三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ3
at WARHIS
1:無名武将@お腹せっぷく
07/08/14 22:00:11
書き込みが続いているのに落ちるとは……
前スレ
三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ 2
スレリンク(warhis板)l50
2:はいた
07/08/14 22:31:40
ボードゲーム板いけば?
3:歯科医
07/08/14 22:33:09
>>2
おらギューンギューンガリガリすんぞ
4:無名武将@お腹せっぷく
07/08/14 22:58:09
このスレタイにしてこの>>1・・・ありえん!
ありえんが、ありえん故に三戦板のスレか・・・
5:無名武将@お腹せっぷく
07/08/15 12:52:21
今回ばかりはさすがになんで落ちたのかわからん
6:タケノコ ◆KL7bg/mFCE
07/08/15 14:43:31
再起おめ
コミケのサークルざっとチェックしたけどあんまこのテーマの出展はない?
何か気がついたところあったら教えてください。
7:無名武将@お腹せっぷく
07/08/15 15:05:27
会戦級官渡くらい出してお
戦略級とか、マルチとかもういらない
8:無名武将@お腹せっぷく
07/08/15 15:09:55
戦国群雄伝の同人モジュールが幾つか発表される筈。
詳しくは共用掲示板とかで確認しる。
9:タケノコ ◆KL7bg/mFCE
07/08/15 17:44:35
コメントどうもです。
後で確認してみます。
10:無名武将@お腹せっぷく
07/08/17 09:38:32
>>5
スレ立て後180日たったから
11:無名武将@お腹せっぷく
07/08/19 17:09:35
戦国群雄伝シリーズの再販はまだか?
12:無名武将@お腹せっぷく
07/08/19 19:06:36
もし万が一再販があっても、群雄伝シリーズ一の○○ゲー「西国の雄」の再販は無いなw
13:無名武将@お腹せっぷく
07/08/19 19:59:58
クソゲーの烙印を押す前に何回プレーしたかね?
14:無名武将@お腹せっぷく
07/08/19 22:12:08
>>13
取り合えず、長ったらしい「大内氏の滅亡」シナリオ以外は一通りプレイしてみた。
改定前の「秀吉軍記」以前のルールならそれなりに楽しめるかも知れないとは感じた。
個人的には「秀吉〜」以降のルール(特に合戦と攻城戦のルール)は改悪だと思っている。
15:投了
07/08/20 22:50:41
結局また三戦に立てたのですか。
すみません。次もまたマルチです。
16:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 19:25:37
>>15
毎号ふーらーのデザインにしてくれ
他の奴腹のゲームはマジイラン
17:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 19:36:30
>>16
ふーらーが死んでしまいます
18:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 21:42:42
ふーらーが死なないペースで刊行すればよろしい
クソゲー付録にされるより年1冊の方がよっぽどいい
19:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 21:43:34
投了がお金が無くて死んでしまいます
20:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 21:53:22
>>19
転職しる
21:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 21:54:21
ふーらーもお金が無くなって転職しなければならなくなります
22:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 22:19:00
旧シュミュレイターの印象故か
ふーらーは痛いおっさんというイメージしかない
23:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 23:15:10
ふーらーは金持ちだから自分ひとり喰って行くには困らないと聞いたが?
24:無名武将@お腹せっぷく
07/08/21 23:16:43
直接の知り合いじゃねーから別に痛いおっさんでもいっこうにかまわん。
ゲームデザイナーとしての才能だけ役立ててくれ
25:無名武将@お腹せっぷく
07/08/22 03:27:05
ふーらーは山口大卒と聞いたが・・・それ以上の事は知らん
26:無名武将@お腹せっぷく
07/08/22 14:38:04
自分も含めて、生き残りのゲーマーに痛くない香具師なんぞおらん。
その中でも飛びぬけて痛いのがふーらーと社長だ。
27:無名武将@お腹せっぷく
07/08/22 16:05:14
自分も含めて排除するbyハナザー
28:無名武将@お腹せっぷく
07/08/22 22:05:21
>>26
共通点は「金持ちのボンボン」
29:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 00:38:03
>>7
史実再現性が皆無の会戦級など出しても無意味
群雄伝シリーズを改造して後漢末バージョンを作れば無問題
個人的には宋末〜元初の方が魅力的
30:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 01:19:15
>>29
軍誘電て再現性あるの
31:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 01:25:46
群雄伝とか誰もプレイしてないからwwww
32:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 08:53:01
>>31
むつか、おまいさんの周りだけでわ?
33:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 10:41:46
本スレからヘンなの来ちゃったなぁ・・・
34:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 10:49:18
>>32
むつかおまいの周りだけでわ?
35:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 12:05:33
以後むつか語禁止
36:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 20:33:32
ふーらーと皇帝兵科って同一人物?
37:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 22:39:59
違うよん
38:無名武将@お腹せっぷく
07/08/25 22:48:53
だから卓上板に立てなくて正解
リンクも貼らない
39:無名武将@お腹せっぷく
07/08/26 21:22:36
当分三戦モノのゲィムは付きそうにないなぁ・・・
40:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 02:55:44
おぬし、情報収集能力がないなw
41:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 06:33:15
>>7
ワークス・ゼロで作戦級官渡の戦いを制作しているみたいだね。
下記で公開しているマップは作戦級にありがちなヘクスマップ。
このテーマにはpoint to point + card driven system以外ありえ
ないと思っていた小生には少し新鮮。完成品がどのようなものになるのか
楽しみです。
URLリンク(overloadsystem.blog.shinobi.jp)
42:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 18:16:01
ああ、こいつ等が作ってんのか。
だったら、ふ〜ら〜が飛び付くだろうし、最悪でもGJに売り込むかぐらいはするな。
43:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 21:00:01
本スレのスレタイ、ありゃ一体全体なんだ?
