。
液体のような粘度・感触のものが無数に浮遊し、
霧散させにくいから?


760:sage
07/02/04 22:52:01 qg5AOwS70
【能力名】無限地獄(マジック・マッシュルーム)
【能力者系統】具現化
【能力系統】具現化 放出
【効果】
きのこの胞子を具現化し周囲に散布する。
胞子は能力者以外のオーラに触れるとそこを苗床にして急成長しきのこになる。(約1秒)
きのこは能力者による場合を除いて刺激を受けると胞子を散布する。
その際、きのこは能力者から自動的にオーラを供給され胞子を作る。
能力者がきのこを食べるとその分消費したオーラを回復できる。
【制約/誓約】
きのこと胞子は能力者の半径10m以内でしか維持できない。
きのこへのオーラの自動供給は全てのきのこと胞子の具現化を解くか絶にならない限り拒めない。
きのこは一度胞子を放出するか、胞子からきのこへの成長後1分経つと消滅する。


761:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/04 23:01:06 wHoQikkr0
実際の物に比べるとごく感触の軽い水(の様な物)に、
体が首まで浸かって抜け出せず、
顔にもそれが付着して、呼吸出来ないほどではないが
(吸い込んでも窒息はしない)、拭っても拭ってもへばり付き、
目にも入ってくる。
そんな感じでどうか。

762:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 00:32:48 ycFZZKDOO
【能力名】公害吐息(デスブレス)
【能力者系統】放出
【能力系統】強化 放出
【効果】口臭・肺活量を強化しショックで気絶するほど凄まじい刺激臭を口から吹き出す
【制約】絶対に歯をきれいにしてはいけない

763:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 10:19:57 0WMswgRl0
おいおいもう頭悪そうな
雑魚キャラしか残ってないのかよ

泣けるぜ

764:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 11:32:16 4fv/gj350
マジレスしてる邪気眼持ちと
ネタスレ扱いしてる奴の温度差にワロタ

765:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 17:56:54 646XxuhaO
久々にこのスレ来たが、
中一レベルの知識がないやつって存在するんだな…
小学生?

それとこのスレ厨化しすぎだろ
今までマトモにやってこれたのが奇跡か

766:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 18:17:19 oWfYF8wH0
そりゃがきんちょ受けしそうなスレタイだしなあ

767:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 18:55:36 7vnOthRz0
科学的に厳正な考証をしようとしたら
「ハンタらしくない」で切り捨てる奴も居るし、
どうしたものやら。

ガキと大人を分けるのは、
幼稚なのか、それとも遊び心が有るのか、
でないかな。

768:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 19:05:26 PfAHC6sN0
突然どうしたんだ?

769:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/05 19:12:36 7vnOthRz0
>>1
>指摘・議論し
>考えた能力をより良いものにして
>煽り荒らしは完全無視

だな。


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