新念能力作成&議論& ..
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476:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/01/05 01:08:28 UzlaOijC >>475 ネタじゃないなら系統をきちんと考えた方がいいなあ。 477:471 07/01/05 06:24:26 byOpcvI2 >>473 「○○を探してくれ」は話の持っていき方が難しそうなのですが 「ゲームをしよう」では駄目でしょうか? >>474 そこは>>471-472のように変更しましたが それでも厳しいでしょうか? 478:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/01/05 08:53:16 9ofy2oa5 >>469 能力者は、どうやって死ぬのよ? 479:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/01/05 09:54:12 EXvP3IAJ >>476 基本は肉体を強化、回復に念をつかっているんで強化系はダメですかね? 思い込みは自己暗示のようなものなので操作はいらないかなと思いました。 >>478 オレも気になる 絶になってから呪具から念うけるとかかな 480:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/01/05 12:42:30 UzlaOijC >>477 対象者は168時間後に確実に死ぬわけだ。 仮に死ぬまで対象者が絶をし続けたらどうなるの? 細かい設定はいいけど、結果に行き着くまでの過程があやふやなのはよくない。 念には曖昧な部分ももちろんあるが、この場合は中身をはっきりさせないと 操作系ではなく特質系になるよ。 対策として、やはり対象者が実際に出すオーラ量を、最初から最後まで設定すべきかと。
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