新党っぽい匂いがプンプンするぜ。
44:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 21:36:32
板違いのこんなところに潜んでる貴様らの方がクセェよ
45:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 22:28:25
うっさいはげ
46:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 22:38:21
師ね
47:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 23:14:41
URLリンク(mycasty.jp)
48:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 23:27:22
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合56■
スレリンク(cgame板)
49:無名武将@お腹せっぷく
07/08/27 23:37:22
いいから三戦ボドゲの話をしようぜ。俺はネタがないけどな。
50:無名武将@お腹せっぷく
07/08/28 09:51:35
零仕事のカントが出るまでお預けだな。
51:無名武将@お腹せっぷく
07/08/28 12:54:45
ウォーゲーム王朝正統政府第56代宰相
スレリンク(cgame板)
52:無名武将@お腹せっぷく
07/08/28 15:52:14
1hex=2、3kmの縮尺ぽい
53:無名武将@お腹せっぷく
07/08/28 19:45:36
演義でも正史でもどっちでもいいから
片方だけをベースに作ってくれよ
54:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 00:23:49
よくわからないんだが、前スレ沈没を見ると捕手したくなるぜ!
55:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 15:34:27
ナイキャッチー
ナイキャッチー
56:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 15:43:57
でも自分の家系ってかなり運がいいんだなと思った。
57:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 15:45:28
なんで?
58:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 18:00:26
ドラゴンパスが最高だよ。
59:無名武将@お腹せっぷく
07/09/02 23:42:25
「湧く零」製かどうかは知らないが、次号GJが『また』三国志ものらしいね(官渡じゃないらしいが)。
もう、ずっと三国志とアルンヘムシステムで良いよGJ
60:無名武将@お腹せっぷく
07/09/05 19:07:02
>>53
デザイン側が歴史学の素人で、分けられる素養がないからダメ。
それができるのは施旗のデザイナか漏れ位だろw
61:無名武将@お腹せっぷく
07/09/05 20:21:52
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <それができるのは施旗のデザイナか漏れ位だろw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
62:無名武将@お腹せっぷく
07/09/08 01:29:28
>>60
孔明最強の旌旗蔽空を持ち上げてる時点で
おまえの程度も知れてるな
63:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 10:50:12
郡雄伝シリーズの「合戦」と「戦闘」の違いは、何をシミュレートしているのでしょうか?
64:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 20:13:28
首相や外務大臣の出る国際会議では、お土産がいる事をシミュレートしています
65:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 20:27:27
わかりません
もっと詳しく
66:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 20:54:03
合戦は戦略、移動は作戦、戦闘は戦術
67:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 21:24:51
ん?
合戦は、作戦レベル、あるいは戦術レベル
合戦をするかどうかは戦略
だろ?
68:無名武将@お腹せっぷく
07/09/09 23:41:05
あの区別はどう考えてもおかしいと常々考えてた。
……最近はフクマコの単なる『気の迷い』なのでわ?と言う気がしてきたよ。
つか、ブログ等のリプレイ記事で安易に「合戦」仕掛けすぎ!もっと慎重にプレイしる!
あのゲームの合戦は、殆ど禁じ手に近い感覚でプレイしなきゃダメ。
69:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 01:46:18
人は城、人は石垣
70:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 01:56:21
合戦するかしないかは戦略という意味なら通るな
71:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 19:09:34
>>63
ルールには「歴史に残る大規模な戦い」とか書いてなかったか?
合戦は雌雄を決する決戦。戦闘は小競り合いだと思ってる
だが、総大将間で小競り合いが起こらないというのは少々違和感がある・・・
72:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 19:29:37
総大将が出ても決戦にならない場合もあるな
73:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 20:05:22
>>71-72
第2回川中島の200日対陣とかの例もありますしね。
総大将同士の「小競り合い」もありかなと・・・
あと、どうしても行動能力の違いが解せないなあ。あまりにも差がありすぎますね。
「不利な状況の相手を無理矢理に、合戦に引き出した」
「油断していたところを奇襲した」
という状況の再現とは思いますが、指揮官の能力に差がありすぎるような気がします。
まあ、これを再現できる作戦九千国ゲームのシステムは作成が難しいとは思いますが。
74:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 21:32:47
もともと群雄伝はフリードリヒ大王的なシステムだったらしいけど
75:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 21:53:17
偶発性0というのはゲームとしては正しいと思うが・・・
76:無名武将@お腹せっぷく
07/09/10 22:07:48
ダイスの目(+修正値)で移動力を決定するフリードリッヒ大王に比べ
群雄伝は行動の不確実性が無いんだよな。2回なら2回、4回なら4回と確実に行動できるから。
>>73
確かに。行動力2の指揮官は、あのゲーム内では無価値なほど使えないと思う。
まあ、戦闘修正値がそれなりの数値なら籠城要員としては最適だが・・・
77:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 15:19:32
史実では使えたのに、行動力2にレーティングされている可哀想な人って、誰かいますか?
78:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 17:53:22
足利義昭
79:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 20:31:38
武田信玄が、3なのはおかしいだろ?
織田信長が3で、武田信玄が4じゃなければ、ゲームとして成り立たないのは
当たり前では?
80:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 21:06:23
信玄上洛のことを言ってるのか?
信長3はそれはそれでゲームにならんと思うが?
81:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 21:06:58
行動力2で一番納得行かないのは斉藤利三だな
82:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 21:17:31
謙信はいくつで?
83:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 21:45:54
3・4・4じゃなかったか?
