新念能力作成&議論& ..
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146:名無しさんの次レスにご期待下さい 06/12/04 21:31:08 6cHKvLgY >>145 AOPを上げるナックルとPOPを回復させるらしい>>143とじゃちょっと違う気がする 147:名無しさんの次レスにご期待下さい 06/12/04 21:40:55 lJHSIyj/ >>142を読む限りではナックル型の回復には見えんぞ。対象の精力強化に見える。 ナックルみたいな感じで対象にオーラを与えるという形での回復ならば、 オーラの回復量はその与えたオーラの量とイコールで色々変動しないだろう。 もちろん能力者の制約等によって、初めの与えるオーラ量は変動するだろうけど。 >>145 POPの1%弾丸を20発だと、全てのオーラ使い切らないじゃん。 あとPOPの50%ものオーラをあっさりとひり出せるのは強すぎでは。 それと『一度オーラ込めたら変更不可』には操作系能力いる。 あくまで能力者が『一度込めたら変更しないよう心掛けている』なら、操作系いらないけど。 148:名無しさんの次レスにご期待下さい 06/12/04 21:56:34 7dcNRmSU お前ら細かいなw まぁ俺も設定厨だからそういうの好きだが。 >>146 AOPで出来るなら、POPで出来てもおかしくはあるまい。 >>147 オーラの移動量は こめたオーラ量(能力者の力量)×能力者⇒対象者愛%×対象者⇒能力者愛% という形にすればOK? たとえば、1000×99%×90%=891ポイント回復みたいな。 >POPの1%弾丸を20発だと、全てのオーラ使い切らないじゃん。 使い切るようにオーラをこめなければいけない。 >あとPOPの50%ものオーラをあっさりとひり出せるのは強すぎでは。 こめられる最大量は能力者依存に変更ということで。 >それと『一度オーラ込めたら変更不可』には操作系能力いる。 >あくまで能力者が『一度込めたら変更しないよう心掛けている』なら、操作系いらないけど。 『一度込めたら変更しないよう心掛けている』の方で。
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