【MHF】大剣スレ5 at OGAME2
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981:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:02:36 zqyvfCOi
咆哮ガードで切れ味落ちるのは改善されてなかったのか・・・
これくらい直せよ

982:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:05:30 ETjDE9EZ
ヤマツの吸い込みを防いで以来
抱擁は手放せなくなった

983:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:05:56 RJyd6Sqr
ヤマツの吸い込みは防御300あれば耐えられる

984:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:06:12 Zybvf81x
余所はバルバス黒滅tueeeeで盛り上がってたけど、ミラブレはどうなんだ?
この調子だとミラアンセスとか大変なことになってそうだが

985:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:15:57 6DiEgh5S
やっと防御536
スキル
ランナー・防御+60・ガード性能+1・スローライフ

が完成したぜ

986:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:17:18 zqyvfCOi
へーよかったね

987:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:19:30 Kd2UXqi4
ボクの考えた防具構成どう!スキルがいけてるでしょ!
でも防具構成は書かないよ!

そうだねプロテインだねとしかいいようがない
>>985のは全く教えてほしいという気持ちがわいてこないけど

988:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:20:52 nPmi0BrW
それよりキリン系大剣の話しようぜ
威力・倍率共に微妙すぎて泣ける

989:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:21:16 bUw7uKXm
>>978
予想だがなぎ払いは相手の隙がある時に使う→転けても攻撃は食らわない
攻撃動作に入りそうだから切り下がりで離脱→転けたプレイヤーが攻撃を避けれず食らう
だからだと個人的に思ってる
それでもあんまり使わないけどな〜

990:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:21:31 RLZUnC9j
正直ランナーつけるくらいなら競争飲むしスローライフって回復も遅くなるんじゃ?


991:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:24:12 h3k9ndRs
>>990
こんがり肉みたいにモグモグするやつだけじゃね

992:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:25:17 bUw7uKXm
スローライフは携帯食料食うのがこんがり並みになるだけだから回復は関係ない
ちなみに元気ドリンコも飲み物扱いで関係なかったはず

993:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:25:33 WhpXa2oE
次スレ立てたべ

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994:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:26:08 zqyvfCOi
>>992
まったく無意味なマイナススキルだな
スローライフと言われても悪いイメージがないからか?

995:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:26:59 bUw7uKXm
>>993


996:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:27:29 Gmxa/bjf
毎回毎回強壮一杯持ってく方がめんどくさいと思う
が、その辺は人それぞれだなー
エリア移動が早くなるのが一番素敵っつーか一回使ったら手放せなくなった

997:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:32:07 47tYcx+n
1000ならタリラリ強化

998:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:33:00 +Z+oNUxl
>>944
猫飯食って音爆持って
突進と突き上げさえ食らわなければ170とかで充分。
突き上げは潜ったの確認したら斜線ずらすだけでOK
ただ高耳はあった方が楽

>>966
使い所はそこまでないけど
ドスより攻撃100UPしてるし良い性能だよ
会心はついてなかったっけ?

999:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:36:40 4Q/f86av
>>999だったらエピタフとキリサキが強化される

1000:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/27 10:36:52 6eiaD28F
千の風になって

1001:1001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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