84:無名武将@お腹せっぷく
07/09/19 22:26:50
>>77
関東制圧の「勝った!勝った!」の地黄八幡・北条綱成だな。
河越城での奮闘振りと言い、その後の玉縄衆を率いた活躍振りと言い
あれだけの武将が、戦闘修正・行動力共に「2」だなんておかし過ぎる
>>79
改悪版信玄上洛か?
ありゃ比較にしたらアカン
85:無名武将@お腹せっぷく
07/09/23 22:52:09
武田信玄の「ウホッ!」な♂恋人。
今週の「風林火山」で見事昇進し使える筈の香坂弾正が「3・2・2」ってのも
考えてみれば容認出来ないな。
86:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 01:06:20
>>85
それは寵愛成分を排除すれば妥当な評価なのでわ?
現に主君が代替わりしてから目立つ働きがないのでわ?
87:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 08:25:27
>>85
信玄の指揮下に入れておけばいいじゃない
88:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 09:42:48
高坂君は、海津城であの謙信の監視役をさせられていたからなぁ。
信玄が死んでから休戦状態だった北信濃では、活躍の機会もそれ程なかろうて。
89:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 10:47:55
休戦状態なら有能な部下を最前線におく必要はないのでわ?
単に土地勘と所領があったから配置されていたのでわ?
90:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 10:55:41
確かあそこにあえて配置されたのでわ?
抑えとして指名されたのでわ?
91:無名武将@お腹せっぷく
07/09/24 11:47:02
佐久間信盛も抑えだったなw
92:無名武将@お腹せっぷく
07/09/29 00:34:19
官渡駄目なんじゃない?
手軽、手軽なんてずっと言われてきてることで、結局それやってもどうにもならなかった訳で
汝南も見当たらないし、正面攻撃だけか
93:無名武将@お腹せっぷく
07/09/29 20:00:11
次のGJの三国志ものを期待せずに待っていよう。
94:タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE
07/09/30 12:40:54
要望があるなら制作者のブログでアンケート募集しているようだし投げてみたら?
私は投げてみた。
95:無名武将@お腹せっぷく
07/09/30 20:59:23
タケノコもすっかり、この世界に染まったなぁ・・・
96:タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE
07/10/08 18:51:02
むむむむむ仲間内で甲越軍記やると越軍の勝ちばっかりですよ
(甲軍の1勝7敗)
まだまだ戦術研究の余地はありそうな気もするけど
そろそろ甲軍にハンデ入れるか悩んでます
97:無名武将@お腹せっぷく
07/10/09 17:30:07
>>96
甲斐の初期配置に武将をランダムで1人(+1兵力)足すと良いかと思います。
あるいは、謙信の調略能力を1下げるか。
98:無名武将@お腹せっぷく
07/10/12 13:44:49
川中島のポイントを1ないし2にするという手もある。
1にすると謙信不利すぎるかもしれんが。
99:タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE
07/10/19 00:10:11
その後また甲軍が負けたので、ルールブックにあった
・最初から甲斐を支配
に加えて
・信繁は調略されない
・秋山信友は調略されない
というハンデを加えて私甲軍2回、越軍1回でプレイしたら私の3勝でした。
おそらくは越軍がきつすぎる調整にはなってないかなと。
笠原清繁にはきつすぎるようですけど。
最初から甲斐が支配なので甲軍は全軍で出撃できるので、
初ターンに諏訪と佐久の両面を攻めることができるようになりました。
それをやると両方の支配に失敗したりするんですけどね。まあ大体笠原清重は1点も稼げずに死にますね。
あとどうでもいいんですけど高遠頼継が討ち取り表で寝返りまくったり調略されまくったりして
小者全開過ぎて面白いので何とかしてほしいです。
100:無名武将@お腹せっぷく
07/10/23 23:23:50
遺憾ながら緊急保守を行う
101:無名武将@お腹せっぷく
07/10/24 08:26:11
次のGJかCMJが出るまでのガマンだ
102:無名武将@お腹せっぷく
07/10/24 10:01:50
GJはもう消えた方がいいだろ
CMJもたいがいだけど
103:無名武将@お腹せっぷく
07/10/24 19:17:34
三国・戦国ゲームの供給源が消えたら
このスレの存在理由がなくなるのでわ?
過去の遺産で何時までも語れまい
104:無名武将@お腹せっぷく
07/10/24 21:21:01
消えればいいじゃん
スレを存続させるためのゲームじゃないんだし
糞ゲー乱発でユーザーが死滅すれば、ここの利用もされなくなるだけ
105:無名武将@お腹せっぷく
07/10/25 14:14:46
GJ叩きは本スレでやってろ
106:無名武将@お腹せっぷく
07/10/25 20:44:24
>>105
その通り
と言うわけで、次のネタはGJの三国志テーマが先発かな?
107:無名武将@お腹せっぷく
07/10/27 02:08:48
GJ三国志、CMJ関ヶ原と、テーマだけはこのスレ向きのものが予定になってるな
108:無名武将@お腹せっぷく
07/10/28 01:48:10
ま、全然期待できんがな
どうせ叩きの嵐だろ
校閲の作戦研究の方がまだマシ
109:無名武将@お腹せっぷく
07/10/28 08:46:12
出来がどうであれ、お前が率先して叩いて回るんだろうが?w
110:無名武将@お腹せっぷく
07/10/28 12:22:34
GJ、やさしいゲームを付録につけるのはいいが
ドイツゲ風味は勘弁してくれろ
111:無名武将@お腹せっぷく
07/10/28 12:38:30
ドイツゲと称してその実単なる手抜きシステムだから
余計に腹が立つね
112:無名武将@お腹せっぷく
07/10/28 20:54:52
ワークスゼロの事か〜〜〜!?
