アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 14   at GHARD
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862:名無しさん必死だな
07/03/16 12:32:37 C2LltrVW0
流れ読んでなくて悪いけど、>1の内容が本当だとして
なんで宮ポンのお気に入りだったスターフォックスを
ナムコに作らせたんだ?


863:名無しさん必死だな
07/03/16 12:35:24 4+3tKsFi0
パクリの美味しんぼが売れないってのは、ユーザーに見る目がある証拠。
結構なことだ。

864:名無しさん必死だな
07/03/16 12:40:50 cD6HObVy0
>862
公的な発表だと
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ということらしいが

865:名無しさん必死だな
07/03/16 12:54:14 C2LltrVW0
>>864
ふむ・・・自然な形でコラボ実現ってのが逆に不自然だな・・・



866:名無しさん必死だな
07/03/16 13:22:20 JP0oiNRX0
任天堂はGC中期はSCEの後追いというか同戦略で競おうとしてたからな
PS2と同待遇、高待遇をしてソフトを出してもらおうとしたが
結果はむしろ泥をかけられて終わり。
で反省を踏まえた上で今の任天堂の方針があるわけだから
サードが優遇されない市場が少ないからって文句を言うのは今更遅いわな。
共に市場を作ろうと呼びかけた時期に手をはらったんだから。

当時はシェアを理由にしていたが
今はハード性能だとかゲームらしいゲームだとかを言い訳にして
あれだけ強調してたシェアから目をそむけてる。
結局任天堂と勝負したくないってのと
実を削ってもソニーやMSといった大企業と密接に関係していたいという
ゲーム会社特有のコンプレックスが
勝手な理屈を蔓延らせる土壌になってる。
いっくら本人達に正当な理由があろうが
そういった勝手な理屈の余波を受けるのは
任天堂じゃなくてソフト買ったユーザーなんだよ。
理由があろうが手抜きは手抜きだ。クソッタレめ

867:名無しさん必死だな
07/03/16 13:59:03 /7oE19/N0
確かにソフト屋は家電メーカーに近づきたがるよな。何でだろ。

868:名無しさん必死だな
07/03/16 14:06:24 cD6HObVy0
娯楽産業に携わってることが砂上の楼閣に居るように思えるからじゃね?
で、家電に寄生するような形の安定性を求めていると。

そして、自分らの足元が不確かなものであることを理解した上で、
敢えてその場所で踏ん張り続けることを選んだ任天堂が強いのも当たり前かもしれん。

869:名無しさん必死だな
07/03/16 14:07:04 aK9CCOiN0
>これまでは連携しようにも、コンシューマー部門とAM部門の物理的な距離がネックとなっていました。
>ヘッドオフィスはここ品川ですし、本社は大田区の矢口。一方、コンシューマーは横浜の神奈川新町。AMの開発は横浜の都筑区にある。
>これでは情報交換しようにも、正直なところ移動時間などを考えると難しい。
>けれども、今後は各部門が品川に引っ越して一緒になりますんで、そういう問題はなくなります。

品川移転情報マジだったのか

870:名無しさん必死だな
07/03/16 16:44:18 /7oE19/N0
>>868
長いものには巻かれろ、とか、寄らば大樹の陰ってやつか。
同じ寄るにしても任天堂に寄った方がいいと思うんだけどな。
家電メーカーは、ゲーム屋なんか歯牙にもかけないし。
簡単にトカゲの尻尾きりとかやりそうだし。

871:名無しさん必死だな
07/03/16 16:46:38 e6KOwmAz0
今決定権持ってる役員連中はソニー神話が生きてた頃の世代だから
若い頃のソニーマンセーが抜けきってないんでしょ

872:名無しさん必死だな
07/03/16 16:47:03 5R2SxpPq0
バンナム「Wiiではゲームらしいゲームは売れない」
スレリンク(ghard板)

う〜ん・・・。

873:名無しさん必死だな
07/03/16 17:04:57 Qo7Sl/q6O
ナムコのゲームって買わなくなったな〜
ほとんどカプンコかコナミばっかだわ
あと任天堂と

874:名無しさん必死だな
07/03/16 17:05:41 iW2Ts9zm0
>>868
感銘した。
実に的確な表現だ。

875:名無しさん必死だな
07/03/16 17:16:21 513oQFrk0
マリカと競合しない自社コンテンツはリィィィィッジレイスァァァァじゃないの?

「ドラえもん」の「海底奇岩城」で、海底をレースできる(背景楽しめる)とか
バギーちゃんをチューンナップできるとか
大王イカから逃げるとか、しずかちゃんだと補正がつくとか
そういうレースゲームだったらやりたいけど
セガ頑張ってくれないかな

876:名無しさん必死だな
07/03/16 17:36:35 lXOKh24C0
そういえば、SFCからPSに移るとき
主な取引先が任天堂からソニーに変わって
信用が増した、なんていうインタビュー記事を見た覚えがあるなw


877:名無しさん必死だな
07/03/16 17:51:11 p4KD4dBj0
バンダイナムコになってるけどバンダイ色とナムコ色ではっきりソフトの方向性も違う
経営統合したのは正解だったんだろうか

878:名無しさん必死だな
07/03/16 17:53:44 CtetuYwU0
バンダイナムコのDS、Wii向けは手抜きというより、誰がどう見ても売れなさそうなソフトにしか見えない
もちろんナムコは手抜きだらけだけど

879:名無しさん必死だな
07/03/16 18:01:34 NydPXmT00
糞ゲーが続編で売れなくなる任天堂市場ができたら
バンダイもナムコも枕を並べて討ち死にだ
そこでセリウスを作ったんだよ!(キバヤシAA

880:名無しさん必死だな
07/03/16 18:13:17 BjGD6epV0
>>877
合併の主な目的は規模の拡大と多角化なんで間違っては無いが、
レーベル表示の時点で明らかにACの”ついでの合併”なのがダメダメですな。
2つ同時に表示できるDS以外でバンナムゲーやるとマジでロゴがウザイ。

881:名無しさん必死だな
07/03/16 18:13:52 cGlgzD1V0
大学生の就職希望ランキング、文系、理系共にソニーがトップ10から消えてた。
若い世代には、もはやソニーブランドは死語だな。
そして、それに追随するナムコも。

882:名無しさん必死だな
07/03/16 18:15:46 sm9PZObq0
>>877
死にかけのナムコをバンダイが助けたのが実情だろう。


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