113:無名武将@お腹せっぷく
07/11/01 15:35:24
ソロプレイ不可能だから、「張儀」が面白いのかつまらんのか
いまだにわからん
114:無名武将@お腹せっぷく
07/11/01 18:11:57
そこそこいいんじゃないか
むしろシステムが特殊なことに存在価値がある
115:無名武将@お腹せっぷく
07/11/01 18:38:40
チョウギがダメな点は
特殊なシステムと言うより
ゲームバランスを考えてない点
116:無名武将@お腹せっぷく
07/11/01 19:53:30
ま、どうせ叩かれたら
「同人ゲームだ何が悪い」と
開き直るだろうな
117:sage
07/11/01 22:01:22
あのゲームにゲームバランスって必要か?
118:タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE
07/11/01 22:12:31
張儀は何というのかな
弱すぎる韓は選ばないだろう→だから敢えて選ぶ
的なところがあるから各国間のバランスは取れていなくてもいいと思う。
3人プレイしかしたことないけど。
119:無名武将@お腹せっぷく
07/11/02 03:33:01
>>116
ゲームジャーナルは一応商業誌だ。
その逃げは通用しない
120:無名武将@お腹せっぷく
07/11/02 05:21:34
また粘着叩きの同人屋か
121:無名武将@お腹せっぷく
07/11/02 05:34:14
商 業 ゲ ー ム が ジ ェ ラ し い 同 人 ゲ ー ム デ ザ イ ナ ー 様 降 臨
122:無名武将@お腹せっぷく
07/11/02 16:46:21
同人ゲームの作者の中には
他人の作品をけなすことに血眼になっているという奴がいると聞く
そいつのサイトは過去にプレイしたゲームの悪口で満ちているんだそうだ
ゲーマー人口がいつまでたっても増えないのは
そういう奴らのせいかもしれない
123:無名武将@お腹せっぷく
07/11/02 22:38:44
不明にしてそんなすごい影響力のあるサイトの存在は知らないんだが
自分のサイトで主張してるだけ
ここで匿名で喚いているカスよりましだな
124:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 04:35:03
マイナスの影響力だがな
125:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 04:52:26
>>123
本人図星だな
126:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 05:04:29
自 分 が 同 人 な こ と を 棚 上 げ し て 同 人 を 馬 鹿 に す る 同 人 ゲ ー ム デ ザ イ ナ ー
127:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 16:18:37
じゃあ、そのサイト晒して見ろよw
128:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 18:12:26
デキソコナイが載るせいで、よく練り込まれた定番テーマ(ww2)や
過去の再販が出なくなるから迷惑
129:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 23:43:26
>>127
たぶんみんなおみとうし
130:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 23:46:12
デ キ ソ コ ナ イ の 域 に も 達 し て い な い
ア ホ ア ホ 同 人 ゲ ー
作 り 続 け る 紙 の 無 駄
131:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 23:48:14
ここまでしつこく粘着するのはきっと何かあるぜ
132:無名武将@お腹せっぷく
07/11/03 23:54:49
過去の再販って
まさかあのカードゲームまのことでつか?
133:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 00:02:48
買わなきゃいいだけの話じゃないのか
134:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 02:52:23
叩き厨年は卓ゲーへ帰れ
135:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 03:42:40
ww2が欲しいヤツも消えれ
136:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 12:58:25
でも次回出る同人ゲーは駄作
これは間違いない
137:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 14:11:39
why?
138:無名武将@お腹せっぷく
07/11/04 23:30:19
零仕事が嫌われる最大の理由は、某掲示板の書き込みで、零代表者とデザイナーが、不毛で低レベルな論争を展開した点に在ると思うが如何?
139:無名武将@お腹せっぷく
07/11/05 05:53:10
嫌っているのは某掲示板管理者一味のしWWW
140:無名武将@お腹せっぷく
07/11/05 09:13:09
いったい何年前の話をしてんだよ
進歩のねーやつ
141:無名武将@お腹せっぷく
07/11/05 09:48:46
零は今の話では?
142:無名武将@お腹せっぷく
07/11/05 15:13:40
文句あるなら直接言えよ。いくら過疎板だからって迷惑だ。
143:無名武将@お腹せっぷく
07/11/06 22:25:54
ディプロマシーで呂布のような真似をしたら即刻袋叩きに遭ってる
超楽しい
144:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 03:16:57
よく読め
ふくろになってるのは同人屋の方じゃないのか?
145:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 03:25:46
チョウギに似たゲー作ってたら先に出された
しかも結構評判良い
くやちー
叩こー
同人屋
146:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 03:32:59
某掲示板管理者一味が嫌われる最大の理由は、某掲示板の書き込みで、零代表者に常識の欠如を指摘されたのをいまだに恨んでいる点に在ると思うが如何?
147:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 08:41:24
本人登場
148:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 10:02:15
「戦国の一番長い日」作戦研究
URLリンク(fohpl.asablo.jp)
149:無名武将@お腹せっぷく
07/11/07 15:57:39
なごや人か
150:無名武将@お腹せっぷく
07/11/09 15:26:55
コマンドいちねんせい Z : 新入荷の予告です。
URLリンク(cmj1nen.exblog.jp)
151:無名武将@お腹せっぷく
07/11/09 19:48:35
関ヶ原という割に妙に西よりだな
152:無名武将@お腹せっぷく
07/11/09 22:46:02
たまには、九州や西日本の関ヶ原を再現できるゲームが欲しいな・・・
次のCMJ関ヶ原は、東北・九州と四国は範囲外らしいのが残念
153:無名武将@お腹せっぷく
07/11/09 22:47:50
関東は?
154:無名武将@お腹せっぷく
07/11/10 00:32:39
戦略級関ヶ原でいいお
ADのやつみたく書状送りまくって、輝元を動かすみたいな
155:無名武将@お腹せっぷく
07/11/11 09:52:02
ADって何?
156:無名武将@お腹せっぷく
07/11/11 10:21:07
アドテクノス?
157:無名武将@お腹せっぷく
07/11/11 14:11:23
アートディンクの合戦関ヶ原と思われる
158:無名武将@お腹せっぷく
07/11/11 20:59:43
>>157
ありがとぉ
159:無名武将@お腹せっぷく
07/11/12 22:14:13
炬燵氏の指摘は最もだ
GJの三戦モノが粗製乱造だというのは、
思い付きのドイツゲに小手先で三戦のふいんきを載せただけで
デザインしてるからだと思う
ぶっちゃけ、史実を考察した痕跡や歴史へのリスペクトが全く見えないんだな・・・
だから史実派からは嫌われる
へクスやCRTを使ってるかどうかよりも遥か以前に
生理的嫌悪感を覚えるんだよね
しかも、ドイツゲの割にテストプレイも中途半端
でもふいんきあるから許しての一転張りw
160:無名武将@お腹せっぷく
07/11/12 23:21:58
駒も地図も似たような仕様ばかりだ品
お飾りで十分ってか
161:無名武将@お腹せっぷく
07/11/13 20:21:39
ギブやほりえモンは、大ヒット→一攫千金しか狙ってねえからガキ向けonly
162:無名武将@お腹せっぷく
07/11/13 20:46:29
大ヒットとか何の冗談だよw
死亡確定の業界なんだから、さっさと止めちまうか、敗残兵と共に過ごすか選べよ
新規とか夢見過ぎ
163:無名武将@お腹せっぷく
07/11/13 22:22:48
事実上新規で参加するのは無理でしょ
サークルが排他的すぎ
164:無名武将@お腹せっぷく
07/11/13 23:19:45
>>160
似たようなっていうか、毎回同じシルエットなのは
いくら何でも消費者バカにし過ぎだろ!!
165:無名武将@お腹せっぷく
07/11/14 08:51:27
レイテ湾強襲も、明らかに何度も使われてる線画だしのう・・・
何故、壬申の乱や関ヶ原強襲のようにM田氏に描かせないのだろうか?
ふ〜ら〜が稿料ケチってるのかな?
166:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 00:42:35
まあ、部数が減って、全然儲かってないんだろうさ
167:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 11:07:56
大ヒットは無理
168:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 18:31:42
ゲームジャーナル26号
秀吉頂上決戦
169:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 22:04:38
頂上ってどこ?w
170:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 22:11:56
石垣山だろ
171:無名武将@お腹せっぷく
07/11/15 22:37:06
石垣山じゃ決戦と呼ぶには弱いなぁ
172:無名武将@お腹せっぷく
07/11/16 14:26:03
カードドリブン アルンヘム強襲システムの山崎合戦 賤ヶ岳合戦
のようですね
173:無名武将@お腹せっぷく
07/11/16 21:36:59
キャンペーンならよいが
2in1だとパッとしなさげだな
174:無名武将@お腹せっぷく
07/11/16 22:03:14
またカードアルンヘムかよ……
175:無名武将@お腹せっぷく
07/11/16 22:10:29
本当にやる気ねーな
176:無名武将@お腹せっぷく
07/11/16 23:15:33
>>171
家康と飛距離を競うんだ!
177:無名武将@お腹せっぷく
07/11/18 16:48:12
hosyu
178:タケノコ@/ ゚w゚ヽ萌え ◆KL7bg/mFCE
07/11/19 01:39:07
あれ。25号は官渡じゃなかったんですね……。
179:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 20:25:24
プレイヤーは中世の日本支配を目指す黒幕となり、3つに分けられた時代ごとに各地域の大名を操り、応仁の乱から天下統一までの間で勢力の拡大を試みます。
10のエリアに分けられた日本を舞台に、それぞれのエリアの支配を目指します。
それぞれの時代の得点計算時には、そのエリアで勢力が大きい順に1位〜3位まで得点を獲得できます。
より多くの勝利得点を獲得したプレイヤーが勝利します。
大名によってはその大名らしい特殊能力が用意されていますから、うまく活用して勢力拡大を有利にしましょう。
なお、ゲームのプレイにはカードの切り抜き等の加工が必要です。
マップ:4枚、ユニット:270個、カード:72枚、対象年齢10才以上
180:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 20:42:59
える・ぐらんで?
181:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 22:08:40
対象年齢10才以上
182:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 22:11:21
- 2007/11/19 -
宇宙堂 戦国風雲抄 \2,100 [詳細情報]
コレやね
183:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 22:46:46
またドイツゲか
184:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 22:59:51
ドイツゲはダメなので?
185:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 23:26:41
対象年齢10才以上
186:無名武将@お腹せっぷく
07/11/19 23:37:51
カードとかエリアとかもう秋田
AH第三帝国とかみたいの出せ
187:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 00:07:53
ドイツゲとかもういらんだろ
トランプでいいよ
SLG出せよ
188:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 00:11:01
>>184
はっきり言おう、ダメだな
作者にはそれなりの主張があるだろうが
逃げてるようにしかみえん。
189:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 00:45:03
でわ姉川がいいので?
190:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 02:19:33
ウォーゲーマー的には
ウォーゲームのクソゲー>>>越えられない壁>>>>ドイツゲの超絶傑作
191:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 09:56:45
>>179
相当前からあるぞ?
長野限定だったが
192:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 16:26:52
駄目なドイツゲーてどれ?
193:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 18:36:07
クソゲーにドイツもウォーゲームもないと思うが
ウォーゲームならクソでも良いとでも?
194:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 18:53:57
ウォーゲームならクソでも良いとでも?
195:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 19:56:32
価値観の違い
196:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:10:17
ウォーゲームならクソでも良いとでも?
197:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:13:20
ウォーゲームなら糞ゲーでも買っちゃうかも
ドイツゲーは購入検討にすらならない
198:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:18:40
ちなみにここは「三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ」なんだが
199:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:20:31
日本でデザインされ日本で出版されても、ドイツゲーとはこれ如何に?
200:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:24:30
三国・戦国時代が好きな、ミーちゃんハーちゃん達ならドイツゲー十分だし
変にハードルが高かったりすると批難轟々だろ
201:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:26:19
ウォーゲーマーは奇特な存在
クソでも旨い
202:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:29:19
クソばっかり食ってるとウツになるヨ
203:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 20:44:24
マジレスしとくと、ドイツゲー・ウォーゲーの違いは出版元の分類に過ぎない。
AHのラインナップにもウォーゲームとはとても思えないものもあったが、それに意義を唱えたゲーマーはいない。
つまるところ、メーカーがドイツゲーと言えばドイツゲー。
ウォーゲーと言えばウォーゲームってこと。
204:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 21:32:42
それは断じて違う
アバロンの出版したものでもアクワイヤーやらアウトドアサバイバルやらはウォーゲームとは呼ばないぞ
205:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 21:34:21
ゲームジャーナルに文句があるのは
ボードSLG専門誌と自ら称しながら
シミュレーションとは呼べないものを付録に採用するからだ。
ドイツゲーム専門誌とかボードゲーム専門誌とか自称を買えてくれれば
見捨てるだけで文句はつけんよ
206:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 21:42:02
三国志マルチのドイツゲーまがいを出版元はボードSLGのつもりなんでしょ
もっと良いゲームを作って、国際にでも持ち込んで逆襲だな
207:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 21:48:10
War of the RingとかImperiumはウォーゲームなのか?
208:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 21:53:05
もちろんです
209:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:37:01
208の判断の基準がわからん
210:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:38:01
アメーバとかタイタンは?
211:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:45:58
ふーらーはゲームデザインに専念していれば偉材だと思うんだ
212:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:47:07
人によって評価の別れる微妙なところだな
タイタンはギリギリウォーゲーム
アメーバウォーズはマルチ
213:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:49:08
ウォーゲーム自体が判断が人によって分かれるホビーなんでないかい?
結局分類は感覚で、根拠なんてないわけだ
214:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:56:29
>>205
同意
しかしこの業界SLGと呼べないものを平気で羊頭狗肉を続けているのだが?
215:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:57:14
>>206
どれのことで?
216:無名武将@お腹せっぷく
07/11/20 22:58:12
>>212
タイタンはマルチだろ
川内はウォーゲームか?
217:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 00:02:38
ようするに、××教習はもう飽きた、と。
218:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 02:46:29
>>212 アメーバウォーズはマルチ
マルチはウォーゲームじゃないのか・・・
じゃあ、パックス・ブリタニカとかサクセッサーズとかインペリウム・ローマーナムIIとかはウォーゲームではないと
219:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 02:51:54
むつか、Third ReichやEmpire in Armsの3人以上のプレイはウォーゲームではないので?
220:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 03:03:07
>>218
私的解釈だが
軍隊の運用に重点があるものがウォーゲーム
他プレイヤーとの交渉に重点があるものがマルチ
221:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 03:12:05
それは、なかなか説得力があるね。でも、まあ、ムリして分ける必要もない気がする。
222:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 03:13:04
GJは何がしたいの?
ドイツゲーを広めれば、そこからウォーゲームの間口が広がるとか思ってんの?
そんな事してもユーザー増えないし、むしろユーザーの減少に拍車をかけるだけ
223:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 03:14:57
「まず魁より始めよ」と古来言うし、>>222がGJにドイツゲーでない創作ゲーを投稿すれば良いのではないか
224:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 08:48:24
むつかGJのどれがドイツゲーで?
規準は?
225:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 14:55:06
>>223
ゲームが作れるぐらいなら、こんな所で吠えてないだろ?w
226:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 17:15:35
>>GJのどれがドイツゲーで?
同人時代の某カードゲームかなw
227:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 18:37:34
>>226
他にはないので?
228:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 19:50:15
戦略級関ヶ原 シミュレーションゲーム
五虎三国志 マルチ
孔明北伐 記述無し
甲越軍記 記述無し
信長包囲戦 記述無し
本能寺への道 マルチ
関ヶ原強襲 記述無し
魏武三国志 ウォーゲーム
信長戦記 記述無し
謀略級三国志 マルチ
229:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 20:32:16
>>227
あからさまにドイツゲー路線なのはそのくらいかなぁ
「ルールが簡単=ドイツゲー」というのなら他にもないことはないが
230:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 21:13:32
ルールが簡単でもシミュレーションになってるならいい
ただ、適当なシステムにそれらしい武将の名前とかをつけてるだけなのが悪い意味でのドイツゲー
231:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 21:14:42
俺が特にダメだと思うのは町議、ギブ三国志、謀略級三国志か
(同人誌時代は含んでない)
232:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 21:30:03
>>231
どうも私怨っぽいなW
あまり粘着するとかえって同情票を呼ぶぞWW
233:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 21:38:18
>特にダメだと思うのは町議、ギブ三国志、謀略級三国志
そこまで言われると、逆にプレイしてみたくなってきた。
234:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 21:49:03
ブログとかで見る限り、町議は好意的な評価が多いし、
ギブも三国志好きには楽しめるように思われる。
謀略はまだ未発売だし、少なくともここまで叩かれる理由はないと思うが。
叩いているのはやはり関係者か元関係者?
235:無名武将@お腹せっぷく
07/11/21 22:43:49
国通もすごろく系のゲームを付録につけているわけで立場的にはGJと一緒。
ここでGJ叩きをしている奴は、やはり私怨を晴らしたいのだろう。
いくら過疎板とはいえ、そろそろ無益な攻撃はやめてもらいたいものだ。
236:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 00:06:11
>>231
ギブは基本は太平記
太平記がダメだとなると相当数がNGになる
237:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 00:07:20
私怨でも論理があればいい
根拠無き中傷はいらん
238:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 00:45:17
信長最大の危機をシミュレーションと呼ぶことには
誰も疑問はさしはさまない。
明らかに>>233の指摘に正面から反論が出来ていないことから、
この辺りのゲームには傾向としてデザインの安直さがあると
共通認識があると考えても間違いではなかろう。
つか、「歴史系ボード」とか別ジャンルを立ててもらった方がよろしい。
「歴史」って言葉を使うのもおこがましいほど敬意がないデザインだが・・・
239:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 02:49:08
>>234
シミュレーションゲームじゃないといっとるだけなんで
ゲームとしてダメとはいってないよ
自分はシミュレーションじゃないゲームには興味がないんで
これらのゲームが一般ボードゲームとして面白いかどうかは批評できない。
謀略級はGJサイトの説明みただけでシミュレーションとしてはだめと感じられる
三国志の群雄達が軍師の操り人形だとは思えないんでね。
240:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 02:52:47
>>235
酷通は三戦ゲームとしてはまともなものをつけた試しがないので
三戦ゲーマー的にはGJより下だと思う。
GJは戦国もの、三国志ものを付録にしようとする姿勢は買ってるからこそ
シミュレーション性の欠片もないゲームを付録にするのが腹立たしいのよ。
241:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 04:12:23
既存システムの流用からゲームデザインが始まってるからウンコ
242:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 04:16:37
エポック孫子や三国志演義なんかを見ても、到底「シミュレーション」とは思えない。
戦国大名も同じだ。
だがこれはこれらのゲームの基本となっている史記などの東洋史古典全般が「人(個性)の歴史への影響」を主眼に置いているからであって、
それを基本して作られたゲームがキャラゲー的、すなわちWW2的西洋史的なウォーゲームとは異質のものになってしまうのは仕方が無いことだと思う。
それを「シミュレーションじゃない」と断定するのは、逆にシミュレートすべきのが何なのかを理解していない厨の理論ではないかな。
243:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 04:43:28
ゲームとして遊べればそれで問題はないと思うが
シミュレーションとして正しくても、プレイしてクソじゃ話しにならん
244:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 07:59:22
>>242-243
あなたが満足しているなら、そのゲームを褒め称えていればいいではないですか
あなたと違う意見の人間がいても適当に受け流してくれればいい
それとも反対の意見を言うものは圧殺しなければ気が済まないので?
245:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 08:37:21
>>242
東洋史的というなら、
一面的なシステムでデザインした件のゲーム群は全然ダメ
一人の人物の影響は大したことないという社会観を反映するため
カオスを意識できる程度に重層的かつ複雑な
システムとコンポーネントは最低限必要
(例えるならEP関ヶ原のような)
だから、ドイツゲ崩れに違和感が出る
246:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 09:27:42
>>238
疑問だ
あれはシミュレーションでないことは明らか
247:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 12:47:09
>>246
後に「ゲーム」と付けばいいだろ?
町議その他はそれ以下。明らかに格差はある。
248:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 14:23:52
白村江の話題が出ないのはそのまたさらに下だからか?
それとも粘着叩きクンが某掲示板管理人一味だからか?
どっちにしてもWW
249:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 14:26:51
いいかげんにしろよ私怨叩き厨
そんなんだからゲーマー人口は増えないんだ
お前が誰なのかはわかっている
いつまでも恥をさらしているな
250:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 14:27:25
キーワードはまたしてもナゴヤか
251:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 14:35:16
まとめると
●粘着野郎は自分が私怨で書き込んでると自認している
●零と投了が嫌いらしい
●零代表の某掲示板での正当な忠告が大いに気に入らないらしい
●それ以外のGJ作品に不満はないらしい
●一応GJ擁護派らしい
●ゲーマー派ではなくシミュレーション派らしい
●同人時代のGJへの攻撃はしないらしい
さて、ここから浮かんでくる人物は?
252:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 14:40:11
おっと忘れてた
●本人または一味が町議または謀略に似たゲームを作っていた可能性もある
この板に書き込んでることから考えるとおそらくそのテーマは三戦のどちらかなんだろう。
253:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 15:22:48
>>247
同じゲームだろ
254:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 15:23:18
>>249
誰で?
255:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 15:48:38
ナゴヤって、住みよいとこでつか?
256:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:03:40
>>249
オマエのほうこそ正体バレバレだぞ、チンカスくん
257:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:06:50
ナゴヤって、住みよいとこでつか?
258:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:09:19
今度ナゴヤに行くのですが
259:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:10:01
良いゲームサークルってありまつか?
260:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:11:52
>>256
残念ながらはずれです
261:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:13:59
あー既存の商業作品なんか足元にもおよばない
同 人 神 ゲ − ム
がやりたいっ!!!
262:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:14:03
クソゲーを糞と私的されて困るのは本人だけだなや
263:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:14:50
ナゴヤ=神の国W
264:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:17:07
だけだなや
ってナゴヤの言葉ですか?
265:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:20:18
●粘着野郎は自分が私怨で書き込んでると自認している
●零と投了が嫌いらしい
●零代表の某掲示板での正当な忠告が大いに気に入らないらしい
●それ以外のGJ作品に不満はないらしい
●一応GJ擁護派らしい
●ゲーマー派ではなくシミュレーション派らしい
●同人時代のGJへの攻撃はしないらしい
●本人または一味が町議または謀略に似たゲームを作っていた可能性もある
上の粘着人物像
反論ないからたぶん図星
266:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:20:46
私怨ということにしたいらしいがw
シミュレーションゲームとして完成度が低いのは事実
267:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:21:11
白村江が
268:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:24:07
町議は傑作とは言わないが佳作だろ
ギブはシステムパクリだから糞
269:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:29:44
粘着シミュレーション至上主義野郎よ
マジにこのホビーの存続を望むのなら、間口を広げることの大切さを認識しろ
ドイツゲー風のシミュレーションも、シミュレーション風のドイツゲーも共に必要だ
270:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 16:54:41
>>245
一人の人物の影響は大したことないという社会観を反映するため
カオスを意識できる程度に重層的かつ複雑な
システムとコンポーネントは最低限必要
ようするに、「自分がそういうゲームを作っていたけど先を越された」って言いたいんだろ。
回りくどく言わずにさっさと自分のHPアドレスを公開しろよ。
ちゃんと感想レスしてやるから。
271:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 18:15:05
未だに間口とか言ってるのがいるのかwww
272:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 18:55:53
いきなり伸びていたので驚いた。本スレから不良厨年が来てたのか
273:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 23:54:24
>>269
間口を拡げる必要は感じない
自分の対戦相手は充分確保できてるからな
くだらん初心者向けゲームなんざいらん
274:無名武将@お腹せっぷく
07/11/22 23:57:47
>>273
視野も心も狭いヤツよのうW
275:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:02:25
誉め言葉と受け取っておこう
276:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:03:28
ゲーム自体に誇るところがないから間口がどうとか来たかw
277:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:04:35
もう一度まとめ
粘着人物は
●粘着野郎は自分が私怨で書き込んでると自認している
●零と投了が嫌いらしい
●零代表の某掲示板での正当な忠告が大いに気に入らないらしい
●それ以外のGJ作品に不満はないらしい
●一応GJ擁護派らしい
●ゲーマー派ではなくシミュレーション派らしい
●同人時代のGJへの攻撃はしないらしい
●本人または一味が町議または謀略に似たゲームを作っていた可能性もある
●対戦相手が何人かいる=サークルに属している?
●ナゴヤと関係がある
これで良いか?
278:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:05:30
町議のすぐれたところは猿でプレーできるところだよ
279:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:06:05
おっとまたしても追加だ。
●白村江は知らないか、または論ずる価値がないと思っている
280:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:08:15
>>278
たぶん攻撃したいんだろうが、それは完全なほめ言葉だW
281:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 00:12:27
もうみんなわかっているね。
この粘着クンの招待は‥‥W
282:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:14:13
わからん、誰?
そもそも何の話か見えない
283:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:18:33
自作を擁護したいキチガイデザイナーのでっち上げでつよ
284:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:19:04
恥さらし浮上
285:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:56:25
>>269
出来の悪さの言い訳にはなっておらんな
286:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:57:51
>>283
無職貴族ご来場
287:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 02:59:06
ねぇ
白村江はどうなの
はやく答えてョ
288:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 03:37:22
自作を擁護するのは自然なこと
何年も前に自分の掲示板で非常識な発言を注意され、決着したはずのことをいまだにうらんでいるのは尋常ではないこと
289:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 04:33:44
間口が広がるとか有用なら大歓迎、意味がないとか無用なら放置
でも、明らかに害悪だろ、ありゃあ
ドイツ風と言えば聞こえは良いが、ただの不良品
あれで引いて行った奴を一人知ってるし
290:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 04:34:45
あれ、じゃ判らないな、スマソ
GJの三国志系で孔明のでる奴ね
291:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 05:19:31
>>242
>到底「シミュレーション」とは思えない
けど、
>それを「シミュレーションじゃない」と断定
しない、
そんな貴方は、とても「大人」ですね
ここはガキの集まりだから、そんな「大人」の対応は難しいのかも
292:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 05:31:19
159 :無名武将@お腹せっぷく:2007/11/12(月) 22:14:13
炬燵氏の指摘は最もだ
GJの三戦モノが粗製乱造だというのは、
思い付きのドイツゲに小手先で三戦のふいんきを載せただけで
デザインしてるからだと思う
ぶっちゃけ、史実を考察した痕跡や歴史へのリスペクトが全く見えないんだな・・・
だから史実派からは嫌われる
へクスやCRTを使ってるかどうかよりも遥か以前に
生理的嫌悪感を覚えるんだよね
しかも、ドイツゲの割にテストプレイも中途半端
でもふいんきあるから許しての一転張りw
293:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 05:40:38
三国志ものは出せば売れる!
台湾にさえ大挙して売れる三国ものはGJのドル箱
商業誌!GJは三国志ドイツゲーが主力になるのは当然の帰結
高い品質が保持できるかどうかは、また別の話だし
294:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 08:55:41
何れにせよ宣伝にはなったから、煽って正解だったな。0の関係者
295:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 09:20:06
しつこいなあ
本スレへ帰れよ厨年
296:無名武将@お腹せっぷく
07/11/23 13:01:35
つ鏡
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